王者荣耀5月11日英雄平衡是什么-王者荣耀5月11日英雄平衡性调整
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-07-30 09:54
王者荣耀5月11日英雄平衡是什么?相信很多小伙伴都知道王者荣耀是一款moba得手游游戏,很多小伙伴都可以通过不一样的瞬间团战进行不一样的英雄收集,当然很多小伙伴都可以通过不一样的一键体验进行大乱斗,那么相信很多小伙伴都可以在这体验 到热血竞技快感,那么相信很多小伙伴可以与好友一起登上最强的王者,一起体验吃鸡快乐,那么是不是喜欢王者荣耀的小伙伴都知道王者荣耀在于本次进行更新,那么是不是很多小伙伴都知道每次的英雄调整,部分英雄会得到一些增强,那么是不是因此很多小伙伴对此还是比较期待的,但相信应该有不少的小伙伴可能还不知道本次的平衡性调整内容,今天小编带来王者荣耀5月11日英雄平衡是什么的具体介绍,感兴趣的小伙伴不妨进来看看吧。
王者荣耀5月11日英雄平衡是什么
【平衡性调整】
米莱狄
米莱狄召唤机械仆从的物理伤害,和作为法师职业需要为团队提供的法术攻击矛盾,这次我们会修正这个问题
被动:效果调整:米莱狄召唤的机械仆从由物理攻击变为法术攻击
机械仆从普通攻击:150(+30%法术攻击)物理伤害→ 150(+25%法术攻击)法术伤害
戈娅
优化了戈娅前期的体验痛点,希望使戈娅前后期的体验得到平衡
新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半
基础攻击:162(+13.9*英雄等级) → 158(+12.9*英雄等级)
普攻伤害:20(+1*英雄等级)(+0.2Ad) → 0.22Ad
强化普攻伤害:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad) → 40(+5*英雄等级)(+1.0Ad)
刘禅
我们优化了刘禅一技能的加速计算方式,并减少了二技能随等级的冷却时长,希望刘禅在中后期团战能更好地发挥作用
一技能加速:25%(+5%/Lv)→爆发衰减的50%(+10%/Lv)
二技能冷却时间:8→8(-0.4/Lv)
后羿
基础攻击:175(+14.6*英雄等级) → 165(+14*英雄等级)
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