明日方舟狙击W干员详细介绍-狙击W干员攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-20 09:18
明日方舟狙击W干员的第一天赋设伏生存能力加强,在战场上停留10秒后,获得双闪和减嘲,双闪可以视为血量上限的提升,第二天赋全体物理眩晕特攻,攻击范围之内所有眩晕敌人受到的物理伤害提升18%,进可加速抛光,退可破甲真伤。
明日方舟狙击W干员详解 狙击W干员攻略
一、面板与机制
从图1,易知满配W基础攻击白值达到了惊人(也不算太惊人)的1012攻击。但常驻DPS仅达到了360 ,远低于能天使等速射系,连射系……不过从陨星,砂子哥的面板倒推数值,W面板可以说是正常水准
一言蔽之,W的面板处于正常6X水准。
机制方面,简单介绍下W的噩梦机制:群攻溅射,这个的强度嘛……想象一下小羊开着火山打点燃。虽然没有那么强的输出,但是同我之前先行版所说,只要数值不太低,技能妥妥的超模。何况还有物理易伤,可以说W的技能对于群体单位的打击的的确确是毁灭性的,而且由于对目标上限和因此有点放飞自我的数值,导致W即使无法满爆发,也可以打出不错伤害。总而言之,W的机制极度克制小波精英怪,而且对群爆发能力极强。
二、技能测评
1技能:红桃K
技能名:红桃K
概述:陨星2的半上位技能
数值:(取样为0潜满信赖满级1012攻击力)7级时达到3137dph附赠2.1S控制。R3时质变,控制时间达到3s,使自身下一次平A得到易伤加成。整体成长较为平均,与天赋联动未达到最优,但足以使用。不推荐专精,因为真的,要用这个技能除非实在是需求这个技能进行配合,不然从平均输出,控制,易伤等方面来讲,这都不会是一个非常好的选择。(但是可以作为可以快速多次释放的上易伤技能。同时补充一定输出。在打第7章前半部分时有奇效)
值得注意的是,索敌逻辑是原本的逻辑,没有陨星的对空优先。所以指望用红桃K打飞机不太现实
2技能:惊吓盒子
技能名:惊吓盒子
概述:地雷战术
数值:7级时dph达到2530,R3则达到2834。对重甲单位能力较差,但是可以单守一路轻装单位。R38SCD可以快速部署地雷阵,真AOE机制导致成型地雷阵极难被轻甲单位突破。但是设置机制对天赋联动能力较弱,真仁者见仁,智者见智。 整体来看增长较为平均 ,可以考虑进行专精作为对策性技能。
地雷伤害范围为3*3,疑似有锁定机制,无法对隐匿敌人造成伤害,无法被隐匿敌人触发,但是触发后爆炸前被破隐可以正常对敌人造成伤害。
地雷不对空
3技能:D12
技能名:D12
概述:相比其他技能更有特色的爆发技能
7级dph2834,每次专精提升101(R1=>R2提升100)三个技能里最具专精价值的技能。R1R3都是大提升(没到质变级)。价值最低的R2价值也不会太低。
具体来说:R1时解锁炸弹对4,提升了一定爆发能力;R2控制延长至4.5s;R3时对单周期伤害(打满)超过满配专三核爆守林人(触发天赋),单次爆发也接近守林人数值(但是,CD硬生生快了17s)。
爆炸范围约为一个半径一格的圆,是真AOE,提前击杀目标确实会导致提前爆炸,但这个效果要在倒数后才会触发(即触发技能瞬间击杀目标可能导致W的索敌索到一个死亡目标导致炸弹被吞)
三技能有延时引爆,注意控制节奏,炸准了对单伤害远超绝影。(除非绝影不分担)
三、天赋测评与分析
第一天赋:设伏
概述:生存能力加强
描述:在战场上停留10秒后,获得双闪和减嘲。
介绍:双闪可以视为血量上限的提升。一般而言由于W激活设伏后减仇恨,所以几乎不可能在集合作战时被锁定为主目标。出于闪避机制的不稳定性与代理学。可能可以做到无伤打针,当然也可以单纯作为吃爆翎虚幻箭雨的对策。可以期望联动2天赋:落井下石来匀一个位置给给工具人打一波撤退再重新部署(虽然可能没啥用)。值得注意的是,精2后60的双闪从期望上来看无法打针,所以打针需警慎(如果闪灵之类的强保当我没说。)
第二天赋:落井下石
概述:全体物理眩晕特攻
描述:攻击范围之内所有眩晕敌人受到的物理伤害提升18%。
介绍:重要技能定位彻底改变。极具战术意义。可能可以考虑围绕该天赋组队。
考虑群狙的射程,无疑一般而言,可以支援多路或者大幅覆盖一路。技能与天赋联动性极强,几乎为物理菜刀和火枪队提供了完美的爆发形式。百分比伤害与高dph的重狙,暴击弓,剑圣等十分贴合。进可加速抛光,退可破甲真伤。(菜刀:近战队伍,火枪:远程物理队伍)
值得注意的是,这个天赋使W有了兼职物理进攻拐的能力。所以可以考虑配合勿念(巫恋)打超级爆发。
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