龙腾世纪3:审判(全结局剧情及达成条件图文介绍一览)
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-13 13:16
龙腾世纪3:审判 全7大部分结局剧情及达成条件图文详解一览
龙腾世纪:审判的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且100%取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。
PS:全结局详解是从攻略的流程部分结束后开始的,点我进入图文全攻略可查看上下文详情!
1. 裂隙(The Breach):
无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。
从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是第一批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,
在龙腾世纪2DLC:遗产中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时代。
从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。
2. 奥莱斯帝国和塞莱妮女皇(The Empress and Orlais):
奥莱斯帝国可谓是全塞达斯大陆人族的标志,尽管很多国家不会承认,但奥莱斯的一举一动都牵涉这人族的大局和未来;
塞莱妮女皇不管其是否有能力,她的安危,她的意见则是政治斗争层面的核心。因此玩家在冬宫和平谈判的表现极大的影响了最后结局。
A. 塞莱妮女皇统治奥莱斯帝国:
结局A1:加斯帕特大公被处决,塞莱妮女皇和精灵大使Briala和好并共同统治奥莱斯。
精灵大使Briala会安抚塞莱妮女皇的戾气,让其注意力更多的转向文学和艺术,让奥莱斯帝国更不具攻击性。
结局A2:加斯帕特大公被出具,精灵大使被放逐,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
兄妹之间的内战结束,表面上宁静,实际上暗流汹涌,被放逐的精灵在暗夜中回归,女皇必须时刻警惕来自阴影中的监视和暗杀威胁。
结局A3:加斯帕特大公存活并被流放,精灵大使被审判官处决。
和平到来,由于缺乏了领导人精灵反抗平息,但有传言说加斯帕特总有一天会重新崛起。
结局A4:加斯帕特大公和精灵大使都被审判官处决,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战停止,在双手占满亲人、朋友和敌人的鲜血后塞莱妮保住了皇位,但环顾四周她再也无法辨认谁是朋友谁是敌人。
结局A5:加斯帕特大公和精灵大使存活,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战结束了,但真正的战争才刚刚开始,加斯帕特学到了深刻的一课而Briala也不会在亲信女皇甜蜜的笑容,新的内乱爆发在即。
结局A6:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度低于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
很快,塞莱妮忘记了对审判庭的承诺,奥莱斯帝国还是老样子,不肯放下身段,哪怕是对拯救了塞达斯的英雄低头。
结局A7:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
幸运的是,塞莱妮和审判庭的关系维持的不错,即便身边无人可用,背靠审判庭也能让她的地位无可动摇。
结局A8:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于80,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
奥莱斯帝国和审判庭签署了牢不可破的盟约,两者都在这场救世战争中获益匪浅,
但后世很容易会认为塞莱妮已经成为了审判庭控制奥莱斯的傀儡,这也给审判庭的光辉形象覆盖了一层玩弄政治阴谋的黯影。
B. 加斯帕特大公统治奥莱斯帝国:
结局B1:奥莱斯和费雷登再次开战。
加斯帕特很快进入了他所想要扮演的祖先角色,灭世威胁解除后,他不顾审判庭的警告将战火立即烧向领国。
结局B2:奥莱斯和费雷登和平谈判。
在审判官的介入下奥莱斯和费雷登签订了和约,现在加斯帕特的注意力转向北边的德凡特皇国,他的胜利将一直维持其统治。
结局B3:贵族好感度高于80,赶走或处决了精灵大使。
加斯帕特与审判庭的关系如胶似漆,有传言说他已经忘记了自己的强势,但那些敌对的人也不敢造次, 就得看审判庭能保住加斯帕特的皇位有多久。
C. 精灵大使Briala通过加斯帕特暗中统治奥莱斯:
加斯帕特表面上赢得了内战成为了新的皇帝,但只有他和寥寥数人知道,精灵才是全胜的赢家;
Briala通过加斯帕特运转奥莱斯帝国这个强大的机器,破除了侨民区并提升了精灵的地位,新的内战,人族和精灵的战争正在酝酿。
结局C1:审判官是精灵。
精灵控制的帝国和精灵控制的审判庭让全塞达斯大陆的人类紧张起来,两大种族之间的战争一触即发。
结局C2:审判官不是精灵。
贵族们恐慌的并不是精灵控制帝国,而是精灵和审判庭的联系,他们不能不联想到这是审判庭的授意。
结局C2:贵族好感度高于80。
贵族们之所以还没有内乱是因为他们和审判庭的良好关系,他们也希望审判庭能够维持精灵和人族之间微妙的平衡。
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龙腾世纪3:审判 全7大部分结局剧情及达成条件图文详解一览
龙腾世纪:审判的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且100%取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。
PS:全结局详解是从攻略的流程部分结束后开始的,点我进入图文全攻略可查看上下文详情!
1. 裂隙(The Breach):
无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。
从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是第一批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,
在龙腾世纪2DLC:遗产中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时代。
从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。
2. 奥莱斯帝国和塞莱妮女皇(The Empress and Orlais):
奥莱斯帝国可谓是全塞达斯大陆人族的标志,尽管很多国家不会承认,但奥莱斯的一举一动都牵涉这人族的大局和未来;
塞莱妮女皇不管其是否有能力,她的安危,她的意见则是政治斗争层面的核心。因此玩家在冬宫和平谈判的表现极大的影响了最后结局。
A. 塞莱妮女皇统治奥莱斯帝国:
结局A1:加斯帕特大公被处决,塞莱妮女皇和精灵大使Briala和好并共同统治奥莱斯。
精灵大使Briala会安抚塞莱妮女皇的戾气,让其注意力更多的转向文学和艺术,让奥莱斯帝国更不具攻击性。
结局A2:加斯帕特大公被出具,精灵大使被放逐,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
兄妹之间的内战结束,表面上宁静,实际上暗流汹涌,被放逐的精灵在暗夜中回归,女皇必须时刻警惕来自阴影中的监视和暗杀威胁。
结局A3:加斯帕特大公存活并被流放,精灵大使被审判官处决。
和平到来,由于缺乏了领导人精灵反抗平息,但有传言说加斯帕特总有一天会重新崛起。
结局A4:加斯帕特大公和精灵大使都被审判官处决,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战停止,在双手占满亲人、朋友和敌人的鲜血后塞莱妮保住了皇位,但环顾四周她再也无法辨认谁是朋友谁是敌人。
结局A5:加斯帕特大公和精灵大使存活,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战结束了,但真正的战争才刚刚开始,加斯帕特学到了深刻的一课而Briala也不会在亲信女皇甜蜜的笑容,新的内乱爆发在即。
结局A6:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度低于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
很快,塞莱妮忘记了对审判庭的承诺,奥莱斯帝国还是老样子,不肯放下身段,哪怕是对拯救了塞达斯的英雄低头。
结局A7:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
幸运的是,塞莱妮和审判庭的关系维持的不错,即便身边无人可用,背靠审判庭也能让她的地位无可动摇。
结局A8:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于80,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
奥莱斯帝国和审判庭签署了牢不可破的盟约,两者都在这场救世战争中获益匪浅,
但后世很容易会认为塞莱妮已经成为了审判庭控制奥莱斯的傀儡,这也给审判庭的光辉形象覆盖了一层玩弄政治阴谋的黯影。
B. 加斯帕特大公统治奥莱斯帝国:
结局B1:奥莱斯和费雷登再次开战。
加斯帕特很快进入了他所想要扮演的祖先角色,灭世威胁解除后,他不顾审判庭的警告将战火立即烧向领国。
结局B2:奥莱斯和费雷登和平谈判。
在审判官的介入下奥莱斯和费雷登签订了和约,现在加斯帕特的注意力转向北边的德凡特皇国,他的胜利将一直维持其统治。
结局B3:贵族好感度高于80,赶走或处决了精灵大使。
加斯帕特与审判庭的关系如胶似漆,有传言说他已经忘记了自己的强势,但那些敌对的人也不敢造次, 就得看审判庭能保住加斯帕特的皇位有多久。
C. 精灵大使Briala通过加斯帕特暗中统治奥莱斯:
加斯帕特表面上赢得了内战成为了新的皇帝,但只有他和寥寥数人知道,精灵才是全胜的赢家;
Briala通过加斯帕特运转奥莱斯帝国这个强大的机器,破除了侨民区并提升了精灵的地位,新的内战,人族和精灵的战争正在酝酿。
结局C1:审判官是精灵。
精灵控制的帝国和精灵控制的审判庭让全塞达斯大陆的人类紧张起来,两大种族之间的战争一触即发。
结局C2:审判官不是精灵。
贵族们恐慌的并不是精灵控制帝国,而是精灵和审判庭的联系,他们不能不联想到这是审判庭的授意。
结局C2:贵族好感度高于80。
贵族们之所以还没有内乱是因为他们和审判庭的良好关系,他们也希望审判庭能够维持精灵和人族之间微妙的平衡。
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3. 灰袍守卫者(The Grey Wardens):
在Here Lies the Abyss这一章节中击败噩梦并从影界中回来后,将决定奥莱斯灰袍守卫者的命运,如果你选择:
结局A. 让灰袍守卫者加入审判庭。
灭世威胁解除后,位于Adamant剩余的灰袍守卫者慢慢重建他们的组织,并宣布灰袍守卫者将继续守望奥莱斯与暗裔作战。
有传言说他们与威斯豪普的领袖产生分歧并开始了内部的权力争斗,那位在影界中断后的同伴的命运变得无可捉摸。
结局B. 将灰袍守卫者从奥莱斯放逐。
Adamant剩余的灰袍守卫者将被放逐到北方,他们回到了位于威斯豪普的总部,传言说新的领导正在斗争中被决出;
那位在影界中断后的同伴的命运变得无可捉摸,而元气大伤的灰袍守卫者逐渐的销声匿迹,从塞达斯大陆上完全消失。
4. 教廷和教皇(The Chantry and the Divine):
A. 莉莉安成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷就迫不及待的任命莉莉安为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世立即解散了法师之环,而让法师自己管理自己;莉莉安允许其他种族加入教廷,并修改了教义。
维多利亚教皇的做法一开始引起了广泛争议,有些小团体立刻反对并认为教皇失职,但这些声音在审判庭的介入下都很快消失了。
结局A1:审判官在游戏流程中一直让莉莉安做出强硬的选择(杀掉叛徒,杀掉昔日好友,不择手段进行任务)
维多利亚教皇以强硬的手段统治教廷,她手下的密探不计其数,清除任何反对教廷和她本人的“信仰异议者”,给光辉的太阳蒙上了血色阴影。
结局A2:审判官在游戏流程中一直让莉莉安做出怀柔的选择(放过叛徒,放过昔日好友,以怀柔手段进行任务)
维多利亚教皇与各方势力会面并达成了共识,他们抛弃成见和异议,让教廷再现昔日的荣光。
B. 卡珊德拉成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷就迫不及待的任命卡珊德拉为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世立即重建了新的法师之环和新的圣殿骑士团;而传言真理追索者依然在教皇的直接领导下保护那些秘密。
结局B1:卡珊德拉对审判官好感度高。
维多利亚教皇正式宣布审判庭协助教廷的地位,审判庭成为和教廷几乎同等的存在。
结局B2:卡珊德拉对审判官好感度低。
维多利亚教皇领导的教廷和审判庭维持着紧张的关系,两者都想争夺在塞达斯大路上的宗教领导地位。
C. 薇薇妮成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷发布了震惊世界的任命:法师之环的首席法师薇薇妮成为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世是首位以法师身份成为宗教领袖的人,这个任命立刻在刚刚恢复平静的塞达斯大陆引发了轩然大波。
叛乱四起,维多利亚教皇闪电般的平叛,塞达斯大陆再次被混乱和死亡所笼罩。
尽管如此,新教皇的统治依然牢固,因为她将法师之环和圣殿骑士团都控制在自己手中,更不用说背后还有审判庭的支持。
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5. 审判庭的法师(The Mages from Inquisition):
**请注意!只有选择了法师并完成了In Hushed Whispers章节才会出现法师结局**
审判官预见了未来,并与法师肩并肩站在了一起,法师们对解除灭世威胁做出了最大贡献和牺牲。
结局A:莉莉安成为教皇。
莉莉安解散了法师之环,审判庭剩余的法师离开了审判庭并结成了新的组织——法师大学。
法师大学是一个纯学术交流的机构,致力于维护法师的形象并解决恶魔对法师的骚扰这一终极命题。
至少这是一个好的开始,法师开始被塞达斯大陆的普通民众所接受并仰慕,而且双方都不是被强迫的,这点很重要。
结局B:卡珊德拉成为教皇。
审判庭剩余的法师们拒绝了卡珊德拉的邀请,他们没有加入新的法师之环转而建造了自己的机构——法师大学。
法师大学是一个纯学术交流的机构,致力于维护法师的形象并解决恶魔对法师的骚扰这一终极命题。
但从那时开始,法师大学和新的法师之环就是潜在的两大对手,有人认为战争迟早会在两者之间爆发。
结局C:薇薇妮成为教皇。
审判庭剩余的法师拒绝加入薇薇妮重建的法师之环,他们建造了自己的机构——法师大学。
但这种拒绝没有维持多久,薇薇妮以强硬的手段摧毁了法师大学,以其法师的身份她不能容忍第二个法师教皇出现的可能性。
一些法师投降了教廷,而大多数则返回审判庭,至此塞达斯唯一的法师官方机构依然是法师之环。
6. 审判庭的圣殿骑士(The Templars from Inquisiton):
**请注意!只有选择了圣殿骑士团并完成了Champions of the Just章节才会出现圣殿骑士结局**
审判官赶到Therinfal Redoubt 要塞拯救了圣殿骑士团,现在这些正义的勇士面临着再次选择。
结局A:莉莉安成为教皇。
很多出自审判庭的圣殿骑士跟随了凯伦指挥官的决定,他们开始对利瑞姆脱瘾;
大部分脱瘾后的圣殿骑士加入了卡珊德拉新建的真理追索者组织,并在她的领导下支持莉莉安组建的教廷,两者的合作亲密无间。
结局B:卡珊德拉成为教皇。
一些审判庭的圣殿骑士加入了新教廷成立的新教团,但其他大部分依然留在审判庭指挥官凯伦的领导下。
结局C:薇薇妮成为教皇。
薇薇妮重建了教团,很多圣殿骑士重返教团并继续他们在灭世威胁之前的职责:看好法师的一举一动。
少量剩下的精英则在指挥官凯伦的带领下成为审判官的私人荣誉护卫,有关他们和审判官的各种传奇不断被抒写着。
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7. 审判庭(The Inquisition):
那么龙腾世纪审判庭将何去何从?审判庭的结局将取决于玩家进入战争议事厅后在perk上花费点数的多少来决定。
结局A:“外交联系”(Connections)拥有最多的perk点数。
审判庭的外交网络遍布塞达斯每一个角落,它的名望无与伦比。通过外交关系和商业活动,审判庭可以动摇任何一个国家或势力的根基。
结局B:“秘密行动”(Secrets)拥有最多的perk点数。
审判庭的耳目遍布塞达斯的每一个角落。任何秘密都在审判官面前暴露无遗,这些秘密和知识成为了审判庭权威的根源。
结局C:“军事力量”(Force)拥有最多的perk点数。
审判庭的军事力量已经不容任何一个大陆国家小窥,如果审判官愿意则可以倚靠武力和名望建立一个超过任何国家的帝国。
8. 花絮:
正如一切电影一样,花絮总是在职员表播放完毕后展现给各位……
Flemeth和索拉斯:
本来已经失踪不见的索拉斯竟然和Flemeth搞到了一起,其实索拉斯就是恐惧之狼的载体,而Flemeth是Mythal的载体,这两个都是精灵古神;
听索拉斯的口气,似乎是他将Orb of Destruction交给Corypheus希望他能搞清楚其中的奥秘,却不知Corypheus被杜马特洗脑而太过疯狂,刚刚苏醒的恐惧之狼只有接住审判庭的力量才能击倒Corypheus;
Flemeth交出了Mythal的魂体融进了索拉斯的体内,因为她已经失去了女儿和孙儿,再也没有载体来承受Mythal的魂体,只能和恐惧之狼共用索拉斯。
审判庭被赶出奥莱斯:
如果玩家在参加塞莱妮女皇的舞会时,贵族好感度降至0,就会触发游戏中唯一的失败条件:
审判官被扔出了冬宫,塞莱妮女皇被暗杀,加斯帕特大公被定罪,正如Corypheus计划的那样,奥莱斯陷入了一片混乱,
Corypheus趁机征服了奥莱斯并以优势军力消灭了审判庭,整个塞达斯大陆陷入了沉寂,变成了尸骨遍野的恶魔乐园……
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