明日方舟先锋干员琴柳技能是什么?
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-13 12:14
明日方舟先锋干员琴柳,接受过维多利亚军的基础训练,体能优异,在各类任务中展现出了强大的支援能力。技能发动期间阻挡数变为0。具体技能如下表。
明日方舟 是一款玩家热度很高的游戏,本次我为小伙伴们带来了明日方舟琴柳技能解析,接下来就快和我一起来看看吧。
明日方舟琴柳技能可能是什么
一 、干员介绍
琴柳是明日方舟在9月10日放出的主线EP09风暴了望宣传PV中曝光的六星干员,并将在9月17日实装。
二 、技能解析
1.技能特效
根据技能特效不难确认琴柳为六星的法国先锋(类似桃金娘/极境的技能模组)
2.技能猜测
一技能:没有显示技能特效,不难猜测将是和极境 、桃金娘一技能一样的高速产费技能。
二技能:持续产费的同时把棋子给了附近的队友,并提供了一个护盾的样式,应该是增加附近干员生存能力(给盾/无敌)的技能效果。
三技能:将棋子插在了地面上,并且对插旗地方的敌人造成了眩晕效果。根据插旗时的光效来看眩晕范围至少为十字四格(也有可能是九格),眩晕时间因为动图太短还看不出来。此外需要注意的是身上没有产费的特效。
三 、获取方式
活动时间:09月17日 16:00 – 10月01日 03:59
活动说明:活动期间小丘上的眠柳限时寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升
★★★★★★:琴柳(占6★出率的50%)
★★★★★:桑葚 / 雷蛇(占5★出率的50%)
★★★★:罗比菈塔(占4★出率的20%)
注意:本次活动小丘上的眠柳寻访为标准寻访
下面是本次联锁竞赛「风暴聚集」活动宣传PV。
明日方舟 是一款玩家热度很高的游戏,本次我为小伙伴们带来了明日方舟琴柳技能介绍,接下来就快和我一起来看看吧。
明日方舟琴柳技能介绍
一技能就是一个爆发技能
二技能能够为队友加盾牌效果的buff,应该是可以减伤加防的效果
三技能是一个眩晕技能,能够在战场上提供控制敌方的效果
明日方舟 先锋琴柳干员的精二满级面板数据优势不仅体现在数值上还体现在信赖加成上,琴柳是目前唯一拥有攻击信赖加成的爆费先锋,琴柳的天赋不退之旗,部署时自身持有军旗,军旗周围8格的干员攻击速度 12,敌人的攻击速度-12。
明日方舟先锋琴柳干员强吗 先锋琴柳干员玩法分享
干员名:琴柳
定位:六星先锋干员,列属爆费先锋系(执旗手)
阻挡:1
费用:10(初始)-12(精一)-12(精二)-10(精二满潜)
攻击间隔:1.3s
精二优先级:高
面板分析
面板分析:琴柳属于爆费先锋系,因此在面板的横向对比上我们选择了桃金娘 、极境作为比较对象。
由上表可知,琴柳相比于其下位先锋,面板优势不仅体现在数值上还体现在信赖加成上(琴柳是目前唯一拥有攻击信赖加成的爆费先锋)。
面板数据优秀并且拥有额外信赖加成。
天赋分析
第一天赋:不退之旗
不退之旗:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度 12( 2),敌人的攻击速度-12( 2)
分析:旗帜类buff天赋,琴柳的旗帜可以为附近8格内的友军提供额外的攻速加成,并且还可以削弱同等数值的敌人攻速。
旗帜的辐射范围为九宫格(包括旗帜自身单元格),琴柳不启动技能时,自身默认为旗帜单元格。
相当优秀的双向buff天赋,对旗帜的合理运用可以在高难合约中起到至关重要的作用。
第二天赋:精神感召
精神感召:部署后,下一名部署的干员费用-2
分析:天赋的触发类型有点类似于极境的天赋“狙击支援”,只不过极境没有部署干员的个数限制,而琴柳则是可以辐射到全职业。
怎么说呢,各有千秋吧。极境的天赋是狙击特攻,而琴柳则更加偏向于综合搭配。
相当优秀的补正天赋,在前期的站位铺场中提供了一定的容错率以及降低了部署下限。
主动技能
(本专栏的主动技能分析使用的数据全部均为专三)
一技能:支援号令Y型
支援号令Y型:停止攻击,持续时间内回复总共18点部署费用
初始15 消耗26 持续8
质变等级:4/7/8/9/10
分析:极境的同款爆费技能,技能图标 、名称 、技能描述都一模一样。
多的不说了,技能强度虽然优秀,但是太过平凡,不具备六星大先锋的特色。
没有特色,太过平凡,可以考虑专精。
二技能:信仰传承
信仰传承:停止攻击,持续时间内回复总共20点部署费用;将军旗掷向范围内生命比例最低的干员所在位置,使其防御力 50%且每秒恢复相当于琴柳攻击力50%的生命值。技能结束时收回军旗。
初始15 消耗29 持续15
质变等级:4/7/8/9/10
分析:辅助与爆费一体化,还说你不是变种“聆听”?
技能启动后,琴柳停止攻击(无阻挡)并且持续爆费。
技能启动瞬间琴柳会将旗帜掷向范围内生命比例最低的干员所在位置,随后处于旗帜单元格中的干员都能获得一定的防御力加成以及每秒回复琴柳攻击力一定比例的生命值(只有旗帜格有加防以及回血收益,其他仅仅只有攻速收益)。
这个技能有6个优点:
1 、允许玩家有条件的选择旗帜落点:生命值比例最低的干员。
2 、旗帜在场时,旗帜单元格中的buff收益与干员部署的先后顺序无关(只要角色在单元格中,就一定可以获得加防回血buff)
3 、旗帜的攻速buff可以辐射到周围8格,但是加防回血仅仅只能生效一格。
4 、旗帜投射范围较大,对实战站位要求不算太过苛刻。
技能触发范围
5 、琴柳周围没有友军时,琴柳会buff自身,可以空开技能。
6 、此技能可以治疗绝食流干员
可以治疗绝食流干员
旗帜理想每秒回复(HPS):305.5。
与史尔特尔 、华法林 、阿亦或是源石地板均可进行搭配,提供攻速加成的同时还能进行爆费,属于角色特色技能,强烈推荐专精。
三技能:光辉旗帜
光辉旗帜:停止攻击,立即回复10点部署费用,将军旗掷向地面敌人所在位置,并对周围造成300%的物理伤害和3.5秒晕眩;期间军旗周围8格敌人受到停顿和30%的脆弱效果。技能结束时收回军旗。
初始7 消耗20 持续10
质变等级:4/7/10
分析:这是琴柳目前看来最有潜力的技能模组,虽然初动一般,但是这个轮转确实是惊艳到我了,居然是20s一转,持续10s。
技能的实战表现较为复杂,这里我们进行分步讲解:
1 、技能启动瞬间琴柳可以立即回复10点部署费用,类似于德克萨斯“剑雨”的瞬间回费。
2 、技能启动的同时,琴柳会将旗帜掷向技能作用范围内的敌人并且给予其以其周围敌人一定的物理伤害和数秒的眩晕。
旗帜投掷范围
3 、旗帜最终会落在第一个目标敌人的单元格处,并且对周围8格内的所有敌人造成数秒的停顿(相当于80%的减速)以及一定的脆弱(易伤)效果。
4 、技能结束以后,琴柳会回收旗帜。
5 、脆弱效果取最高,不会与铃兰的“狐火渺然”叠加。
6 、技能可以空开回费(没有敌人的情况),旗帜的落点默认自身。
实战表现
技能单次理想伤害:1833。
如果还理解不了此技能的机制说明,你可以简单的理解为启动技能后回费然后向前方投射出一只“铃兰”,便携式铃兰了属于是。
高难专攻技能,专精收益极高,强烈推荐专精。
不同先锋的回费收益对比
常驻回费对比
首次爆费能力对比(配合五潜以上风笛)
基建技能
维多利亚文学/精英0/宿舍:进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复 0.7(同种效果取最高)
感染力/精英2/控制中枢:进驻控制中枢时,人力办公室联络速度小于 30%时(其中包含基础联络速度5%),则联络速度额外 20%(该加成全局效果唯一,不受其它加成影响)
使用方法
1 、携带一技能的常规爆费使用:一技能跟极境的一技能一模一样,没有任何特色,一般不会考虑携带,即使拿来爆费也会优先考虑费用较低的极境。
2 、携带二技能的回费辅助用法:常驻图可以用来治疗某些站场干员(如煌 、拉普兰德等等),高压图则是可以配合华法林 、阿等做到点对点辅助,提供一定的攻速加成。
3 、携带三技能的决战用法:其实这个技能算不上传统的决战技,毕竟技能的轮转实在是太过优秀了,常规可以用来牵制敌人,高难则是配合史尔特尔 、艾雅法拉等输出干员用于清理棘手的精英敌人使用。
我的意见:琴柳,从天赋设置到技能模组都透露着“高难专用”的气息。
先不说xp,单说需求:
1 、两年老咸鱼(box几乎全齐,有高难想法):必须抽取,并且尽量考虑潜二。
2 、高难核心玩家(次次新约一档且乐于挑战自身):必须抽取,并且尽量满潜。
3 、没有风笛的中层玩家:可以考虑放弃,毕竟不是限定,而且高难没有风笛就算有琴柳其实作用也没法最大化。
4 、有风笛的中层玩家:可以考虑抽取,但是没有必要考虑潜能,高难打个旧约登顶即可。
5 、刚玩几个月的萌新玩家:这就没啥必要了,作战能力其实一般,而且常驻适配的话感觉有点“杀鸡焉用牛刀”的感觉。小朋友的话,还是抽个保底试试,以补box作为首要目标吧。
琴柳的强度绝对是可以保证的,但是问题就在于她比较适合登场的场合往往来自于高难本亦或是上层合约,常规使用效果其实一般(有点像用次世代处理器跑小霸王游戏一样),所以不考虑高难的话其实可以适当放弃。
明日方舟 琴柳专精三技能是一个眩晕技能,能够在战场上提供控制敌方的效果,琴柳每次开三技能提早17%,由于琴柳三技能属于短持续短冷却的类型,频繁开启才能体现三技能的价值,所以技能消耗的减少可以大幅提升技能覆盖时间。
明日方舟琴柳专精哪个技能 琴柳专精技能攻略
三技能介绍:三技能是一个眩晕技能,能够在战场上提供控制敌方的效果。
1 、琴柳三技能专三比7级提升的是脆弱增伤 5%(25%->30%),0.5秒眩晕和60%的物理伤害(范围一次),初始技力 1,技力消耗-4(24->20),其中提升较少的是脆弱增伤 5%和60%的物理伤害(范围一次,琴柳面板不高所以用途不大),有用的是技力消耗-4(专三-2)和0.5秒眩晕(专一)。
2 、其中技力消耗-4可以让琴柳每次开三技能提早17%,由于琴柳三技能属于短持续短冷却的类型,频繁开启才能体现三技能的价值,所以技能消耗的减少可以大幅提升技能覆盖时间。
明日方舟 新角色琴柳上线,不管是老玩家还是新手小白都在考虑要不是抽,这个角色值不值得自己培养,所以这里我也帮大伙分析了一下,不妨来看看吧!
抽取选择分析
1 、琴柳是个非常不错的六星角色,二三技能各有特色,尤其是三技能,透露着无敌效果
2 、琴柳是危机合约的真神角色,很多角色在危机合约推图不适应,但是琴柳表现非常优秀
3 、琴柳的三技能的上限很高,她自带的控制与易伤造就了她在合约中的绝对优势,辅助系的角色在上层合约中一定比输出干员保值。
总结:新手看自己资源情况,大神和老玩家可以抽。
琴柳数据介绍
初始部署费用10费,精1后12费,满潜10费精2满级1835生命值,
攻击546+信赖攻击40+潜能攻击25(共611),
防御367+信赖防御40第一天赋,精2后干员速度+10(潜能5为12),敌人减10(潜能5为-12)第二天赋,精2后,部署后,下一名部署的干员费用-2
琴柳技能介绍
一技能极境同款,比较普通,极境完全够,而且极境费更低,当然玩三投开局就摆完整队的可以专。
二技能九宫格内给队友给生命值比例最低的干员套盾加血并提高友方攻速并降低地方攻速 。
三技能光辉旗帜,该技能是琴柳的主力技能,虽然初动13不能配风笛秒开,但20的回转非常优秀。技能专精的辅助成长不是特别高,但为了回转还是得专,脆弱效果比铃兰低,且不叠加,因此尽量不要和铃兰一起开。短CD的晕眩效果非常强,非常适合持续站场。
技能用途分析
对高台单位开技能加防生吃榴莲(概率不高),也可以配合减防词条下的银灰,42等吃榴莲,散装教条
可以和ff0绑定,血怒就相当于锁定二技能的释放单位,不用担心琴柳技能的随机性
治疗血怒斯卡蒂/三技能斯卡蒂,保证蒂蒂不死,这个高难和合约里很重要,目前高难蒂蒂是通过狐火和ff0回血的,琴柳将是第三种保蒂的玩法
看持续时间能顶替奶的作用,比如这次合约可以顶替铃兰和夜莺,帮友方回血的同时抵挡两次大巫的伤害。
三技能是一个眩晕技能,能够在战场上提供控制敌方的效果
从技能来看,目前的琴柳不会对现有角色造成冲击,因此也就是说大家可以不培养,对自己的阵容没有太大的影响,所以大家根据自己喜好进行培养就好。
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