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英雄联盟手游4.3c版本更新了什么-英雄联盟手游4.3c版本更新内容一览

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2023-09-14 15:45

  英雄联盟手游4.3c版本更新了什么,英雄联盟手游是一款非常好玩的LOL正版手游,是很多撸啊撸玩家们期待多年的多人MOBA对战的手机游戏,游戏也是凭借着众多玩家登上了热门。游戏每隔一段时间就会收集玩家们的建议还有反馈,并且查看综合数据来研究调整角色们的各项属性还有技能伤害,并且还能够为玩家带来很多的福利内容,让玩家能够更好的愉快进行热血的竞技对战,游戏在最近也是发布了最新版本更新,这也让很多玩家的好奇心也是蹭蹭的往上涨,那么在英雄联盟手游游戏中,4.3c版本都更新了什么内容呢,相信大家都想要知道吧,接下来小编就分享一下英雄联盟手游4.3c版本更新内容一览给大家吧,希望可以帮助到大家。

英雄联盟手游4.3c版本更新了什么

  英雄调整

  阿狸

  不必再牵挂阿狸的安危了——我们准备增强她的回复能力和灵活性,让她在团战中进出自如,更加丝滑地风筝敌人。

  被动技能:摄魂夺魄

  参与击败回复:70/110/150/190 + 30%法术强度 → 80/120/160/200 + 35%法术强度

  W(2)技能:妖异狐火

  移动速度加成:40% → 45%

  安妮

  凭借高爆发伤害和提伯斯的扑击,调整后的安妮轻而易举就能将敌人烧成灰烬。为了让她的对手有招架的余地,我们决定降低她和她的毛茸伙伴造成的部分伤害。

  被动技能:嗜火

  晕眩时长:1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5秒

  Q(1)技能:碎裂之火

  基础伤害:80/130/180/230→ 80/125/170/215

  E(3)技能:熔岩护盾

  冷却时间:14/13/12/11秒 → 14秒

  基础护盾:50/110/170/230→ 50/100/150/200

  移动速度加成:30/35/40/45% → 20/25/30/35%

  R(4)技能:提伯斯之怒

  首次施放伤害:140/250/360 + 60%法术强度 → 130/230/330 + 60%法术强度

  二次施放伤害:120/170/220 + 40%法术强度 → 110/150/190 + 30%法术强度

  飞扑施放范围:800 → 700

  烬

  在游戏前中期,烬的伤害远远超越了其他射手,再不进行调整,这种情况恐怕会愈演愈烈。因此,我们准备降低他的部分伤害。

  被动技能:低语

  最后一发子弹的额外伤害:14% + 等级 × 1%(在11级时达到25%的上限)已损失生命值 → 10% + 等级 × 1%(在15级时达到25%的上限)已损失生命值

  W(2)技能:致命华彩

  伤害:50/100/150/200 + 50%攻击力 → 60/100/140/180 + 40%攻击力

  李青

  随着对局进入后期,在所有英雄都接近满装的情况下,护甲鞋与过于乏力的后期能力使得李青暗淡无光,是时候让这位老牌打野重铸荣光了。

  Q(1)技能:天音波/回音击

  冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒

  W(2)技能:金钟罩/铁布衫

  冷却时间:17秒 → 17/16/15/14秒

  E(3)技能:天雷破/摧筋断骨

  额外攻击力加成:100% → 125%

  冷却时间:10秒 → 8秒

  R(4)技能:猛龙摆尾

  基础伤害:175/400/625 → 200/425/650

  莫甘娜

  与同类英雄相比,莫甘娜在对局前中期的表现并不理想。我们准备对她的伤害技能以及护盾进行加强,让她能在对局前期更好地保护队友。

  W(2)技能:折磨之影

  基础伤害:5/10/15/20 → 7/12/17/22

  E(3)技能:黑暗之盾

  冷却时间:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

  奥恩

  在之前的更新中,为了让奥恩在队伍中承担起皮糙肉厚的坦克角色,我们降低了他的伤害,但我们发现他如今在游戏中的存活率仍远远高于其他坦克英雄。因此,我们决定削弱他在团战中的续航能力,同时削弱他在对局前期的对线和推进能力。

  被动技能:活体锻炉

  额外生命值、护甲和魔法抗性系数:7/14/21/28% → 7/12/17/22%

  W(2)技能:风箱炎息

  易碎伤害:最大生命值的5% - 24% → 最大生命值的5% - 20%

  对小兵伤害下限:110/160/210/260→ 80/130/180/230

  莎弥拉

  双人路上的对战对莎弥拉来说一直很吃力。由于她的定位是一名需要主动寻找机会的射手,而不是在后方安心发育,我们觉得和她要承担的风险相比,莎弥拉制造伤害的能力稍显不足。因此,我们准备提高她的部分伤害,让她在以身试险时能够获得相应的回报,在与敌人的交锋中取得优势。

  被动技能:悍勇本色

  每层移动速度加成:2.5% → 3.5%

  Q(1)技能:交火

  基础伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

  攻击力加成:80/95/110/125% → 90/105/120/135%

  R(4)技能:炼狱扳机

  法力消耗:100/50/0 → 60/30/0

  攻击力加成:50% → 55%

  提莫

  我们已经很久没有关照过人见人爱的斥候提莫了,根据我们“菇”计,他还有很多进步的空间!提莫的技能有不少独特之处,我们准备给他更多在对局中后期进行输出的空间,让提莫在对线期结束后也能为队伍提供更多帮助。

  被动技能:毒性射击

  每秒伤害:5 + 等级 × 2 + 7.5%法术强度 → 5 + 等级 × 3 + 9%法术强度

  W(2)技能:小莫快跑

  冷却时间:17秒 → 17/16/15/14秒

  R(4)技能:种蘑菇

  基础爆炸伤害:100/150/200 → 125/175/225

  泰达米尔

  泰达米尔在单人路上与其他主力英雄交手时总是很吃力,在高水平对局中尤甚,因此我们准备增强他的回复能力,让他在对线时更加游刃有余。

  Q(1)技能:嗜血杀戮

  每点怒气带来的额外回复:0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2%法术强度 → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2%法术强度

  W(2)技能:蔑视

  冷却时间:14秒 → 12秒

  薇恩

  射手是非常依赖攻击速度的一类英雄,而之前的符文和鞋子系统变动让薇恩获得了过多的优势。因此我们准备小幅降低她的每级攻速成长,同时削弱她的部分生存能力,这样一来,在单人路上选择薇恩的玩家就会在对局前期面临更多的风险。

  基础属性:

  每级攻击速度成长:3.2% → 2.2%

  被动技能:暗夜猎手

  向敌方英雄移动时移动速度加成:15/20/30 → 10/15/20

  E(3)技能:恶魔审判

  冷却时间:18/16/14/12秒 → 21/18/15/12秒

  弗拉基米尔

  自上线以来,弗拉基米尔就凭借出色的续航能力和后期的高伤害统治了峡谷。 不仅如此,他在每条线上也都如鱼得水。为了平衡战场上的局势,我们准备对他进行一些调整。

  Q(1)技能:鲜血转换

  绯红冲刺回复:20 + 等级 × 12 +(5% + 0.04%法术强度)× 已损失生命值

  → 20 + 等级 × 10 +(5% + 0.03%法术强度)× 已损失生命值

  W(2)技能:血红之池

  伤害:20/40/60/80 + 3%最大生命值 → 20/40/60/80 + 2%最大生命值

  E(3)技能:血之潮汐

  伤害:30/50/70/90 + 40%法术强度 + 3%最大生命值

  → 20/40/60/80 + 35%法术强度 + 2.5%最大生命值

 

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