上古卷轴5拳师怎么玩?拳师技能加点搭配玩法推荐
来源:game773整合
作者:
时间:2024-03-18 13:20
小编:773游戏
上古卷轴5中没有独立的拳师技能树,而是整合进了重甲技能树中,拳师攻击距离短,攻击无法造成硬质,但是个高血量,高抗性,高攻击,高防御的怪胎。
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上古卷轴5拳师玩法介绍:
1.种族:
虎人无误,自带15点徒手加成,这个非常重要。
2.属性分配:
全血。
3.拳师主修技能:重甲、恢复。选修:格挡。
4.重甲:
重甲需要点的技能有:
Jaggernaut 岿然不动(基础perk,每级20%防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,拳师核心perk,直接影响拳师输出,30熟练度可点)
Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点)
Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,只要穿重甲,这个就是灵魂perk,70熟练度可点)
Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,拳师还是比较依赖防御的,因为手短,挨打的时候比较多,30熟练度可点)
重甲为拳师提供防御与攻击,是轻甲无可替代的,尽管轻甲也拥有拳师手套这玩意,但是只能提供10点攻击,防御也低,拳师的每点攻击相当于武器的两三点,在这方面不能作出任何让步,套装还是那个原因不点。
5.恢复:
Novice restoration 新手级恢复精通 (50%减耗,基础perk,前期有很高的价值,0熟练度可点,如果perk有剩余,可以继续往上加)
Respite 调节 (使用恢复系法术恢复生命时恢复等量耐力,虽然拳师对耐力没什么要求,不过鉴于没前置要求,点吧,40熟练度可点)
Regeneration 再生 (提升50%恢复量,无前置,效果好,20熟练度可点)
6.格挡:
格挡需要点的技能有:
Shield wall 盾墙 (每级提升10%格挡效果,尽量多点,拳师perk还是比较富余的,0/20/40/60/80熟练度可点)
Quick reflexes 快速反应 (格挡状态遭遇重击时造成时间延缓效果,很不错的技能,30熟练度可点)
Deflect arrows 偏转箭矢 (豁免所有击中盾牌的箭矢伤害,早前版本有BUG,提升85%格挡效果,该BUG已在稍新的版本中修正,30熟练度可点,路过技能)
Elemental protection 元素防护 (装备盾牌时提升50%冰/电/火抗,性价比极高,50熟练度可点)
Block runner 持盾奔跑 (格挡时也能够以正常速度移动,格挡神技,70熟练度可点)
Shield charge 盾冲 (举盾时可以冲刺并对前方的敌人造成击飞,又一神技,格挡的每个控场技能对于拳师来说都极其重要,100熟练度可点)
仍然是走左线,左线的抗性和灵活度都是拳师所需要的,当然,右线依然有很高的价值,值得加满。
格挡对于拳师有极大的意义,从build强度方面出发,格挡是必需的,但是确实一个拳师拿盾非常别扭不是吗?所以不带盾也是可以的,拳师最强势的时期是前中期,后期稍微疲软一点,因为提升攻击的手段很有限,但是不代表弱,即使只有50多攻击,拳头的输出依然要比剑高一个档次。
7.拳师手套:这个手套在出钢拳perk之前有一定的价值,建议出场就去拿到,杀死鼠道的铁拳吉安可获得,轻甲,增加10点徒手伤害,可拆附魔。
8.三神技:认真的说,三神对拳师带来的加成是非常有限的,锻造尤为没用,锻造几乎对于拳师是累赘,因为重甲+盾牌已经能满防了,炼金也意义不大,没有提升伤害的药水,最有用的是附魔,可以为拳师提供更多血量抗性,拆了手套还能给项链附魔,不过也仅有十几点,因为要付出等级,所以意义不大。
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