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dnf超时空之战详细打法-地下城与勇士超时空攻略

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-05 15:15

基础机制:


名词解释:

敌方精英怪物:红色底色/边框,下方带有一个鞋子和读条的

中立怪物:黄色底色/边框,不具备读条的

上路:01-10房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。

中路:11-17房间,怪物移动速度为2分半钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。

下路:18-27房间,怪物移动速度为2分钟前进一个房间,中立怪物不会移动。。

如果敌方精英怪物遭遇了中立怪,那么移动时间会增加1分钟

前哨和兵营的生产敌方精英怪物的频率5分钟一波

雷达(06号房间)效果:增加所有人技能攻击力10%,并且可以看到所以的怪物类型和怪物读条时间

炮塔(23号房间)效果:减少所有怪物10%防御力,并且在击破时,使所有读条暂停1分钟

每个房间的攻略限制时间:普通区域3分半钟,前哨4分钟,兵营6分钟,超时空传送站(BOSS)10分钟

兵营(10/17/27号房间)复活时间13分钟;前哨复活条件为有怪物走到前哨。特别注意的是:前哨和兵营复活时会马上生产一个怪物。

任何一个队伍在战败非中立怪物后会马上使怪物的读条完成,也就是如果在有读条的怪物处战败,如果这个读条怪是敌方精英,那么会前进一格;如果是前哨和兵营,就马上生成一个怪。

怪物机制篇

中立怪物


兽人队长:血之埃克斯

注意:本怪物虽然为中立小怪,但是拥有多个高伤/秒杀技能,请注意躲避。

技能1:蓄力的同时在中等范围内造成较弱吸力,将玩家和独立物体(如召唤兽)吸至怪物面前,随后地上出现红色的纹路作为警示,3秒左右后会掉落巨大的石球,造成秒杀级伤害。

技能2:连续向下挥舞武器砸地,造成一般伤害。但是如果没有脱离伤害判定区域,也有被击杀的风险。


面霸一号

真·杂兵级小怪

没有秒人技能,血量非常少。不过近战被狼牙棒抡到还是有点疼的。

敌方精英怪物


超合金恶魔:艾罗伊

注意:本怪物有一定出场时间,要等怪物用柱子捶地,并且放出火焰消散之后才能攻击,请不要提前使用大技能试图抢输出然后导致技能全空,然后导致攻略困难。

怪物血量较多,攻击极高,免疫控制技能;但是模式简单且速度慢硬直低,而且所有攻击模式君对背后没有任何判定,适合通过压制破招然后绕背输出。

基本技能1: 将柱子插入地里,然后身边会冒起一堆火焰攻击周围的玩家



基本技能2:身体发出一堆白色蒸汽,向前方大范围挥击



基本技能3:抬起一只脚并且全身变红用脚踩出冲击波攻击玩家若抬脚期间受到较多伤害抬脚结束后怪物会自损部分血量




魅妖公主

本怪物具有狂暴条,狂暴条件为控制,关联性强,较短控制也能上涨较多狂暴条。

基本攻击模式1:


向面前丢出一个圈圈,被圈圈击中会造成较高僵直、较高伤害和进入出血状态,躲避难度中等。如果飞行中击中玩家,会回旋到怪物手上。

基本攻击模式2:


在脚下生成一片深蓝色区域,站在区域内会持续受到高伤害,注意及时躲避。

狂暴化技能:狂暴槽涨满会触发狂暴化技能,被狂暴化技能击中后,会陷入眩晕状态,此时吃限定世界仪药剂挣脱眩晕状态可免于一死,不然会被秒杀


融合型恶魔

进入地图后,融合型恶魔不会直接出现,而是先要进行一个出场动画,并有强制击退效果。


怪物合十的双手放下后,即可进行输出。本怪物无法抓取。本怪物具有狂暴化技能,狂暴化条件为持续控制。

基本技能1:陨星坠落


对玩家所在位置连续落下7颗陨石,落下前有魔法阵标注,单颗伤害较低,但是不要被连续命中。如果被命中请立即蹲伏躲过后续陨石。

基本技能2:冰风火炎


融合型恶魔站立不动进行吟唱,此时处于全程破招状态,但是会有冰风干扰输出。冰风阶段结束之后会向左右正对方向喷射火焰,同样处于破招状态,火焰伤害一般,无明显僵直。

基本技能3:藤蔓束缚


融合型恶魔召唤藤蔓,藤蔓会生成在玩家角色脚底,触碰即会使得藤蔓长出,并且使角色进入特殊束缚状态。

基本技能4:墓碑天降


紫色的墓碑状物体从天而降,不会造成伤害但是会拥有被击判定,会导致玩家进入减速状态,可以使用专用世界仪解除并免疫。

狂暴化技能:特效打击

如果融合型恶魔进入狂暴,那么会同时释放所有他会的技能,造成极大的卡顿和极高的伤害。为了避免触发狂暴化技能导致的闪退和灭队(其实灭队是小事,闪退就……),请不要在融合型恶魔使用持续控制技能。

雷达怪物


磁力恶魔双子:马格内特/普拉

基础机制:全场不能随意攻击,没有吃到正确的能量球攻击BOSS会给BOSS恢复大量HP值,必须是吃到红色能量球攻击蓝色BOSS;吃到蓝色能量球攻击红色BOSS才能造成伤害。攻击同色球的boss会导致该boss回血,无法造成伤害。

行动模式:开场2个双子的能量会链接,若玩家限时内不打破链接则会受到必杀技攻击。


此时,红色双子会吐出红色球,蓝色双子会吐出蓝色球。建议全队吃同一能量球,然后集火输出与能量球颜色相异的boss。

因为任意1个BOSS死亡后,即可随意攻击BOSS,但落单的BOSS会间歇性狂暴,需要抓住虚弱时机打出伤害。

特殊技能:召唤能量阵


在能量阵中的玩家会被强制抓取浮空,并且受到较低伤害。疑似在玩家距离boss较远且boss未被攻击时才会触发。

特别提醒:一旦吃能量球,不能与地上的异色能量球或者吃了异色能量球的玩家相互碰撞,不然能量球会爆炸造成大量伤害,同时会被击倒并且失去已经拥有的能量球。

炮塔


常春魔藤

同样进图会无敌,请不要太快使用大技能。常规情况下防御较高,输出较弱的队伍请先躲避技能等虚弱再击杀boss。具备狂暴化模式,狂暴化条件为持续控制。

虚弱条件:一般状态下,怪物每移动一次会生成1朵花,若玩家用多段攻击,每1次攻击次数会额外生成2朵花。全场生成50朵花以后,屏幕中间将会有文字提示


随后常春魔藤会引爆所有的花朵,并进入哭泣状态(虚弱状态)大约10秒左右,此时怪物的防御力会减少至正常怪物的水准。但是需要注意的是,花朵爆炸时候,会使玩家受到大量伤害+高度浮空,势必会让玩家耽误虚弱时间。所因此玩家要尽量避免踩在花朵上面。

基本技能1:


向前方X轴释放攻击纹路


随后很快造成高伤的穿刺攻击

基本技能2

常春魔藤萌摔


随后在其面前的扇形区域出现攻击纹路,并且造成束缚


接着同样穿刺,造成较高伤害


前哨BOSS


人类背叛者—宾柏

一般状态防御力非常高,伤害较低的队伍建议不要在一般状态交出1~2觉等CD超长的强力技能。

一般状态下,会随机锁定1个队员使用类似魔枪士的小技能疯狂攻击


被锁定的队员身上有红圈标记,技能伤害极高,需要注意躲避。

其他队员可以保证安全的情况下,使用CD短于45秒的小技能耗一耗BOSS的血量。

约过40~50秒后,魔枪BOSS移动到地图中央使出必杀大招,屏幕中间会出现“来吧!来尝尝这超越人类的力量”的文字提示


随后BOSS会进行五彩斑斓的全屏攻击,攻击点位有魔法阵提前表示。在五彩斑斓攻击结束后,会类似占星师一般强制击倒所有玩家,

此时玩家一定要受身蹲伏,不然会必定死亡。大招结束后,魔枪BOSS进入虚弱状态10秒左右,玩家此时需要奶1觉+C输出打出大量伤害尝试击杀BOSS。输出强力的队伍可以考虑在躲避攻击的同时强杀boss。

引力恶魔---薛定谔

进入领主房间后,全部玩家处于沉默状态,不能使用技能和消耗品,可以进行普通攻击(平X),BOSS本体为一个箱子,箱子出现后可以进行攻击。

进图之后引力恶魔的箱子会暂时消失,释放出两只不同颜色的猫和一个绿色的球体。猫是无敌的,非BOSS本体。

白色的猫会追踪带有绿球的玩家,带有绿球的角色会持续损失MP值,MP到0后会继续损失HP值。绿球可以通过角色接触传递给其他角色(类似安徒恩地下城中的血布鲁)


屏幕下方的读条结束时,如果绿色珠子被拾起,BOSS的本体将会出现一段时间。


如果在箱子出现时间内没有打死引力恶魔,那么箱子消失后将会再次出现猫,依此无限循环,直到攻略时间结束或者击杀boss。

注意:即便是BOSS真身出现以后,也只有携带绿球的角色可以使用技能。

建议打法:开场辅助/副C/对技能依赖不强的C(气功、帕拉丁等)吃球,坚持到蓝条几乎掉完为止。然后再传递给其他人,坚持到蓝条剩20~30%为止,

再传递给主C坚持到蓝条剩50%为止,最后在转给奶,奶放1觉,此时箱子应该出现了,再将球传递给主C,进行输出,若蓝条掉光无法使用技能再传递给副C输出。主C的蓝条非常关键,吃球时候建议不要贪。主C蓝条掉半以上立即传递给其他人。

BOSS本身较脆,血量较少,若奶正确放了1觉,主C放出3~4个主力技能即可击杀。

宇宙粉碎器---克鲁瑟


基本机制:BOSS本体开场无敌,需要按照顺序依次击杀掉4个小恶魔后才可以破除无敌状态并进入虚弱状态进行攻击。

详细介绍:大BOSS的中间水晶会显示颜色,大BOSS显示什么颜色,才能攻击对应颜色的小恶魔。


4个小恶魔中,只有对应颜色的才能被攻击造成伤害,不正确的不会受到玩家攻击,但是会干扰玩家。

蓝恶魔:释放冰导弹,会造成冰冻

紫恶魔:释放黑(紫)球,会造成失明

红恶魔:释放火焰,造成僵直。

黄恶魔:释放落雷和激光,造成眩晕

攻略流程:按照BOSS的颜色依次击杀BOSS即可破防,非破防状态的BOSS是一般状态下是一直运转的粉碎机,除开虚弱时间外不要接近大BOSS,不然会被刀刃造成大量伤害。

兵营

该地区3个BOSS为门神BOSS,前哨基地被破坏后,兵站本部继承生产怪物的功能,若该路径上前哨基地被复活,兵站本部失去生产怪物的功能。

全部攻破3个兵站本部才能挑战最终BOSS。

重力恶魔:白斯


超高的血量,攻击力很高,但动作缓慢,容易抓破招伤害,免疫控制。

一般状态下防御力变高,流程类似魔枪士BOSS,一般状态下注意躲避技能避免猝死的情况下,可以用小技能耗血量。

经过30~45秒后,BOSS传送到地图中间施放大招,大招为全屏召唤陨石,陨石伤害较高,连中2~3颗可能会死亡,最后会全屏击倒所有玩家并召唤大型陨石,

此时玩家一定要受身蹲伏,不然会必定死亡。大型陨石爆炸后,重力BOSS会进入虚弱状态,防御力会大幅减弱,持续8~10秒,此时玩家可以使用奶1觉+集中觉醒等大招进行输出尝试击杀BOSS。

暗之恶魔:艾森


基本机制:特殊BOSS,平常状态为无敌,必须抓到4次破招使其进入虚弱状态时才能攻击到BOSS

攻略流程:

初始阶段BOSS缩在暗影球体上,玩家攻 击并把血量打到18000条左右的时候BOSS进入下个阶段,注意,球体击碎之后会对玩家造成一定血量的伤害。

随后屏幕中间会出现提示“你们的黑暗要来临了”,进入第二阶段。


第二阶段为破招阶段,全部场景变黑,BOSS无敌,BOSS会随机出现在某个玩家的X轴前后方攻击玩家,玩家被数次攻击后会被禁锢,暗恶魔BOSS使用蓄力攻击时会引爆禁锢状态并使玩家受到范围爆炸伤害。


暗之恶魔每次出现并攻击玩家时候身上的红色眼睛会闪烁1次,此时玩家用平砍或技能破招攻击到BOSS会出现光柱子,一共打出4个光柱后进入第三阶段。


第三阶段为走位阶段,打出4个光柱后出现走位阶段,4个光柱会规则性移动,玩家需要跟着光柱移动。并使之使自己照耀在光柱之下,不然角色在暗影中会收到持续性高伤害。有4次失误机会,如果失误机会用完,即会直接血量清零然后被禁锢。

TIP:奶爸的生命源泉可以等到输出阶段的时候再触发。

第四阶段为输出阶段,光柱最后会聚在一起,驱散黑暗,此时暗影BOSS进入10~12秒左右的虚弱状态,玩家可以集中火力尝试击杀暗影恶魔,虚弱时间结束后,回到第二阶段继续轮回。

TIP:暗之恶魔BOSS玩家越慌乱越难打破招,暗之恶魔只会出现在某个玩家的X轴上,Y轴不会变动,因此第二阶段的正确打法应当是所有玩家散开,并保持Y轴(上下)不动的情况下冷静寻找破招时机。

光之恶魔:欧格丽


也是特殊机制BOSS,平常状态为无敌,必须抓到5次破招使其进入虚弱状态时才能攻击到BOSS

攻略流程:

初始阶段,玩家需要打掉5%左右的血量,非破招攻击会引发光恶魔BOSS的弹反攻击,注意躲避弹反的光球一边攻击。血量打掉5%左右后,进入下一个阶段


第二阶段,画面中央会提示5个光球UI,来提示玩家需要成功破招5次来引发BOSS的虚弱状态。第二阶段中,光恶魔会随机出现在某个队员X轴上(与暗恶魔BOSS相似),

且攻击时也会有明显的闪烁,闪烁时玩家进行破招攻击会消除UI上的1个光球。第二阶段和第三阶段里总共成功5次破招即可触发虚弱状态。若第二阶段未能破招5次则会转入第三阶段,第二阶段的破招次数会保留至第三阶段


第三阶段,BOSS传送到中间施放大招,每个队员都会受到总共3次的X轴攻击,即每个玩家都有3次破招机会,第二第三阶段累计成功5次破招即可结束当前阶段,

直接出发虚弱状态。若第三阶段结束为止未能触发5次破招,BOSS会召唤大量光刺,光刺击中玩家后会累计在玩家身上,最后会全部爆炸,被刺中的光刺越多越容易被秒杀。

大招结束后,直接回到第二阶段以此循环。

若第二第三阶段累计成功破招5次,BOSS则进入虚弱阶段,光恶魔BOSS会进入10~12秒的虚弱状态,玩家可以攻击光恶魔,此时玩家可以奶1觉+大招输出尝试击杀BOSS。若虚弱时间内未击杀BOSS则回到第二阶段,以此循环。

超时空(最终BOSS)

最终BOSS需要分2个队伍进入,分为2个部分纯白超时空和黑暗超时空

且2个队伍均要击杀才能算通关,若另外一个队伍未能虚弱时间内同时击杀boss,另一侧会平分剩余血量。

纯白超时空和黑暗超时空一共有4个阶段,4个阶段随机顺序出现

基本机制

变更地图:通过围绕在身边的行星来改变地图样貌

爆破:引爆周围的瓦砖,以多种形式爆破。根据各行星的属性不同,爆破属性也会有所改变

行星机制


火之行星

所有玩家会出现火焰烙印,长时间踩在地上,地面会起火,并受到伤害。因此攻击时,要不断的移动


冰之行星

所有玩家都会出现寒气计量条,如果静止不移动,计量条会上升,使用技能时计量条将快速上升

计量条全满,玩家会被困在冰里,同时地图中会出现颜色与该玩家被困的冰一样的冰块。将冰块破坏掉,被冰冻的玩家才会苏醒


风之行星

地图四周变成环形,外围会生成巨大的龙卷风,触碰会受到大量伤害

内部也会随机生成小龙卷风吹飞玩家


宝石之行星

地图中将出现数个攻击时变色的宝石

玩家需要攻击地图中的各个宝石,统一所有宝石的颜色

宝石有火、冰、光、暗四种颜色,将所有颜色统一,就可以进行攻击

当统一好的颜色后,领主所对应的属性抗性值会大幅下降



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