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幻想神域双枪全方位解析

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-06-03 13:28

幻想神域中双枪大家用的感觉如何呢?

前言

一.基本属性

1.双枪技能

2.输出循环

3.面板属性

4.奥义选择

5.秘石

二.副武搭配

三.装备选择

四.PVP及其他

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前言

双枪是FFO中最灵动飘逸的远程职业(没有之一)

双枪是FFO中单体输出较高的远程职业(弓皇在上)

双枪是FFO中最适合5人难度副本的远程(书枪各有所长)

双枪是FFO中AOE能力最差的远程(没有之一)

按照惯例自我介绍一下,网一无名小双枪一枚

幻想神域双枪全方位解析

一.基本介绍

1.双枪技能:

幻想神域双枪全方位解析

瞄准射击无论在PVE或PVP中都是双枪的灵魂技能,短CD及高伤害加成

幻想神域双枪全方位解析

炮轰是双枪伤害最高的技能,实用性仅次于瞄准

准确的说炮轰是在瞬间射出数发子弹击中目标,其子弹可以被邻近目标分摊,也可被目标之前的目标抵挡部分伤害.

例如你和目标A直线中间有目标B的存在,当你对A释放炮轰,部分子弹会被B承受.

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双枪主要AOE技能,合理利用走位和怪物的队形,可以让音速弹造成更多的伤害

音速弹虽然是指向法术,但不是必中技能,当你使用音速弹后,对方可以通过移动躲开你的弹道,当然,这只是针对PVP

幻想神域双枪全方位解析

电磁扫射是个鸡肋技能,这个技能的释放几率如果按天算的话,可能占不到双枪技能的1%.

看似最高的技能伤害和AOE,但是近距离的释放和极短的扇形判定范围让这个技能的实用性大打折扣.

这也是为什么我会说炮轰是伤害最高技能,音速是AOE主要技能.

幻想神域双枪全方位解析

寒霜陷阱 可以为目标提供巨额的被暴击率和少量的持续伤害 几乎相当于100%被暴击

当被触发后目标身上会有2个寒霜陷阱的DEBUFF,其中一个为定身效果,另外一个为被暴击率及DOT伤害.

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黑炎陷阱 可以降低目标被治疗效果75%及非常客观的持续伤害

需要注意的是当目标在黑炎陷阱范围内才会受到其效果,且陷阱有自身的存在时间,可反复被触发

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诱惑弹是5人副本及单刷神技,被诱惑的怪物可以嘲讽范围内所有小怪,大大减少队友所承受的伤害.

当然释放时要根据小队的DPS选择血多或血少的目标诱惑,充分利用诱惑时间.

2.输出循环

瞄准射击 炮轰 音速弹 是双枪副本中的主要输出技能

合理的利用技能循环可以达到副本中无缝的最大化技能输出 并且不会影响任何走位

瞄准 炮轰 瞄准 音速 瞄准 炮轰 瞄准 音速 瞄准 炮轰 瞄准 音速 ...........

寒霜陷阱和黑炎陷阱在副本中更多的存在于BOSS开场时的第一波集火

当BOSS激活时近身释放寒霜陷阱,随后立即释放黑炎陷阱,这样BOSS同时会有寒霜的DEBUFF及黑炎陷阱的持续伤害

3.面板属性:

攻击属性点以加暴击为主,在75%以上暴击率可以考虑加伤害

双枪主要的输出来自于暴击伤害,300%的爆伤对于双枪来说是最基本的属性.

至于伤害属性,除了面板好看,可以提升霸体或舞风奥义的效果,其重要程度远低于暴击和爆伤.

这也是为什么我经常会在区里说一些双枪玩家伤害虚高.

因为输出技能可以无缝循环,所以速度属性对于双枪完全没有用处.

装备属性: 暴伤>伤害>速度

防御属性则可以分为两类

①闪避为主

闪避属性适合较有实力的玩家,可以纯闪避加点.或者在保证80%以上闪避后加HP

②HP为主

HP为主适合绝大多数的平民玩家,可以最大化的提高双枪在PVE中的存活率

至于防御属性,因为装备+9的成本很低,外加霸体的奥义,以及队友的BUFF,在副本中可以轻松达到65%+ 所以防御点没有必要去投入.

4.奥义选择

一般技能: 夺魂瞄准射击

攻击特色: 狂热

进阶技能: 魔狱黑炎或迅捷黑炎都可 ,也可以选择对副手技能有提升的奥义

防御特色: 神速 或 勇气 ,根据自己的属性点选择

战术特色: 根据队伍搭配选择

特殊技能: 根据自己的属性选择霸体或者舞风,在PVE中可以根据自己的仇恨和生存能力选择是否有必要带破魔.

有人会说为什么会在奥义中选择勇气,目前这款游戏中所有的红地毯都有充分的躲避时间,而且双枪所有的技能都可以移动释放,神速对于纯HP加点的玩家来说提升的仅有10%几的移动速度.

5.秘石

因为双枪技能的特性及成型之后的暴击爆伤属性,所以双枪的职业秘石均选择"绯红"

秘石作为补充爆伤的重要手段,6爆伤的属性必备

土豪请选择 全身6爆伤2造伤

平民玩家 建议 选择6爆伤配合属性搭配 即头胸腰手鞋各部位每种属性一块 6爆伤%火伤 6爆伤%冰伤 6爆伤%风伤 6爆伤%雷伤 6爆伤%暗伤

主副手武器均选择迅风秘石,由于洗金色秘石实在太坑,建议出6爆伤即可.

二.副武器选择

副武器的选择完全取决于个人的爱好.我仅从属性和实用性方面提供建议.

选择副武器的基本原则是副武所带的属性及技能是否可以弥补或提升双枪自身的属性.

例如:

假设在不考虑副武器属性的情况下,我爆伤已经达到300%,那就可以选择提高10%头目伤害的武器作为副手.

1.拳刃

经过反复实验之后,目前感觉在经济条件允许的情况下选择拳刃是最好的搭配.

在冒险之路暴力加点的情况下不会浪费多余的点数即可点出2个双武技能.

首先,拳刃有2个突进技能,不管是在PVE中的开场陷阱,还是PVP中的眩晕控制,都能起到很好的作用.

其次,气合的回血量能很大提高双枪的存活率.

最重要的是,拳刃和双枪的双武技能"气刃回斩"无需目标可直接原地释放,AOE伤害且落地附带眩晕效果,神技.

缺点是无法弥补双枪AOE匮乏的问题.

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2.双刀

双刀很灵活,有突进,有闪躲,有移速,玩起来很飘逸,生存能力很强.

蝶舞刃作为范围回血,治疗量也十可观.

但是双刀武器没有HP属性,选择双刀会感觉异常贫血

而且双武技能都是近战释放,如果躲技能需要旋舞闪接双武技能之后急速空翻.

如果游戏强度很大的玩家,不建议选择双刀作为副手,太累....

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3.火炮

火炮适合绝大多数的双枪玩家.

远程的2个控制技能,炮塔和电磁炮的AOE伤害,治疗水晶的回血.

唯一的缺点是需要多点几点冒险之路

4.法书

我玩过一段时间的法书,唯一的缺点没有是双无武.

图腾的群控制,再生真言解DEBUFF,缚影箭远程定身.

无论是单刷,5人,团队副本,都是不错的选择.

5.法杖

听说也是不错的组合,但是目前没有研究,有机会以后试试.

没有双武的通用冒险之路

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