倩女幽魂刀客技能怎么加点?
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作者:773游戏网
时间:2024-04-24 10:28
倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由我给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇毒攻心:单体技能,对目标造成毒伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受最终物理伤害增加,自身物理攻击也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线性物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后攻击眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇毒攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百毒穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使攻击力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以最后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,永久提升物理攻击,还可以永久提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗性。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱最多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属性和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇毒攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
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