csgo准星代码大全-最新准星代码参数汇总
来源:game773整合
时间:2024-01-04
小编:773游戏
csgo游戏中的准星可以自己使用代码参数进行调整,调整一个自己使用最舒服的准星,接下来给大家带来准星代码参数大全,具体如下。
利用CSGO中的绑定命令bind,实现更加特殊化的准星
首先把准心常用的参数列出来 供新手参考(注意空格, 数字为例子,可根据自身需求更改)
cl_crosshairsize 5 准心的长短度
cl_crosshairgap 1 准心的间隙
cl_crosshairdrawoutline 1 准心外一圈黑线 1为开 0为关
cl_crosshairoutlinethickness 1 准心外黑线的粗细 每0.5一档 (当上面参数为1时显示)
cl_crosshairthickness 1 准心粗细
cl_crosshairdot 1 准心中间的点 1为开 0为关
cl_crosshairalpha 255 准心透明度 255为默认最高。
cl_crosshairstyle 4 准心模式(4为经典静态 2为经典动态)
下面举两个这种方法的简单应用:
第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。
不开枪时crosshairthickness 0.5
开枪时crosshairthickness 1
具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.
然后在autoexec.cfg中加入
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;cl_crosshairthickness 1”
alias -1 “-attack;cl_crosshairthickness 0.5”
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。
不开枪静止时
不开枪移动时
开枪时
首先做出基础准星
cl_crosshair_drawoutline “0”
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio “0.35”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod “1”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod “0.700000”
cl_crosshair_dynamic_splitdist “0”
cl_crosshair_outlinethickness “1”
cl_crosshairalpha “255”
cl_crosshairdot “0”
cl_crosshairgap “2.000000”
cl_crosshairsize “4.500000”
cl_crosshairstyle “2”
cl_crosshairthickness “1”
然后对比开枪时的准星参数
cl_crosshair_drawoutline “0”
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio “0.35”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod “1”
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod “0.700000”
cl_crosshair_dynamic_splitdist “0”
cl_crosshair_outlinethickness “1”
cl_crosshairalpha “255”
cl_crosshairdot “0”
cl_crosshairgap “-2.000000”
cl_crosshairsize “3.500000”
cl_crosshairstyle “4”
cl_crosshairthickness “1”
然后在autoexec.cfg中加入两种准星的差异项
bind “mouse1″”+1”
alias +1 “+attack;cl_crosshairstyle “4”;cl_crosshairgap “-2.000000”;cl_crosshairsize “3.500000””
alias -1 “-attack;cl_crosshairstyle “2”;cl_crosshairgap “2.000000”;cl_crosshairsize “4.500000””
然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。
补充一下,要想清除设置恢复默认,需要把autoexec.cfg的相关内容清除,然后控制台重新绑定 bind mouse1 +attack 即可。
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