萌新必看!冒险岛米哈尔加点指南-米哈尔技能超详细攻略!
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-01 07:45
冒险岛职业攻略-米哈尔篇
本文文章为征稿计划的第六篇职业攻略文章(目前箭神、神炮王、船长、剑豪、战神已完成),欢迎大家继续投递剩余没出品的职业攻略。
本文攻略作者出自台服,大部分截图以繁体字为主,国服玩家请根据图标调整阅读。
本文将会从以下目录来给大家整体介绍米哈尔这个职业。
前言
一、职业概括
二、职业技能
三、超级属性和内在能力
四、玩法
五、总结
前言
玩米哈尔,和人的性格有很大关系,要学会从容、平静,高大上的米哈尔往往是大家取笑的重点,相信有不少玩家玩米哈尔,都是因为听说是下水道,然后试一试,看看有多垃圾,再然后两个流派,一是卧槽(四声),果然下水道,垃圾没爆发,退坑,二是卧槽(一声),米哈尔还挺强的嘛,然后一顿玩,发现500万白(操作熟练的话,面板低一点也打的过)才能打过普通斯乌,群里面就开始了,500万白,任何其他职业都是分分钟干掉普通斯乌,逐渐想放弃……但是信仰不能放弃……米哈尔作为骑士团之首,当然是凭本事而不是靠颜值吃饭。本人对米哈尔的熟悉程度可能赶不上大神,只能说有所了解,说的不对的地方欢迎大家批评和补充。(这货只能是男性角色)。
一、职业概括
一样废话不多说,上图
冒险岛真没意思请卸载——来自死去的扎昆
好,下面开始正文!!!
名称:米哈尔(台服叫做米哈逸),人送外号秒天秒地的米神,属于力量型战士,拥有超高的生存能力,组队时,还可替队友抵挡伤害(炮灰么??),该职业的特色灵魂技能就是盾,反盾,没错,反盾技能冷却6秒,可通过精灵祝福等略微减少冷却,反盾成功后,有4秒的无敌,几乎可以对任何攻击进行反盾,但对操作有着较高的要求。反盾成功后,即可冷静的输出,只要把握好两秒的空窗期,即可站撸任何boss。使用的武器是单手剑,副武器是灵魂盾牌(普通盾牌不能用哦)
我装备很垃圾,没有氪金去做武器。米哈尔自带满攻速,无需绿药和5转通用技能,可以节约一个技能窗口。
二、职业技能
超级技能一会再说,从0转到5转,技能最多的是0转,通用技能就不说了,下面看看职业技能。
1、0转技能
1)、0转女皇的祝福:增加30魔攻和物攻,但是其他骑士团职业200级以后,本职业才能使用,同样米哈尔会使其他职业也拥有30级的女皇祝福。
2)、0转高贵精神:其实就是把女皇的祝福提高到24-30级
3)、0转女皇的呼唤:永久增加HP和MP20%(你要说女皇和米哈尔没有没有关系,我连标点符号都不信,你听这名字,“呼唤”……)
4)、0转回归圣地(就是回归和女神玩耍的地方)
5)、0转元素精通:永久增加物攻、魔攻10%
6)、女皇的祈祷:不受等级压制影响(不加成也不削弱)
2、一转技能
1)、1转灵魂之刃:普通升级技能
2)、皇家之盾:米神灵魂技能:敌人将要打你之前,使用反盾,成功后4秒无敌,给敌人造成伤害,反盾buff增加1层,12秒内增加攻击力,同时,12秒内再次反盾(12秒内没有再次反盾成功,会掉一层),buff会叠加至2层,再成功一次会到3层,右上角会显两个buff,一个带有角标数字,显示目前你反盾了几层,另一个是显示反盾成功后无敌时间。反盾的伤害极高,具体看截图,这个技能,我觉得是主要升级技能,尤其到后面,进入星图后,你普通技能打不过怪,但反盾可以轻而易举的大范围的全屏杀怪,真的,升级一定要把握好这个技能。(格挡范围大于角色模型)
3)、1转灵魂盾牌:看似废物技能,实则神技(4转神技的前置)
4)、1转灵魂跳跃(即俗称的二段跳):增加了米神的灵活性,就是可以在空中使用一次跳,像我这种2004年就开始玩冒险岛的人,绝对不相信战士还可以在空中再跳一次,毕竟穿了一身铠甲,哪跳的起来。
5)、灵魂迅捷:进一步给米神增长大腿,让他跑的再快一些。
6)、增加HP:再次增加米神的血量20%。不是我说呢,你好歹给起个名字啊,哪怕叫做“狗蛋”也比这个“增加HP”好听点吧,这尼玛明显就是在敷衍啊,不尊重米神,妈蛋。
3、二转技能
1)、灵魂突刺:就是到二转后,普通升级的技能
2)、光明追击:就是往前突进
3)、纵向光明追击:其实这个对米哈尔太有用了,米神本来腿短,有了这个技能以后,可以轻松的向上起飞,起飞后,还可以在空中跳一次,大大的提高了米神的机动性,也可以用来躲闪一些技能(露西的召唤的挡住你的小弟也可以被该技能跳过去)。
4)、激励:增加50攻击力,很强大啊(其中180秒内增加30攻击力,另外还有被动是全时增加20攻击力)
5)、快速之剑:就是增加攻速的,配合三转的被动技能“愈合”可将攻速提升到最大。
6)、精准之剑:增加50%熟练度和15%终伤。
7)、终极攻击:增加段数的,四转有进阶终极攻击,加强了这个技能。我觉得5转核心的搞一搞这个,目前我还没搞。
8)、体能训练:增加力量和敏捷各30
4、三转技能
1)、灵魂狂斩:有点像英雄的勇猛劈砍,技能范围小,普通升级技能。
2)、魔防消除:很多职业都有,这个就不说了
3)、灵魂连接:组队神技,玩不好反盾的米神,会莫名其妙就死了,该技能主要是组队后,一是增加攻击力和恢复血量,二是增加队员攻击力,增加抗性,三是可代替队员承受一部分伤害,如果反盾成功,无敌期间,那么队员受到伤害,但是米神是无敌的,所以不扣血。
4)、灵魂抗性:神技,所有抗性增加60%,防御力翻倍,再配合一些装备啊还有倾向啊之类的,能提高的80以上,抗性这个东西对米神很重要,你看boss打你,各种眩晕啊,禁锢啊,时间都特别短,尤其是眩晕,几乎一瞬间你就活了。去打一下斯乌或者品克缤等你就体会得到了。因为异常抗性的公式问题,一般减少的异常状态持续时间只能堆到50%多。
5)、进阶皇家之盾:就是皇家之盾的加强版,增加了反盾总次数和攻击力。再说一次,这个是升级的主要技能,这个技能伤害极高,同等级的怪一般来说绝对能秒掉,进阶皇家之盾增加到5次,范围也一下子变得几乎全屏,伤害也增加了几吨。
6)、魔力恢复:就是被动的恢复血和蓝,没啥卵用因为量太小。(未来会技改额外增加恢复最大HP/MP的2%效果。)
7)、愈合:被动的增加60力量,20%暴击率,10%终伤,提升1攻速。一看就是神技。
8)、灵魂重击:攻击异常状态的敌人,终伤增加25%,暴击率增加20%,又是神技。
9)、闪耀激发:增加60%伤害值(注意:不是终伤)
5、四转技能
1)、冒险岛勇士,反正名字不一样,就这意思吧,要做任务才能获得,任务也很简单,自己搜一搜。
2)、灵魂突击:主打技能,打boss用的。这个技能就是比较短,Y轴很小
3)、闪光交叉:主打技能:升级或者给boss增加异常伤害用的,主要升级技能之一。
4)、进阶灵魂盾牌:神技:还记得那个废物一转技能不,反盾成功后,15秒内,秒杀技能不会秒掉你。生存再次大幅提高。
5)、进阶精准之剑:提升输出的,增加暴击率、暴击伤害、攻击力和熟练度。
6)、进阶终极攻击:这个技能我觉得可以整个核心,增加段数的
7)、战斗大师:无视防御40%
8)、格挡:100%(去歧义:此处指CMS的稳如泰山)
9)灵魂之怒,开启之后增加30%最终伤害与8%爆击伤害。并且自身攻击技能的可攻击次数变成原本的1/3。打boss时应该开启。刷怪时注意要关闭。(新人常犯错误是把这个技能当做常驻buff使用,导致刷怪时可攻击目标数被限制)
6、五转技能
1)、大凶罩:神技:有两种功能,一是举起盾牌,防御N多次,每次减少伤害81%,二是大幅增加攻击力,大幅、大幅,我也不太会算,我一般就是直接开启后,在按一次技能键,消除大凶罩,然后面板就几乎翻了倍。
2)、光辉之剑:主要作用就是防止反盾失败时,盾牌数量降低,另一个就是辅助刷怪,冷却12秒,满5层盾以后,该技能也有点全屏的意思,另外能给怪物100%增加异常状态(并且在技能冷却时间中,击中敌人时,会额外触发一次1阶段的光辉之剑)
3)、魂光剑击:所谓的米神的爆发技能,主要是%比较高,同时增加百分比的攻击力,百分百暴击,百分百破防,增加皇家之盾的可格挡时间0.5秒,再有就是范围超大(开启后按普通攻击键攻击)。
4)、光之勇气:技能说的复杂的,主要就是增加防护盾,另外一个就是给怪物落印记,再次按该技能,印记爆炸,技能持续25秒,冷却90秒,还有就是增加反盾触发时间的,增加减益效果,算是比较良心(不过其他大多职业四转都是爆发技能,这个也不一定算是良心,毕竟这么抗硬的职业,再给你个爆发,你是要飞天呢)。
5)、核心:推荐是皇家之盾、十字交叉、灵魂突击,其次的话,终极攻击、致命冲击、光明追击(凑数的,笔者备注,国服玩家需要核对对应名称,避免将核心弄错)。
7、超级技能
1)、主动技能有3个,第一个是致命冲击,主要是使对方出现增加我方10%伤害的debuff,另外Y轴超大,配合5转2技刷怪,很爽。
2)、增加10%伤害的明日女皇(明·日女皇……明日……日……)
3)、神圣护石:技能写的都很清楚了
4)、超级被动技能分三个流派,
一是增加灵魂抗性(3转技能)的延长时间、防御力、抗性,个人认为完全没必要加;
二是闪光交叉增加次数1次,增加伤害20%,增加安装十字功能,就是使用闪光交叉攻击后,留下一个光明十字,对怪物进行攻击,不好表达,这个放一个图片,三个闪光交叉的被动我认为都应该点满;
三是灵魂突击的相关强化,分别是灵魂突击伤害增加20%,暴击率增加20%以及攻击次数+1,当然,我们只选择伤害+20%和次数+1了。
最后一个技能是link,也是神技:对其没有泰山职业来说,冷却180秒,持续好像是110秒来着,期间100%泰山(假泰山),可以享受buff持续时间增加。对于没有泰山的职业来说,这是个宝。另外这个技能对米哈尔自己而言增加伤害和真减伤20%,具体看图
三、超级属性和内在能力
1、超级属性,这个因人而异,一般来说总点放在:boss伤、伤害、爆击伤害、无视防御。我觉得就是增加boss伤和暴击伤害是重点,其他的根据个人情况往起加;
2、内在能力:第一条还是首选boss20%;第二条的话我觉得异常也是比较可取的,第三条的话,随便啦。
四、玩法
1、升级:米哈尔的攻击总是感觉延迟很大,技能用起来就不爽,唯一的优点就是盾,反应灵敏,范围超大,攻击力超高,尤其是在星图里,用反盾是真爽,升级贼快,具体地图的话,要找那种小一点的,方一点的图,不要长条图,120级以后,就刷那个时间隧道里的海盗,刷到130,去刷星图僵尸,刷到140,去星光塔,刷到180,去破败勇士耍木头就到200了,200以后,参考大众升级路线。刷怪结合反盾(冷却6秒)的全屏、五转光辉之剑(12秒冷却)、超级技能的灵魂冲击(冷却15秒),以三个技能轮流释放,再配合四转的闪电交叉,其实刷怪效率蛮高的。
2、反盾技巧
1)、反盾的机制:其实说了半天,最重要的就是反盾技巧了,有的人反盾用不好,就不用反盾,其实这是完全不对的,你不用反盾,就不建议玩这家伙了。反盾最高触发5层,每一层的触发时间会变短,假如马上要被攻击,距离你被攻击还有1秒,这个时候,你一秒内按反盾,就可以成功,但是随着层数叠加,最后你可能0.3秒内按反盾才有效,否则视为反盾失败,你可能也注意到了,有不少技能是增加反盾0.5秒,说的就是这个意思辣。
2)、反盾操作:如果你不易判断什么时候会被攻击,那么就采用主动反盾,就是主动往怪物身上撞,快撞到了,按反盾,就成功了,一般来说,我们选择跳起来,跳到怪物身上进行反盾,90%都能成功。
3)、练习反盾寻找感觉
为了帮助我们更加清楚的理解反盾,你可以找一个怪物,站在他身上,这时,你会被碰掉血,没关系,然后你就可以在第一次掉血后,等待第二次掉血,这样你就大概掌握了怪物的触碰伤对你攻击的频率了,然后在第三次快要掉血的时候,你按反盾,这个时候就成功了,当然不光是和怪物触碰,例如四小丑的皇后,皇后给你施加燃烧技能后,你固定时间,会掉血,你算好掉血频率,在下次即将掉血时,按反盾,也是可以成功的。等你找到了感觉,你会无比的喜欢反盾了。高等及地图的怪物都会主动的攻击人,你也可以在高等级的地图里,站在那里不动,等怪物攻击你时,你练习反盾,总之真的很容易。
4)、反盾能反哪些攻击
据我所知,反正目前我能打过的boss(斯乌),的所有攻击技能都能反,例如扎昆的手拍,斯乌的激光,贝伦的头或者尾巴,麦格纳斯的所有技能(除了地上冒出来的毒雾我还没反过)。
5)、打boss
一种是开篇那种方法,就是开好buff进去了,坐在凳子把boss瞪眼瞪死,还有一种就是通过常规手段去输出打屎boss,这里重点讲一下第二种,就是动手打屎boss。目前来说,我觉得boss对米哈尔来说可以分为两种,一是有触碰伤的boss,二是没有触碰伤的boss;
①有触碰伤的boss:正常状态的输出:就是开满所有buff,然后开启魂光剑击(按普通攻击键),跳到boss头上开反盾,成功后,就打就行了,反盾冷却结束了,继续跳到boss头上反盾,周而复始,boss就屎了,尤其要注意的是,米哈尔确实没有爆发技能,所以一定要持续的输出,有间隙就输出,不要耽误时间,米哈尔靠的就是良好的输出空间来弥补爆发的。值得注意的是反盾在你攻击的过程中也可以使用哦,不过反盾要是失败了,有一瞬间的僵直,要注意哦。有触碰的boss大概有希腊、品克缤、还有那个拿着拐杖的糟老头子(时间神殿),还有西格纳斯、斯乌第三阶段等,有触碰伤的boss对于米哈尔来说,就是菜。
②无触碰伤的boss:无触碰伤的boss意思就是你和boss站在一起,不会掉血,这种boss比较考验米哈尔的操作了,因为不能通过跳起来跳到boss头上去出发反盾了,每个boss的攻击方式不一样,要多加练习,就会慢慢的掌握了,我大概说一下我打这些boss的体会,具体如下:
Boss1混沌扎昆:扎昆的拍手给的反盾时间很长,基本上你看到地面上出现的红色手印,然后你就按反盾,基本每次都能反盾,还有扎昆的手被打掉之后,来回移动,天上也会掉下来掉落物来攻击,这些都是可以反盾的,扎昆的招牌技能死光,照样反盾(死光第一次不掉血,第二次是秒杀,第二次需要反盾),糟老头子的碎屏,照样反盾,而且反盾给的时间也是很长,从看到碎屏,你就放反盾,一直到碎屏,都是有效时间。
Boss2混沌贝伦:这家伙有不少的秒杀技能,贝伦的头从地里钻出来的一瞬间,采取反盾,基本100%成功,自己练习一下就明白了,但是贝伦的尾巴因为从地上有黄圈到钻出地面,需要的时间比较长,不宜反盾,一旦反盾成功了,就可以站撸贝伦,注意加满血就好,尾巴无法秒你。
boss3麦格纳斯:记得在国服当时玩的时候,我是个英雄,感觉秒不掉他以后,真是痛苦啊,那石头落得跟蒙娜丽莎的眼泪一样,猛猛的砸啊,地上毒气猛猛喷啊,麦格纳斯猛猛的推啊,但是米哈尔对他又是克星了,那真是克星,进图后,几个大跳跳到他的光柱里,就开始输出,麦格纳斯的基本攻击有5种,一是原地转圈把你推开,二是突进把你推远,三是飞起来在你头顶上,然后两只手呈现“八”字形喷射火焰,四是飞起来,在你头顶往下落一个变大的大刀,单刀直入,五是召唤绿色的掉落物,这五种基本攻击都可以反盾,前两种推的就不用说了,很容易反盾,第三种不建议反盾了,就在他裤裆下面一顿捅,第四种,不要害怕,他的单刀直入,在他手里的刀由小变大之后的0.5秒内按反盾,必成功,这个说起来好像不太容易表达,实际你自己操作一下,真的很简单,第五种不建议反盾,因为他第五个技能持续时间太长,容易反盾失误被秒杀。
Boss4斯乌:说的是普通斯乌,米哈尔简直就是其克星,可以一直稳稳的输出,一阶段,就站撸,激光快转到你跟前了,按下反盾继续输出,如果手法不熟练,也可以往激光上面跳着反盾,100%成功,二阶段,斯乌就是个推人嘛,推人又极容易反盾,看到她身上发紫,就按反盾,100%成功,就算地上的电网出来了也不要怕,跳起来,往电网上落,同时反盾,很容易的,三阶段,斯乌还是推人,这个时候斯乌有了触碰伤了,更是容易了,跳起来往她身上撞就是了,总之斯乌把米哈尔没脾气。另外要注意的,麦格耐斯和斯乌的掉落物也是可以反盾的,既可以跳起来往掉落物上撞去碰瓷,也可以一直输出等到掉落物快砸上你了,在反盾,都可以。以上所有,都是基于较长时间的练习,才能够熟练掌握的。
五、总结
因为工作比较忙,集中玩的时间就是在寒假里,陆陆续续几年了,把米哈尔玩到235了,米哈尔其实有点像英雄和圣骑的合成品,技能就很像,英雄有一个葵花宝典,米哈尔也有个类似的技能。米哈尔的最大优势就是有着稳定的输出环境,靠着良好的输出环境持续的攻击,弥补了爆发的缺失,但总体而言,还是输出偏低,目前还没听说米哈尔能够单老黑的,甚至困难威尔以后的boss也很少见米哈尔去单挑的,也许,米哈尔就不是用来单挑的。B站到是看到个一个大佬单露西得,困难还是普通我忘记了。他有着强大的组队能力,是名副其实的队长,和圣骑士有一拼。玩游戏就图一乐,各有所喜,有的人喜欢英雄那种超级暴力的职业,有的人喜欢标侠那种飘逸的感觉,也有人喜欢战神那种华丽的技能,有人喜欢那种平静的、从容的感觉,没错就是米哈尔。感谢大家浏览,因为我也没有认真研究过数据,所有的技能都是截至2021年3月22日的时候的最新版(台服),现在部分技能已经更新了,因为最近一直再考证,所以没时间上游戏,大家可以参考一下。说的不对的地方请大神勿喷。
献给保护女皇陛下的勇士们
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