机械迷城有哪些隐藏要素?全隐藏要素疑点与细节汇总
来源:game773整合
时间:2024-01-07
小编:773游戏
机械迷城游戏中除了主线任务就基本没其它剧情了。其实很少独立游戏会没有隐藏要素。我把现在把有可能跟隐藏要素有关的疑点整理出来,供玩家们分析研究。
全隐藏要素疑点与细节汇总:
机械迷城游戏中除了主线任务就基本没其它剧情了。其实很少独立游戏会没有隐藏要素。我把现在把有可能跟隐藏要素有关的疑点整理出来,供玩家们分析研究。
1、进入城市前那座桥(滴油的板子)的场景,能用鼠标触摸电线杆上的鸟。
2、在地下的那个锅炉房内,可以放车进来吃点煤带走。
3、地下的锅炉房,下面也有一道门,但却拉不开。
4、锅炉房的电线接错了会短路,出现电光。据说有可能使那个煤炭夹子陷入死循环。
5、被关的牢房,手伸长后发现一个老鼠洞,但抓不到它。
6、打靶那里可以多次拿到“子弹”,当然,很可能是为了不会产生无法再让他站起来而产生BUG才设计的。
7、牢房里2个马桶都能坐坐。
8、牢房,有2个机器人逃跑了,还有一个当初给你手问你要香烟的那个机器人却不逃。
9、牢房外的屋子,有个吃完空的小油罐,主角可以踢,然后又会落在桌上。
10、还是牢房外的屋子,靠左面的墙壁本来有2个铁罐,一个被坏人拿去当造炸弹的工具了。另一个还留在墙上,主角可以敲击,发出声音。
11、抓住小狗以后把滴油的那个罐子开到对岸,可以无限滴油自己喝。
12、拿到伞后,钥匙还没消失。先别去有水淋的地方,回到刚才的屋子里,目前身上有一把钥匙一把伞,在第2个有桌子的屋子里边,把开关都打开为绿色的,然后走桌子底下的洞,回到之前的牢房, 发现天花板上面那个马桶吸子又出现了,从第一个抽烟机器人的房间出门,再进中间的屋子,站起来就能拿到了。只有这样走才可以拿到,如果是直接进去,马桶吸子就不会出现,这个怀疑是BUG。
13、油吧老板娘,在那个酒桶没有拿出去当鼓前,跟老板娘对话,会出现用钱换游的提示。完成鼓手的任务后,就不能对话了。
14、油吧里那个下五子棋的,除了下棋,还可以敲他,发出的声音和牢房外屋子的罐子是一个声音。
15、广场教堂边,有扇门打不开,地下室的钥匙也不行,但却不影响主线任务。
16、广场上的灯泡,有几个可以戳破。而乐队的上方有4个灯泡,广场破的灯泡正好也是4个。
17、广场上那个教堂,墙上3张提示画,有个太阳给划掉了。我们已经知道的是“正无穷符号”代表“礼拜时间”,“六芒星”代表“话筒者的礼拜时间”,因为在话筒处有六芒星标志,那么“月亮”是 什么呢?是谁的“礼拜时间”,谁去教堂呢?难道是主角?目前还没有找到这个标志的意义。
18、广场的钟调到跟之前牢房外屋子关灯时的荧光钟的时刻,就能叫出钟楼上的人报时。据说那个教堂的音乐是葬礼进行曲= =
19、广场地下关水阀门的地方,抽屉里有本书,翻到底是一把扳手。这本书画了很多机械方面的东西。但和主线任务也没有关系。
20、在下水道搞阀门时发现,总共有6根水管子,其中1条是喷水池龙头的,其余5条去向不明,其中喷水池龙头的是左数第3条。难道另外5条跟令我们回不去牢房的漏水瀑布区有关?
21、如果没拿下水道的那个扳手就放水了,那个钳子老兄就会给你一个!
22、被猫头鹰吃掉的那个碎片,可以在电了猫之后重新取得。
23、捉猫那里,红色电线和那个电烙铁是可以点的。
24、游戏机房,第3台机器上的坏了,灯爆掉后直接把跑步机上调到2档(注意此时1号和2号都已启动),用力蹬踏至2号机熄灭,在用此法令1号机熄灭。熄灭顺序按照启动顺序的反方向进行,然后再用 以后得到的电池(两节绑在一起的)对3号机使用,不用担心以后剧情进行不下,还可以拿下来的。此时再将跑步机调到3档蹬踏至电池充电,就可以启动3号机了,就是后面在大头博士脑袋里消灭病 毒的那个游戏。
25、女主角那个屋子,冰箱下面有一个箱子,没放锅的时候可以点,但是够不到,放了锅后就不能点了。
26、连续答错那个风机的问题,他每发一次火,屋顶的玻璃就会碎裂。那个玻璃顶有没可能全部掉落?
27、植物暖房里,除了猪笼草和向日葵,另外2棵植物可以长大。
28、2个幻灯片可以拿走,其中一个还显示猪笼草里面有人。
29、放大镜能看蝴蝶和看幻灯片,最后也能拿走。
30、温室里,左上角的钢丝能点,不过没反应。
31、葵花籽可以反复拿,也可以反复榨油。油顺着管道漏下去有可能触发什么吗?
32、电梯的迷题可以把所有灯跟线路都弄亮,但没事发生。不知有没有隐藏的图案画法。
33、11L那个机器人是银河冒险记里的角色,银河冒险记跟机械迷城是同一个小组的作品,而在银河冒险记里,有很多无用的线索。。。。。。
34、在11L站上吸尘器,把灯给剪下,为什么又把剪刀系上去?此举动很多余。
35、拆炸弹的厕所里,洗手池上的水管可以打开。
36、顶层的收音机调到另外的频道能收听其它东西,不知有没隐藏信息。
37、顶层外的装置如果输入其它旋律,不知能否触发隐藏事件。
38、主角放着不动的话,过一会有回忆出现。
39、存档右下角标有次数,不知跟隐藏要素有没关系,难道要存够一定次数,或在特定场景存特定次数才能触发?
虽然大部分是别人先提出的,但都是本人逐条对证按顺序整理的,而且基本都实验过(没打1.0补丁),都是真实存在的细节。基本所有疑点都在这了,希望真的有隐藏的东西在等着我们。。。。。。
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