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三国志13感想心得(三国志13出征及纵横大局篇)

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-05-30 13:54

前言:三国13有多种玩法,每个人的策论有长处短处,你只需要借鉴,而不是和你不同就要喷。

本文:本论调是基于上级难度电脑,快速扩张模式下的。本文大致依照论文方式做出超详细的分析和解释,有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局,布局和上兵伐谋的思路。次论调便是张良计、诸葛锦囊,让你成为天下一代雄主。依据情况5年统一天下。

本策论分为:1 内政篇 ,2城市地理,武将篇 ,3出征、纵横大局篇

每一个大章节都将详细讲解,同时道出作者的思路。(没错,我就是之前发表那篇长达5000字的三国志12攻略的作者,我又回来了)

下图是我通关所有剧情,在上级难度,快速扩张的条件下。全通关制霸不能说明技术和意识好,只能说明我至少有那么多实践。是否是好的策论,我们继续看下去。

第一章:内政篇

你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制而安民心,明君外拓疆土以强国。

要想周公吐哺天下归心,还要先做贤君,再做明君。先修内政,走你。

1.势力评定,都市评定,军团评定。

这三种评定是你发展的根本,不可能每一件事你都能亲力亲为,即使是君主你也才能发两道命令。

势力评定:解释为你们高层要开一个会决定今年发展方向,然后下属(太守,一般武将)全部就会依据你的评定去自动做事。当然游戏一开你就要发一道势力评定,不然武将们白拿工资。至于具体做好多的数值你大可不必看,你只需要看这个评定是简单还是普通,还是困难或超能。依据你评定的难度,做完了全体武将加忠诚不一样。那么该如何选择?简单难度一般不做,或者是你决定马上要打仗了,可以做一个简单的。普通是长做的,容易完成。困难时在你保证每个城有太守,武将上4、5个情况可以一试。超困难,在你每个城武将较多,且有多位高能力武将可以做。若是时限快到了,还没完成可以尝试以攻城填补,(把内部矛盾转向外部战争),你攻下的城的所有数据可以做你做成的评定。比如你评定的是农业提升4000,攻下一座城,农业就有4000,那么你评定做完了。超困难忠诚回报最高,依据这样的特性,很适合在敌方主力溃败,大肆攻取城池,又收编敌方将领时做一个。

记住,随时要保证你有一个势力评定在运行,召开评定你必须要有个空出的命令条,有时候可以撤销一个君主命令,先把会开了。(撤销的比如做农业,做文化的人,这些都是小事),若是据需搞同盟的话,同理。

都市评定:都市平定是在势力评定背景下进行,若是都市的事儿做完,武将会自动做势力评定。简单说,势力评定是覆盖全国,以面的方式。都市是重点照顾,以点的方式。若是都市和势力做的都是一种命令,那么成果会算在势力评定上。都市评定必须要有太守才能做。一般给你要重点发展,具体数据发展的几个城市做这个评定。比如说这个城市骑兵不精,那么直接给以个困难的都市评定叫人训练骑兵。

军团评定:当你有手下武将达到二品官爵以上时,可以任命他为都督,然后给他任意城市,叫他来管理,然而你是不能插手他内政的。同理,这个评定就是给他管理的城市下达的。后面我们会详细说明军团委任的使用。

(每次评定你都可以叫人一起来开会,你可以不听他们的,但是可以都叫上,能增加好感度,好感度什么的“日”后便知)

2.农业与商业,物质分配

农业发展数据越高,每次发粮的时候获得的军粮就越多。商业同理。当你城市设施有大农家(?)以后可以无限制用1块钱买2点粮。也就是说粮食固然重要,但金钱似乎还要重要些,因为牵涉到每个城市发工资,买攻城器械,做内政做训练都要用国家的钱。总之钱粮是打仗的绝对后备力量。(打到后面你发现电脑有兵不出,其实是没粮了,电脑AI不会用钱买粮)

当城市武将多了,自然你城市的工资开销就大了,所以要发展商业避免财政赤字。你城市兵多了,自然出征就需求粮也多,自然发展农业。比如你有1W人,你要出征带够150日粮,那么你城市自少得有2W~3W粮才算是充沛,若是只有1W粮算是生活吃紧,勉强度日。

物资分配,这一点我要给游戏差评,居然是秒分配,不涉及地方时间距离。也就是说只是一堆数据,你这个城市没有粮出征了,你可以瞬间点开物质分配把其他城市的粮食调过来,也是瞬间就到。虽然是这样,但是你也可以利用这一点。1可以瞬间调用物质。2可以抢占空白城池瞬间洗劫财物。3防守不下来的城池可以瞬间调走钱粮,不留下一片云彩。

3.重臣任命,与重臣特性

重臣的任命,游戏一开始是只能任命和你关系亲近的人。当然我们最终任命的目标还是数据上90的人。相应数据上90就有两个任务条,也就是你的重臣可以给你提两个建议。这些重臣是干什么事儿的?就是看谁没干事儿,就告诉你让他们干事儿。

重要是的重臣特性而已。比如诸葛亮当军师重臣,那么特性是 神算鬼谋 ,你所有部队士气增加,这个很厉害,士气是加攻击和防守的。有此特性的人不算古代武将也就三个 人,诸葛、司马、公瑾。重臣不必一路到尾都是一个人当,依据情况你可以换人的,比如武将都忠诚低了,可以换姜维来当当军师。平时发展用黄月英 彻底合理,打仗就是蒋琬 兵站管理,减少用兵粮。当然你君主的特性是重头覆盖到尾的。比如曹操,你就从来不用选择有合理彻底的内政重臣,因为你就是。然后你的太守也会用到特性,但是只影响本城市。

军事方面,一般你是挂上“骑术调练”,这样你全武将骑兵的熟练就会上生一级,A变S。(版本骑兵强)。到了收割局面,我是会换上“豪胆猛进”。“慎重坚守”可以考虑大劣势局用,不然只适合做太守。

再来详解下这军事,比如你即将对付马腾,那么你不妨挂上“枪术调练”做重臣,在骑兵不及对手的情况下,用枪兵决战。同理刘璋、刘表多弓兵。袁绍多骑兵。孟获多枪兵。刘、曹、孙是比较完备的。

P.S:那些相关属性85左右的重臣都是可以培养的,后来给官爵就可以上90.

这个官爵是很厉害的,所谓到那个位子了就有了那个能力。出征之前封官爵要成习惯。(官爵还可以加忠诚)

4.怀柔部落

这些小部落就是你的卫星城市,很重要,有空就要把他们悉数怀柔。增加商业,农业,人口,指挥点数,士气,何乐而不为。可以直接派兵武力占领(速度取决于兵多少),可以用命令条派文将去怀柔。时间都耗时较长。

5.外交:合纵连横

不如改 近攻远交 为 左攻右交。

之前三国12我放言不用外交,此番13绝不能没有外交。如张仪所言:“重邦交,征伐辅之。”邦交至关重要。

首先,电脑是绝对诚信的,只要你和他结盟了,他绝对不会背叛你,虽然不会出兵助你,但是绝不会出兵偷袭你。而且结盟无上限。。。。我可以和全世界结盟。一次36个月。选一个高水平的将去结盟,来回要6个月,最多可以同时派出两个人结盟两个国家。开局当然是发布了势力评定就疯狂结盟。你有厉害的人结盟就很快,何为厉害,那些自称有三寸不烂之舌的人结盟都快。

换句话说,你若不结盟,你攻打左边的一国,右边的一国见你空虚必定袭击你(前提你开了快速扩张)。

至于反XX包围网:当你势力大于每一个国家很多的时候,小国家和中等国家就会全部结盟干你,而且每一家必定发兵一次。结盟国家不会干你,可以见其重要性。破解包围网:1.早期多结盟,多续盟。2不要过度发展,一步步消化好。比如所有诸侯只有1座城池,那么我最多有3个,后来曹操(他国)打到5个城了,我可以扩展到7个了。3直接出兵灭掉盟主国家,随后本该有1年的结盟直接解散。

至于“敌中作敌”“劝告”“亲善”“要求”不多讲解,美丽而不实用。

“停战”还是有用的,可以理解为一个快速短时间的“短结盟”

6 . 民心与人口

民心与人口是影响一个城市有多少兵的唯一条件。

民心是短期的,人口是长期的。快速提升民心,有利于快速把兵力提升。但是这个城市有多少人口才是日后这个城市兵多与否的重要因素。所以建都自然选人口多的城市,或者可能人口多的城市。日后城市地理篇会详细讲关于城市选择与分析。我个人非常看重人口多少。

7.兵科训练(铜、银、金兵种)

以骑兵为例,铜骑兵(轻骑)不可与金骑兵(精骑)同日而语。会被爆成渣渣。

那么一个城市训练1000点就是银骑兵了,2000点就是金色了,2000以后多训练的点数会相应增加士气。(同是金兵,3000熟练的士气更高)

特殊兵种(西凉骑、虎豹骑),很厉害、 占领部落后就拥有。具备该有的属性同时还有出众之处。有就是必争。

西凉骑很好用,部落在凉州(马腾)。1000点骑兵训练点就可以全国通用了,为银色。弓骑是最厉害的弓兵没有之一,不知为什么会设置成银色,弓骑兵具备金色弓兵一切属性还多一个移动加成,要求2000点熟练。然后是曹操的“虎豹骑”最厉害的骑兵,没有之一。曹操的青州兵,最厉害的枪兵,没有之一。然后是刘璋“东州兵”,孟获“藤甲兵”,注意,藤甲兵防御虽然高,中火计后果严重。(哎,居然没有设计荆州兵)

你要把全国训练成精锐部队,那估计都要统一了。后面会说怎样训练出一只主力精锐部队。

8.羁绊

空闲时交交朋友,可以学的他们的特技。

羁绊是日语说法,中文其实是阻碍的意思。日语的意思是关系、友情。有必要搞好关系。有羁绊的武将在一起做事、杀人可以提高能力或者技能持续时间,或者在单挑时回复血量或能量。

首先不要乱杀人。别人把你设置成仇敌,这个羁绊就不好搞了。

好感度:到50点时候,他就能为你做一切正常的事。80点为普通最高。80点好感后,需要接绊。羁绊最高LV5,LV5的通常是剧情才能有的。非剧情任务最高LV4。结羁绊好说,花钱做事都可以。LV1为朋友,通常到80点后送点东西,然后他就会叫你帮他做事,做成了,结伴。(做的事多为花钱的,这些人现实得很)。LV2就需要对方陷入某种感情状态后,你又去送东西,就直接LV2了,比如他本来就感谢你,然后你又去送东西。就有可能升级。这个升级有个隐藏的价值积累。我可以LV1后,就不理他了,日后我经常支援他做事,或者打仗的时候响应他的要求,去夹击或者攻取某个地方,都可以自动提升等级。LV4为义兄弟,最多结4个人。你若与刘备接成义兄弟,那恭喜关、张都是兄弟了。当然他们三更猛,是LV5 的桃园之誓。

总而言之,羁绊只是锦上添花的东西,不多做解释,可以自己研究。和女的结羁绊LV4可以结婚。(哎,都是荡妇淫娃,女的可以有几个老公)

9.综合

总的来说我们内政要干什么?

1势力评定,钱粮不尽。

2稳定人心,提升民心。

3机略纵横,邦交联盟。

4搜刮钱财,勾兑关系

5训练部队,收罗良将

如此,你就是一位贤君了,有了如秦、楚般雄霸天下的资质。

外交补充一句:你要是在同盟快要结束的时候耍小聪明,先把兵拉到别人家放起,想一结束就打别人个措手不及是不对的。要讲道义。不然你会发现会被强制结盟1一个月,要是你要还不走,还要被强制结盟1个月,然后你恶名昭彰,一年不能结盟。[!--empirenews.page--]

前言:三国13有多种玩法,每个人的策论有长处短处,你只需要借鉴,而不是和你不同就要喷。

本文:本论调是基于上级难度电脑,快速扩张模式下的。本文大致依照论文方式做出超详细的分析和解释,有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局,布局和上兵伐谋的思路。次论调便是张良计、诸葛锦囊,让你成为天下一代雄主。依据情况5年统一天下。

本策论分为:1 内政篇 ,2城市地理,武将篇 ,3出征、纵横大局篇

每一个大章节都将详细讲解,同时道出作者的思路。(没错,我就是之前发表那篇长达5000字的三国志12攻略的作者,我又回来了)

下图是我通关所有剧情,在上级难度,快速扩张的条件下。全通关制霸不能说明技术和意识好,只能说明我至少有那么多实践。是否是好的策论,我们继续看下去。

第一章:内政篇

你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制而安民心,明君外拓疆土以强国。

要想周公吐哺天下归心,还要先做贤君,再做明君。先修内政,走你。

1.势力评定,都市评定,军团评定。

这三种评定是你发展的根本,不可能每一件事你都能亲力亲为,即使是君主你也才能发两道命令。

势力评定:解释为你们高层要开一个会决定今年发展方向,然后下属(太守,一般武将)全部就会依据你的评定去自动做事。当然游戏一开你就要发一道势力评定,不然武将们白拿工资。至于具体做好多的数值你大可不必看,你只需要看这个评定是简单还是普通,还是困难或超能。依据你评定的难度,做完了全体武将加忠诚不一样。那么该如何选择?简单难度一般不做,或者是你决定马上要打仗了,可以做一个简单的。普通是长做的,容易完成。困难时在你保证每个城有太守,武将上4、5个情况可以一试。超困难,在你每个城武将较多,且有多位高能力武将可以做。若是时限快到了,还没完成可以尝试以攻城填补,(把内部矛盾转向外部战争),你攻下的城的所有数据可以做你做成的评定。比如你评定的是农业提升4000,攻下一座城,农业就有4000,那么你评定做完了。超困难忠诚回报最高,依据这样的特性,很适合在敌方主力溃败,大肆攻取城池,又收编敌方将领时做一个。

记住,随时要保证你有一个势力评定在运行,召开评定你必须要有个空出的命令条,有时候可以撤销一个君主命令,先把会开了。(撤销的比如做农业,做文化的人,这些都是小事),若是据需搞同盟的话,同理。

都市评定:都市平定是在势力评定背景下进行,若是都市的事儿做完,武将会自动做势力评定。简单说,势力评定是覆盖全国,以面的方式。都市是重点照顾,以点的方式。若是都市和势力做的都是一种命令,那么成果会算在势力评定上。都市评定必须要有太守才能做。一般给你要重点发展,具体数据发展的几个城市做这个评定。比如说这个城市骑兵不精,那么直接给以个困难的都市评定叫人训练骑兵。

军团评定:当你有手下武将达到二品官爵以上时,可以任命他为都督,然后给他任意城市,叫他来管理,然而你是不能插手他内政的。同理,这个评定就是给他管理的城市下达的。后面我们会详细说明军团委任的使用。

(每次评定你都可以叫人一起来开会,你可以不听他们的,但是可以都叫上,能增加好感度,好感度什么的“日”后便知)

2.农业与商业,物质分配

农业发展数据越高,每次发粮的时候获得的军粮就越多。商业同理。当你城市设施有大农家(?)以后可以无限制用1块钱买2点粮。也就是说粮食固然重要,但金钱似乎还要重要些,因为牵涉到每个城市发工资,买攻城器械,做内政做训练都要用国家的钱。总之钱粮是打仗的绝对后备力量。(打到后面你发现电脑有兵不出,其实是没粮了,电脑AI不会用钱买粮)

当城市武将多了,自然你城市的工资开销就大了,所以要发展商业避免财政赤字。你城市兵多了,自然出征就需求粮也多,自然发展农业。比如你有1W人,你要出征带够150日粮,那么你城市自少得有2W~3W粮才算是充沛,若是只有1W粮算是生活吃紧,勉强度日。

物资分配,这一点我要给游戏差评,居然是秒分配,不涉及地方时间距离。也就是说只是一堆数据,你这个城市没有粮出征了,你可以瞬间点开物质分配把其他城市的粮食调过来,也是瞬间就到。虽然是这样,但是你也可以利用这一点。1可以瞬间调用物质。2可以抢占空白城池瞬间洗劫财物。3防守不下来的城池可以瞬间调走钱粮,不留下一片云彩。

3.重臣任命,与重臣特性

重臣的任命,游戏一开始是只能任命和你关系亲近的人。当然我们最终任命的目标还是数据上90的人。相应数据上90就有两个任务条,也就是你的重臣可以给你提两个建议。这些重臣是干什么事儿的?就是看谁没干事儿,就告诉你让他们干事儿。

重要是的重臣特性而已。比如诸葛亮当军师重臣,那么特性是 神算鬼谋 ,你所有部队士气增加,这个很厉害,士气是加攻击和防守的。有此特性的人不算古代武将也就三个 人,诸葛、司马、公瑾。重臣不必一路到尾都是一个人当,依据情况你可以换人的,比如武将都忠诚低了,可以换姜维来当当军师。平时发展用黄月英 彻底合理,打仗就是蒋琬 兵站管理,减少用兵粮。当然你君主的特性是重头覆盖到尾的。比如曹操,你就从来不用选择有合理彻底的内政重臣,因为你就是。然后你的太守也会用到特性,但是只影响本城市。

军事方面,一般你是挂上“骑术调练”,这样你全武将骑兵的熟练就会上生一级,A变S。(版本骑兵强)。到了收割局面,我是会换上“豪胆猛进”。“慎重坚守”可以考虑大劣势局用,不然只适合做太守。

再来详解下这军事,比如你即将对付马腾,那么你不妨挂上“枪术调练”做重臣,在骑兵不及对手的情况下,用枪兵决战。同理刘璋、刘表多弓兵。袁绍多骑兵。孟获多枪兵。刘、曹、孙是比较完备的。

P.S:那些相关属性85左右的重臣都是可以培养的,后来给官爵就可以上90.

这个官爵是很厉害的,所谓到那个位子了就有了那个能力。出征之前封官爵要成习惯。(官爵还可以加忠诚)

4.怀柔部落

这些小部落就是你的卫星城市,很重要,有空就要把他们悉数怀柔。增加商业,农业,人口,指挥点数,士气,何乐而不为。可以直接派兵武力占领(速度取决于兵多少),可以用命令条派文将去怀柔。时间都耗时较长。

5.外交:合纵连横

不如改 近攻远交 为 左攻右交。

之前三国12我放言不用外交,此番13绝不能没有外交。如张仪所言:“重邦交,征伐辅之。”邦交至关重要。

首先,电脑是绝对诚信的,只要你和他结盟了,他绝对不会背叛你,虽然不会出兵助你,但是绝不会出兵偷袭你。而且结盟无上限。。。。我可以和全世界结盟。一次36个月。选一个高水平的将去结盟,来回要6个月,最多可以同时派出两个人结盟两个国家。开局当然是发布了势力评定就疯狂结盟。你有厉害的人结盟就很快,何为厉害,那些自称有三寸不烂之舌的人结盟都快。

换句话说,你若不结盟,你攻打左边的一国,右边的一国见你空虚必定袭击你(前提你开了快速扩张)。

至于反XX包围网:当你势力大于每一个国家很多的时候,小国家和中等国家就会全部结盟干你,而且每一家必定发兵一次。结盟国家不会干你,可以见其重要性。破解包围网:1.早期多结盟,多续盟。2不要过度发展,一步步消化好。比如所有诸侯只有1座城池,那么我最多有3个,后来曹操(他国)打到5个城了,我可以扩展到7个了。3直接出兵灭掉盟主国家,随后本该有1年的结盟直接解散。

至于“敌中作敌”“劝告”“亲善”“要求”不多讲解,美丽而不实用。

“停战”还是有用的,可以理解为一个快速短时间的“短结盟”

6 . 民心与人口

民心与人口是影响一个城市有多少兵的唯一条件。

民心是短期的,人口是长期的。快速提升民心,有利于快速把兵力提升。但是这个城市有多少人口才是日后这个城市兵多与否的重要因素。所以建都自然选人口多的城市,或者可能人口多的城市。日后城市地理篇会详细讲关于城市选择与分析。我个人非常看重人口多少。

7.兵科训练(铜、银、金兵种)

以骑兵为例,铜骑兵(轻骑)不可与金骑兵(精骑)同日而语。会被爆成渣渣。

那么一个城市训练1000点就是银骑兵了,2000点就是金色了,2000以后多训练的点数会相应增加士气。(同是金兵,3000熟练的士气更高)

特殊兵种(西凉骑、虎豹骑),很厉害、 占领部落后就拥有。具备该有的属性同时还有出众之处。有就是必争。

西凉骑很好用,部落在凉州(马腾)。1000点骑兵训练点就可以全国通用了,为银色。弓骑是最厉害的弓兵没有之一,不知为什么会设置成银色,弓骑兵具备金色弓兵一切属性还多一个移动加成,要求2000点熟练。然后是曹操的“虎豹骑”最厉害的骑兵,没有之一。曹操的青州兵,最厉害的枪兵,没有之一。然后是刘璋“东州兵”,孟获“藤甲兵”,注意,藤甲兵防御虽然高,中火计后果严重。(哎,居然没有设计荆州兵)

你要把全国训练成精锐部队,那估计都要统一了。后面会说怎样训练出一只主力精锐部队。

8.羁绊

空闲时交交朋友,可以学的他们的特技。

羁绊是日语说法,中文其实是阻碍的意思。日语的意思是关系、友情。有必要搞好关系。有羁绊的武将在一起做事、杀人可以提高能力或者技能持续时间,或者在单挑时回复血量或能量。

首先不要乱杀人。别人把你设置成仇敌,这个羁绊就不好搞了。

好感度:到50点时候,他就能为你做一切正常的事。80点为普通最高。80点好感后,需要接绊。羁绊最高LV5,LV5的通常是剧情才能有的。非剧情任务最高LV4。结羁绊好说,花钱做事都可以。LV1为朋友,通常到80点后送点东西,然后他就会叫你帮他做事,做成了,结伴。(做的事多为花钱的,这些人现实得很)。LV2就需要对方陷入某种感情状态后,你又去送东西,就直接LV2了,比如他本来就感谢你,然后你又去送东西。就有可能升级。这个升级有个隐藏的价值积累。我可以LV1后,就不理他了,日后我经常支援他做事,或者打仗的时候响应他的要求,去夹击或者攻取某个地方,都可以自动提升等级。LV4为义兄弟,最多结4个人。你若与刘备接成义兄弟,那恭喜关、张都是兄弟了。当然他们三更猛,是LV5 的桃园之誓。

总而言之,羁绊只是锦上添花的东西,不多做解释,可以自己研究。和女的结羁绊LV4可以结婚。(哎,都是荡妇淫娃,女的可以有几个老公)

9.综合

总的来说我们内政要干什么?

1势力评定,钱粮不尽。

2稳定人心,提升民心。

3机略纵横,邦交联盟。

4搜刮钱财,勾兑关系

5训练部队,收罗良将

如此,你就是一位贤君了,有了如秦、楚般雄霸天下的资质。

外交补充一句:你要是在同盟快要结束的时候耍小聪明,先把兵拉到别人家放起,想一结束就打别人个措手不及是不对的。要讲道义。不然你会发现会被强制结盟1一个月,要是你要还不走,还要被强制结盟1个月,然后你恶名昭彰,一年不能结盟。[!--empirenews.page--]

第二章:武将、城市篇

1.首先得明白一个思路:每次攻城你要保证的是出征将领有10个。

对,不管好坏,不管兵有多少,至少有10个人。

解释:战斗指挥画面最多允许10只部队作战,多余的就只有排队作为援军出场。这个游戏里面的兵力就是相当于这个武将的血量。综合的作战能力取决于该武将的能力,包括统率、武力、智力、特技(神速、奋战。。)、副将加成、兵种好坏。

我若是曹操做主将,副将许褚,3000精锐骑兵。然后,你有1W银骑兵主将马岱,会被曹操爆成渣渣。曹操虽然只有3000兵力,但是攻击估计得有300+,然而你马岱就只有100+攻击力。3000和1W却只是血量。

然后曹操3000兵每损失一个,攻防还要提升,到后面400+的攻击力如何吃得消。

为何?这就是传说中的“3000奋战”战术。“奋战”:兵力3000以下时,损失得越多提升属性越高。然而副将的许褚奋战等级高,加成给主将曹操了。曹操此时部队3000兵力时发挥出了最高效益的作战。

若兵力只是血量,那么你10只部队也就有了10个人攻击力,能理解吧。在初期只有一两个城市,同样3W人我分10个人,一人带3000兵,一定比你3个人一人带1W来得好。何解?10个人拥有10个人的攻击次数,还多出那么多部队,可以进行夹击,然后有奋战的将领还可以获得强力加成。而你3个人虽然兵力一样,但是举步维艰,就像三块肥肉。(AI在防守的时候不是经常用3000张飞,3000关羽来磨你兵力吗?关羽,张飞又是必定撤退。)

2.基于上述,我只要有4个城市(2个多人口城市)就具备一统天下的兵力!

解释:对,这10个将就是你的主力精锐部队,硬骨头都该这支部队来吭。话说回来,10个将能要多少城市?4个足已。同时会带来一件好处,就是你的训练兵科,你只需要把这个4个城市全部训练成金色,而不是把全国训练成金色。魏国 名将吴起不就带3W精兵所向睥睨吗?(吴起曾战败40W秦军)这一点313也可以办到,我要说也是这个意思。其他城市只需要训练起走,做一些重点调整就好。名将自当配精兵,凡是天下有变,就出这个4城的天下之精良,天下尽收之。

3.对于这个4个城市的选择

A:得有大人口城市,很重要,大人口城市用作都城,因为你都城势必武将多,不然到时候,你3000都带不够。强力大城市介绍:长安,洛阳,襄阳,成都,建业,许昌,邺、长沙。次之:南皮,蓟,天水,豫章,巨鹿,中山,下邳,江陵(不是人口多,是士气多,原楚国郢都)

例如:长安,襄阳。当城市技术(文化值)选择时,全部选择人口和民心最大提升。你一个城市10W兵在后期不在话下。

B:地理位置:

第一:关中:张良:“关中之地,天下之胜莫过于此。”历代长久治安的朝代都是从此发家。洛阳,到长安,到天水,就是关中之地。呃天下之险要,守天下之形胜,(商鞅建都咸阳厉害啊)进可攻,退可守函谷关。任何一个东方国家,想要连破虎牢关、函谷关、潼关,堪比登天,(武关别丢,不然被中出)。前提是你玩家在守关中。(小技巧,关卡没人占领时,速派1000轻骑秒占)你若选关中,那么第一件事就是拿回秦时的老家,雍州、凉州,换句话说灭了马腾。结盟东方,借故道鲸吞汉中,南下灭巴蜀易如反掌,诚然天下之势占尽,出关或者出川都是占尽先机。

第二:荆州:襄阳,新野,婉城,江陵可以为都。

这几个城市首先密集,协防进攻成掎角之势。可成天下大事。荆州处天下之交通要道,可四面攻取,但是也是四战之地,前期外交可不能马虎。任何拥有角落上一州的君主再得了荆州都可以取天下。换句话说,你开始是荆州那么你就要先取角落上的一州,那个偏安一隅的是谁?就是你,站出来。东结孙吴,直灭巴蜀。诚然,1.借巴蜀之地北伐,效仿诸葛亮的出兵路线,成为北伐狂魔。2.借碗城之道,学楚国破武关,直取蓝田大营,骊山撒尿,兵临咸阳(长安),遂天下可成。

第三:兖州、青州(曹地):洛阳,许昌,陈,濮阳

先说濮阳,濮阳厉害啊,有了濮阳可以控制虎豹骑。在激进点取了济北,取了徐州,青州兵也收入怀中,兵科就是天下最强了。

曹操的话,你大可以按照历史来上兵伐谋。不想灭的人结结盟,多多益善。北上官渡灭袁,平了雍、凉,再南下荆州,天下已定。当然曹操这块地,城市多且密集,天下必争,张仪:“争利者于集市,争名者于庙堂。”争天下必争中原。司马错却说曲线前进,先拿巴蜀,事实证明司马错对的。警告,假如你只有那么一块地,你就要强攻中原,那么苦果自食。特别是曹操已经平定北方后,援军犹如滔滔江水。

第四:建业方面

自然是先西进拿楚国之地。北上要慎重,可以相机而取徐州。

切不可贪图南下,南海之地,是为“鸡肋”。简单说太远的地理位置,攻守均无利可图。可以顺带取,别刻意取。

南蛮之地,和南海之地都是无用武之地的城市,可以军团委任一个都督专门负责这几个道路崎岖,路途天TM远的地方。尽可发展农业和商业,再用超时空分配物质,厉害啊。

4.武将分布

一:武将级别

S级:关羽,赵云,张飞,吕布,张辽,夏侯渊、惇,马超,曹操,孙策,孙坚,诸葛,司马,周瑜,黄忠,甘,吕蒙,陆逊,张合,姜维,邓艾,庞德等。评价:能力与特技与战法具佳,一流作战武将,独当一面。

A级:魏延(A+级),刘备,庞统,郭嘉,徐庶,许褚,关平,张苞(特技很好,稍加官爵可为大将),于禁,颜良,文丑(A+级),高顺,马腾,张绣等等。评价:有出众的作战能力,但是在统率或者战法或者特技上有所不足。比如许褚统率低,郭嘉没有奋战特技。

B级:周昌(提刀狂魔,为任何一人提刀都很好,作为副将极大弥补特技不足),司马师(可以提供LV5的神速),文钦(LV5奋战,LV6攻城),马均(LV9 兵器),诸葛尚(LV6神速),陈登(战法很好用,自己能力也不错)等等。评价:独自作战稍有不足,可以为优秀副将。

C级:空有80统率,却无任何特技。或者无主战特性(神速,奋战,连战,攻城,豪杰,鬼谋)

D级:要啥子没啥子混吃混喝的武将,凑个人数,多了就全部丢到南蛮去。

二:文管等级(不适合拖出去打仗的)

S级:蒋琬,张昭,黄月英,张仪(战国武将),陈群,荀彧等等。评价:能力上90或者离90不远,重臣特性很好。比如张仪搞邦交那是一流的。

A级:程昱(满满的 尴尬),曹丕(特性好,能力低),费玮(农业特技,不是很实在)

B级:能力较低有些重臣特性,可为太守。

C级:打杂的了,不讲了。。。

三:分布。自然是精兵强将留君侧。除了文官,将要有10个。(S级+A级)

其他武将每个城市依据情况分派以个A——B级将领镇守,以备不时之需。多数时间你都不能直接指挥这些将领作战的,只能给个大路线。而且进攻的时候这些武将不需要去啃硬骨头,(有你10人精锐),这些武将只需要收割战利成果,或者防守一些弱小、偏远国家来犯。那些二线武将、二线城市出征时,就别管那么多了,什么70多统率的拉上一起上,人多总是好的。 当然后期你也可能有两个精锐10人团。

其他城市在分派武将时注意,一两个统率高的二流武将座镇,来点武力高的,来点政治高的。

四:军团委任。最多可以三个。首先,不要让军团去攻城,非常恼火电脑。军团任命出去的部队,你不能指挥的。(实在看不下去电脑的进兵路线了,可以立即撤除都督,就可以亲自指挥了)所以,最好是给委任都督治理只需要发展内政的城市,或者是不需要亲自指挥又不会打仗的城市。我更多的时候是给南蛮和南海之地一个委任,给成都4城市一个委任,治理一下。

1. 战法

火神计(周瑜),是劣势局的逆天技能,我要是有周瑜,3W可阻20W不能下一城。被火烧死的兵是不能回复的。

骁将勇驰(张辽):机动加得很快,还有连击,就像开了个嗜血术。部队全部打鸡血,能迅速歼灭外场敌军。常用。

勇略指挥(曹操):集体加攻防,团战效果不错。

天弓、神弓(黄忠、夏侯渊):开启后有多少人射多少人,团战消耗一把好手,但是功绩都是他的了哦!

关羽,赵云,张飞:单体技能,单体效果很霸道,可惜消耗多,使用的时候较少,除非你真的没有团队BUFF了也就要用下这些单体技能了,还有就是列如赵云被包围了,士气快见底了,可以让他开一个豪胆。

这个版本战法重要却并不致命,不多解释,诸位可以相机而动。唯一致命的就是几个火计。

2. 如何收武将

A:招揽登庸,离间敌中作敌

B:灭国(最有效),灭国时,你攻陷一座城池对面君主好感就会-7,到-80,-100他就是厌恶你了,你就难以登庸他,以至于他的人。有一个方法,就是在攻他最后一座城的时候,把俘虏他的将全部放了,放一个+7好感,放完了再攻打最后一城。然后就可以顺利登庸君主和手下臣子。若是错过了,他还是厌恶你,就只有喊他吃几年牢饭了,他还是有可能被登庸的。

P.S,忠诚下70,你的武将要下野的,下野之后直接厌恶你。灌酒可以快速加忠诚。[!--empirenews.page--]

第三章:出征、纵横大局篇

1.兵种克制

你必须了解,这个石头剪子布的关系。枪克 骑 ,骑 克 弓 ,弓 克 枪。

因为这个版本骑兵非常强势。我建议大家,骑兵为主,弓兵为辅,枪兵极少。

这个版本你不需要强行破城门,找个地方架云梯才是通常方法,骑兵也能上墙。骑兵的机动性成了玩家良好游戏体验的关键。那么弓兵自然就是用来对付敌方枪兵的了。我通常是8只骑兵,2只弓兵。后期有了弓骑兵,部队统一高机动性。只有在该武将确实兵科等级不能带骑兵的情况下,我会酌情混编枪兵。

2.出征配置

兵力配置,前期多用3000奋战,减少前期资源消耗。

后期一个人带1W人,10人都是10W人,这个就是你的主力部队。

兵科自然是骑兵为主。(S、A熟练的)。那比如黄忠你就怎么得给别人弓兵吧,不然战法怎么用。

兵器:两个将带云梯,其他全部井阑。(注:井阑可以攻击范围内所有敌军,只能在平原地带架设),如果预判有久攻不下的城市,记得带投石车,对付那种援军不断可以耗完你150日粮的,在他大本营极限范围外架一个,会自动攻击大本营。一道城门架一个云梯就可以了,节约点。上城墙后记得拆防御设施,血量低且伤害高。

井阑用法:1.进攻时,大规模团战,架两个。有条件者派堵住敌军后路断其归路。2.防守时,在敌人大规模进攻时,在城门内架两个井阑可以有效消耗敌军。

前期将少,一般不带副将,优先满足10个武将出征。后期可以酌情添加副将,当然你主角应该配置够三个将,你不抢功绩了吗?功绩第一可是要发钱的,没钱怎么泡妹子。

3.出征大局观

A.首先是主力部队(玩家亲自指挥的)打第一仗,第一仗会吸引贼军所有援军到此处。不管敌军有好几十万人,你只要确定的你带来的是你的主力,是你的精锐,那么一定能打下来的。电脑还会出现葫芦娃救爷爷事件。

B.你若是决定要发动灭一大国,那么出征绝对不可能仅仅是精锐部队,精锐部队是打头阵。还应该有1~2个二流军团进行协防和占领空虚城市。

列如,我有荆州,益州,关中。我要攻打曹操。曹操已经统领了中原、徐州、扬州以及北方全部。我的精锐是襄阳4城。那么我聚兵婉城,攻打汝南,此时不要像小说说的那样直捣黄龙,打许昌。汝南此时从地理位置来说,是曹军支援最远的城市,战线最长,诸位应该利用这一点,在汝南尽歼敌军有生力量,和吸引敌军长途奔袭。当敌军主力在汝南和你交战后,你就可以把事先准备好的两个二流军团派出,一个出关中打洛阳,一个出碗城打许昌。这两只部队虽然弱了些,但是也不会遇到强有力的阻力。

当他们占领了洛阳、许昌后,从洛阳、许昌发出的兵就会被迫全部撤回。你正面压力也会减少。(小技巧1,你在指挥战斗的时候,可以点右上脚叉叉,切出战斗回到主画面,指挥大局后,再切入继续指挥。小技巧2,可以按住CTRL +鼠标左键框住部队统一发命令,操作和WAR3一样。不用一个一个去点。)

一旦敌军主力被歼灭后,就很难再组织出一次像样的防守,可谓兵败如山倒。此时就可以分散部队,尽快占领敌军全部城市。主力精锐不分散,继续选择硬骨头啃。

P.S一次战斗损失,真正死亡的士兵可能有三分之一,三分二是伤兵。所以不要给敌人喘息的机会、回复伤兵的机会。把这个城拿下来,他的兵都变成你的兵了。

这里就道明一个思路:1.重点进攻——多面突破——全面收割,2.声东击西

C.对于快速攻下来多个城市军团委任的使用。你若是快速拿下7、8个城市,无心治理,只想灭国,那么你可以新设置一个委任军团,给他10几个将领,包括2、3个可以打仗的人,不用太强,然后把新夺的城市全部分配给他,他会好好帮你临时管理的,还会发那些城市的兵帮你协防,可以省很多事。日后不用了再撤了就是了。(他如果乱指挥,你可马上撤了他的都督,然后你指挥)

D.这招比较阴。就是你的盟友在灭国的时候,你看准时候在那个国还剩最后一两个城市的时候,你派兵去把拿了,你的兵是可以从盟军过境的。等于盟友结婚,你入洞房。然后你可以登庸他大量武将。还拿了那几个城,那个远在天边的城、日后就是你对付你现在的盟友的一个钉在他心脏上的钉子。这个多远拿下的城,其目的主要是登庸,实在守不下来可以用超时空转运钱粮,然后放弃。实力不足的时候千万不超远距离防守,以免伤了元气。很多电脑是攻下一座城后,他的怒气就消了。

4.AI喜好

电脑作为某一方势力时,是会根据君主历史上的性格做出一些符合历史的事。比如曹操抓住马腾、吕布就要杀。曹操倾向于夺取徐州。而孙权倾向于打荆州。刘备就是益州。刘表真的就是谨慎懦弱,你只要不空虚得可以,一般不会主动打你。

但是有一点不同,就是官渡之战,曹操本来该和袁绍死磕,但是这里面曹操会主动和他结盟。(强强联手是AI一贯作风)而我们玩家该做的是只要接壤,暂时不打的就是盟友。然后大国你都该去结盟,不然还会发生,一个远在天边的国家,开了个反XX包围网,千里跨过你的盟国来打你。

5综合解释

A. 你出征,部队里面某个将兵力只有100~200了,你就可以酌情个别解散了,一会回去再提点兵过就是了。若是又没有必定撤退的马,到时候战死了别问为甚了。

B. 出征时,选择武将,有的要动员几日的其实他正在外面做事,你立刻要他回来就要动员几日。这个时候你可以给他留点兵,先把其他人出征了。

C. 至于水战,配备具有水练的将。要领就是占领上风向。

D. 如何招募一个不认识的人,不要介绍信,太麻烦了。你到街上去,拿一罐酒(名品)出来开宴会,然后邀请他,你们就认识了。当然有“人德”就省钱了。

E. 君主命令多数时候是用来发布评定、结盟、怀柔、登庸的

F. 都市技术是靠发展文化得来的,重要性一般。

G. 躲在本营或者要塞的部队是不会遭到兵击的(暴击),同时不会发动兵击。

H. 你若是防守方(在城里),你可以把受损的部队拉到打本营去回复伤兵,1秒目测可以回几十个。如:赵云只有200兵了,伤兵有6000,那么进大本营,不一会就有5000兵队了。

I. 全世界都是敌人,只有暂时的盟友。

结语:

张良运筹帷幄之中,决胜千里之外。韩信攻必克,战必胜。萧何粮道不绝。刘邦有这三人成了天下。你作为君主无非就要这么几个人。(哎,诸葛亮却当了张良还要当韩信,萧何还是李严那个不入流的来当。难怪司马微的“虽得其主,未得其时,惜哉,惜哉。”)

至于能不能5年收复天下,看你如何选择势力了。哎,诸葛孔明不也曾经自比管仲、乐毅来包装吗?

BY:Amonlisa (原创)
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