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魔兽世界10.0炼金专精天赋树前瞻-10.0炼金专精天赋树一览

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-04-28 09:31

魔兽世界10.0目前测试服放出的专业不仅有制造界面,还有一个专精界面,此界面会在巨龙群岛锻造炼金25,100时开启,炼金的专精页面总共有3个标签页药水掌握,瓶剂掌握,炼金理论。

魔兽世界10.0炼金专精天赋树前瞻 10.0炼金专精天赋树一览

巨龙群岛炼金25/100时会解锁一个专精,巨龙群岛炼金50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛炼金100/100时会解锁一个专精。三个专精的解锁顺序自选。

除了在同一专精每消耗1点知识会+1对应的属性外,解锁专精和每消耗5点知识都会有额外的奖励。

魔兽世界10.0炼金专精天赋树前瞻 10.0炼金专精天赋树一览

1.药水掌握

专注于制作药水,提高你的制作技能使之达到更高的品质。此外,还可以学习新的配方和方法来定制你的制作效率!

该专精共计耗费点数:155点

魔兽世界10.0炼金专精天赋树前瞻 10.0炼金专精天赋树一览

药水掌握:提高制造药水和相关的炼金石能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):非战斗药水持续时间更长。

(5/30):制作药水时+5灵感。

(10/30):学习你所选择的一个子专精。

(15/30):回收药水可获得额外的炼金溶液。

(20/30):学习你所选择的一个子专精。

(25/30):制作瓶剂时+5充裕。

(30/30):学习最后一个子专精。在药水和相关的炼金石制作计划中解锁炼金催化剂。

冰霜药水:提高制作以活力或觉醒之霜为基本材料的药水能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):饮用巨龙群岛药水将逐渐恢复你的部分血量。

(5/30):制作冰霜药水时+5制作技能。

(10/30):制作冰霜药水时+10灵感。

(15/30):饮用巨龙群岛药水获得的治疗量增加。

(20/30):制作冰霜药水时+5制作技能。

(25/30):制作冰霜药水时+10充裕。

(30/30):学习使用特殊的成品材料在制作冰霜药水时提高制作技能。

空气药水:提高制作以活力或觉醒之气为基本材料的药水能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):饮用巨龙群岛药水将获得短暂的移动速度。

(5/30):制作空气药水时+5制作技能。

(10/30):制作空气药水时+10灵感。

(15/30):饮用巨龙群岛药水获得的移动速度增加。

(20/30):制作空气药水时+5制作技能。

(25/30):制作空气药水时+10充裕。

(30/30):学习使用特殊的成品材料在制作空气药水时提高制作技能。

药水理论:深入研究药水和相关的炼金石的奥秘,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗25点知识点数。其中

(0/25):制作药水时+5制作技能。

(5/25):制作药水时+5灵感。

(10/25):学习你所选择的一个子专精。

(15/25):制作药水时+5充裕。

(20/25):学习最后一个子专精。

(25/25):为药水坩埚和活跃炼金石解锁一个附加成品材料插槽。

批量生产:掌握更有效地生产药水的艺术,在这个专精中每点获得+1产能。共计消耗20点知识点数。其中

(0/20):制作药水时+60产能。

(5/20):制作药水时+50%制作速度。

(10/20):学习制作能量药水坩埚。

(15/20):制作药水时+60产能。

(20/20):制作药水时多项工艺可获得高达50%的额外物品。

药水实验:对药水有更深入的了解以提高你的实验产生满意结果的可能性,在这个专精中每点获得1%药水实验的突破机会。共计消耗20点知识点数。其中

(0/20):通过药水实验获得10%的突破机会。

(5/20):通过药水实验获得5%的突破机会。

(10/20):每当你取得重大突破时所有炼金都能获得+10的灵感,持续4小时。

(15/20):通过药水实验获得5%的突破机会。

(20/20):学习高级药水炼金实验,产生更高品质的药水,增加你发现新配方的机会。

2.瓶剂掌握

专注于制作瓶剂,提高你的制作技能使之达到更高的品质。此外,还可以学习新的配方和方法来定制你的制作效率!

该专精共计耗费点数:155点

魔兽世界10.0炼金专精天赋树前瞻 10.0炼金专精天赋树一览

瓶剂掌握:提高制造瓶剂和相关的炼金石能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):巨龙群岛瓶剂持续时间延长30分钟。

(5/30):制作瓶剂时+5灵感。

(10/30):学习你所选择的一个子专精。

(15/30):回收瓶剂可获得额外的炼金溶液。

(20/30):学习你所选择的一个子专精。

(25/30):制作瓶剂时+5充裕。

(30/30):学习最后一个子专精。在瓶剂和相关的炼金石制作计划中解锁炼金催化剂。

冰霜瓶剂:提高制作以活力或觉醒之霜为基本材料的瓶剂能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):冰霜瓶剂持续时间延长30分钟。

(5/30):制作冰霜瓶剂时+10灵感。

(10/30):制作冰霜瓶剂时+5制作技能。

(15/30):制作冰霜瓶剂时+10充裕。

(20/30):制作冰霜瓶剂时+5制作技能。

(25/30):制作冰霜瓶剂时+10灵感。

(30/30):学习使用特殊的成品材料在制作冰霜瓶剂时提高制作技能。

空气瓶剂:提高制作以活力或觉醒之气为基本材料的瓶剂能力,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):空气瓶剂持续时间延长30分钟。

(5/30):制作空气瓶剂时+10灵感。

(10/30):制作空气瓶剂时+5制作技能。

(15/30):制作空气瓶剂时+10充裕。

(20/30):制作空气瓶剂时+5制作技能。

(25/30):制作空气瓶剂时+10灵感。

(30/30):学习使用特殊的成品材料在制作空气瓶剂时提高制作技能。

瓶剂理论:深入研究瓶剂和相关的炼金石的奥秘,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗25点知识点数。其中

(0/25):制作瓶剂时+5制作技能。

(5/25):制作瓶剂时+5灵感。

(10/25):学习你所选择的一个子专精。

(15/25):制作瓶剂时+5充裕。

(20/25):学习最后一个子专精。

(25/25):学习使用特殊的成品材料在制作瓶剂相关的饰品配方时提高制作技能。

批量生产:掌握更有效地生产瓶剂的艺术,在这个专精中每点获得+1产能。共计消耗20点知识点数。其中

(0/20):制作瓶剂时+60产能。

(5/20):制作瓶剂时+25%制作速度。

(10/20):制作瓶剂时+60产能。

(15/20):制作瓶剂时+25%制作速度。

(20/20):制作瓶剂时多项工艺可获得高达50%的额外物品。

瓶剂实验:对瓶剂有更深入的了解以提高你的实验产生满意结果的可能性,在这个专精中每点获得1%的瓶剂实验突破机会。共计消耗20点知识点数。其中

(0/20):通过瓶剂实验获得10%的突破机会。

(5/20):通过瓶剂实验获得5%的突破机会。

(10/20):每当你取得重大突破时所有炼金都能获得+10的灵感,持续4小时。

(15/20):通过瓶剂实验获得5%的突破机会。

(20/20):学习高级瓶剂炼金实验,产生更高品质的瓶剂,增加你发现新配方的机会。

3.炼金理论

提高炼金基础知识,为制作获得各种奖励。

该专精共计耗费点数:200点

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炼金理论:提高炼金产品的制作水平,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗50点知识点数。其中

(0/50):制作炼金配方时+5灵感。

(5/50):学习你所选择的一个子专精。

(10/50):制作炼金配方时+5充裕。

(15/50):学习你所选择的一个子专精。

(20/50):制作炼金配方时+10%制作速度。

(25/50):学习你所选择的一个子专精。

(30/50):制作炼金配方时+5灵感。

(35/50):学习你所选择的一个子专精。

(40/50):制作炼金配方时+5充裕。

(45/50):学习最后一个子专精。

(50/50):制作炼金配方时+15灵感和+15充裕。炼金制作速度加快15%。

转化:掌握转化过程,在这个专精中每点获得+1%充裕。共计消耗20点知识点数。其中

(0/20):进行转化时+5%充裕。

(5/20):进行转化时+5%充裕。

(10/20):学习如何将觉醒秩序转化为熵能元素。

(15/20):进行转化时+5%充裕。

(20/20):进行转化时+15%充裕。

化学合成:提高专业配方,如炼金材料和熏香的配方,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗40点知识点数。其中

(0/40):制作材料和熏香时+20产能。

(5/40):制作材料和熏香时+5制作技能。

(10/40):制作材料和熏香时+10灵感。

(15/40):制作材料和熏香时+20产能。

(20/40):学习制作龙巢之盐。

(25/40):制作材料和熏香时+20产能。

(30/40):制作材料和熏香时+5制作技能。

(35/40):学习使用特殊的成品材料在制作炼金材料和熏香配方时提高制作品质。

(40/40):制作材料和熏香时多项工艺可获得高达50%的额外物品。

腐朽学:深入活力和觉醒腐朽的奥秘,在这个专精中每点获得+1制作技能。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):你现在可以从药水和瓶剂实验中发现使用腐朽作为材料的配方。

(5/30):制作跟腐朽相关的配方时+10充裕。

(10/30):喝有毒药水和瓶剂的副作用造成的伤害减少25%。

(15/30):制作跟腐朽相关的配方时+10灵感。

(20/30):学习如何将觉醒腐朽转化成活力元素。

(25/30):制作跟腐朽相关的配方时+10充裕。

(30/30):喝有毒药水和瓶剂的副作用造成的伤害额外减少25%。

足智多谋:更经济地使用材料,在这个专精中每点获得+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):制作炼金物品时足智多谋可以节省5%的额外材料。

(5/30):制作炼金物品时+10充裕。

(10/30):制作炼金物品时足智多谋可以节省10%的额外材料。

(15/30):制作炼金物品时+10充裕。

(20/30):制作炼金物品时足智多谋可以节省10%的额外材料。

(25/30):制作炼金物品时+10充裕。

(30/30):制作炼金物品时足智多谋可以节省25%的额外材料。

振奋人心:成为一个更有灵感的炼金术士,在这个专精中每点获得+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中

(0/30):制作炼金物品时灵感给予5%额外制作技能。

(5/30):制作炼金物品时+10灵感。

(10/30):制作炼金物品时灵感给予10%额外制作技能。

(15/30):制作炼金物品时+10灵感。

(20/30):制作炼金物品时灵感给予10%额外制作技能。

(25/30):制作炼金物品时+10灵感。

(30/30):制作炼金物品时灵感给予25%额外制作技能。


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