崩坏星穹铁道限定五星角色花火怎么样 花火组队建议与遗器推荐和星魂分析
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-16 14:40
崩坏星穹铁道是一款非常好玩的手机游戏,游戏中拥有非常多的角色让伙伴们欣喜不已。那么崩坏星穹铁道限定五星角色花火怎么样?很多伙伴们其实都不是太了解这个角色。花火是假面愚者的成员之一,有着量子属性。下面小编就花火组队建议与遗器推荐和星魂分析给有需要的小伙伴们。喜欢的玩家们就一起来看看吧,绝对可以帮助到有需要的小伙伴们。
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崩坏星穹铁道无限资源版
- 类型:角色扮演
- 大小:3275.81M
- 语言:简体中文
- 评分:
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崩坏星穹铁道限定五星角色花火怎么样
技能组介绍
普通攻击:独角戏
对指定敌方单体造成等同于花火50%攻击力的量子属性伤害。
行迹:岁时记
发动普通攻击时额外恢复10点能量。
普通攻击时,能够恢复额外的能量,而花火的能量意味着额外的战技点。不过花火的战技太优秀了,不太会有让她普攻的时候,或许战技点高消耗的队伍才比较有机会使用。
战技:梦游鱼
使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火12.0%*暴击伤害+27.0%*,持续1回合,并使该目标行动提前50%。当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。
行迹:人造花
战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。
跟布洛妮娅相比差了50%的行动提前,无法让主要输出角色瞬间二动的效果。但是在人造花点出来后,可以让回合外输出的角色有比较大的提升,如:姬子、克拉拉、黑塔、真理医生。
终结技:一人千役
消耗能量110
为我方恢复4个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高6.0%,持续2回合。
花火的最大卖点,不管是普攻还是开战技,都非常容易就能够三动就能开出终结技。
天赋:叙述性诡计
花火在场时,战技点上限额外增加2点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高3.0%,该效果持续2回合,最多可叠加3层。
战技点提升上限让花火更可以无脑放终结技,不用担心溢出战技点的问题。而提升伤害效果在花火强力的产战技点能力下,几乎就等于永久的全队提升9%伤害。
行迹:夜想曲
我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中包含1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%。
花火也会计算加成,所以整队只要再另外摆2名量子属性的角色,就能达到最高加成。对量子队来说是超强行迹,对其他队来说也还不错。
秘技:
使用秘技后,我方全体进入持续20秒的【迷误】状态。在【迷误】状态下不会被敌人发现。 【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复3个战技点。
让你开场时战技点就是6/7,让整个队伍更快的进入状况。
行迹强化顺序建议:战技> 天赋= 终结技> 普通攻击
战技强化后可以给主要输出角色提升更多暴击伤害,而且是最常使用,对于主要输出位的伤害提升最高;天赋跟终结技都是提升天赋的伤害提高效果,平均提升就好;普通攻击大多数情况下花火都是无限使用战技,用不到普攻,除非队伍真的很吃战技点才有机会使用,可以不点。
技能组介绍
普通攻击:独角戏
对指定敌方单体造成等同于花火50%攻击力的量子属性伤害。
行迹:岁时记
发动普通攻击时额外恢复10点能量。
普通攻击时,能够恢复额外的能量,而花火的能量意味着额外的战技点。不过花火的战技太优秀了,不太会有让她普攻的时候,或许战技点高消耗的队伍才比较有机会使用。
战技:梦游鱼
使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火12.0%*暴击伤害+27.0%*,持续1回合,并使该目标行动提前50%。当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。
行迹:人造花
战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。
跟布洛妮娅相比差了50%的行动提前,无法让主要输出角色瞬间二动的效果。但是在人造花点出来后,可以让回合外输出的角色有比较大的提升,如:姬子、克拉拉、黑塔、真理医生。
终结技:一人千役
消耗能量110
为我方恢复4个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高6.0%,持续2回合。
花火的最大卖点,不管是普攻还是开战技,都非常容易就能够三动就能开出终结技。
天赋:叙述性诡计
花火在场时,战技点上限额外增加2点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高3.0%,该效果持续2回合,最多可叠加3层。
战技点提升上限让花火更可以无脑放终结技,不用担心溢出战技点的问题。而提升伤害效果在花火强力的产战技点能力下,几乎就等于永久的全队提升9%伤害。
行迹:夜想曲
我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中包含1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%。
花火也会计算加成,所以整队只要再另外摆2名量子属性的角色,就能达到最高加成。对量子队来说是超强行迹,对其他队来说也还不错。
秘技:
使用秘技后,我方全体进入持续20秒的【迷误】状态。在【迷误】状态下不会被敌人发现。 【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复3个战技点。
让你开场时战技点就是6/7,让整个队伍更快的进入状况。
行迹强化顺序建议:战技> 天赋= 终结技> 普通攻击
战技强化后可以给主要输出角色提升更多暴击伤害,而且是最常使用,对于主要输出位的伤害提升最高;天赋跟终结技都是提升天赋的伤害提高效果,平均提升就好;普通攻击大多数情况下花火都是无限使用战技,用不到普攻,除非队伍真的很吃战技点才有机会使用,可以不点。
星魂分析
悬置怀疑
终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%。
可以让终结技提供的强化效果能够做到无缝接轨,并提升攻击力,效果很好。但是花火0星魂就很好用了,平民玩家如果队伍还不齐不用硬抽。
虚构无端
天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标8%的防御力。
叠3层后达到无视24%防御力。由于无视防御叠越多效果越好,搭配其他无视防御效果可以提升大量输出。
梦幻泡影
战技等级+2,最多不超过15级;普通攻击等级+1,最多不超过10级。
有打算抽3星魂以上的玩家,建议先抽光锥「游戏尘寰」。
游戏人间
终结技可以额外恢复1点战技点,天赋的战技点上限增加效果额外增加1点。
战技点的价值很高,但是目前多数情况原本回4个战技点应该就够用了。建议在抽到星魂4之前可以先试用看看,是不是真的需要,或者可以把星琼留着抽别的角色。
双面真相
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
聊胜于无。
多重解答
战技的暴击伤害提高效果额外提高,提高数值等同于花火暴击伤害的30%。花火施放战技时,使战技的暴击伤害提高效果对持有【谜诡】的队友都会生效。花火施放终结技时,若我方单体中有目标持有战技的暴击伤害提高效果,使该效果扩散至持有【谜诡】的队友。
除了让花火战技的暴击伤害提升更高外。在施放过终结技后施放战技,或者施放战技后马上施放终结技,都能让暴击伤害提升的效果扩散到全队,对于多输出的队伍提升的幅度较高。
光锥推荐
五星- 游戏尘寰
使装备者的暴击伤害提高32%/39%/46%/53%/60%。战斗开始时,使装备者获得【假面】,持续3回合。当装备者持有【假面】时,装备者的队友暴击率提高10%/11%/12%/13%/14%,暴击伤害提高28%/35%/42%/49%/ 56%。装备者每恢复1个战技点,获得1层【彩焰】,恢复时溢出的战技点也会被计算在内。当【彩焰】达到4层后,移除所有【彩焰】并获得【假面】,持续4回合。
虽然是最佳的选择,但是如果只有一个输出位的话,相对其他光锥并没有非常大的优势。如果是平民玩家的话,可以不用特别去抽出来。
五星- 但战斗还未结束
使装备者的能量恢复效率提高10%/12%/14%/16%/18%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高30%/35%/40%/45%/50%,持续1回合。
次佳的选择,要注意的是如果使用这个光锥的话。采取花火拉高速度,主要输出位不特别拉高速度的配置会比较容易使用。如果是花火只比主要输出位慢一点的配置,就比较不容易让主要输出位吃到强化效果。
五星- 镜中故我
使装备者击破特攻提高60%/70%/80%/90%/100%。装备者施放终结技后,使我方全体造成的伤害提高24%/28%/32%/36%/40%,持续3回合,并且若装备者击破特攻大于等于150%,则恢复1个战技点。
每一波开始时,我方全体立即恢复10.0/12.5/15.0/17.5/20点能量,同类技能无法重复生效。
基本上要把额外恢复战技点当作没看到,效果上仍然会比四星光锥都好。
四星- 过往未来
当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%/20%/24%/28%/32%,持续1回合。
但战斗还未结束的下位互换,使用注意事项也与其相同。
四星- 与行星相会
进入战斗后,当我方全体造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。
玩量子队的话,整队都会与花火同属性,这个光锥也是四星光锥中还不错的选择。
四星- 镂月裁云之意
在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,则更改上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%/12.5%/15%/17.5%/20%;使我方全体暴击伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;使我方全体能量恢复效率提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
给你随机的强化,如果以上光锥都没有的话,这个光锥也是可以考虑的。
四星- 舞!舞!舞!
当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%/18%/20%/22%/24%。
提前行动很棒,不过装了这个星锥后,花火使用终结技前要多思考一下是否会让行动顺序乱掉。
遗器推荐
主属性建议:
躯干:暴击伤害
脚部:速度
次元球:生命值/防御力
连结绳:能量恢复效率
副属性建议:暴击伤害> 速度> 效果抗性> 生命值/防御力
花火的暴击伤害可以透过战技部分转换为主要输出角色的暴击伤害,特别是有抽到6星魂的话,转换的比例会大幅提升。而提升花火的速度可以让她使用战技更频繁。由于大多数情况花火是不会造成任何伤害的,因此接着只要想办法让她不要被控制/活下去就好了。
外圈套装- 骇域漫游的信使
两件效果:速度提高6%。
四件效果:当装备者对我方目标施放终结技时,我方全体速度提高12%,持续1回合,该效果无法叠加。
提高花火的速度就是提升主要输出角色的速度,4件效果还可以进一步提升整队的速度。
内圈套装- 折断的龙骨
两件效果:使装备者的效果抗性提高10%。当装备者的效果抗性大于等于30%时,我方全体暴击伤害提高10%。
提高花火效果抗性可以避免意外的发生,全队暴击伤害也不无小补。
内圈套装- 梦想之地匹诺康尼
两件效果:使装备者的能量恢复效率提高5%。使队伍中与装备者属性相同的我方其他角色造成的伤害提高10%。
量子队穿这套可以进一步提升所有队友的伤害。
内圈套装- 生命的翁瓦克
两件效果:使装备者的能量恢复效率提高5%。当装备者的速度大于等于120时,进入战斗时立刻使行动提前40%。
如果追求极速击杀,这套装是最佳选择。不过需要计算好所有队员的速度,才能够达到理想的效果。不是追求这方面的玩家可以忽略。
组队建议
花火、希儿/青雀/雪衣、银狼、符玄/玲可
俗称量子队,这个队伍可以让银狼必定添加量子弱点到敌人身上,并且让全队都享有花火行迹「夜想曲」的45%攻击力强化,可以说是泛用性极高的队伍,不用管敌人的弱点属性。搭配希儿时,可以有更充裕的战技点让希儿挥霍,更好发挥天赋的使用战技来消灭敌人再行动效果。搭配青雀则是让她可以摸更多牌,多摸几次总是有比较高机率自摸的。
丹恒.饮月、花火、辅助角色、生存角色
花火可以提供大量战技点给饮月强化普攻,并且也同时加强了他的出手次数及暴击率,让饮月一个人打出大量伤害把敌人消灭。另外两名角色先想办法保护好饮月,再想办法让他可以输出更多伤害就好,弹性非常大。
其他组队
由于花火有着让队友行动提前跟产生战技点的特性,让她几乎在所有队伍都能够有一席之位。只有在持续伤害为主的队伍中,由于持续伤害无法暴击显得较为弱势。而辅助角色通常又比输出角色不容易退出环境,是蛮值得投资的角色。
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