王者荣耀:为了让玩家更容易上分,官方直接坦白:隐藏分低好办事
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-15 14:46
王者荣耀有隐藏分,使用的是ELO匹配机制,其实早已经是公开的事情了。
然而,最近有心的玩家在刷战令任务的时候,却发现官方不仅承认了隐藏分,而且还带来了无情的嘲讽。
对于此事,老马认为把“来吧,我隐藏分低,好打!”作为一个任务的内容介绍,确实有些不妥。
尽管这句话道出了“拉分”这项远古上分秘诀,但是,此话却有几分嘲讽的味道,而且把ELO这个影响正常玩家体验的“扶贫项目”说得清新脱俗,让很多玩家难以接受。
什么是隐藏分和ELO匹配机制呢?
隐藏分就是等级分,每位玩家有属于自己的等级分,王者荣耀通过等级分,也就是我们所说的隐藏分,对不同玩家进行匹配,这个机制就是ELO匹配机制,也就是利用等级分进行匹配的机制。
对于巅峰赛的玩家而言,他们对应的巅峰赛积分,就是我们所说的“隐藏分”,对局状态下两方均分大致相等就是ELO匹配机制。
在常规赛和排位赛当中,玩家在营地对应的战斗力,就是我们所说的“隐藏分”,对局状态下两份均分大致相等。
巅峰赛和常规赛有何不同?
常规赛和巅峰赛虽然都属于ELO匹配机制,但是却有着本质的不同。
巅峰赛不受以往赛季的影响,只受巅峰赛表现的影响,除了6-10排以外,相比常规赛要公平非常多,大多数混子会集中在1800分。
常规赛受以往赛季的影响,而且受段位、MVP、场次的影响,相比巅峰赛常规赛的ELO机制,因取分范围大,强行把高低分匹配在一起,做均分匹配,所以,会在侧面控制玩家的胜率,混子会遍布各个分段。
巅峰赛的优点是公平,缺点是不能照顾到辛勤付出的“肝帝”,常规赛的缺点是取分单一且不准确,优点是能够照顾到“肝帝”,不过,照顾“肝帝”的同时,却反噬了普通玩家和某些进阶的大神玩家。
常规赛的匹配机制是否需要优化呢?老马认为,急需优化,虽然它能够照顾大多数的肝帝,但是却牺牲了普通玩家和某些进阶玩家的游戏体验,如果不能做到无视ELO,上王者或者荣耀基本都靠熬。
但是,我们认为仅仅是认为,因为该存在已久都没有被优化,所以只能采取第二方案,利用或者无视ELO。
如何利用隐藏分上分?
“来吧,我隐藏分很低,好上分”这句话,已经说出了上分的小诀窍,但是,老马却认为有嘲讽的意思。
玩小号非常容易上分,拉低分玩家也很容易上分,很多玩家认为这是玄学上分,其实,并不是玄学上分。
新号的隐藏分低,而玩家的真正实力高,在这种情况下,不单单是打低段炸鱼这么简单,在服务器没有反应过来的情况下,大神玩家打的是低段低档玩家。
拉分是利用高匹低,取中间值的原理,因为高分玩家能够Hold住中低分的局面,所以,拉分玩家有较高的概率赢得比赛。
除了上述两种方法以外,将低隐藏分是否会影响游戏体验呢?短期降低隐藏分不会有明显的效果,长期降分有明显的效果,但是,有必要这么做吗?没有,因为你的隐藏分到达一定程度,对手和队友的强度就会响应增加,虽然偶尔会碰到低分玩家,但是概率并不高。
因此,我们得到一个结论,要么使用新号悄然脱颖而出,保持较高的隐藏分,做到变向净化环境,要么久选择拉分。
但是,话说回来,电子竞技菜是原罪,ELO虽然不公平,但是所有人都会受到ELO的支配,为什么别的玩家没有影响,而我们却这么重视ELO呢?原因是不能无视ELO支配。
举个简单的例子来说,老马(我)和外甥共号,外甥经常吐槽ELO和队友的问题,但是老马一上线,就是一波连胜,这怎么说呢?老马可以无视ELO,而外甥不能,当然外甥长期表现拉低了ELO均分,也是一部分原因。
以上就算老马对于ELO和隐藏分的看法,希望对大家有帮助,有需求就利用隐藏分和ELO机制,没有需求看淡ELO即可。
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