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柔道觉醒技能解析-DNF女柔道职业怎么培养?

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-07 09:37

前言

柔道家是DNF作为格斗游戏的代表角色,但是柔道家在国服的表现相比于韩服更差,处于游戏的较后位置。


之前大马猴打桩杯,有个红15的大佬都没有打上前三,所以柔道的在国服的位置非常之尴尬,其实是因为国服的等级宝珠加成对于柔道来说比较低。


这次的三觉能否改变柔道的尴尬,彻底改变柔道多年下水道的局面?


三次觉醒新增技能分析


三觉之后的女柔道新增了三个新的技能分别是:光芒之翼(被动)、送葬舞步、女皇时代 · 辉煌舞台。


光芒之翼:三次觉醒的被动技能,优化了背摔和野蛮冲撞两个技能,背摔这一改动聊胜于无。


但是野蛮冲撞现在适用了霸体,并增加了空中释放的形态,并且在空中释放过程中撞击到敌人也同样可以衔接空中释放技能。


这一改动对柔道在地面秒放冲撞有一定帮助,避免了因为没有霸体被地火等因素中断的尴尬。同时对空中技能衔接有着极大改善。


其撞击命中后的位置比摇篮(侧面)或大小锤后(太高)的位置跟靠近敌人判定区域中心,且可以很方便的穿插在技能组之中,使得其多次释放更加灵活,这一改动属于画龙点睛之笔。


送葬舞步:由抱抱发动第一次打击后交由助手完成后续攻击,是95技能中最快的一档,技能形态优秀,是柔道家唯二的脱手技能。


值得注意的是,对于可抓取敌人有类似抛投的远抛机制,请妥善使用。


女皇时代 · 辉煌舞台:三觉和所有职业一样是看动画,演出时间约6.6秒,相对的,一觉加速后为约5秒,未加速则为约7.5秒。


虽然同样墨迹,但是并不适合偷跑。插画非常好看,好评。


三觉之后女柔道该怎么发展


如果不考虑久远版本中,抓取技能对异界和远古地下城怪物攻击机制的压制,使得柔道家得以拥有亮眼表现。


那么柔道家荣誉的巅峰无疑是卓越达成,第一个在安徒恩团队模式中一拖十九,但是这也是荣誉的尽头了。


之后的版本中,由于控制技能的泛滥,卢克副本增加控制狂暴机制,boss本体更是需要连击破防,双重针对使得柔道几乎无法翻身。


接下来的超时空副本则突出表现了“管你有没有控制,都要等我虚弱打桩”,再加上国服的卡顿,抓取技能反而变成了劣势。


幸而在进入魔界剧情以后,狂暴机制被优化为免疫控制机制,在被控几秒后就会变成“你打你的,我打我的”,完全没有打击反馈的状态。


而这时抓取技能“发动时常伴有无敌状态”的特性得以发挥,往往可以顶着恶劣的环境进行输出。


这次女柔道的三觉,在技能形态方面可以说是给予了柔道家更大的发挥空间,改变了目前女柔道在当前版本的尴尬局面。


“柔道学助手”让“抓取动作必然浪费本体的时间去打完技能”的劣势有了解决方向,虽然没有完全翻身但是后续肯定还会有职业平衡的,还是值得期待吧。


总结


在现在的希洛克团本中,在前期摸索机制和后期碾压强杀的环境中,柔道技能组的灵活性、快速倾泻节能的能力以及较高的生存能力都有发挥的空间。


但是一旦进入“上班”期,柔道又只是一个伤害平庸的34,只能说目前能够坚持下来的玩家,应该都是女柔道的真爱了。



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