TERA剑斗士优缺点全面解析
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-04 09:40
TERA中剑斗士大家一定不陌生吧,那么剑斗士作为一个近战有什么优缺点呢?
首先呢 介绍一下剑斗的优点
1.帅 拿着两把武器能不帅么
从大街上枪骑满地走,剑斗多如狗这点来看
我大剑斗的卖相是相当不错的
2.能打能坦
唯一一个双定位的职业 排本亲儿子有木有
前提是你得会坦 会打
3.生存能力最强
没有CD的闪躲技能(消耗ST)
3个快速位移技能(不受减速影响)
一个找背技能
将近2S无敌时间的回避攻击
如此多的生存技能 剑斗士副本第一小强当之无愧啊有木有
4.攻速快 暴击率高
刀刃决心下的剑斗 体验急速攻击的快感
后期随随便便就能高达150+的暴击让你感觉刀刀暴击的酸爽
5.坦得更稳
因为仇恨机制跟伤害挂钩(这点应该不会变吧)
后期剑斗的攻击是要高于同等的枪骑的
所以想要OT一个装备不错的剑斗坦要比OT同样差不多的枪骑要难
6.减伤技能贼多(这点好像放在生存的优点里比较好)
像常用的无双劈击 特质连打 撕咬击 旋风击
还有挑拨乱舞都有着不俗的减伤(具体多少看下技能树就知道了)
7.PVP控制技能足
楼主装备不好也不太擅长PK这里只说下眩晕技能好了
紧急回避起手
后擒术+猛毒一击+挑衅+强袭砍击+旋风砍击+无双劈击
+疾风劈击+下劈这一套据说是单挑万金油(不过需要攻速支持)
楼主这个手残当然是做不到的
讲了这么多优点
接下来谈谈相对应剑斗的缺点吧
1.装备不好分
人多啊 喊个队伍4个剑斗有木有 装备怎么roll
2.操作要求高
想要走坦打精通流派
首先你得会玩刀刃下输出的技术就不谈了
有几个双刀会坦的
坦的好的剑斗目测每个服务器两个手都能数过来(国服基数大也许俩手不够用要算上脚)
完美注意者还得准备2套装备水晶(都是钱啊)
3.面板攻击低
打手里面应该是最低了吧
追求站街面板的到后期怎么堆都跟其他职业差个1W(有点夸张开了刀刃其实没差那么多)
4输出环境差
作为一个近战 你输出永远没有远程安逸
打本只能绕着boss屁股那一亩三分地转圈
boss转个身 放个技能啥的你都要做出相应的调整
打架单挑还好说点 打群架近战的地位大家都懂的 (死于各种不明AOE)
说了这么多 急于求技能的小伙伴可能都不带看的
下面说说剑斗的各个技能
首先是刀刃下的核心技能
1.无双乱舞:劈击(以后就简称无双劈击了)
所以技能都要围绕这个技能打 这个是剑斗最高的输出技能(11sCD) 但也是最慢的技能
所以我们需要连招加速释放无双劈击
作为一个11s的高伤群攻 无双劈击是剑斗的核心
要想打出高输出就要尽可能快和多的释放这个技能所以技能威力跟重置的纹章是必须的
索性能连这个技能的前置有很多
按照说明
1.斗志一击(撕咬击)+无双刺击+无双劈击 (具体是斗志起手还是撕咬起手看个人爱好)
2.特质连打(3下)+无双劈击(关于特质连打这里就不详细说了)
3.突进砍击+无双劈击 (boss跑远了去追很实用)
4.紧急回避(或回避攻击)+旋风砍击+无双劈击(boss放技能或短路程找背的时候实用)
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