机械迷城,一个在steam上超火的蒸汽朋克风格的单机冒险解谜类游戏,现已移植到了手机端上,玩家将在这个蒸汽朋克世界中解谜,找出这样写朋克机器人背后隐藏的秘密。
机械迷城游戏特色
1.陈旧锈蚀却又格外亲切的城市
在机械迷城中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2.在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解谜要素
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有太空侵略者等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4.融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 机械迷城的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是银河历险记(Samorost 2)原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械城般的感觉。
机械迷城攻略大全
为了尽量保留更多的乐趣给您,除了第一章,在后面的攻略中,将不会详细阐述具体的操作过程,主要以画龙点晴的概述提醒你该如何继续进行游戏,如果您还有问题,可以在本页面最后发表评论留言,我们将一一回答! 相信这篇攻略对于正遇到卡壳的玩家们将会更喜欢!
首先,让我们大概的总结下在玩解谜游戏时基本都存在的一般注意事项:
1、场景中动画,以及人物对白。
2、场景的细心观察(特别是在动的物体,色彩特殊,场景中边缘融合不够好的物件)
3、并非一个场景中获得的物品就能满足当前场景的所有过关需求,多个场景之间的来回穿插也是司空见惯的。
第一章 冒险的开始
首先会有段动画,我们需要认真观察,一个飞行器丢下了一堆破铜烂铁,如果你细心,那么可以注意到,有个东西掉进水沟里了!从场景中我们可以马上得出这关的目的:右边个水沟,前方有路!我必须得过去!当然前提是要把主人公先给组装好落!场景比较特殊的物体,我们可以看到,左上角的布娃娃,中间的U形磁铁,还有地下旋轴上缠绕着的黑线,一个竖立着的长条水管,当然还有那只来回跑来跑去的老鼠
按照游戏的提示,点了点盖着破浴缸,发现主人公的身子,点击拖动然后释放,身子弹到了主人公的头旁边,点击头,安装好身子,拉长主人公,拿到那个布娃娃!然后把布娃娃给老鼠,老鼠给了另一只腿给主人公,还少只手!之前不是有个东东掉进水沟了吗?那一定是手了!我们去把U形磁铁和黑线都拿到!在物品栏里将磁铁和黑线组合好,然后走到水沟旁,点下主人公,主人公会把竖立着的长条水管踩弯!将黑线磁铁组合拖动到水管上,会找到主人公的另一只手并且顺利荡过水沟!
总结:在第一章中,游戏基本上已经告诉了我们所有的基本操作:点击开关或者道具(收集),拖动道具到需要使用的地方,或者拉长(缩小)主人公!当然还有右下角的两种帮助系统!灯泡(当前场景关键事件提醒)带问号的机械书(需要玩个简单的小游戏,过关后就能查看本关具体的所有事件操作指南!)
第二章 伪装过桥
同样,有动画,我们就需要耐心观察,一个戴着蓝色帽子(头顶还有个灯泡)的机器人,拉了下悬在半空的把手,桥就连接好,并且过去了!
而主人公附近:悬在空中的把手,有个路灯(路灯杆子下面有5根铁棍组成了类似梯子,细心观察的朋友可以注意到,最下面两根铁棍在微微动,杆子顶部上面正好还有两个孔!)、有一叠红白镶嵌的类似帽子的东东。根据动画这因该是我们首先注意到的。
试着拉了下把手,可是警卫说主人公不能满足条件,必须蓝色帽子还有灯泡,红白镶嵌的东东可以当帽子,灯泡我也能取下来,可是怎么弄成蓝色呢?旁边有个盛满白色液体的容器,可是是白色的啊?多点点那一叠红白镶嵌的东东试试!
第三章 进入炉房
我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,我就感觉会有事情发生!果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的一段铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方,进入炉房!
要进入炉房,必须开右侧门,发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,有个运煤车很快过去了,门又快速的关了!多拉了几次,还是这样!看来只有两个方法,把门卡住,或则跟运煤车一起进入!拉手开关下有个弯钩把手,捡起来,看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下楼梯扶手另一端试试,原来这样,远距离控制拉手开关!
想走到右侧门边去,可是过不去,看来把门卡住是行不通,但头顶上面的金黄色小铲子的东西,还是要拣的!怎么拣呢?细心观察,有横杆子横跨在的左边的墙洞里,如果可以勾着那个横杆子,那就可以沿着它过去去了!可是横杆子离太远,不知道是否可以调整!
观察控制杆子的顶部大圆筒下连着一条线路,而线路的另一端在意个储藏罐的后面,是的,有个电源开关!试着调整两个数值,然后点开关中间的红色按钮,来到达下面这个画面上横杆子在左边墙上的位置,你就可以沿着横杆子拿到那把金黄色小铲子了!
金黄色小铲子用来干什么?我也是蒙的,因为我知道运动在铁轨上的东西在接触到哪怕很小的坚硬的东西时,都容易脱轨!
坐上从翻了得车子上取下的轮子,拉动左边的楼梯扶手,出发吧!
第四章 逃出炉房
开场的动画,已经暗示我们必须从右上角的管道出去,很明显,我们需要到上面去!但是最右侧有个门,而且墙上有把钥匙,是不是有钥匙可以开启门呢?先试试,好像不行,钥匙留着再说!
先前主人公身旁的火炉上有个红色的按钮一直在闪啊闪,点后,右侧有个开关控制盒打开了!
先点下盒子上右侧的大按钮,原来是控制抓煤机的升降和旋转的!那么我们就需要利用抓煤机将我们送到右上角的管道去!开始行动,可是门口的空车离现在控制盒的距离有点远,怎么按下开关,然后等我到了那里抓煤机才将我抓上去呢?调整控制盒上的1、2、3的动作顺序吧(位置上:代表下抓;位置中:代表停留原地;位置下:代表旋转一周)。(如果你的顺序没调整好,会被夹住不动,这时候你只需要点下小空车,就会掉下来)
本以为可以顺利到达出口,可是偏偏忘记抓煤机还要经过火炉,给丢了进去,看来需要调整抓煤机的旋转方向,而这个开关就在左侧的小平台上,点下那个盒子,打不开???对了,我还有把钥匙!
调整好旋转线路后,再下去,重新设置抓煤机的运动顺序,这样就可以让主人公从火炉后面旋转到右上角的管道出口了!
第五章 逃出监狱(一)
通过管道,我看到了两个家伙视乎在弄个类似炸弹的东西,自己还在那里想象一翻的时候,就被发现了!直接丢进了一个监狱!(场景的设计,贯通,精湛,从这里就可以慢慢看出来了!)
原来这哥们想抽根烟,那就满足他!满足了他一定会有我的好处!哪里有烟?请别老想着你烟盒里的烟,那太高级了,咱这里要想到是原始的卷烟!材料:纸张、烟草(须干燥)。
哥们抽得开心,自然的握握手,不小心把他得手给拧断了,这手能干啥?撬开地上的井盖?好像不行,对了,左边墙下面有个洞!
上面这张图,就不解释了!
扫把能干什么?撬地上的井盖?还是不行!右边的水管上好像还有个开关可以拿……
走到最右边,又有一个井盖……
第六章 逃出监狱(二)
看来别的地方不会有这类井盖了,因为开了这个井盖,扫把被老鼠叼走了!来到这个场景,竟然是在一个桌子下,一个警卫正悠闲的翘着二郎腿坐在椅子上打着靶。
本想着等椅子翘起来的时候,弄弄椅子底部,摔死这丫的,可惜死不了,又站了起来!好吧,趁着他摔倒,拿了他得子弹再说!
果然警卫去靶盘上取珠子了,赶紧上去,要干啥?他身上的钥匙最让我感兴趣,先取了钥匙再说!拿了钥匙当然去开那两个锁,然后躲会洞里看看情况……刚才隔壁牢房的两个胆小鬼准备跑出去,貌似时间不够,没能成功!忘记先前点击右下角灯泡后的提醒了,得把珠子撒地上才行!
果然成功了,警卫去追那两个胆小鬼了,没再回来,现在上面有个门,左边下面是牢房的门!你会去先去哪个?……
警卫跑了,我们发现现在有两个门,左边肯定是监狱,上面右边的门肯定就是出监狱的,先去哪个呢?当然为了尽量少走回头路,我们先把监狱里搜刮一翻先吧,呵呵!
来到监狱通道,三个门,最右边的就不进去了,因为是主人公呆过的,实在没啥可搜刮的。进入中间的!
嘿嘿,看来真有个收获!
最左边的门是关着的,点了墙上的开关,弹出一个密码锁,需要密码!我仔仔细细的看了这个通道的所有墙面还有地上,没发现密码!难道在警卫室有什么提示?可是警卫室也没有!好吧,既然解决不了,我们就出监狱,反正记着有个类似时钟的密码还不知道!
原来这里就是我先前从炉房通道被警卫扯下来的地方,首先让看到的是油罐!原来是空的,主人公还挺调皮,罐子被踢了不知道多少个360°,下面其它地方貌似没东西了,那就上去!上去后,相信大部分人会马上看到时钟、望远镜,望远镜看了看,原来就是刚才那两丫的在塔柱上安装炸弹!(不得不说下,主人公看完望远镜后那种焦急,动作表现的真是太可爱,太赞了!)我坚信那炸弹肯定得我去拆除!我点了墙上时钟,点了又点,可是没反应,没提示,时钟又不是固定不变的,我勒个去。哎,算了出门吧,门边的开关因该是开门的,点了下!
奇迹发生了。。。。。。我头也不回朝第三间牢房跑去。。。。。。
(哦,对了将六颗绿色的移动到绿色区域的边缘就可以,我在说什么?你懂得!)
第七章 女人和狗
到了这里,真感觉一阵舒畅,在房子里的呆的太久,还是外面舒服。我就看到最右边有只耗子,水中有个漂浮的大油罐,然后就是两个叠着的大箱子,和头上面有个楼梯,我试着爬上去,可是不行,不知道为什么?好吧,先往左边走吧,看着办!
原来箱子还可以推动!来到左边,我发现了个女人,心情更舒畅了。。。和它对话完后,我知道了,我必须继续朝我的左边走,但是前提先借到伞,因为我是机器人嘛,怕水!而弄倒伞,就必须给这女人捉到他得宠物——小狗!Ok,思路理清了!抓狗去。。。
抓狗,我想到了我的物品栏里的抢和吸盘,组合,试着拖到小狗身上过去,可是不行!?Why?原来老鼠躲在后面,射不到!那就要想方法把它引出来,我想到了水里的大油罐,可是怎么才能把油罐弄过到老鼠旁边呢?没去处了,只有头上的楼梯连着的那个小房子了!在和女人见面的场景中,我注意到了墙上的开关,还有空中悬着的大吸盘!是的,要弄掉一个箱子!这是一个很经典的小智力题,就是让上下两组箭头的位置互换,向上的箭头只能朝上走,向下的箭头只能朝下走(右边的按钮是重置)!(被箭头搞的有点头晕?查看顺序图)
解决后,箱子被吸起来一个,搞定,推另外一个去老地方!爬上楼梯,进入房间,原来这里是个控制室,明白了,控制水里的大油罐的!
操作的时候,稍微细心点,在点击右边的红色按钮时,一下一下的轻点,你会发现某个时候最上面的按钮会弹起来,就代表可以按了!好了老鼠捉到了(下来的时候快点,动作迅速些,不然老鼠跑了又要重来)
Let’s go! 背影还真有点Cool……
第八章 三个乐手
注意观察场景,三条路(下面的楼梯就不算了,因为先前的场景中没有遗留的问题所以不可能回去)左边的门,进去看看,你会发现,多么的熟悉(想必我们到达的地方的结构图在你脑海里因该有个印象了)。一个远处的楼梯,一个“油吧”的入口。我一到这里,我真的也不知道要做什么,点击右下角的灯泡,原来此场景的目的就是让三个乐手奏起乐来!
可惜,右边的鼓手没有鼓,中间的沙克斯没活塞,左边的乐器被老鼠堵住了(并且提醒我们需要一只猫来赶老鼠)。
进入右边的“油吧”,在油吧里,你可以通过与一个顾客下五子棋获得萨克斯需要的活塞,通过挂在橱壁上的长条胶带在外面的水池里搞到苍蝇,然后在油吧老板面前释放,趁机偷走油桶 给鼓手!而右边贵宾房里打牌的警卫们只是个穿插的场景铺垫!
不得不说,三个乐手很有个性,但是当主人公闻乐起舞的时候,那样子,真是雷到我了,太可爱了!
每个乐手一奏乐,楼上的都要扔个花瓶下来,拣到一株植物苗(不知道是啥,不过后面肯定要用到),现在还差一个乐手,可是找不到猫,只有远处的楼梯的那条路了!花瓶扔完了,那如果弄到猫,把老鼠赶出来,那上面的阿婆会扔啥呢?很明显,收音机!
从楼梯来到这个场景,可是门进不去,只好往上走。。。
第九章 水淹警卫
解谜游戏就是这样,当你上个场景还未完成的时候,到了一个新的场景,你首先因该先想到的是还未完成的任务!对了,我们要捉猫,可是好像没有猫这里,看看有没有别的路?左边的楼梯?上去试试!
是的,屋顶上有只猫,点了右下角的灯泡,提示猫必须被电才能捉到,而看提示图上,猫站着的地方上的图形刚好是桥上栏杆的图形,也就是说,要把猫赶到桥的栏杆上,而且桥上的栏杆必须通电(现在是没电的),然后就是爬上楼梯,赶猫了!(左边好像还有个门,貌似是娱乐的地方,看招牌,像游戏室!进不去,需要门卡或则票券类的东西)
这里我实在想不到的是,猫头鹰竟然是个模仿控,既然这样,我就让你飞到电线上,我伸长,我缩短,我再伸,我再缩,弄断电线,我也可以拿到被你叼走的那块电路板了
抓猫的时候主要注意下,先移动一块电路板,这样就不会通电了,不然有电怎么抓?
好吧,猫弄倒了,可以去三个乐手的场景,帮助他弄好乐器了,不知道楼上阿婆会扔什么下来呢?不管什么,捡起来再说!
回到广场,还记得在三个乐手场景中,阿婆丢下来的收音机的喇叭坏掉了(清晰地记得还冒烟呢,呵呵),虽然我不知道收音机能干啥,但这让我在广场上首先关注了右边楼上的扩音器,可是我方法上楼!楼下有个卖电池的机器,既然不知道,按照老规矩,先和场景中的人物对话!左边的老奶奶说了几句让我不是很懂得话(不过我记住了有个像蝴蝶结的标志),右边的老爷爷给了我个油壶说要油!哪里有油?哦,对,三个乐手左边的门!
老爷爷为什么要油,因为他得机器生锈了,而对于主人公,是因为他轮椅原来在的地方压住了一个东西,井盖!接着他又要葵花油,我知道了,我们物品栏的植物苗,原来是葵花苗!(说实话,我当时就想着把葵花苗扔进那个水池里,哈哈,不行!)
广场近处的栏杆上有个转动把手,而老奶奶的那边的墙上有个洞,还有两张告示。。。。
咦~~老奶奶坐着的后面墙上也有张通告,对照着转转转动把手试试,楼上的警卫下来了,终于拿到喇叭了,和收音机组合起来先。。。下井盖!
来到一个新的场景,当然是先搜罗一番!弄到三个扳手后,就需要个大扳手去拧开储水罐下面的大螺帽?哪里有大扳手呢?原来就是上面那只正在睡觉的懒虫,而且他很喜欢音乐!细心的朋友可以通过中间的通气管道看看下面是什么?是的,是不是惊叹场景设计的非常棒?按照提示,我们需要进入大的储水罐里,这下面好像没有入口,那入口因该在上。。。
第十章 遇见MM
随着按钮一按,来到了一个有门的地方。。。见到了我亲爱的MM,激动,感动。。。。在MM的一番叙述下,明白了她得经历!现在可以控制妹妹了!问题是这里我们要干什么?
再看看外面的提醒,我们需要把头上的长钩机,丢进窗户里给MM,我试着拉了下升降机上的红色拉手,貌似运动不起来,而右边红色的盖子是油箱的盖子,打开后,主人公的表情告诉我,没油了!
我再看回屋里,发现MM的厨房里有油!明白了。。。。
有油了,出发了!(六角星的四个按钮,就是把两个红色跟两个灰色的上下位置交换!很麻烦吗?看操作顺序图)
第十一章 制作葵花油
我知道我要从通风管进去,但是我万万没想到的是,我冥思了很久的题目,都一一答对了,可是需要的是刚好相反,我悲剧了。。。更悲剧的是,我乱选,又全对了。。。
伤心事不再提,进去后就来到实验室,在这个实验室的目的就是种出葵花!这个场景很好玩,也很简单,就不多说了!
注意左边有个带密码锁的门、蝴蝶、还要注意空花瓶、食肉树(当前是死的)、食肉树的花瓶里有根木棍、食肉树的最大的那个果子里有东西、加热器、最右边有个控制加热器和幻灯片播放器的开关(这个开关需要玩个小游戏,游戏很简单,前提是知道这游戏咋玩,这游戏关键就是你选择的第一个出发点,然后就是判断从哪个方向走,可以把除红色灯以外的空格子都被你的绿色灯占满(提醒:第一个没有红色灯,那么当然是选择四个角落任一一个位置开始))
通过蝴蝶的提醒,我开启了左边的门,发现门旁边就有台榨油机,哈哈,刚从葵花树上得来的瓜子终于有用武之地了,老爷爷的葵花油也有着落了!问题是现在怎么回去到老爷爷的那个广场呢? 和守卫对话后,才知道,他的宝贝视乎没电了?需要电池!广场上部是有个卖电池的机器吗?正好还可以给老爷爷送葵花油去!
问题是从哪里回到广场呢?门被警卫挡着,过不去,回到实验室好像也不行,没东西可以爬到管道去!也不行。。。。再回到抱着娃娃的警卫那里,看看有别的路没。。。。。。。
第十二章 赚金币买电池
回到广场,葵花油给老爷爷,给了我一张票,还有一条带子!但是我现在的目的是去找一对电池,弄电池需要两个金币!这票干啥的呢?想起来了,捉猫的地方最左边有个门,貌似需要这样的门卡或则票券才能进去。。。
原来真的是电子游戏室!打赢游戏就有铜板,哦,不是,这里是金币!我需要两个金币!打游戏吧(游戏机好像还没电)。。。第一个游戏就不说了,很简单,第二个游戏如果实在有困难,点这里,查看游戏过关方法!如果感兴趣,试试第三台?
获得两个金币后,终于买了一对电池,从先前下来的管道才爬上去,把电池交给警卫,终于,门打开了。。。。
将电池给了守卫后,看着自己宝宝快乐地奔跑,先前挡住的门可以看见了,那我们就进去,看看是里面是什么。
第十三章 电梯房
房间不大,绿色的植物最引人注目(还有墙上的粉笔画,几个图形,还有个被树叶挡住了)。左边墙上有个类似图形解谜的开关,墙下有扇关着的小门。右边墙上也有扇有钥匙孔的小门!顶部的摄像头视乎太高了。。。
两扇小门都打不开,大开关好像怎么也连不成墙上的任何一个图形,好像少了小灯泡。要出去,肯定是要启动开关,因该有什么隐藏的门打开,哪里去找小灯泡和钥匙呢?点击花盆试试!
第一次进入这个房间我真没意识到这是一个电梯,但是完成了当前场景的任务后,场景没有太大变化,只是植物有些震动,并且只听到了经常听到的电梯到达楼层的声音,我点了下面的箭头,到了另外一个场景。。。
第十四章 拆除炸弹
来到这个场景,相信朋友们最感兴趣的就是从楼梯上去有啥,可是上不去,而且会提醒我们还有个炸弹等着主人公去拆呢!好吧,随便场景中,吸尘器、细长电线悬挂着的像弯钩的吊灯,楼梯口墙壁上的机器人,右边有个门、门边上的电箱都让我们有所注意,但最让我敏感的还是左边墙上的拉手开关,我试着向下拉了下,吸尘器朝右边走,多拉了几下,我便跟着进入了右边的门,到达了下图这里。
朝马桶望下去,看到了之前在望远镜中看到事,有炸弹!我必须拆除它!
我怎么跳下去的就不细说了,不过这其中一步让我想起了电影雷神,当神锤掉在地球上,没有人能拿起来,甚至用用弯钩绑住神锤,然后用汽车拉,却也不行,倒是汽车被拉翻了,当然这里,不会那么夸张,还是符合物理学原理的!
朋友,如果你不想看到上图的左边所发生的事,那么就请看右边!
第十五章 遇到科学家
来到楼上,看到了科学家,通过和他对话,知道了故事的始末,这也知道了我们主人公在这里的最终目的,救出MM!通过查看系统的提醒,知道必须找到一根电线和科学家大脑对接。
看来只有翻箱倒柜了,发现了这个,视乎要玩个游戏!这个游戏的目的就是让三个绿色的珠子到达绿色区域(游戏很难玩?查看过程图)
过了推珠子的游戏,就拿到电线了,与科学家对接后,又需要玩个游戏,这个游戏所要注意的是一定要从地图的边缘开始走,最后打中间区域的小怪,这样不会漏掉,不然,就麻烦了,需要到处走去找你漏掉的小怪物!
游戏过关后,科学家给了一个小灯泡(并且告诉我们一个八角形阵列),很眼熟吧,对了,就是电梯房里的开关!
在电梯房里,完成科学家的指示,视乎又没有太明显的变化,不过既然电梯到了,那就出去,来到了这里!
来到这里,再次惊叹游戏场景构思设计的巧妙!很明显,任务就是让警卫房间的水和警卫都掉到下面去,可是有把锁、还有个锤子、墙上有把钥匙,因该是开锁的,可是不行!那钥匙用哪里呢?对了,电梯房右边墙上还有个有锁的小门!去看看先!
用锥子砸开冰冻了的锁,就可以将警卫们冲到下水沟了,主人公也救出了自己的MM。
第十六章 双宿双飞
回到科学家的地方,带着MM走出了右边的门,有飞船,可是怕不上去,左右各一个开关,左边的开关点开后是一个类似钢琴的音乐盒子,上面有个坐标(7.0:108),一般这种模式大家也见过,就是听一段音乐,然后按次序弹奏出来,可是哪里有音乐呢?回科学家那里找找看!
是的这里发现了一个类似老式收音机的东西,还可以调整频道,莫非外面的坐标表示频道?
正确弹奏出音乐后,楼梯出来了,不过一下又缩回去了,这时候需要控制下MM哦!终于和心爱的人坐上飞船,远走高飞了!
机械迷城游戏介绍
机械迷城是一个以独特的手绘风格着称的冒险解谜类游戏,被称为游戏里艺术的巅峰,现由东品游戏(官方微信:east2westgames)独家代理。东品游戏作为中国领先的精品手机游戏发行商,迄今已发行了数十款高品质的游戏,其中不乏在国内外获奖的超级救火队员迷你血战2:僵尸永不言弃!!蒙特祖玛3等大作!东品游戏坚持以精致的品味引导和满足玩家的的游戏需求,带给你与众不同的游戏体验!
机械迷城讲的是一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。
随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等。游戏中有一些特别的太空侵略者(俗称小蜜蜂)等小游戏,如果过关遇到困难,就试试完成小游戏获得提示吧!
游戏中并没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面,让玩家置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 机械迷城的配乐是由Floex(同时也是银河历险记2原声带的作者)编制和录制的,曲子相当优美且具深度,始人仿佛进入了一个机械城一般的感觉,久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。
机械迷城游戏技巧
1.开牢房的密码要在前一个房间关掉灯后,会发现在表盘上呈夜光显示!
2.接着出门后两个叠着的箱子,需要先推去左边的地图用磁力机吸掉上面一个,然后再推回来才能爬上去!
3.一个机器人需要的油在三个乐手左边的门里,出去有油滴下来,用壶接着一会即可!
4.机械迷城掉下来的电梯那的流程:
先去和铁窗里的母机器人对话,然后操作母机器把锅头拿下来再,去壁橱里拿出玉米放火上烤,这时苞米花会从烟囱吸进去把外面的铁棍冲下来,捡起进去给母的。踩上锅头,用钩子把上面的冷气打开,再用钩子把里面被冻住的管子拿下,把锅头放回火上,再把管子放锅里面加热,管子变软,把里面的油用管子接出去即可!
6.房顶一个狂转的风扇,你只要老答错题即可令它抓狂!
7.在有猪笼草的实验室那个连线游戏其实就是一笔划,理解了就好办!出门的密码用放大镜去观察楼梯上的蝴蝶花纹即可知道!
8.在操作吸尘器把马桶拉坏后的地方,要回卫生间拉住手纸吊下去拆炸弹!
9.在能同时看见油店老板、被水淹的牌友和母机器人的下水道里的钥匙是要回去大树旁边那使用的!(拿冷冻剂,然后下面的锁大锤侍候)
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