漫漫长夜神秘湖地图是什么?
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-12 15:04
漫漫长夜是一款引人深思的探索生存类游戏。游戏中有很多的地图,不同的地图有不同的环境不同的挑战。下面给大家带来神秘湖的地图,具体如下。
神秘湖地图分享
神秘湖&图1
神秘湖(Mystery Lake),又称图1,繁中译名神秘之湖,由于是游戏最早发布的地图,萌新永远的家。
地理:
位于大熊岛中部,与众多地图相连,算得上是大熊岛的交通枢纽。全图被铁路一分为二,一半主要为林区山地,另一半则主要为湖区河道。神秘湖拥有着数量众多且分布均匀的恒温建筑,非常适合新手。
气候:
拥有整个大熊岛最好的天气,基础气温高,天气没有明显偏向,暴风雪概率适中,很适合生存。
重要资源:
非入侵难度下该图会刷新生存者贮藏处(俗称地堡),在九个点中随机一处,所有地堡内均会有一张床和各种不同物资,分为武器、工具、医药、衣物、柴火、食物六种类型,会依据刷新位置不同而变化。
必刷一把猎枪,有湖边小径、湖滨小屋后尸体旁、脱轨车厢内、被摧毁的瞭望台、林地瞭望台、火车桥下六个互斥刷新点(就是所有点位同时只会刷出一把,下同);另有捕兽者小屋这个独立刷新点(即和其他刷新点没有关联);另外如果刷新的地堡类型为武器的话,可以在地堡内额外找到两把猎枪。
有三个独立的左轮刷新点,湖景瞭望台的加温山洞、捕兽者小屋桌上以及保险箱内(所有保险箱内的左轮属于独立概率,下同)。另外如果刷新的地堡类型为工具的话,可以在地堡内额外找到一把左轮。(湖景瞭望台加温山洞那把左轮其实严格意义上来说并不是独立刷新,而是模式刷新,但是这个模式涉及到跨图互斥,所以在以单图为章节的时候把它归类为独立刷新比较合理)
无名池塘的猎人塔有概率刷弓,一旁的鹿尸上可能有箭,艾伦洞穴附近的猎人塔也可能刷出箭支。
神秘湖有四个熊洞、均不是加温山洞,随机刷新一头熊(入侵两头)。有两片互斥的驼鹿刷新点(同时最多只会有一片有驼鹿痕迹,但也可能两片都没有痕迹),分别在无名池塘以北的小屋以及火车桥附近。另有一个独立的驼鹿刷点(没有驼鹿痕迹),在捕兽者之家前的空地,可与互斥刷新点刷新的驼鹿同时存在,只不过杀掉之后不会再刷新(无法证伪)。冰面上有四个冰钓小屋,随机一个有门(但不可能是最靠近办公室的那个,有门的冰钓小屋有3°的温度加成)可以钓出两种淡水鱼。沿湖与河道都有大量香蒲可供采集。
由于是森林地图,燃料广泛分布,但煤炭稀少,全图只有到山间小镇的连接洞穴内有少量煤炭刷新点,有一些地点如冰封溪流也能零星捡到,可忽略不计。
通过拆家可以获得一定数量的布料,废金属着实有点少,但是神秘湖离大坝很近,所以不构成问题。
猎刀斧头撬棍之类的工具并不一定会刷在几个主要的房子里,野外冰钓小屋或者一些尸体旁逛逛反而可能有意外收获;非入侵难度下神秘湖基本不会刷新钢锯与重锤,想要这两件工具的话需要去其他图寻找。
标准入侵模式下无法出生在神秘湖,而神秘湖也没有必刷火柴点钢锯点,所以自定义入侵选择神秘湖开局的时候要做好找不到火柴的心理准备。入侵难度下一定会有一根撬棍,在铁路隧道右侧容器旁、无名池塘上方小屋附属建筑门口、伐木场活动房旁、林地瞭望台床底、神秘湖冰面往东第二个冰钓小屋架子上以及艾伦洞穴猎前猎人塔内这六个互斥点中随机刷新。
其他:
根据制作组的命名规则,大坝不属于神秘湖。准确来说大坝前的院子属于神秘湖,一旦进入大坝内地图名就切换成了卡特大坝及其周边(蜿蜒河流)。所以在物资这一块并没有和大坝一起讲。
据点推荐:
(针对非入侵,高难下可能会有出入,完全主观,没有客观,看看就好,同后面地图)
营地办公室 评分 5/5
优点:位于地图中心交通方便,双层独栋,白天光效好。内置工作台、双格炉。附近中小型动物资源丰富,湖面大量香蒲,冰钓小屋可以钓鱼。燃料丰富且离回温点不远,沿湖一圈小树枝不计其数。离加温山洞非常近,到湖景瞭望台不过几步路程,清理幽闭非常简单[注4],一旁甚至附带登山绳,可以使用利用挂绳子消耗精力快速回血。
缺点:容器负载量一般、离大型动物刷新点较远、离煤炭产地较远、到湖景瞭望台的坡度较大容易扭伤。
虽然不是完全没有缺点,但配合神秘湖完美的天气,这就是最适合萌新的据点了。
捕兽者之家 评分 4.5/5
优点:内置工作台、双格炉,拥有全地图回血效率最高的床(入侵10小时42%)。门口平地可能刷驼鹿和鹿群,旁边就是熊洞,屋后就有兔子点,陷阱判定区离建筑本体非常近。去山间小镇的山洞门口是可以吃到低温加成的防风生火点[注5],山洞内还有少量的煤炭刷新。
缺点:位置处于地图边缘,去本图其他位置并不算方便。空间小,容器负载量较低。离加温山洞较远,幽闭不太好处理。目前来说有丢锅bug(至v1.94),在进出捕兽者之家时身上的锅有可能莫名消失,原理不明。
有人喜欢叫这里猎人小屋,但个人还是推荐用官方译名。全游戏第一个建筑物,地图文件名SafeHouseA,拥有全图唯一的夜晚亮灯特效(室外观察限定),如果附近熊洞刷熊的话是一个可以活得非常惬意的据点。
活动房/大坝/深谷 评分 3.5/5
优点:位于神秘湖、怡人山谷、沿海公路的交界位置,可谓枢纽中的枢纽,可以很方便的跨图运用资源。门口有个驼鹿刷点,清理幽闭可以用门口的车(非入侵适用,汽车内避风且有5°的加温,还可叠加睡袋的加成)或是深谷的加温山洞,周围有很多桦树皮点且床回血效率高于普通(入侵10小时36%)。
缺点:空间狭小,容器负载低,没有内置炉,工作台必须要跑到大坝。出门就是狼点,且狼目前有bug,在一定条件下可以穿越大坝的铁丝网。
适合作为中转站/前进基地,入侵血量低的话也可以在这个地方整顿恢复血量,长期居住也不是不可以,但是门口有狼始终是糟心事一件。
(其他地方也不是不可以住,不过个人不太推荐新手去住,所有地图通用)注释
注1:加温山洞。地图上标记为褐色的山洞,在游戏中一般呈现这种形态:
这种山洞一般分为两层,但视觉上无明显的界限。外层为防风层,可以无视任何风向(包括往里吹)防风。内层为加温层,拥有风干判定,可以用来晾晒皮和树枝。同时有基础+8°的温度修正,并且随着气候衰变(渐冻世界)同步提升,入侵后期可以达到+28°的温度修正。在加温山洞的任何层活动都可以降低幽闭值,是清理幽闭最廉价快捷的地方。
注2:熊洞是否刷熊可以通过熊洞内是否有骸骨来判断,有骸骨即表明该存档内熊在此位置周期性刷新。
注3: 驼鹿&驼鹿痕迹。驼鹿比较罕见,因为不但刷新地点随机,在确定刷新地点后它是否刷新也是随机的,基本相当于摸彩票。而刷新后也很容易就会消失,有时候进房睡一觉就刷没了,所以看到驼鹿最好能马上处理,迟则生变。驼鹿痕迹是驼鹿刷新点的主要标志,一张地图至多只有一处,一旦出现说明该存档内驼鹿会在此位置周期性刷新。但值得注意的是,并不是所有刷新点都有驼鹿痕迹。
驼鹿
驼鹿痕迹
注4:幽闭反应。游戏中的一种负面状态,在所有恒温地点(以及登山者棚屋)都会积累幽闭值,到一定程度转化为幽闭风险,幽闭风险积累至100%时触发幽闭反应.
该debuff持续24小时。值得注意的是,如果完全不去室外活动,24小时后该debuff会刷新判定且继续存在。如果在该debuff持续时间内在室外活动的时间不够长,那么24小时后该debuff会转化成相应的幽闭风险值,很容易再次积累爆发。如果要完全清理掉风险,在触发幽闭后最好一直呆在室外,这样在刷新判定时大概率会恢复到正常状态。
注5:低温加成。篝火因为环境温度低而延长燃烧时间的现象,因为一般只能在室外触发所以也叫室外加成,虽然这个说法并不准确。低温加成有两个触发条件。一是篝火与人物处于同一地图;二是人物所处坐标的纯净环境温低于-10度(所谓纯净环境温就是你不跑步不生火不点灯不拿火把和信号棒并且不带冷聚变章时按F所显示那个空气温度)。加成方式为从-10度开始每少1度,篝火的燃料效率提高5%(即每100分钟显示燃料时间可以支撑105分钟游戏时间),到达-30度时达到最大值100%(即每100分钟显示燃料时间可以支撑200分钟游戏时间)。
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