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魔兽世界10.0防战宏怎么设置?(10.0防战宏命令大全)

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-03-29 17:10

  在魔兽世界中,防战是战士分支玩法流派,玩家还能使用宏命令来实现一些实用或者繁琐的操作,那么魔兽世界10.0防战宏怎么设置?感兴趣的话,下面来看看魔兽世界10.0防战宏命令大全吧!

魔兽世界10.0防战实用宏命令攻略

魔兽世界10.0防战宏怎么设置

  一、防战宏设置教程:

  首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。有些技能只能在某种姿态下施放(例如拦截),有些则可以二种姿态下使用(例如盾击),有些则任意状态都可以使用(例如英勇打击)。具体如下:

  全部姿态:英勇打击 破甲 战斗怒吼 挑战怒吼 挫志怒吼 破胆怒吼 顺劈斩 血性狂暴 猛击

  战斗姿态:冲锋 压制 雷霆一击 横扫攻击 惩戒痛击 反击风暴

  防御姿态:嘲讽 盾牌格挡 复仇 缴械 盾墙

  狂暴姿态:拦截 拳击 旋风斩 鲁莽 狂暴之怒

  战斗+防御:撕裂 盾击

  战斗+狂暴:断筋 斩杀

  战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。

  二、魔兽世界10.0防战宏命令

  #showtooltip 冲锋

  /startattack

  /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态

  /cast [combat] 防御姿态

  小副本飘逸冲锋宏,连续点击会自动切防御姿态。

  #showtooltip 血性狂暴

  /cast [stance:2] 血性狂暴; 防御姿态

  防御姿态才会开狂暴,避免其他姿态开狂暴后的怒气浪费。需要连续点击。

  #showtooltip 狂暴之怒

  /cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿态

  一键反恐。原理同上,使用后需要手动切回防御姿态。

  #showtooltip 惩戒痛击

  /startattack

  /cast [stance:1] 惩戒痛击; 战斗姿态

  一键痛击,同上。

  #showtooltip 嘲讽

  /startattack

  /cast [stance:2] 嘲讽; 防御姿态

  一键嘲讽。

  小技巧:狂暴,嘲讽两个宏包含了两种姿态,组合使用省区手动切姿态烦恼。

  #showtooltip 盾牌格挡

  /equip 埃辛诺斯壁垒

  /cast [stance:2] 盾牌格挡; 防御姿态

  一键换盾格挡。副T用的多,换武器和技能有共CD,所以绑定盾挡。(主T猝死建议直接破斧,给治疗留出换目标时间)

  #showtooltip 毁灭打击

  /startattack

  /cancelaura 强效拯救祝福

  /cancelaura 拯救祝福

  /cancelaura 保护祝福

  /cast 毁灭打击(等级 3)

  一件取消,团长再也不会骂你没点拯救。

  /use [btn:1] 铁盾药水

  /use [btn:2] 强效怒气药水

  左键点击铁盾,右键点击怒气药水。节省技能栏,没啥大用。

  /cast [btn:1] 命令怒吼(等级 1)

  /cast [btn:2] 战斗怒吼(等级 8)

  和上面宏一样,举一反三

魔兽世界10.0防战宏怎么设置

  三、战士常用宏

  宏里面的“@”请去掉,因为直接打s**ipt打不出来,所以我在中间加了一个“@”

  1、狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击

  /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)");

  end

  /施放 嗜血(等级 4)

  /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋风斩");end

  /script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打击");end

  2、狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击

  /施放 压制(等级 4)

  /script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)");

  end

  /施放 嗜血(等级 4)

  /script if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end

  3、破胆绷带宏[color=limegreen]color=darkblue]

  /施放 破胆怒吼

  /script SpellStopCasting()

  /target 安达里克

  /script UseContainerItem(4,1)

  /script TargetLastEnemy()

  上面的名字换成你自己的

  4、防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击

  /施放 盾牌格挡

  /script SpellStopCasting();

  /script if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("复仇");end

  /script if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end

  /script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end

  另一种写法如下,有待我测试是否可用

  /施放 盾牌格挡

  /script local csbn,ump csbn=CastSpellByName ump=UnitMana("player")

  SpellStopCasting() if ump>59 then csbn("英勇打击") else if ump>44 then

  csbn("盾牌猛击") else if ump>14 then csbn("复仇") end end end

  5、人物只在进入战斗的时候释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的

  /script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then

  CastSpellByName("旋风斩");end

  6、关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号

  4 3 2 1 0

  1.2.3.4

  5.6.7.8

  9.10.11.12

  13.14.15.16

  另外英文的技能名称在CWOW好象不支持,我试过好几次都不能用

  四、战士通用宏

  1、一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态

  把防御姿态的数字7,放上狂暴姿态的图标

  使你一按7就变成狂暴姿态,

  然后在狂暴姿态的7放上这个宏

  /施放 狂暴之怒

  /script SpellStopCasting();

  /script CastShapeshiftForm(2)

  连续按就可以了

  2、冲锋+拦截+压制+断筋一键宏

  /script if(IsUsableAction(80)==1) then CastSpellByName("冲锋");elseif

  (IsActionInRange(80)==1) then CastSpellByName("拦截");elseif

  (IsUsableAction(79)==1) then CastSpellByName("压制");else CastSpellByName("断筋");

  end

  注意:冲锋技能放在战斗姿态的数字8,压制技能放在战斗姿态的数字7才能使用!

  3、武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)

  /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif

  (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

  /施放 致死打击(等级 4)

  /施放 旋风斩

  /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end

  狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)

  /script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif

  (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

  /施放 嗜血(等级 4)

  /script if(UnitMana("Player")>29) then C("旋风斩");end

  /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end

  4、一键缴械宏(连续按就OK)

  /script CastShapeshiftForm(2)

  /施放 缴械

  5、切换双手武器和剑盾宏

  /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then

  PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else

  PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

  注意,单手武器和盾要放在最左边的包包里的最上面两个格子,第一个放武器,第二个放盾

  6、双持姿态切换副手武器和盾的宏

  /script PickupContainerItem(4,2)

  /script PickupInventoryItem(17)

  副手武器或者盾,是放在最左边的包包的第二个格子

  7、拉仇恨宏,盾牌格档+复仇+英勇打击

  /script if(IsUsableAction(90)==1) then CastSpellByName("盾牌格挡");end

  /script SpellStopCasting()

  /script if(IsUsableAction(91)==1) then CastSpellByName("复仇");end

  /script SpellStopCasting()

  /script CastSpellByName("英勇打击");

  我把这个放在防御姿态的数字3,破甲放在2,因为公共CD的原因,所以把破甲独自 放一个键了。

  为小伙伴们推荐:魔兽世界战士宏有哪些2023-战士宏大全及设置方法

  
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