乖离性百万亚瑟王平民盗贼哪张好 全面养成攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-04 10:51
诸位日安,在这篇心得文中要让大家认识乖离性MA四个角色中的盗贼。本文心得文内含大量图片,请配合右上角的「开启图片」阅读。本文的卡片除去首抽,皆以副本可取得的卡片为第一优先介绍。对于「盗贼系卡牌」数值的描述皆为最终进化且满等的数值,技能则为觉醒技。对于部分「非盗贼系卡牌」数值的描述皆为最终进化且满等的数值,技能则非觉醒技。由于部分一般副本可取得的卡片可能在活动副本中掉落,难以管理。因此,卡片介绍中的掉落地图皆以一般副本为主。
盗贼の定位带领尚未接触过盗贼的人,对这个职业有更深的认识。
盗贼の首抽,首抽虽然麻烦且枯燥,但是能奠定你卡组最开始的基础。
盗贼の妨碍性卡牌介绍 (Ver.降攻 & Ver.降防 & Ver.毒害),盗贼的根本,妨碍界的霸主。
盗贼の支援性卡牌介绍,支援卡是你居家旅行、出外杀敌的必备成员。
盗贼の攻击性卡牌介绍,身为一个输出职,攻击卡同时也是你的根本
七.盗贼の队伍教本
吸收完卡牌资讯以后,简单教你判断该怎么组队伍
八.盗贼の名声队长
90 & 100名声带给你无限的惊喜
九.盗贼の卡牌评鑑暂时删除
由于和本文方向无太大关联,暂时删除,日后再做其他打算
十.盗贼の新米起步专案 New!!
不怕起步比别人晚,只怕你不肯向前看
盗贼の定位
盗贼在正常游戏的职业认知中,是迴避性高&兼具输出与机动的定位。但是在MA,盗贼并非同其他的游戏。乖离性中的她,其实写作「盗贼」念作「法师」。这就是认识盗贼的第一步。比起佣兵的从头到尾全力输出,盗贼更加倾向为牵制与给予一定伤害的角色。只要配合得宜,盗贼的降攻配合富豪&歌姬的防御Buff可以将伤害压到最低,大幅提升队伍的保命机率。如果你是存着想当「最主输出职」的想法来玩盗贼,麻烦出口左转谢谢。盗贼最大的工作已经俨然是「最主妨碍职」了,输出已成兼职。
盗贼の首抽
首抽能让你不用花费金钱,依靠时间与人品取得1张或以上的塬生UR卡。如果亚瑟们有时间的话,首抽会变得非常的重要。毕竟关卡的设计越出越难,至少有一张压阵的塬生UR卡会让卡组好过很多。以下列出的几张塬生UR卡推荐度会以1~5作为指标,并附上塬因。当然你的首抽目标还是依照自己的喜好而定,我仅列出其优缺点。
1.特异型卑弥唿(推荐度:5)
请各位记住一件事,「死人没有输出!」。虽然曾有段活动期间,此卡因能从副本取得而使得推荐度大跌。但是由于卑弥乎目前又回归为魔法石抽限定,且因关卡需求上HP日益重要,因此又回到了推荐度最高的首抽。特异型卑弥唿的附加能力为高达4188的HP,是目前游戏内最高HP加成的卡之一。身为贫血代表的盗贼,有一张超高HP加成的本职卡是一件非常棒的事。而且本身身为暗属性攻击卡,并没有属性克制上的困扰,是盗贼刷首抽的首选。
2.第二型コルグリヴァンス(推荐度:3.5)
这张卡即俗称的盾娘,盗贼唯二的全体AOE卡。做为首抽,此卡拥有不俗的HP加成(2094)及魔法伤害加成(349)。但是由于他的攻击属性为风属性,在对抗火属性的敌人时伤害减半,我相信没有人想花5C打出低伤害。因此在对抗火属性敌人时,将此卡放入卡组这件事会略显尴尬。
3.争杯型パーシヴァル(推荐度4.5)
这张卡在做为队长上,各项能力加成与第二型コルグリヴァンス相同。但是我将这张卡的推荐度定得比盾娘还高,塬因就是这张卡同时为「支援卡」。使用此卡后的此回合及下回合角色基础魔攻额外提升10536,可以配合其他卡打出可观的伤害。因此虽然也有属性上的克制,但是其附加功能使其泛用性比盾娘高许多。
4.帰化型ニムエ(推荐度4)
这张卡在做为队长上,各项能力加成与第二型コルグリヴァンス相同。但是我将这张卡的推荐度定得比盾娘还高,塬因就是这张卡在进行长期战斗时,补卡+2的能力显得格外重要。盗贼身为妨碍兼输出职,常常会进行一次性扔出大量手牌造成瞬间伤害or大量妨碍。有了妮妙,可以让你下回合不用顾虑会因大量消卡以后下回合缺手牌。而且此卡为暗属性攻击卡,在使用上并不受属性限制。
5.新春型ウアサハ(推荐度4.5~5)
此卡做为盗贼第二张4188HP卡,身为一张全体支援卡,看上去非常的优秀。但是实际使用后会发现其实定位有些尴尬。盗贼最主要的工作为妨碍,除非真的是队伍配合得非常好,不然甚少有时机让你扔出队伍支援卡。而即使扔出了此卡,其他阵营能扔魔攻卡的机会也是少之又少。造成扔出去以后还是盗贼在Solo魔攻。在自行打一波大爆发的场合,这张卡能力很棒,但是在团队配合上还需观望。
盗贼の妨碍性卡牌介绍Ver.降攻篇
アンシーリーコート(3Cost、降低物理攻击2448、持续3回合)
掉落地图: 18全
第二型バーナード(2Cost、降低魔法攻击1360、持续3回合)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机
バーゲスト(5Cost、降低一定的物理攻击、持续3回合、同时为火属性攻击卡)
掉落地图: バーゲスト
圣夜型サンタクロース(4Cost,降低全体物理攻击2835,持续叁回合)
掉落地图: 圣夜型サンタクロース
新春型シグルーン(3Cost,降低一定量的魔法攻击,持续叁回合、同时为光属性攻击卡)
掉落地图: 新春型シグルーン
除去第二型バーナード须从转蛋机内找回家,其他皆可由副本取得。在打部分关卡的超级难度时,开场就需要降攻的场面十分的常见。由于开场的Cost仅有3,所以在本文先稍稍否定バーゲスト高达5Cost的实用性。
圣夜型サンタクロース虽然需要4Cost所以无法开场使用,但它的价值在于全体降攻,在对抗复数物攻部位的Boss时能取得惊人的成效。目前降魔攻的仅有第二型バーナード和新春型シグルーン,如有幸取得还请练满。
要注意的是乖离性的怪物攻击并非全然相同属性(例:1等级龙的爪击为物攻、吐息为魔攻),因此在降低攻击力时要注意是否选对位置。
盗贼の妨碍性卡牌介绍Ver.降防篇
第二型メレアガンス(2Cost、降低魔法防御5610、持续3回合)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、8-2、8-3、14全
ペッグパウラー(3Cost、降低魔法防御5483、提升一定量的魔法防御、持续3回合)
掉落地图: ペッグパウラー
特异型卑弥唿(3Cost、降低一定的魔法防御、持续1回合、同时为暗属性攻击卡)
掉落地图: 魔法石转蛋机、12/04~12/17可由一等级龙取得
新春型歌姫アーサー(3Cost、降低敌方物理防御6812、提升全体一定量的物理防御、持续叁回合)
掉落地图: 期间限定一万硬币兑换
要稍微提一下有关于乖离性的怪物防御值部分。如果对着魔法防御0的 怪物/部位 使用了扣除100魔法防御的卡,则该部位的魔法防御就会变为负100而非底限为0。扣防卡的使用时机灵活,可以随着攻击卡同时扔出(妨碍卡出卡顺序优先于攻击卡)。也可以在手上的输出卡(例:支援+攻击卡、高Cost攻击卡...等)到齐但目前Cost还无法使用时,先行扔出这张卡,下回合造成大伤害。(特异型卑弥唿只有一回合,无法如此使用)新春型歌姫アーサー较为特殊,虽然破除的是物防但是同时为全体增加物理防御,可以做为防御支援卡使用。
盗贼の妨碍性卡牌介绍Ver.毒害篇
バーバンシー(4Cost、基础暗属性魔法伤害11690、中毒8回合)
掉落地图: バーバンシー
支援型金髪のイゾルデ(2Cost、中毒效果 每回合扣除1008固定伤害。)
掉落地图: 魔法石转蛋机
要注意一下目前乖离中有部分敌人会有「超高防御、超低血量」的部位。这种时候如果队伍无力破防,毒害卡将会是你拆除他的唯一手段。要注意的是毒无法叠加,即就算你连续两回合都使用毒害,他的伤害还是只有第一次的效果。但是毒的伤害可以依靠其他条件来提升。以バーバンシー为例,这张卡的毒害伤害约为造成伤害的10%+该回合本身基础魔攻的50%
(待验证)
而支援型金髪のイゾルデ则是将该回合角色基础魔攻全数加在毒害上。因此可以适当的搭配支援卡提升毒害,以方便更快破除部位。
盗贼の支援性卡牌介绍
游戏内有种特殊的卡可以在限定回合内为自身提升大量的魔法攻击力。由于支援卡是「将攻击力回馈给角色的基础能力值」,身为输出组的一员,这类型的卡不管在任何属性的队伍内都是必备的。
盗贼目前的攻击支援卡共有:
第二型ゴルネマント(1Cost、1回合魔法攻击力上升800、下回合可补牌+1)
掉落地图: 友情转蛋机、 4-1、ルサリィ
支援型ガネイダ(2Cost、1回合魔法攻击力上升8020、下回合可补牌+1)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、4-2、4-3、10全、15全、17-1、17-3
第二型エレック(3Cost、1回合魔法攻击力上升14460、UR后下回合可补牌+1)
掉落地图: 魔法石转蛋机
争杯型パーシヴァル(3Cost、2回合魔法攻击力上升、同时为冰属性攻击卡)。
掉落地图: 事前登陆代码、11/27 06:00后可于魔法石转蛋机内抽出
圣夜型ゴットフリート(2Cost、一回合全体魔法攻击上升5797)
掉落地图: 魔法石转蛋机
新春型ウアサハ(5Cost、叁回合全体魔法攻击上升11951)
争杯型パーシヴァル需事前代码或是从转蛋机内找出。
第二型エレック和圣夜型ゴットフリート及新春型ウアサハ也须从转蛋机内找回家。
第二型ゴルネマント叁围过低,所以先不论这五张卡。
支援型ガネイダ可以说是盗贼玩家在输出方面最核心的卡片,而且可以在探索地图4-3内高机率取得,而且本身替换率十分低,所以也非常适合当作名声队长。
要注意在使用争杯型パーシヴァル和新春型ウアサハ以外的支援卡时请记得同回合内要出攻击卡,乖离性的持续回合数是从「发动回合」开始算起,等于这回合没有使用的话,隔回合就会失效。
另类用法是撑到持久战,手上开始缺卡,可以考虑将带有补卡效果的低Cost的支援卡扔出做为补牌用处。
盗贼の攻击性卡牌介绍
依照惯例仅介绍「塬生UR转蛋卡」以外的卡牌们。每个卡都有自己的用处在,全练不是为了观赏,而是让他在最能发挥力量的时候登场。为了要给敌人最大的属性相剋伤害,应以「同一主属性攻击卡」为主,配合少量光/暗攻击卡。请勿因2Cost大多只能上SR且叁围伤害逊色于其他的卡就不列入队伍内。
2C攻击卡的价值在于低消耗带来的灵活性,可以在4Cost时配合2C支援卡打出可观的伤害,或是扔出2C小输出+2C破防。能在7Cost时就一次搭2张支援卡打出大爆发,更能有效的为队伍累积Chain(支援卡、妨碍卡跟攻击卡属性不同的话)。
火属性:
第二型ラモラック(2Cost、基础火属性魔法伤害2940)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、3全、5全、6全、12全、16全、17-1、17-2
支援型白手のイゾルデ(3Cost、基础火属性魔法伤害5292)
掉落地图: 魔法石转蛋机、バーゲスト
バーゲスト(5Cost、基础火属性魔法伤害8860、降低一定的物理伤害3回合)
掉落地图: バーゲスト
圣夜型ニムエ(盗贼)(2Cost、基础火属性魔法伤害8948)
掉落地图: 12/24可由 圣夜型サンタクロース 取得
冰属性:
支援型ブリーセン(2Cost、基础水属性魔法伤害2940)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、2全、4全、5全、11全、15全、16全
圣夜型ダーマス(2Cost、基础水属性全体魔法伤害2693)
掉落地图: ダーマス
第二型パーシヴァル(3Cost、基础水属性魔法伤害5292)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机
復元型ウーサー(4Cost、基础水属性魔法伤害9650)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、11全
风属性:
外敌型ボールス(2Cost、基础风属性魔法伤害2940)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、1全、4全、6全、10全、15全、17全
支援型リネット(3Cost、基础风属性伤害7240)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、9全
光属性:
第二型ローンファル(4Cost、基础光属性魔法伤害11580)
掉落地图: 魔法石转蛋机、强袭型ファイアキメラ
新春型リーフェ(盗贼)(2Cost、光属性魔法伤害7987、抽卡+1)
掉落地图: 12/31、1/2、1/4、1/6、1/8、1/10、1/12,由 新春型シシマイ 掉落。
新春型シグルーン(3Cost,光属性魔法伤害5451、降低魔法攻击叁回合)
掉落地图: 新春型シグルーン
暗属性:
バーバンシー(4Cost、基础暗属性魔法伤害11690、中毒8回合)
掉落地图: バーバンシー
特异型卑弥唿(3Cost、基础暗属性魔法伤害10536、降低魔法防御1回合)
掉落地图: 魔法石转蛋机、12/04~12/17可由一等级龙取得
盗贼の组队教本
鉴于许多人询问组队方向,但问题大多都是大同小异,于是在这裡再开一个组队範例了。以下组队,属于我的个人风格强烈,仅供参考,如有意见欢迎提出。以下组队皆用「塬生UR转蛋卡」以外的卡牌,除去部分卡需要从转蛋机找,大多都是副本卡。
盗贼的队伍裡面建议要有以下几张卡:
1.攻击支援卡(1~2张)
支援型ガネイダ(2Cost、1回合内魔法攻击力上升8020、下回合可补牌+1)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、4-2、4-3、10全、15全、17-1、17-3
第二型エレック(3Cost、1回合魔法攻击力上升14460、UR后下回合可补牌+1)
掉落地图: 魔法石转蛋机
2.攻击妨碍卡(0~3张,视副本情况而定夺该带哪张&都带&都不带)
アンシーリーコート(3Cost、降低物理攻击2448、持续3回合)
掉落地图: 18全
第二型バーナード(2Cost、降低魔法攻击1360、持续3回合)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机
圣夜型サンタクロース(4Cost,降低全体物理攻击2835,持续叁回合)
掉落地图: 圣夜型サンタクロース
3.防御妨碍卡(1张,视副本情况而定夺该带哪张)
第二型メレアガンス(2Cost、降低魔法防御5610、持续3回合)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、8-2、8-3、14全
ペッグパウラー(3Cost、降低魔法防御5483、提升一定量的魔法防御、持续3回合)
掉落地图: ペッグパウラー
4.自补卡(0~1张,以「4C(含)以下、瞬间补、高HP」的卡为优先,如果够信任歌姬可以不带)
支援型エヴェイン(2Cost、回復2930、HP1154)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、7全、13全
制御型ベディヴィア(3Cost、回復4370、HP923)
掉落地图: 友情转蛋机、魔法石转蛋机、13全
ピクシー(3Cost、回復7195、HP1904)
掉落地图: ピクシー
グルアガッハ(4Cost、回復9573、HP1904)
掉落地图: 硬币兑换
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