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防御网络:觉醒图文攻略心得

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-05-21 10:48

防御网络:觉醒图文攻略心得。 

游戏一开始玩家可以选择「故事模式」及「任务模式」等两种不同的玩法。

防御网络:觉醒 图文攻略心得

「故事模式」是随着剧情一步步的进行,关卡的难度会渐渐增加,并会逐渐开放不同防御塔及升级上限;

「任务模式」中玩家则可以自由选择地图进行游戏,而防御塔的等级与种类皆开放使用。无论哪种模式,在破关之后皆会得到金、银、铜等奖章,当然会获得哪个奖章就是看玩家的分数高低啰!

第一次玩当然就从「故事模式」慢慢开始吧!

建造好第一座塔的瞬间游戏就开始了,先想好要摆出的防御阵势再开始,不然边想边盖就来不及啦!

塔盖好之后会自动攻击走在前面的敌人,玩家只要专心建设与升级不同的炮塔即可。

升级防御塔会增加防御塔能力、范围、攻击速度等,因此防御塔不是越多越好,升级也是很重要的!

没钱升级或建造的时候就乖乖诅咒外星人腿残吧...

防御网络:觉醒中敌人行经的路线是随机的,而部分关卡敌人出现的入口及出口也会有两个以上;

有些关卡外星人会来回走动,而有些关卡敌人却会档在玩家建造炮塔设施的路径上,因此玩家须深思熟虑地建设好不同炮塔的最佳位置,堵住敌人路线或是抓住敌人经过最多次的地方全力加强防御,如果一次让一坨拉库的外星人走过那就...

在塔旁边的蓝色光球就是玩家需防止外星人掠夺的动力核心。

放开那个女孩光球!

防御塔的类型分为很多种,而每种的功能性及相克的敌人都不同,基本上有「攻击力」、「射程」、「射击频率」、「范围」、「特殊技能」等几种要素之分,随着防御塔的升级也会提升不同能力。

下面就介绍游戏中几种不同的防御塔先让玩家熟悉它的特色,不同的阵式摆出来可是会有不同的效果喔。

Gun机枪塔

机枪塔属于防御塔中最物美价廉的炮塔,费用最低,是玩家首选的堵路工具,无论是空中或是地面单位皆在它的有效射击范围内,是游戏初期非常好的选择,虽然射击频率最高,但仍不足以弥补攻击力低的缺点,因此在后期敌人增强的情况下效益不大。

相克目标:护盾物种

Inferno火焰塔

火焰塔的初期威力最小,但升级后威力可远远超过机枪塔,且有不可忽视的范围伤害及燃烧效果,可以对离开射程范围后的敌人造成50% 的持续性伤害一段时间,对付一大群蜂拥而来的小杂碎外星人可是非常有帮助。

有这么强的威力换来的就是射程最短的困扰,因此摆放的位置非常讲究,建议玩家要摆放在转角处,可以对外星人造成大量伤害。

相克目标:群体快速移动单位

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防御网络:觉醒图文攻略心得。 

游戏一开始玩家可以选择「故事模式」及「任务模式」等两种不同的玩法。

防御网络:觉醒 图文攻略心得

「故事模式」是随着剧情一步步的进行,关卡的难度会渐渐增加,并会逐渐开放不同防御塔及升级上限;

「任务模式」中玩家则可以自由选择地图进行游戏,而防御塔的等级与种类皆开放使用。无论哪种模式,在破关之后皆会得到金、银、铜等奖章,当然会获得哪个奖章就是看玩家的分数高低啰!

第一次玩当然就从「故事模式」慢慢开始吧!

建造好第一座塔的瞬间游戏就开始了,先想好要摆出的防御阵势再开始,不然边想边盖就来不及啦!

塔盖好之后会自动攻击走在前面的敌人,玩家只要专心建设与升级不同的炮塔即可。

升级防御塔会增加防御塔能力、范围、攻击速度等,因此防御塔不是越多越好,升级也是很重要的!

没钱升级或建造的时候就乖乖诅咒外星人腿残吧...

防御网络:觉醒中敌人行经的路线是随机的,而部分关卡敌人出现的入口及出口也会有两个以上;

有些关卡外星人会来回走动,而有些关卡敌人却会档在玩家建造炮塔设施的路径上,因此玩家须深思熟虑地建设好不同炮塔的最佳位置,堵住敌人路线或是抓住敌人经过最多次的地方全力加强防御,如果一次让一坨拉库的外星人走过那就...

在塔旁边的蓝色光球就是玩家需防止外星人掠夺的动力核心。

放开那个女孩光球!

防御塔的类型分为很多种,而每种的功能性及相克的敌人都不同,基本上有「攻击力」、「射程」、「射击频率」、「范围」、「特殊技能」等几种要素之分,随着防御塔的升级也会提升不同能力。

下面就介绍游戏中几种不同的防御塔先让玩家熟悉它的特色,不同的阵式摆出来可是会有不同的效果喔。

Gun机枪塔

机枪塔属于防御塔中最物美价廉的炮塔,费用最低,是玩家首选的堵路工具,无论是空中或是地面单位皆在它的有效射击范围内,是游戏初期非常好的选择,虽然射击频率最高,但仍不足以弥补攻击力低的缺点,因此在后期敌人增强的情况下效益不大。

相克目标:护盾物种

Inferno火焰塔

火焰塔的初期威力最小,但升级后威力可远远超过机枪塔,且有不可忽视的范围伤害及燃烧效果,可以对离开射程范围后的敌人造成50% 的持续性伤害一段时间,对付一大群蜂拥而来的小杂碎外星人可是非常有帮助。

有这么强的威力换来的就是射程最短的困扰,因此摆放的位置非常讲究,建议玩家要摆放在转角处,可以对外星人造成大量伤害。

相克目标:群体快速移动单位

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Laser雷射塔

CP 值最高的防御塔,200 的造价费用就有中等攻击力及射程范围,与100% 的燃烧伤害,也就是说即便敌人离开射程之后仍会持续有雷射塔100% 的伤害,但是多个雷射塔攻击同一敌人的威力会大为下降,根据官方数据N 座雷射塔对同一目标的伤害公式为根号N 。

简单来说两座塔同时攻击的目标为一座的1.414 倍,三座为1.732 倍依此类推,所幸雷射塔的设定为若有多个目标出现则不会同时攻击同一目标,除非雷射塔的数量大于敌人。

相克目标:非护盾单位(护盾单位无伤害)

Temporal缓速塔

就如同名字般减缓敌人的速度一段时间,因此在所有塔防游戏中是不可或缺的技能,所有关卡都必须有它的存在,虽然在初期射程范围较小,但随着等级提升之后范围可是比雷射塔还要广,只要抓好能涵盖全部敌人的路径就能将所有敌人缓速;

另外缓速是不能累加的,所以射程范围内只要有一座就可以啰。

相克目标:所有单位

Meteor迫击炮

典型的大炮型防御塔,特色就是射程范围为最广、攻击力高,缺点就是射击频率低,但是在升级后一样能弥补这个缺点,且有着20% 的燃烧伤害及范围伤害,由于范围广大所以摆在哪都可以,可以说是关关必备之塔呢!

相克目标:所有单位

Cannon加农炮

打 Boss 必用利器!与迫击炮有着相同的特性,不过为单体伤害,升级后能大大增加射击频率,而且因为每升一级炮管会增加一管,所以威力会加倍,不过因为不会挑目标攻击,所以建议摆在后排等解决小兵之后用加农炮把血厚的敌人KO 掉!

相克目标:Boss、护盾单位、血厚单位

Tesla磁爆塔

释放电击连锁式攻击敌人,也是对付群体单位的良药,攻击敌人时可以将伤害传导至下一敌人身上,而不仅如此,磁爆塔有着蓄能的特性,因此在没有攻击的时候可以储存能量,直到下一敌人出现时可以造成大量连锁性伤害,适合放在动力核心附近做为最后一道防线,在前方防御塔攻击时累积能量,待敌人侥幸穿越你的防线之后给他补上一击就对了!

相克目标:所有单位

蓄能后一次爆发的威力爽度可是破表阿!

吃我的电磁炮啦!

游戏画面表现得非常出色,即使放到最大也看不出有锯齿等痕迹。

故事模式玩过之后就没了吗?当然没那么简单,在该任务破关之后会解开其他挑战内容,例如「起始金钱一万但不能再获得」、「十座防御塔上限」、「防御塔种类限制」、「不可回朔」、「防御塔不能升级」、「动力核心只有一颗且不会回归」,

每一种限制都是在挑战玩家的技术与脑力极限,想挑战金牌的人可千万要心平气和构思战术,不然控制器摔个十支可能还不够呢!

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更新中...


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