幻想神域双手斧、双手杖冒险之路建议
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-04 12:19
幻想神域前面我给大家讲解过关于剑盾与双刀的冒险之路的建议与心得,这里我们再来看看关于双手斧与双手杖的相关心得吧,在配点方面的欠缺后面在一一为小伙伴们补上吧!
双手斧-被动技能技能效果推荐评比斗气爆发攻击时降低自身周围的敌方目标防御值 8%★★★★★★狂野之力攻击时提高自身爆击机率 2% ,爆击伤害 3% ,可堆叠 5 次(持续 10 秒)★★★★★★愤怒生命值低于 30%、受到攻击时,伤害值会提高 20% (持续 8 秒)★★★★☆☆尖刺战甲防御值的 5% 将会额外附加至爆击值 受到的伤害降低 10%★★★★★★残忍手段对生命值低于 25% 的目标可以造成额外伤害★★★★★★野性火纹提高火焰属性技能的伤害 10%★☆☆☆☆☆
备註:★越多越建议先点
整体上来说都是很棒的技能,不论是对自己、还是对于团队来说。
斗气爆发算是不错的效果,只要攻击就有範围降防,很适合看到一堆怪物都聚集在一起得时候。
狂野之力则是因为旋风斩和怒气效果搭配的崛起,很容易凑满5曾,可以说是常住一点也不为过
尖刺战甲,应该少数防御/攻击数值转换的被动技能中还有+其它效果的一招,也很适合点,路线也很顺。
残忍手段数字一旦出来,会让你笑嗬嗬;所以也是必点技能,在正常的点法上也是可以点到的。
愤怒,假如说点数够的话我才会建议去点,毕竟血量低于30%就很危险,还要被攻击才会发动,在后期副本来讲,除非你可以瞬间补满你的血,不然血量低于50%是非常警戒、30%是你该跑了、10%是你等60秒吧
野性火纹是所有被动中最少/甚至没人会去点的一招,由于旋风斩被实测出是风属性后、怒气的效果,导致路上碰到的斧玩家大多都是比较偏向于转转转的电风扇;且双斧技能中也只有一着火属性(双武也是有,可是很少是为了双武和主武的技能才去点这招),所以只给一颗星的评价。
双手斧-技能专精技能效果推荐评比焰叱斩专精提高技能伤害 8%☆☆☆☆☆☆狂斩专精提高技能爆击机率 4%☆☆☆☆☆☆翔空斩专精提高技能伤害 3%、降低冷却时间 6%★★☆☆☆☆旋风斩专精降低技能冷却时间 6%★★★★★☆备註:★越多越建议先点
焰叱斩专精,技能虽然可以点到,没说比较好用,所以不用特意去点专精。
点狂斩专精的话,直接去点旁边的弱点和斧术还比较好,全技能通用,也是省去不点。
翔空斩,在过去也是有人用理论上的计算,可以当成跳跳虎玩,不过比较建议点数多余再来点
旋风斩专精是要玩无接缝电风扇的玩家必点的技能之一,故实用性最高,没有说要玩无接缝的话可以不点。
双手斧-双武技能技能类型特殊效果推荐评比斧
盾
气旋斩单降低伤害值 10% ( 持续 10 秒 )☆狂风斩击单附加昏迷的状态 ( 持续 4 秒 )☆暗影砍杀单-☆斧刀烈焰风暴单持续对周围敌人造成伤害 ( 持续 6 秒 )★★★☆☆☆圣洁审判範-☆暴力轰击单提高自身爆击值 N 点☆斧拳魔影强袭範-★★★★★☆惩戒光刃单吸收伤害的 10%恢復自己的生命☆百皇霸範-☆备註:★越多越建议先点
如今来说,由于怒气的开放,会做双武搭配的斧头其实已经比较少了,通常来说都是配琴、书、枪、杖,还有后起之秀:镰刀⋯⋯。斧盾的组合式比较稳地配法,因为有60橘顿的伤害吸收效果、盾墙、防卫号令,让斧盾可以再怪物堆裡面有30S的高减伤状态。
斧刀比较特殊的就是有烈焰风暴这一招,比旋风斩还要大的电风扇攻击。
斧拳部分,因为60橘拳有+35%爆伤的效果,可以藉由旋风斩提供无接缝的效果常驻,配上蝙蝠核心,空闲的时候丢个迅击、开场用刺杀,算是不错的配合。
主副武冒险之路建议配点斧+盾一招双武二招双武斧+刀一招双武
二招双武斧+拳一招双武无双武的副武冒险之路
由于主斧本身有暴击伤害+25%的效果,请各位玩家上60等换上60橘的时候;在无状态的情况下(收源神、不吃料理、不放Buff),计算一下攻击表现中的:主武器暴击伤害+对头目的暴击伤害=多少。总和有250~270就可以,不用撑到满。狂野发动后就会帮你加到265~285,假如下半身用嗜魂,效果发动+20%,很快就达到最低285%的暴击伤害了,再撑下去只会满溢浪费。
[!--empirenews.page--]双手杖-被动技能技能效果推荐评比衝击增加双手杖攻击技能範围 2 公尺★★★★★★源速掌握-火雷攻击时10%机率对敌方目标引发火焰属性或雷电属性的强力元素衝击★★★★★★源速掌握-冰风攻击时10%机率
对敌方目标引发冰雪属性或暴风属性的元素衝击并附加状态
冰雪属性可降低目标移动速度15%、暴风属性可降低目标伤害值8%★★★★☆☆占星术减少火陨石的冷却时间 35%★★★★★★大气学者提高暴风属性技能的伤害10%★☆☆☆☆☆冰雪专家提高冰雪属性技能的爆击机率10%★☆☆☆☆☆
备註:★越多越建议先点
衝击这一招让双杖所有技能都变成有範围的攻击,是所有双杖玩家必点的一招。
元素掌握-火雷、元素掌握-冰风,这两者的差别就是一个是随机发动火属或雷属的伤害,另一个同样会随机发动冰属或风属伤害,还会附加特殊状态,取捨部分就要看各人,我是两招都有点,多少帮队伍降怪伤、走速。
占星术让火陨石一度变成很多双杖玩家的主流技能,称高速度达到顶50%,再配上占星术,一个火陨石只要1.8秒的冷却时间,连放都没问题,且因为陨石有加大技能範围的密石、再配上衝击,範围是目前幻想中最大的一招。
(*感谢利指证)
大气学者和冰雪专家都是不是很有用的技能,都不建议去点。
双手杖-技能专精技能效果推荐评比烈火弹专精提高技能爆击机率5%☆☆☆☆☆☆冰风暴专精提高技能伤害10%、状态持续0.5秒★☆☆☆☆☆瞬雷术专精提高技能伤害10%、冷却时间降低6%★☆☆☆☆☆暴风咒专精提高技能伤害5%☆☆☆☆☆☆备註:★越多越建议先点
说来可惜,假如有火陨石专精的话,一定会更多玩家去点,目前这四招专精裡面,都是用不太到的,所以都只有一~零颗星的评价。
双手杖-双武技能技能类型特殊效果推荐评比杖书
治癒真言辅-☆☆☆☆☆☆虚空暴风範-★★★★☆☆冰霜新星範附加冰冻的状态,角色无法移动 ( 持续 4 秒 )★★★★★☆杖琴音波盾辅降低周围队友受到的伤害 N 点 ( 持续 60秒 )★★★☆☆☆弦外之音辅提高伤害值 N 点 ( 持续60秒 )★★☆☆☆☆电音轰炸範-★☆☆☆☆☆杖太刀千雷闪範-☆星芒爆炎单每秒伤害 N 点 ( 持续 12 秒 )☆二刀斩舞单附加昏迷的状态 ( 持续 4 秒 )☆
备註:★越多越建议先点
目前只有玩过前两种类型,第叁种要求使用过的玩家来帮忙评比了。
杖书的技能来讲,虚空和新星让杖书玩家多了两招範围技能,伤害实际用过的感觉是都是不错,且新星还有冰冻效果、牵制伤害兼用的一招。治癒对于双杖来说用途不大,假如是书杖的话或许我才会去点。
杖琴的技能取向多半都是辅助,对于主打手来说实用性我会认为杖书的会比较好,要点的话会浪费不少点;假如是琴杖的话这两招一定都是五~六颗星。
主副武冒险之路建议配点杖+书点二招双武杖+太刀点二招双武杖+琴建议点法无双武的副武杖琴部分我会建议都不要去点双武,配点留着去点其他的东西,好用的两个双武,音波盾距离太远,弦外之音⋯⋯对于中后期中玩家来说辅助效益太低,直接把点数省下来才是上上策。
因为占星术的效果优越,不少主杖玩家都配副枪,后期再弄一套风龙饰品;轻鬆地把速度称到50%。
配点后面更新、、、、、
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