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梦日记地图总览(梦日记全事件触发条件及出现关卡)

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-15 16:38

总地图及道具获取位置

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

以下各个事件中的称呼,尽量会以上图原本的日文称呼为主,有必要时会在旁边注明清楚;若产生混淆的话以上图为准。

(现实)主角房间

1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。

2、每次从梦境正常醒来时作机率判定,有64分之1机率会发生落枕。但如果在门的世界已经把所有效果变成蛋的话,不会发生落枕状态。

(现实)阳台

1、在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。

2、梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。

(梦境)主角房间

1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。

2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。

(梦境)阳台

1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。

森林世界(森の世界)

1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个

2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

数字世界(数字の世界)

1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。

2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。

3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。

4、被发狂鸟人接触后会随机传送到两个闭锁地图,里面各有一格特别的地板,一个像是发狂鸟人红色的眼;一个像是鸟人受攻击后的尖叫拟声字“あ”(日文的“啊”)。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)

1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。

2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去,其他的床上究竟是什么呢……

3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。

ギロチソ部屋

1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。

2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。

阶段(梦醒的阶梯)

1、手握菜刀时,キュッキュ君(撸管君)会加快抚摸速度。

2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王样]。

地狱の十字路

1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。

2、任意一个橱柜可返回数字の世界。

路灯世界(电灯の世界)

1、跟其中一支矮灯柱调查,可以回来タイルの通路B。(紫色通路B)

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

タイルの通路B(紫色通路B)

1、打开衣柜会看见另一个自己在睡觉。

2、对有传送主角功能的矮灯柱调查,可以回来电灯の世界。

霓虹灯世界(ネオンの世界)

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

盾民族世界(盾民族·世界)

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

盾民族世界前往FC小屋前的小黑屋地图

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

FC小屋(FC小屋)

1、用菜刀刺杀最右上的房间(上面地图中标“死路”的位置)持剑的小兵有4分1概率得到100元。持剑的头目要刺击5次才会死,有2分1概率得到200元。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

FC世界(FCの世界)

分成不相连的A、B两部分

1、FCの世界B:进入有金字塔的场景时,[有机率]会出现鬼NPC,调查会传送到FC小屋。鬼状态进去金字塔时,一定会出现鬼NPC。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

FC世界到黑白世界C的地下遗迹

1、每次进入梦境作机率判定,有3分之1概率在最底层房间的左上角墙壁,主角朝左面调查4-8次会出现对话框,有8分之1概率出现假死机[梦醒]或真的死机。

2、在地下遗迹至黑白世界C的出入口旁使用红绿灯、猫的特殊功能时,墙壁上的大型触手会动。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

蜡烛世界(蝋烛の世界)

1、使用猫的特殊功能对高速向右跑的小矮人会减慢跑速。此外,信号灯的特殊功能可使小矮人完全停下来。

2、进入细小的紫色金字塔前往紫色通路A(タイルの通路A),需要使用小人效果。

3、只要用菜刀刺过任何世界的正常鸟人,在梦醒之前蜡烛世界的鸟人都会变成神速的发狂鸟人,即使用8倍速的Bug仍然会被追上。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

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总地图及道具获取位置

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

以下各个事件中的称呼,尽量会以上图原本的日文称呼为主,有必要时会在旁边注明清楚;若产生混淆的话以上图为准。

(现实)主角房间

1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。

2、每次从梦境正常醒来时作机率判定,有64分之1机率会发生落枕。但如果在门的世界已经把所有效果变成蛋的话,不会发生落枕状态。

(现实)阳台

1、在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。

2、梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。

(梦境)主角房间

1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。

2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。

(梦境)阳台

1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。

森林世界(森の世界)

1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个

2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

数字世界(数字の世界)

1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。

2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。

3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。

4、被发狂鸟人接触后会随机传送到两个闭锁地图,里面各有一格特别的地板,一个像是发狂鸟人红色的眼;一个像是鸟人受攻击后的尖叫拟声字“あ”(日文的“啊”)。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)

1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。

2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去,其他的床上究竟是什么呢……

3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。

ギロチソ部屋

1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。

2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。

阶段(梦醒的阶梯)

1、手握菜刀时,キュッキュ君(撸管君)会加快抚摸速度。

2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王样]。

地狱の十字路

1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。

2、任意一个橱柜可返回数字の世界。

路灯世界(电灯の世界)

1、跟其中一支矮灯柱调查,可以回来タイルの通路B。(紫色通路B)

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

タイルの通路B(紫色通路B)

1、打开衣柜会看见另一个自己在睡觉。

2、对有传送主角功能的矮灯柱调查,可以回来电灯の世界。

霓虹灯世界(ネオンの世界)

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盾民族世界(盾民族·世界)

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盾民族世界前往FC小屋前的小黑屋地图

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FC小屋(FC小屋)

1、用菜刀刺杀最右上的房间(上面地图中标“死路”的位置)持剑的小兵有4分1概率得到100元。持剑的头目要刺击5次才会死,有2分1概率得到200元。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

FC世界(FCの世界)

分成不相连的A、B两部分

1、FCの世界B:进入有金字塔的场景时,[有机率]会出现鬼NPC,调查会传送到FC小屋。鬼状态进去金字塔时,一定会出现鬼NPC。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

FC世界到黑白世界C的地下遗迹

1、每次进入梦境作机率判定,有3分之1概率在最底层房间的左上角墙壁,主角朝左面调查4-8次会出现对话框,有8分之1概率出现假死机[梦醒]或真的死机。

2、在地下遗迹至黑白世界C的出入口旁使用红绿灯、猫的特殊功能时,墙壁上的大型触手会动。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

蜡烛世界(蝋烛の世界)

1、使用猫的特殊功能对高速向右跑的小矮人会减慢跑速。此外,信号灯的特殊功能可使小矮人完全停下来。

2、进入细小的紫色金字塔前往紫色通路A(タイルの通路A),需要使用小人效果。

3、只要用菜刀刺过任何世界的正常鸟人,在梦醒之前蜡烛世界的鸟人都会变成神速的发狂鸟人,即使用8倍速的Bug仍然会被追上。

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眼珠世界(目玉の世界)

1、用菜刀刺击地上的巨型眼球会流血,在主角使用任何效果后会马上回复原状。

2、手握菜刀时,黄色大脚的跳跃距离和速度会加快、地上会眨眼的眼睛会上下移动。

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涂鸦世界(落书きの世界)

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公寓(デパート)

1、进入电梯作机率判定,电梯出来往上层阶梯前的三角锥有4分之1概率会消失,如果从地下世界来到デパート一定会消失。此时可以前往デパート屋上。

2、电梯出来往下两层,调查地上的圆洞,可前往树海A。

3、电梯出来往下一层后,场景的NPC对红灯反应普通。

4、电梯出来往下一层后(以下皆指此层),跟左下角房间的发狂鸟人调查会随机更换游戏框架颜色。包括一开始的框架颜色在内,一共三种。

5、发狂鸟人旁边的NPC每固定时间会打喷嚏,与房间尽头的NPC一样,对猫的特殊功能会表现反感。

6、对路人NPC调查后显得焦躁,并不会再被猫的特殊功能影响。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

デパート屋上

1、进入场景作机率判定,黑猫有64分之1概率出现在前方的平台。

2、黑猫固定时间会舔身体。

3、主角手握菜刀时,黑猫会改变白色眼睛紧盯。

4、魔女使用特殊功能再去右端会飞到キキごっこ(漂亮的天空景色)。按Z返回デパート屋上。按1会解除浮游状态发生坠落,强制[梦醒]。

树海A

1、沿着只有唯一道路走到底会遇到类似水母的NPC,无论是否装备菜刀,调查之都会被传送到空洞空间(ブロック大空洞)。

空洞空间(ブロック大空洞)

直达终点路线:bcfgiopqrs

注意两处到达C均为单行道

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壁画世界(壁画·世界)

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下水道

1、从壁画世界下来后,菜刀刺击在右方尽头的诡异物会出现眼和口,但仍然不能通行。

2、每次进入左方尽头作机率判定,池底的棕色水影[有机会]浮上水面、有8分之1概率出现一只眼。

3、调查墙壁上黑色的窗口会出现猎奇插图。

4、进入某处入口会看到一个红色张口的巨脸,走入口中会被传送到腹の中。

在下水道被吃掉以后的世界(腹の中)

1、对持渔杆的渔夫NPC调查会传送到湖回廊A(三途川左侧)。

2、这边的两个传送门似乎都是单行道。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

湖回廊,分成不相连的A和B两部分

1、在湖回廊A对钓鱼中的渔夫NPC使用猫的特殊功能,渔夫NPC会感觉有鱼上钓。

2、在湖回廊B对取得ふとる(变胖)的NPC使用猫,NPC进食速度加快8倍。手握菜刀时会减慢。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

雪世界(雪の世界)

1、用菜刀攻击非发狂状态鸟人后,前往冰雪村右上角的冰屋,冰屋内会出现发狂鸟人。

2、进入冰屋村左下的冰屋,会看见头发光泽像主角的小女孩在睡觉,使用猫的特殊功能,对方表现抗拒不愿醒来。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

浅滩(浅瀬)

1、B和A的传送方式是调查气球;在浅滩上使用青蛙道具速度会加快。

2、经典的“浅濑变脸”事件:每次进入浅濑之家的房间作机率判定,把灯关掉有64分之1概率出现ポニ子(浅瀬)变成ウボァ(Uboa),此事件发生之后,房门和灯无法打开,ウボァ只对猫的特殊效果有反应,跟ウボァ调查会传送到封闭地图白黑の道。

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黑暗世界(暗闇の世界)

1、本地图只有使用路灯的特殊效果才能看清地面的花纹。

2、红眼的紫黑色怪物会隐形同时以极快速度远离手握菜刀的主角。

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积水世界(水溜りの世界)

1、进入上图中的入口可传送到道路沿いの森(森林中的道路)

2、调查场景中的六盏路灯可以开关路灯。

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道路沿いの森(森林中的道路)

1、向右方无尽头的道路前进时,墙壁每次重复出现5张脸,当累积15张脸以上或再返回到左边时,左边的道路会通往树海C,传送的瞬间墙上的脸会瞄向主角。

树海C

1、调查道路上的绿人尸体可得到道具信号灯。

2、对道路上的绿人尸体使用猫的特殊功能时,绿人尸体会抖动。

3、从水沟盖进入白黑の世界B时,会经过一个灰色的巨人;如果之前从道路沿いの森到树海C的墙上是累积25张脸时,灰色的巨人表情会不同,以及变为红脸。

方块世界(ブロックの世界)

1、跟隐形人(上图标示的“随机传送的小人”)调查会传送到场景的方块上,有5分之1概率传送到白黑の世界A(黑白世界A)入口。

2、变成雪人调查则一定会一起传送到白黑の世界A(黑白世界A)入口。

3、使用信号灯的红灯隐形人会现形。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

黑白世界(白黑の世界),分成不相连的A、B、C三部分

以下事件以黑白世界A为主。

1、手握菜刀时,通往ブロックの世界(方块世界)出入口旁的怪手会加快速度。

2、每0.5秒作机率判定,有3600分之1机率天空会漂浮一只诡异且移动极快的白色气球。

3、每次用菜刀刺击一只眼睛的菱柱形箱子作机率判断,有30分之1机率传送到目の部屋(里面有大量的独眼NPC)。再次刺击则有同样机率会传送回白黑の世界(黑白世界)。

4、对某隧道中的モノ子(Monoko)使用红灯,モノ子会改变外貌;再跟モノ子调查,会重复播放动画。

5、刺杀附近的大眼侧面怪人后进入两个入口的小屋左边入口,可遇见モノ江(Monoe)在一片黑暗大地图的某处,调查会出现モノ江插图,同时モノ江会瞬移到远处。如果主角装备菜刀,则モノ江会持续远离主角。

6、刺杀附近的大眼侧面怪人后进入两个入口的小屋右边入口,可进入白黑赤世界,里面巨形的手和脚被菜刀刺击会抖动,进入走到底的某个入口会随机出现在空中飞动的男性或女性头颅。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

地狱(地狱)

1、每向一っ目の的怪物(断头独眼怪物)刺一刀作机率判定,有256分之1概率被传送到足迹通道。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

树海B

1、唯一到达方法是经由地狱的传送门。

2、中途有一段会变暗,两旁的森林中会有眼睛瞪着主角。

3、沿着唯一的路线走到底可以传送到电车处。

电车

1、在电车椅上待10秒下车会到达树海の沼,从树海の沼回树海B同样需要待在电车椅上10秒。

2、去程和回程的电车乘客人会改变,乘客对猫的特殊功能各有不同反应。

树海の沼

1、对穿蓝裙的无颜面女子使用猫的特殊功能,面上会出现黑洞。

2、取得魔女的NPC上方的池子,每次进入这场景作机率判定,有16分之1概率出现谜生物。

荒野、バラック集落(村落)、荒野世界、空中庭园前的荒地

荒野第一部分

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

荒野第二部分

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

荒野第三部分

1、在一个有很多哭脸方块围绕的空地中央(从上图某个“死路”位置可到),有一个中间是空洞的方块,往空洞里看会拨放重复的小动画。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

荒野第四部分

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

バラック集落(村落)

1、只有其中一只NPC调查后会传送到FCの世界B。

2、其中某个门进去,黑暗的墙上会有眼睛盯着主角,继续走到底会单方向通往壁画的世界。

3、其中某个门进去会有一只类似海马的NPC挡路,除了菜刀刺会喷血之外没有任何其他反应。

荒野第五部分

1、从这里到达荒野世界没有场景移动的动画效果,而是自然地就到了荒野世界

2、由图上标示的地方往左走,会先听到音乐声,然后看到三只鸟人在欢乐地聚餐跳舞,但主角却被障碍阻隔无法过去。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

荒野世界

1、要到达空中庭园,需要从下向上穿过图中标出来的那片树林,同样没有场景移动的动画效果

2、进入一间外形暗蓝的小屋,用路灯的特殊效果可以照亮房间;用菜刀刺击红色头管吸取热水的NPC,会变成青蓝色并停止吸水。

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

空中庭园前的荒地

1、由上向下穿过来时的那片树林回到荒野世界,同样没有场景移动的动画效果

梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡

空中庭园里的废墟(コンクリ廃墟)

1、进入空中庭园右方尽头的红砖屋,跟白花调查后画面会闪亮,出口会改为通向コンクリ废墟。如果再跟白花调查可回去空中庭园。

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地下世界

1、梦境世界一共有5张一模一样的床铺,分别为

窓付きの部屋(梦中主角的房间)、数字の世界(数字世界)、雪の世界(雪世界)、ブロックの世界(方块世界)和蜡烛の世界(蜡烛世界)。

每次进入梦境世界只有其中一张床铺会通向地下世界,从地下世界返回床铺,会重新判断新通向地下世界的床铺。

2、调查电梯会被传送到落书きの世界(涂鸦世界)。

3、往左走直到看见不断吐出的火焰时,使用雨伞或者雪女,火焰就会消失,可前往拿大便头的地方以及宇宙飞船。

4、在雪の世界变成雪人再从床铺(窓付きの部屋比较近)进入地下世界,站在火焰前的雪人会每5秒熔化一次,熔化5次后不能移动,直至手动解除雪人状态。

宇宙飞船

1、使用猫的特殊功能,窗户外的星星也会移向主角。

2、每次去右方尽头的床睡觉作判定,有6分之1概率主角会入睡(画面非停留半昏暗,而是变成全黑)。

3、画面全黑后会听到宇宙飞船的警报声,按Z键会睡醒,待在控制室上10秒,宇宙飞船会被迫在火星上降落。

4、セコムマサダ先生(宇宙船长、先生或称钢琴老师)会屁股夺白刃。

5、迫降的时候,调查セコムマサダ先生的回应声会比迫降之前要急切。

6、钢琴可以调查。

火星

1、山坡顶上的冒烟的小洞需要变成小人才能出入。

2、在山坡顶上使用猫的特殊功能会招来UFO。不停使用最多似乎可以招九个。

3、在地下最深的怪物被菜刀刺击时,身体会变颜色。


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