高达破坏者3配机方案-高达破坏者3详细操作技巧攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-04 16:43
高达破坏者3是动作游戏系列高达破坏者的最新作,该系列采用共斗玩法,玩家可以在击败其他高达时获得零件,用这些零件来改造自己的机体。高达破坏者3作为高达游戏30周年纪念作品,追加了更多的新要素。
以下操作以PS4版为准。
操作内容○使用Option装备△近接强攻击×跳跃/推进(长按)□近接弱攻击L1锁定模式R1防御L2射击模式R2射撃攻击L3・R3同时按下觉醒/Burst ActionOPTION菜单滑动触摸板打开聊天窗左摇杆移动右摇杆调整视角右摇杆(锁定中)左右:切换锁定目标上:切换至优先锁定目标下:切换至最近目标方向键切换Option装备特殊操作内容R1+○、□、△、×EX Action
左摇杆+R1STEP
R1(按住)+R2使用盾武装
R3救援模式,锁定死亡的队友
长按触摸板左/右聊天快捷语/指令
多人游玩:在该处可以在线上与其他玩家一起游玩任务,最多支持四人。
剧情任务:可以游玩剧情关卡。
编辑机体:调整部件、更换EX技能等在此处。
竞技场:可以游玩“挑战者”和“赏金猎人”两个线上模式。
商店:购买机体、人物外形、Bulider"s Parts等。此外,特典和存档继承也是在这里进行的。
Option装备:类似副武器的东西,根据身上的部件会有1件即以上的Option装备,选择完毕之后按○能够使用。使用方向键可选择Option装备。
装甲(ARMOR):即HP,归零之后机体陷入战斗不能状态。
ACE 点数:即游戏中每关的分数,如果超过一定值则会出现隐藏的王牌机体登场,会掉落更好的部件,掉率也更高。
武器残弹:蓝色长条即武器的残弹数量,如果放着不使用则会随着时间回复,槽空之后就会强制进入“RELOAD”状态,要等槽回满之后才能再使用。
超级护甲:血条下方的黄槽一部分Ace机体、Boss级别的机体都是有超级护甲的,超级护甲空槽之前不会被打出硬直,此时很难或者无法对敌人造成伤害。超级护甲在敌人倒地再起身之后可能会刷新。
护盾槽:与血条一同存在的蓝色槽,即盾牌的耐久。敌方在防御时如果蓝色槽尚未清空,则无法对其造成很多伤害。
觉醒槽:屏幕中央下方的槽,全满之后会变红,此时按下L3+R3之后可以进入觉醒状态。
觉醒槽
部件掉落
在战斗中如果一直被敌人攻击,则身上的部件可能会掉落。如果左手掉落则无法用枪攻击,右手掉落则盾牌一起掉落,头部掉落无法锁定敌人,腿掉落无法移动。
部件掉落之后部件会自动回收。
基本玩法
高达破坏者系列是以模型“钢普拉”为基础而的,本次游戏与前两作一样,核心系统便是打倒敌对模型获得掉落部件和素材,用于改造自己的机体。
新参战的SD高达
高达破坏者3中不但会有1/144(HG)和1/100(MG)的钢普拉,还会加入SD高达。
SD高达在游戏中担任玩家的辅助,只有SD高达才能使用“Model(模组)”,装备之后全队有效,有利于作战。
此外,可以用触摸板调出菜单来对队友的SD高达发出指令。
游戏难度
游戏内是可以调整难度的,玩家在选择任务时按下□会变更难度。
CASUAL:适合不习惯动作游戏的玩家。可以拿到和STANDARD相同的材料。
STANDARD:正常难度,推荐玩过系列的玩家。
HARDCORE:高难度。根据剧情的推进就算是已经通过的关卡难度也会上升,能拿到比STANDARD更好的掉落物。
EXTREME:通关之后追加的难度。杂兵将会和通常难度的精英机体一样强大,而且在该难度下还会出现MG的部件。
NEWTYPE:本游戏的最高难度。出现条件是通过EXTREME难度之后追加,影响游戏奖杯。
任务类型
Normal:歼灭区域内敌人,打倒关底Boss的模式。
Battle Royal:打倒所有CPU队伍。
Team Battle:队伍VS队伍的战斗。
队伍VS队伍
Monolith Demolition(石碑破坏):破坏道路中出现的所有塑料(Monolith)。
石碑的血槽
Core Assault(核心攻坚战):有破坏敌人的核心和首位自己核心的任务。稍有不同的是,只要敌人还存活就不能攻击核心。
核心攻坚战
HOT POT
游戏进度到达一定之后,之前的关卡有几率出现“!”标志,此时该关卡更容易掉落各种好道具。
赏金猎人模式(バウンティハンターモード)
玩家可以与其他玩家上传的钢普拉对战,或是上传自己的钢普拉到服务器。战斗胜利后获得游戏内通用货币(GP),还会掉落素材。
支持2~4人联机,2人以上的话需要选择与自己数量相当的敌人。
挑战者模式(チャレンジァーモード)
包括打倒敌人和生存两种模式,用于赚取分数来争锋排行榜。
支持2~4人联机,2人以上的话需要选择与自己数量相当的敌人。此外,联机时多人进行分数竞争。
总界面
组装:编辑玩家机体部件、进行部件强化、调整EX技能和觉醒技。
涂装:改变部件颜色,进行战损、亮度等特效调整。
拍照:可以改变机体姿势、拍摄照片、更换觉醒姿势等。
组装界面
EX技能
EX技能最多装备4种,其中有些EX技能是只有装备了相应武器/部件才能使用的。此外,EX技能熟练度全满之后不装备相应武器/部件也可使用。
此外,每种武器的EX技能在使用到一定程度之后,会出现强化版技能,冷却时间变长,效果提升。
SD高达带出任务会有类似友好度一样的加成,该槽全满之后机体就能学会该SD高达的EX技能。
觉醒技
觉醒技只能装备一个,有部分觉醒技只有装备相应部件才能使用。
Option装备
Option装备最多有8种,大部分都只有装备部件才能使用。还有部分Builder’s Parts装备之后也可使用Option装备
部件稀有度
本作中部件是存在稀有度的,稀有度越高的部件会有性能更好的技能。
主要分为以下几种(根据颜色稀有度提升):
普通(Common)(白色)
不普通(Uncommon)
稀有(Rare)
独占(exclusive)
传奇(Lengendary)
Builder"s Parts
本次游戏中追加了一个新的可装载部件选项,独立于机体的一般部件。可以装备的地方有头、身体、双臂、左手、右手、双脚、左脚、右脚、背包中央、背包两侧、背包左侧、背包右侧等位置。
如果是“双臂”、“双手”的装备,插槽计算时算两个。
高达破坏者3中的合成实际上有多种。本次把前作的Ability插件融合到了钢普拉部件上。此外,所有种类的合成都需要消耗GP点数。想要装备提升稀有度的话,需要用更高稀有度的装备作为合成素材,而且一次最多只能提升一个稀有度,不能直接跨越。
Ability(技能)
本作的Ability系统其实还是存在的,只不过集成到了每个部件上。Ability分为固有型和泛用型,固有型呈橙色,泛用型呈青色。
像“相转移装甲”之类的与高达原作相关的技能,则是固有技能,有些效果可能相同,但不会冲突,可以直接叠加。比如同样反应速度+5%的阿赖耶识系统和VPS特殊框架,效果会同时存在,也就是最后反应速度+10%。
而泛用性技能则是刷刷刷过程中部件随机附带的,越稀有的部件可能附带的技能种类更多,一般来说技能效果也会更好。
需要注意的是,叠加时所能增加的点数会大幅减少。
可以看到,现在右边的主部件有耐久值回复效果+27.96%
与耐久值回复效果+61.41%叠加之后是61.69%
除了以上两种之外还有金色的“稀有Ability”,效果一般会很好,但出现几率极低。
单独合成
以一个部件为基础,用另外一个部件作为强化材料。合成之后部件会有等级提升、技能强化、技能继承、稀有度升级等效果。
合成之后作为素材的部件消失。
统一合成
以一个部件为基础,把其他多个部件一起作为素材合成,但是不会继承技能和提升稀有度(与基础部件有相同技能时可强化技能)。
合成之后作为素材的部件消失。
塑料合成
类似高达破坏者2的合成方式,用任务入手的Plastic或者Cube(继承、强化技能用道具)来进行合成。能使部件等级上升、强化技能、继承技能。
合成之后素材消失。
派生合成
把选择的部件派生合成为新的部件。新部件能够升级、强化技能、继承技能、提升稀有度。
目前游戏种已经出现了部分Bug,比如没有升级1.01补丁的玩家在继承前作存档时发生坏挡等。但也有一些良性Bug。
需要注意的是,使用此种方法会对游戏体验造成重大影响,如果不是实在打不过请慎用此Bug。
如何无限增值GP点数
接下来要讲的几个Bug都是基于“塑胶合成”这个项目而来的。本Bug实施方法如下:
1、选择你想强化的装备,进入强化页面。
2、选择“塑胶合成”。
3、选择身上数量最多、最稀有的塑胶。
4、按下触摸板,选择全部,按下○。
5、提示是否把塑胶兑换为GP时,按X选否。
6、把光标移到任意一个Cube上。
7、按下触摸板,选择卖。此时你会发现可以卖出很多GP。
如何让你的塑胶变成9999
1、准备至少2种塑胶。
2、进入“塑胶合成”页面。
3、把你想合成的塑胶卖到就剩1个。
4、选择身上数量最多的塑胶。
5、按下触摸板,选择全部,按下○。
6、提示是否把塑胶兑换为GP时,按X选否。
7、选择想要复制的塑胶,按下○进行合成。
8、合成完之后再进去,塑胶就变9999个了。
如何让你的技能数值炸裂
1、进入“塑胶合成”页面。
2、选择身上数量最多的塑胶。
3、按下触摸板,选择全部,按下○。
4、提示是否把塑胶兑换为GP时,按X选否。
5、把光标移到任意一个Cube上。
可以看到现在的效果只有+51.47%
6、选择合成,此时你会发现所选的技能一次性到达了最大值。
达到最大值100%了
这种效果最明显地体现在DPS系的Cube上,如果你有足够的DPS系Cube,就能让自己的DPS+99999,但前提是运气要足够好,刷得到DPS系Cube。
高达破坏者3的核心内容还是不变的,那就是刷刷刷。虽然机体只增加了20多台,但本次登陆PS4之后画面的提升还是让人眼前一亮的。此外,玩家们拼模型的热情也是丝毫不减,依然有很多奇葩的机体诞生。有兴趣的话可以到“赏金猎人”模式中与他们打上一架。
各位钢普拉大师对本作有何高见?
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