PS2龙珠Z电光火石3怎么合体?【PS2龙珠Z电光火石3详细攻略与技巧】
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-02 16:38
龙珠作为日漫的代表作之一,自诞生以来就一直保持着超高的人气,推出的游戏也是非常多。作为一名龙珠老粉,就来做个盘点,聊聊那些经典的作品,方便大家找到自己喜欢的龙珠游戏。
1.龙珠Z:电光火石系列
提起龙珠格斗游戏,常常能够看到“电3”这个词,它的全称是龙珠Z:电光火石3,是PS2平台上电光火石系列的第3部。不同于传统的格斗都是站在地面上打,电光火石系列基本上玩的都是空战,活动范围非常大,也符合了龙珠的世界观。
电3的剧情非常全,龙珠、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版都收录其中,并且按照原作进行还原,打一遍剧情就跟看了一遍动画一样。正是因为剧情方面特别精细,所以电3在使用角色的数量方面,达到了空前的161名。基本上你能念出名字的角色,在这部作品中都能使用,甚至你叫不上名字的人也能使用。例如基纽特战部队除了基纽之外的4个队员,再如弗利萨登场时带的两个小弟,不查资料就能回答出名字的人,绝对不超过20%。这种极度冷门角色都能操作,而且不同时期的不同形态都能自由选择,虽然有些角色并不厉害,但是给玩家选择权真的是极好的。小时候跟朋友一起玩,经常要求朋友别动,让我试试招,然后一起点评这招够不够还原,一试几个小时就过去了。
电3在战斗过程中可以变身和合体,例如弗利萨就可以一阶一阶地变身,成年悟空可以从普通状态不断变成超4,给贝吉塔扔个耳环就能合体,小时候看简直帅爆了,这些给我的印象非常深刻。
PSP上有一款叫做龙珠Tag VS的游戏,系统方面跟电3差不多,可以看作是掌机版的电3。比电3更有意思的是它能够2V2对战,就是电脑智商略微堪忧,打得有点来气,其他方面还是不错的。如果对画质不挑剔的话,那么龙珠Z:电光火石3和龙珠Tag VS这两部作品,都可以体验一下。
2.龙珠Z:武道会系列
PS2上除了电光火石系列之外,还有一个我非常喜欢的系列,那就是武道会系列。这个系列就是相对传统的3D格斗了。主要在地面进攻,当然也能飞,可以向屏幕内侧和外侧横移,参考铁拳死或生和VR战士,下面主要以龙珠Z:武道会3为例。
武道会3的角色并不多,一些角色或者角色状态需要通过特殊方式解锁,比如寻找龙珠向神龙许愿,或者到特定地点探索等等。角色的状态与技能都需要装备对应的胶囊才能使用,每个角色能够装备的胶囊格子是有限的,因此对战前还需要对角色的装备进行调整。例如悟空想要变身超4的话,就必须装备超1、超2、超3、超4这四个胶囊,想要大招是元气弹的话,就得装备元气弹胶囊,想要大招是龙拳的话,就得装备龙拳胶囊。使用什么技能,玩家可以自行决定,这种自由搭配的设计挺不错的。
武道会3的变身系统不是那种全屏动画,完全可以在对手被击浮空的过程中变身,从而实现一边打对手一边变身,整个过程非常流畅爽快,敌人落地之前是普通悟空,敌人落地之后可能就是超4悟空了。
武道会3与一般格斗有明显差别的地方在于,它居然有角色升级,而且是属性数值方面的升级。战斗获胜越多,挑战对手等级越高,积累的经验点就越多,就可以给对应角色强化升级。角色就可以有好几条血,堆数值是可以碾压等级较低的角色的,就是刷经验这个过程有点难受。
说个题外话,CCTV5曾经有一档节目叫做电子竞技世界,主持人是天下足球的主持人段暄。有一期就是武道会的比赛(2代还是3代),将选手分为“龟"."魔"."惑"."造"四个组。有一局是天下第一武道会擂台,一个选手直接被KO出场,还以一局是撒旦用大招,送胖布欧游戏机然后引爆。印象非常深刻,可惜找不到那个视频了,不知道各位有没有看过。
PS2上还有一部叫做龙珠Z:无限世界的作品,系统跟武道会系列差不多,但是稍微难一些。PSP上有龙珠Z:真武道会1和龙珠Z:真武道会2,看名字就知道是同一个系列的,作为掌机版本也是非常好玩的。
3.龙珠Z:舞空斗剧
聊到了掌机,那就必须得聊一下,2004年眼镜厂在GBA平台上推出一款叫做龙珠Z:舞空斗剧的游戏。从名字上看,感觉没什么亮点,但是在接触之后就会发现这是一款素质极高游戏,虽然GBA只有A、B、L、R四个按键,但却能施展拳、脚、投技、气弹、弹反、瞬移、聚气、冲刺、技能等一些列操作。很难想象,GBA看着只比FC红白机多两个肩键,但在玩法上面居然丰富了这么多,不得不佩服。
这里还要特别介绍一下技能系统,每个角色都有很多技能。系统会根据敌人与自己的方位以及气的百分比来决定释放的是哪种技能。听着有点迷糊,我来解释下,如果普通悟空在敌人正上方气量100%时,技能就是元气弹,如果普通悟空在敌人正下方,就算是气量100%,也只能释放龟派气功。也就是说,敌我位置也成为了决定技能的条件之一,气量这个比较好理解,50%和100%时的技能会有差异,就不举例子了。可以看出,舞空斗剧没有设计过于复杂的指令,所有人的所有技能都是同一个出招方式,仅通过上方、下方、横向、50%气量、100%气量,这几个条件的排列组合就能施展各种技能。学习成本极低,上手门槛极低,但是体验的内容却非常多,好玩得不得了。
还要特别表扬一下,弗利萨在上方100%气量时的大招,就是那个紫色气弹向下砸(死亡球),如果砸到对手,对手就掉血,如果砸到地面,地面破坏,并出现倒计时,倒计时过后,就会判定弗利萨获胜。龙珠迷们都知道为什么吧?,我就不解释了。
除了普通的1v1战斗之外,舞空斗剧还支持最多3v3战斗,而且战斗过程中还可以换人(包括瞬移)。如果有另一台GBA的话,还可以对战,当年把同学打到自闭,简直不要太好玩(指游戏)。
如果非要问我舞空斗剧有没有缺点的话,只能有一点点,不能有多了。那就是舞空斗剧里面明明包括了布欧篇,但却没有悟空的超3形态。一开始我还以为,可能是由于超3的发型比较复杂,所以就放弃了这个形象,但后来我看悟天克斯的头发也挺复杂的啊。难道只是不想再多做一套技能了吗?哎,舞空斗剧没超3悟空,实在是太遗憾了。
多说一句,舞空斗剧在NDS上有个续作,叫做龙珠Z:舞空烈战,不过名气没有舞空斗剧大,感兴趣的话,这两款都可以试试。
4.龙珠大冒险
前面提到的舞空斗剧虽然素质极高,但还是有一点点瑕疵。那么有没有一款让我挑不出缺点的龙珠游戏呢?有的,那就是GBA上的龙珠大冒险,龙珠题材的横板清关类型游戏不多,龙珠大冒险称第二,没人敢称第一。拳、脚、跑、跳、尾巴飞行,筋斗云空战、金箍棒多种用途,玩法非常多。画面、音效、操作都十分舒服,随着流程进行,悟空还能增加体力槽和气槽,通关后还能解锁其他角色,甚至还能使用NPC进行流程,未曾设想的道路,我愿称之为绝活。
因为龙珠大冒险的故事背景,是从小悟空到比克大魔王,篇幅没有后面龙珠Z那么大,所以这部分的剧情做得还是比较细的。比如跟克林的修炼、与杂烩饭的多次较量,摧毁红缎带军团等等。很多“小角色”都有戏份,这与龙珠Z那些外星人啊、人造人啊、魔人啊,感觉是完全不同的。悟空超级赛亚人形态时候,打弗利萨感觉他就是个弟弟,但是悟空小时候打个桃白白都觉得,桃白白他好强啊,代入感直接拉满。那时候的雅木茶还是会狼牙疯疯拳的,到了龙珠Z时期的雅木茶,基本上不是躺着就是在界王那里修炼,要么就是在旁边“啊,他们好快,我完全看不清他们动作”。扯远了,别看龙珠大冒险的背景处在早期,但在剧情方面真的是一点都不含糊。
还有个比较牛的系统就是,龙珠大冒险里面加入了格斗系统,清版过关的攻击体系与格斗模式的攻击体系是不同的。最明显的体现就是天下第一武道会这种擂台赛、部分Boss战以及对战模式,都使用了格斗系统。视角、防御、攻击段位、招式都有变化,要是对战模式角色能更多一些,单独做成一个游戏我都会买。
即便是在,我仍然强力推荐各位玩一下龙珠大冒险,好游戏在什么年代都是好游戏,质量不会因为时代变质,除非大家的口味(审美)变了。再多说一句,Wii上面有一款龙珠:天下第一大冒险,算是一款续作吧,不过一些系统的改变让我觉得没那味了,不是特别推荐。
5.龙珠:超宇宙系列
在很长一段时间里,龙珠游戏都是发行在主机、掌机和街机平台,PC平台上大部分都是同人作品或者Mod,龙珠爱好者很难在PC上玩到高质量的龙珠游戏。直到龙珠:超宇宙系列的出现,可能很多人接触的第一款龙珠游戏就是超宇宙。超宇宙系列虽然也是格斗类型,但是与其他作品差异比较大,玩家可以选择种族,自定义名字和外观,自行决定成长的方向,自由装备技能和道具,加上有在线大厅的设计,有点网游的味道了(不是那种网游)。
剧情基于原作,但不是原作,加入了黑化设定,简单说就是历史发生了改变,所以玩的时候有种既熟悉又陌生的感觉。超宇宙系列有很多任务,就跟刷副本似的,我并不讨厌这种模式,相反我是比较喜欢挑战的,就是那个时间限制让我头大。后期很多任务都是黑皮角色,要是打不过的话我也认了,时间不够导致失败就很憋屈,所以就要去刷一些好用的技能。我印象特别深的一点就是,有些技能的掉落完全看脸,好像是弗利萨的一个气弹技能,我第一次打的时候就刷出来了,装备之后,无脑聚气砸气弹,推图速度非常快。后来看到贴吧里好多人都在吐槽,说刷了好多次都没刷出来,我很意外我居然这么欧,当然后面也有刷某个技能,刷了几十次副本也没出的情况。刷特定东西的过程有点难受,运气不错且喜欢刷刷刷的朋友可以尝试一下。
6.龙珠斗士Z
如果让我推荐一款最还原度最高的龙珠游戏,那一定是龙珠斗士Z。单从画面上看,三渲二的效果就已经非常惊艳了,这画质比看动漫还动漫,角色的每一个招式,不仅仅是那些叫得出名字的大招,包括每一拳、每一脚的动作,都是可以在原作漫画中找到出处的。简直就是逐帧还原,细节拉满,看了宣传片之后我就疯狂安利身边朋友。
龙珠斗士Z在战斗方面是比较传统的2D格斗,可以粗略理解成拳皇街霸那种,不过角色是可以升级的,还有就是3V3对战会涉及换人时的连段攻击,整体对战节奏比较快,在各种特效加持下显得非常刺激。
故事模式使用的是原创剧情,在不断拯救同伴的过程中,反复刷敌人成长升级,讲道理,刷多了有点腻,而且电脑有点憨憨,越级挑战也不是什么难事,所以重点还是在对战模式上。虽然可用角色数量没法跟电3比,但是龙珠斗士Z的角色还是在不断更新的,而且还有最新的龙珠超中的角色,紧跟时事,好评。
7.龙珠Z:卡卡罗特
最新的龙珠游戏是去年的龙珠Z:卡卡罗特,当时官方表示这部不再是格斗类型了,而是ARPG类型,这让我感到意外,不过更多的是好奇和期待。带有RPG要素就意味着打怪升级和成长要素,所以游戏的重点在于故事流程,事实上卡卡罗特的故事还算比较还原了原作,但是在一些地方也有删改和增加。除了主线故事之外,还加入了一些支线和休闲玩法,例如烹饪、钓鱼、开车之类的,整体节奏相比格斗类型来说略慢一些。
当然这个跟个人口味有很大关系,有些人就喜欢一言不合就是干,动画剧情能跳过就跳过,有些人就是喜欢看故事、探索世界,不喜欢偏向技术的战斗部分。这些都完全可以理解的,就我个人而言,我去玩龙珠Z:卡卡罗特就是为了看剧情。
8.龙珠:怒气爆发
PS3和XBox360时期也有不少龙珠格斗游戏,突破极限怒气爆发终极天下超神乱斗,个人感觉除了怒气爆发之外,其他几部作品都不是很好。怒气爆发其实也是按照电光火石3的路子来的,更强的机能带来了更好的画面,不过角色没有电光火石3那么多。这句话不是贬低怒气爆发角色少啊,因为没几个格斗游戏会闲着没事整161个角色,怒气爆发的2代比1代人物更多,但是2代没有剧情,所以有点难受。有兴趣的话可以用PS3和XBox360实机或者模拟器体验。
9.龙珠Z:传奇
PS2上有一款非常特殊的龙珠游戏叫做龙珠Z:传奇,这是一款3D的动作游戏,类似龙珠Z:卡卡罗特那种,但是这游戏竟然能双人合作。当时也是因为能双人合作就果断买下来的,1P操作悟空,2P操作比克,两人合作对战拉蒂兹,不禁令我高呼:这才是真正的还原,连分工都安排的明明白白的。不过也有蛋疼的地方,比如双人模式打到悟空对战弗利萨的时候,就应该是1V1,玩的时候也确实只能操作悟空,但是是1P和2P轮流操控悟空。而且我也不知道是什么时候,突然按键就不好使了,同伴突然就能操作了,简直人类迷惑设计(也可能是我没玩明白)。
除了打Boss之外,收集和刷杂兵有点无聊,这游戏听过人应该不多。不知道网上还有没有资源,我这还有一张PS2的盘,有特别需要的可以联系我,我再提取镜像吧。
10.龙珠Z:悟空的遗产
GBA上有个RPG系列的叫做龙珠Z:悟空的遗产,Q版2D画风,打怪、探索、升级。小学时候玩的是英文版,根本看不懂,打着有点累,加上节奏没有格斗那么快,就没怎玩,现在已经有汉化版本了,续作是龙珠Z:悟空的遗产2和龙珠Z:布欧的愤怒,感兴趣的可以试试。
11.FC龙珠
FC上有很多经典的龙珠游戏,有格斗类型的,也有RPG类型的,注意啊,官方正版格斗作品,只有龙珠Z:激斗天下第一武道会这一款。我们接触的所谓的龙珠Z:超武斗传2什么的都是山寨的,名字是SFC上的作品,那个画质和手感有点FC幽游白书:魔界最强列传的味道。都是山寨作品,大家感兴趣的话,以后单独细说吧。
RPG类型主打剧情还是可以的,什么拳拳体爆光的,什么拳拳光气气的,现在也就拿来怀旧玩玩。没经历过FC那个时期的玩家,应该不太能接受得了那个画面和音效了,虽然经典,但并不推荐给所有人。
12.DON大乱斗
PS2上有一款叫做DON大乱斗的游戏,D、O、N三个字母分别是龙珠(Dragon Ball)、海贼(One Piece)、火影(NARUTO),三部作品英文名的首字母。这游戏更偏向娱乐,讲究的就是一个关公战秦琼的乱斗,悟空大战鸣人,佐助挑战索隆之类的。4人同屏,每个角色没有传统的血条,被打会掉出红色的球,并降低体力槽,捡起红色的球会增加自己的体力槽,体力槽达到一定程度就可以变身。例如悟空变身就是超级赛亚人,能放全屏元气弹。这游戏还有很多有意思的道具,像扇子、手里剑、弹弓之类的,还有一些道具可以让角色身体变大、速度变慢。无论会不会操作,都能玩得非常愉快,唯一缺点就是角色有点少,Jump大乱斗角色倒是多,不过我个人并不太喜欢那个乱斗。
13.CS龙珠
小时候听说网吧里有一款龙珠游戏,我一直不相信龙珠游戏能在电脑上玩,后来发现是叫CS龙珠,其实就是在半条命上面装的龙珠mod。能够空中飞行、发射气弹、变身之类的,那个年代还是挺好玩的,放在现在的话,直接玩超宇宙就行了。
14.龙珠online
龙珠有款网游叫做龙珠OL,是韩国厂商制作,鸟山明老师监督的,2010年韩服公测,有种族、职业的设定,里面有升级、战斗、副本、PVP、装备、社会、龙珠收集等等系统。我个人对网游不是特别感冒,没怎么关注,现在也停服了,也不用体验了。
15.龙珠Z:Kinect
XBox360平台上有款非常奇葩的龙珠游戏,叫做龙珠Z:Kinect。Kinect是微软的一个体感外设,所以这游戏就是使用体感的方式来玩龙珠。Wii虽然也是体感,但是玩的时候起码手里还能握着鸡腿(手柄),Kinect无需任何控制器,就站在电视前面,这要是被人看到,还不得尴尬死。虽然拿这个当健身的理由不错,但是我已经过了中二的年纪了,让我一本正经地手指顶脑门,一边甩出去一边喊“魔贯光杀炮”,还是挺那啥的。
16.Mugen
有一类龙珠同人游戏,使用Mugen引擎开发的,数量比较多,质量参差不齐,有的角色数量非常多,有的技能非常炫酷,也有各种动漫角色都整合在一个游戏里的,这种就不过多介绍了。
从1986年到2021年推出的龙珠作品至少有70款了,每一款都聊一下不太现实,所以就挑了一些我觉得非常经典的,值得推荐的龙珠游戏来做个盘点,先后顺序不代表排名。
不同游戏类型和特点不同,每个人的口味也不同,没必要争论哪部是“最强”“最好玩”。喜欢的话不妨关注点赞加收藏,我是AGamer,我们下期见。
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