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命运之手2各类知识分享

来源:game773整合

作者:

时间:2024-03-27 13:24

小编:773游戏

1.法师给你套的盾可以完全免疫以下攻击(中招法师盾不会消失):

奥术师的半月斩

奥术师的地上画圈持续攻击

怨灵的持续吸血

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2. 少女牌要通过青春瀑布拿的药,送给老妇人才能解锁。(解锁完占神圣格,还不如不解锁)

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3.切割者暴击不符合其伤害描述,永远都是83,而且其普通攻击也无视任何护甲。

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4. 探索权杖解锁一代武器赤色新月总共要完成十个任务:

打死北方人(女祭司,女皇,正义,倒吊人)

打死腐蚀者(战车)

打死盗贼(皇帝,教皇,死神)

打死不死族(恋人,节制)

打死帝国军(隐者)

打死幽灵(恋人BOSS)

打死死灵(节制boss)

打死奥术师(命运之轮可刷,星星BOSS)

打死食人魔(力量BOSS,塔中帐篷机会卡失败可刷)

然而出来的属性远不如一代,尤其是那个debuff

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5.远程克星需要能反射的盾牌搭配,才能解锁耀眼的刀锋!不然拿着初始那把破盾,反弹一百次也不会计数。

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6.二代反击机制变了,不是按一个弹反就能挡住攻击并反击。按完防御,要立刻攻击,出黄字才算反击成功。

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7.二代遭遇机制也改了,除非是被袭击的卡组,大部分遇敌可以在敌人卡片刷出来之后进入背包进行装备更改。

同样的,在四种看脸的游戏之前,也可以更改装备降低难度。

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8. 所谓看脸的选卡技巧(一代经典方式)

注意看四张卡的走向,尤其是叠在最上面那一张,慢速是可以看清的,所以不完全看脸。

集中戒指,防弹盔甲,神谕王冠都能很好地降低难度,让你看清楚。

9. 完全不看脸的命运之轮技巧:

看准了目标以及了解了转速,这个完全可以掌握,要什么就有什么。

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10. 完全看年龄和反应神经的钟摆技巧:

所有钟摆都是有规律周期的,先摸准这一点,找好刻度,刻舟求剑,会比你原来稳得多。

钟摆可以练习,通过这张卡可以不停的偷汤练习。

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11. 战斗中的小技巧:翻滚可以免疫所有的红色标识的敌人单体进攻,哪怕往食人魔棒子底下钻,往杀手怀里扑也不会受到伤害;绿色的攻击反而不行,往敌人怀里扑会吃到伤害。

12. 命运的交易这张牌有些许技巧:

打黑骑士如果用剑类武器,时间往往不太够;但是如果换斧子,即使是最烂的初始斧子,也能在还剩二十秒以上的时间解决战斗。

之后的选牌环节,只有第一张选到的牌能稳吃,后选的两张牌只有一张能生效。

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13. 斯蒂格尔南瓜:

比神圣牌少女还有用的普通牌,汤可以成功偷四次,在偷四次之前只要不抽到大失败,可以永远偷,偷到四次为止。

汤里面不仅有食物,生命,还有装备,金钱。

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14.真正看脸的掷|色|子技巧:

这个真的看脸,投到1-3的都要重投,学过概率统计的都懂。

但是一些祝福和戒指能保证你每一次都14+

还有类似这种装备

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15. 被遗忘的梦:

每局必带!!!

我眼中真正的神圣牌,效果是把遭遇过的任何牌选一张再次遭遇。

普通牌胜似神圣牌的原因就是它能复制一切神圣牌,而且是可以根据战局选择最适合当前状况的牌。

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16. 炼金术师的解锁:

选三样红色的原料即可做出生命药剂,解锁令牌。

三样蓝色出荣耀,三样黄色能炼出金子。

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17. 圣锤怎么凑够12个祝福?

遭遇卡如下搭配:

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法罗人1+炼狱2+圣殿祈祷1+牧师2+圣塔拉节2+遗忘梦境复制神圣卡2=10

女祭司关卡自带3个雪崩就是三个祝福+每层开头一个抽卡总共两个+2个圣殿祈祷=7

这套卡理论上最多是10+7=17。

补给如下所示:

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这两个都是祝福,开局自带一个。

17+1=18

装备卡核心装备:

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神奇的不需要荣耀的极品装备,打北方人很容易无伤的。

只要战斗无伤,一层送一个祝福,头盔拿的早,理论上3个祝福。

18+3=21

总结:12个祝福是不是绰绰有余?

18. 打最后一关真正的神装:

出来就54防御。

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19. 有的关卡食物紧缺怎么办?

我有两种搭配方法解决这个老大难问题。

第一个:法师无伤流(适合后期战斗操作非手残玩家使用,适合塔关)

核心装备:角斗士的面庞,饕餮盔甲

遭遇卡组疯狂堆战斗卡组,法师套盾,每次战斗结束固定刷一个食物卡,高玩无伤还能刷一个祝福。

盔甲强制+1食物。

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那么多战斗没血了怎么办?

推荐武器:寒冰利齿,强盗护盾

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这是一套组合拳,了解后就知道多可怕了。

20.解决食物紧缺的第二种方法(尤其适合力量关):

盟友|骰|子流:这种流派的关键在于遭遇卡。

核心卡:圣殿的祈祷者。推荐卡:痛苦的少女,离境的运输,黑暗小巷。其他比如帝国堡垒,难走的泥泞这种带|骰|子的也行。

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核心装备:

赌徒宝石,守卫者之衣(保证成功率的东西,毕竟这个游戏看脸)

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21. 饕餮盔甲的使用技巧:

当有了饕餮盔甲的时候,去商店买食物要一个一个买,这样就能保证最优的性价比。

不信可以自己动手算一下,小学数学。

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22.所有盔甲的防御力比较:

饕餮第一,白金盔甲第二,然后是冰雪铠甲和冠军铠甲之类的。

饕餮铠甲真的是张神卡,不占神圣格,成长空间大,发育完比白金盔甲还多10的防御力。

力量关首推装备,金牌随便拿。

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23.恶魔金牌怎么拿?

两种方法,第一种:

再做一瓶药,一瓶自己喝,一瓶给戒灵。

遭遇卡:小恶魔(恶魔角),矮人哈格勒(天使羽毛)

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补给:诅咒标记,命运之路,死灵呼唤

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这两个祝福加上领主送的4个,正好够做两瓶药。

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这个方法特别稳,对牌的先后顺序没什么要求,不怎么看脸,不像一会儿介绍的第二种方法。

第二种:暴力破解,地图铺路。

遭遇卡:遗忘梦境,沙漠

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推荐装备:狮子之心。为什么?因为没有领主的帮助,帝国堡垒一炮下去,你就剩50血了。手残党极易被盾兵戳死。高玩当我没说。

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具体操作,看这张图就懂了。药给戒灵,略过最后的领主卡直接打boss。

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24. 正义金牌详细解法(正常打,不取巧):

随从带叛军毫无疑问,补给带一个食物,其他随意。

装备:神圣面具,集中戒指,皇家盔甲(减抽牌失败概率),防弹盔甲,领主之冠(降低钟摆难度)。这些保证了伐木采石的成功率,其他随意。

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遭遇卡:尽量选有食物和装备的,一切全都是为了采集顺利。

资源需求分析:

木钉 30/0,+60

栅栏 80/0,+160

哨所 70/10,+120

弩炮 60/0,+100

外堡(需要哨所) 40/15,+160

中央塔 100/30,+300

桥 30/4,-10士兵

洞穴 20/20,-20士兵

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能看到对石料的要求总共是79,一次巨大成功26,两次成功也是26,总共采四次就全够了。

木头需求量大,不做精确统计。

策略如下

1. 上来就去光之森林伐木两次,叛军技能保底,两次巨大成功并不难。

100木头到手,不去杂货店,直接回堡垒造第二个栅栏80/0。因为第一个和第三个加起来防御力和第二个一样,耗木头还更多。

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2.远征开始,走左下路径,把该探的路都探了,第一波敌人让堡垒自己扛。到密林之后来回采木头,采4~7次不等,加上原来的20木头,采到210+木头为止,然后马不停蹄往回赶。为什么我后面会讲。此时运气好还能回到堡垒防第二波。

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回到堡垒第一件事,无视木钉,直接造弩炮 60/0,然后留下来守右边来的第三波。

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3.防下右边来的第三波直接去右边采石头,采四次80+(注意不能损失任何士兵),一定要一次性把所有需要的采够,左边来的第四波敌人漏了就漏了。

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采够80+立刻补洞,补完洞,回城运气好还能帮忙守第四波。

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如果补洞及时,第五波直接原地爆炸。来不及也不要紧,飞速退回堡垒也可以守。

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回到堡垒直接造中央塔 100/30, +300。

4. 补充人手直奔断桥修断桥 30/4,之前的210木头正好告罄。造桥期间回去堡垒守第六波,顺便补充人手。

然后你会发现损失非常小,浮动在30左右,这就是先修完中央塔的好处。第六波以后的敌人只会走一条路线。

接下来我们只要在每一波的间隙,通过桥去密林伐木两次,回来升级顺便防守堡垒就行。之后有什么就升什么,无所谓顺序了。

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5.全部升完按如下路径走,中间一定不能碰到任何敌方棋子,不然一次能死140+士兵。(别问我是怎么知道的)

尤其是最后一步,村子里新冒出来的棋子一定要在篝火等一回合,等它走了再打最后一关,不然你就爽了!

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打完收工,最后500+士兵绝对绰绰有余,金牌妥妥的。我最高记录是还剩624个士兵。

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