赛博朋克2077加点与最高难度实用技巧分享
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时间:2024-03-09 15:50
小编:773游戏
1、赛博朋克2077加点流派
2、赛博朋克2077加点雨露均沾怎么样
3、赛博朋克2077加点攻略 赛博朋克2077前期加点推荐
一、赛博朋克2077加点流派赛博朋克2077中好用的流派是比较少的,特殊的就是刀剑流,刀剑流属性分配比较好的是肉体12点,反应20点,制造20点,镇定16点,智力3点,专长点运动、刀剑、潜行、冷血、制造和工程,更多如下
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3.专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程,除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
战斗时五层茹毛饮血,能达到一万三左右的护甲,最高难度重击一刀伤害打杂兵至少在二十万左右。
相关攻略:武士刀dps影响因素介绍
二、赛博朋克2077加点雨露均沾怎么样赛博朋克2077加点雨露均沾怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来我就为小伙伴们介绍一下赛博朋克2077加点雨露均沾怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛博朋克2077加点雨露均沾好不好?
先给结论:这样做肯定不行。
要知道角色等级上限就50级,不点满一个属性,后期没有什么质变。好用的天赋都在后面,不走专精就点不到。
所以说雨露均沾等于哪个都不强,近战、枪械、潜行、黑客,挑两个喜欢的专精就OK了。
个人建议
镇定+反应+技术。
雨露均沾不可取,后期只会为难自己!
开局送的8点,升级49点,可以看看自己的build点数够不够加点。一般点到18就够用,有的需要20。
三、赛博朋克2077加点攻略 赛博朋克2077前期加点推荐赛博朋克2077加点怎么加?我们在游戏中可以获得很多技能点,但是前期技能点不足的时候就压在分配上多下功夫。那么,赛博朋克2077加点在哪?要怎么操作呢?下面就是赛博朋克2077前期加点推荐了,小伙伴们一起来看看吧!
推荐
5体能、5机智、3反应、5技术、3沉着,多1点任意点。
请以你想玩的BUILD而定,后面会介绍各能力功能,看完你再决定。
前期推荐优先点
体能
驼兽(无需求) 携带容量增加60,谁不需要负重?除非你没屯物癖。
无敌(需求 5 体能) 增加体力上限10% 满级3等 增加30%,谁不需要血量?
机智
推荐优先点
进阶数据探勘(需求 5 机智) 取得连接点金钱增加50% 满级2等 增加100%
点满平均能一次获得800~1200欧元 赚钱好用
见光(需求 5 机智) 曝露正在骇你的敌方黑客
当有人骇你的时候 会出现黄线曝露他的位置 让你能优先找到 可点可不点
技术
作废,废料自动拆解 (需求 5 技术)。
捡到废品自动拆成素材 而且还有经验,省时省力,除非你想搜集特定废品。
还有部分废品能以高价售出。
下面解释能力到底影响什么
各能力影响
体能
霰弹枪、机枪、徒手、钝器BUILD
部分武器如狙击枪,机枪体能太低无法使用,影响部分场景徒手破门。
运动好手类:提升血量、负重、减伤、耐力、能力
不推荐技能:
康复(无需求) :战斗中逐渐恢复体力,我试过战斗中根本不会缓慢回血 这个缓慢根本不知道多慢。
至少我等了超久都没回 我还有一个脱离战斗持续回血的零件装了也没回血。
我不知道是不是BUG,但我会建议你别点。
而且食物类补品就能有更有效的持续恢复功能。
坚毅不挠(需求5体能): 耐力提升10% 满级3等 增加30%
这游戏耐力基础耐力太长了 我从来没有觉得不够用过
除非你是玩近战BUILD会频繁消耗 不然不推荐
修复再生(需求 7 体能) :非战斗中体力恢复至上限70% 满级3等
非战斗中补血 我是觉得这游戏补品很多 没必要这么省 不推荐
灰飞烟灭类:提升霰弹枪 机枪 移动射击 能力
玩霰弹枪跟机枪BUILD都能点
干架类:提升空手 钝器 能力
玩徒手揍人跟钝器的BUILD都能点
机智
影响黑客 速骇,只要分成 潜行及战斗,可以理解成 魔法 的概念
破解协定类:提升游戏中所有黑客功能的能力
不推荐技能:
将进(需求 5 机智): 破解协议的时间增加20% 满级2等
我玩快30小时这么久都没有觉得黑客时间不够用
而且实际上快失败的时候 按取消退出 你还能再骇一次
直到你成功为止
数据探勘专家(需求 9 机智) :黑客获得的组件增加50% 满级2等
没缺过这东西 不推荐点
速骇类:提升速骇 伤害 恢复 能力 及 增加持续时间 减少冷却时间
没玩过很难懂
请理解成 主动魔法 的 伤害 冷却时间 回魔速度
玩速骇类BUILD都能点
反应
影响枪械及刀剑能力
突击类:提升步枪 冲锋枪 狙击枪 能力
玩速步枪 冲锋枪 狙击枪BUILD都能点
手枪类:提升手枪 左轮 能力
玩手枪 左轮BUILD都能点
刀剑类:提升刀剑 能力
玩刀剑BUILD都能点
技术:游戏中制作物品 拆解物品功能
影响部分场景撬锁开门选项
制作类:提升制作,拆解能及提升自制物品的能力。
玩制作BUILD都能点
工程类:提升科技武器,爆破武器,能力。
玩炸弹科技武器BUILD都能点
沉着
影响潜行及冷血系统
潜行类:提升潜行能力
不推荐技能:
飞刀(需求 5 沉着):可以丢出小刀(常按右键瞄准 左键丢出)
废招中的霸主,让我萌生打这整篇文章的万恶之源。
只有小刀能丢 无声可潜行用
飞刀伤害是取决于 小刀本身伤害 除非你拿很烂的小刀 不然伤害都还不错
但要装备在手上 也就是说丢出去后 你又在手动装一把
先不吐槽你身上要放几十把小刀备用
重点丢出去的小刀不能回收 这让这招直接变成垃圾
后期也没有能回收小刀的技能 虽然后期有提升飞刀伤害 让 飞刀有中毒能力
但不能回收真的很烂 除非官方改 不然不推荐
冷血类:提升冷血能力
玩冷血BUILD都能点
这算是一个比较独立的特殊系统
所有技能都跟冷血有关
你必须要先点 冷血 击倒敌人后才会取得冷血
其它冷血相关的技能才有用
可以理解成持续击倒敌人 能一直获得其它附加BUFF
但我觉得这BUILD尴尬的地方在于 如果我打单挑的BOSS战不就没方法触发了?
补充事项
Q:请问我是新手 开场怎么配点比较适合
A:上面有介绍了
Q:请问有推荐新手的BUILD吗?
A:这个问题很难回答 这取决你喜欢玩什么类型
新手我会建议玩 主体能霰弹机枪流 主机智速骇(魔法)流 ?主反应步枪冲锋枪流 三选一
Q:我能乱点吗?
A:其实不能 因为这游戏配点算紧凑
你如果想玩特定BUILD的话 你不会想浪费点数
虽然这游戏AI很蠢 但仍然是个数值取向的RPG游戏
乱配点可能会导致你的伤害不太够
Q:藏龙怎么用? (对未察觉我方的目标进行空中非致命击倒)
A:从高处跳下来踩在敌人身上就能触发动画 不用按任何按键 且算是非致命击倒
但是部分无法潜行一击击倒的BOSS单位无法触发
Q:破解协议里的常驻程序是什么 我怎么找不到?
A:如果你点了大眠 全体示弱 指的是这个(附图红框) 进入破解协议里面会增加额外效果
Q:潜行好难 一直被发现读档 怎么办?
A:把所有活着的人杀光就不会被发现了
可以装视觉重启的改造模块 直接让敌人变成瞎子10秒 潜行难度大幅降低
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