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万智对决蓝白控制套牌详细介绍

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-06-05 14:00

下面介绍的是鹏洛克,也是这次万智对决主打亮点之一,毕竟以前的万智牌对决一直无法使用这种“强大的帮手”,此次解禁也是让不少玩家欢喜。

在我们蓝白控制套牌的第一位鹏洛克就是筑念师杰斯

万智对决蓝白控制套牌详解

可能有一些人品帝或是土豪已经在万智对决中开出 维林逸才杰斯

或许各位会有疑问,怎么有这么多“杰斯”,其实这些“杰斯”牌代表不同时期的“杰斯”这位鹏洛克的能力与剧情

虽然游戏中鹏洛克只允许用1张,不过既然牵涉到了鹏洛克,还是给各位简单介绍下鹏洛克规则

鹏洛克规则有点类似于传奇规则,传奇规则是指每位牌手不可操控2个或以上的同牌名传奇永久物(永久物简单的说就是能放在场上的卡,比如地,生物,结界,神器,鹏洛克等。而像法术,瞬间使用后立刻进入墓地的则不是),如果有2个或更多同名的传奇在同1位牌手的操控下,则该牌手需要选择其中一个留在场上,其余直接进入墓地。

而鹏洛克规则检查的不是牌名,而是鹏洛克后的类别,比如上述的筑念师杰斯中间有“鹏洛克~杰斯”,维林逸才杰斯翻面后中间也有“鹏洛克~杰斯”,或是下面的心灵(qin)塑(er)师(zi)杰斯。所以筑念师杰斯和翻面后的维林逸才杰斯以及心灵(qin)塑(er)师(zi)杰斯都不能两两共存,必须选择其中一个留在场上,其余的“杰斯”都进入墓地。但是应为鹏洛克规则只针对类别为“鹏洛克”的牌,而翻面前的维林逸才杰斯并不是“鹏洛克”,所以翻面前的维林逸才杰斯可以与筑念师杰斯共存。

注意:不管鹏洛克规则还是传奇规则都只针对同一位牌手,所以可以你操控1个维林逸才杰斯,对手也操控1个维林逸才杰斯

万智对决蓝白控制套牌详解

说了那么多关于鹏洛克的规则,现在该让我们看看这个筑念师杰斯到底如何使用。

因为很多新人可能是第一次遇到鹏洛克牌,简单说明下鹏洛克牌面的特殊信息(右上角费用和中间的类别就不再说明)

首先是鹏洛克牌的右下角,这个代表鹏洛克的初始忠诚度(实际就是鹏洛克的生命值),当忠诚度为0时和生物一样进入坟场。影响这个忠诚度的主要有鹏洛克自带的异能,对牌手的伤害,以及其他牌特殊异能。鹏洛克自带的异能就是牌下方的“+1”,“-2”,“-8”.鹏洛克的异能正常情况下只能在自己回合法术时机下使用,且一回合只能选择其中一个异能发动一次(即使用了“+1”的能力后就无法使用“-2”和“-8”的能力)。而能力前的数字代表发动这种能力需要的忠诚度,“+1”代表发动后鹏洛克的忠诚度数值会增加1点并发动“+1”后文字描述的能力,"-2"代表发动该能力需要该鹏洛克至少有2点忠诚度,且发动后忠诚度减少2点,如果鹏洛克只有2点忠诚且发动了“-2”,那么发动该能力后鹏洛克会立刻进入坟墓(但是“-2”后面文字描述的能力依旧会生效,或称作进入堆叠)。“-8”的能力以此类推。

也就是说正常情况下,从你的筑念师杰斯进入战场后且无任何干扰,还需要4回合时间才能发动“-8”能力,即4次“+1”后忠诚度达到8点再过1回合使用“-8”(注意:鹏洛克不是生物,进入战场可以马上启动能力)。一般把鹏洛克减忠诚度最多的能力称作“大招”,通常有决定胜负的作用,(部分鹏洛克没有大招,比如万智对决中的翻面基定)比如上面心灵(qin)塑(er)师(zi)杰斯的“-12”,以及下面卡恩大爷的”-14“(重新开始游戏你怕不怕?)

万智对决蓝白控制套牌详解

正因为鹏洛克有这些强大的能力,所以”仇恨值“都很高,一旦上场都让人头痛不已。那么除了鹏洛克自己用能力”减死“自己外,还有什么方法让鹏洛克尽快”下场“呢?就是对操控鹏洛克牌手造成伤害。

比如用生物攻击对方操控鹏洛克的牌手时可以选择攻击鹏洛克还是牌手,当然对方也同样可以阻挡你的生物避免鹏洛克受伤,如果打中了鹏洛克,则和牌手一样鹏洛克会减少等同伤害的忠诚度,但是因为鹏洛克的忠诚度下限为0,超出鹏洛克忠诚度的伤害即使有践踏也无法伤到牌手一丝一毫。另外用法术瞬间对牌手造成伤害时,可以选择将伤害都转移至对手操作的一个鹏洛克身上,不过类似生物攻击,要转移必须全额伤害转移,如果你用法术对对方造成5点伤害,必须将5点全部打在鹏洛克,即使鹏洛克忠诚度只有3点,4点,而对手不会受到伤害。所以说鹏洛克上场后也可以作为肉盾使用,如下面的基定尤拉就是肉盾型鹏洛克

(基定:正面上我啊!)

万智对决蓝白控制套牌详解

当然最快的方法还是使用直接消灭鹏洛克的牌,管你有多少忠诚度~(基定:这。。。。)

万智对决蓝白控制套牌详解

那么我们现在来看看筑念师杰斯能力的作用。

”+1“是个针对小生物群攻能力,如果对方小生物没有buff,那么基本能起到个伤害减半的作用,但是对于红烧套牌,大生物猛袭套牌并没有什么luan用。

”-2“是蓝色的标志之一,抓牌能力,会由对手选择分堆,所以就正常抓牌收益来看平均1张多一点点,除非3张都是关键牌,多数情况下对手只会让你选1张的那堆。

”-8“大招是个不稳定的终结能力,因为是由对方牌库决定该能力的上限,所以不需要报太大期望,如果对手使用大兽或是高费法术瞬间还好,但是面对快攻或是红烧套牌的话并没有什么luan用。

总体来说,因为初始忠诚度挺高,费用并不昂贵,筑念师杰斯在这套牌中起到个中期持久的软控制兼肉盾外加补充手牌作用,保证自己能活到清场或是大哥出场。

接着介绍的鹏洛克是这套控制的核心大哥之一---旭日天尊艾紫培

万智对决蓝白控制套牌详解

费用较高,需要6点费用。但是具有很强的场面压制能力以及大哥必备的单刷能力。

首先艾子培是鹏洛克,一般的清场不会影响到她,所以相比一般的大哥生物,相当于自带清场保护。

初始忠诚度有4点,而大招需要7点,也就是说开大招需要3个回合,就这点来看也符合一般鹏洛克的标准。

+1 能力可以缓解场面局势,如果是优势的话则能乘胜追击,每回合3个1/1生物也能对对方血线造成一定压制,可攻可守的能力,并为大招做铺垫。

-3 逆转局势的能力,针对大兽猛袭尤为有效,+1能力产生的小兵即使有大招加成也不会被波及,当然面对快攻就还是老老实实用+1吧。

-7, 群体buff加穿透的能力,配合+1技能产生的小兵就变成每回合3个3/3飞行,对手瞬间压力山大。这里解释下关于 -7 异能中提到”徽记“的,因为目前没有关于消除徽记的牌,徽记能力可以简单解释为你获得本场游戏所有”由你操控的生物+2/+2且具有飞行“的永久buff。也就是说启动-7能力后,即使艾子培被生物打死,瞬间杀了之类离场了,你操控的生物依旧会有”+2/+2且具有飞行“的buff。能够带来永久性的优势谁不喜欢?

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万智对决上架ios后可以让大家更方便大家进行对战,对于新玩家来说要尽快了解各类型的套牌、战术等等,下面带来蓝白套牌详解。

万智对决蓝白控制套牌详解

先上牌表,环境RTR~THS,即重返拉尼卡到塞洛斯

主牌 60 张地 [27张]6 海岛6 平原4 崇圣喷泉4 易形地窖4 启蒙殿堂3 俄佐立公会门

鹏洛客 [6张]4 筑念师杰斯2 旭日天尊艾紫培

其它 [26张]4 扣留法球 4 消融4 咽气4 史芬斯的启示4 最高裁决2 俄佐立护符2 切分1 驱逐明光1 杰斯的智谋

生物 [1张]1 乙太精怪

至于“环境”是什么,因为考虑到万智对决很可能不会像实体牌一样区分,而是每次有新系列发售就将新牌更新入万智对决中。故暂不介绍“环境”的概念。

首先介绍的是地牌:

海岛和平原各位已经在游戏中见过了,自然也不必多言。

首先是蓝白双色地 崇圣喷泉

万智对决蓝白控制套牌详解

可能各位已经在对决中看到过类似双色地,比如卡普路桑森林

万智对决蓝白控制套牌详解

但是如这2张牌下方的描述,2张牌虽然都能为我们产生所需要的法力,但是代价却完全不同。

崇圣喷泉能根据场合选择竖直入场(马上能用)还是横直入场(下回合才能用),竖直入场的代价是一次性的扣2点生命,而卡普路桑森林则是在你产生红色或绿色法术力时,对你造成1点伤害。

由此可以看出2种地的差异,对于不急于用牌,希望控制血量,且对法术力颜色要求较高的控制套牌来说,崇圣喷泉这种可以自由选择代价的多色地更为合适。而卡普路桑森林这种不计代价满足法术力颜色的地牌更适合快攻,猛袭类的抢血套牌。

细心的新人可能已经发现了,这2种地还有一处不同,即地的类别。

崇圣喷泉这张牌的中间处有“地~平原/海岛”,也就是说,这张牌既是海岛又是平原。

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正是这个类别的差异导致2种地的价格(对于一般的牌而言,价格高=牌稀有度高&使用量大=强)有着天壤之别。因为有这种“海岛”,“平原”之类所谓“基本地类别”的地牌可以被另一种地牌检索到,比如崇圣喷泉可以被以下几种地牌检索并放入场中。

万智对决蓝白控制套牌详解
万智对决蓝白控制套牌详解
万智对决蓝白控制套牌详解
万智对决蓝白控制套牌详解

也就是说,如果你有以上任何一张地,都相当于你有了 崇圣喷泉 。

想必各位玩过万智对决的玩家对法术力颜色应该有一定体会,比如我的地牌全是海岛,手上都是需要平原即白色法术力的牌,结果因为颜色不符一张牌都打不出而败北,足以看出法术力颜色的重要性。

而有了这种”牺牲搜索一张含XX类别的地“(俗称找地地)以及崇圣喷泉这种拥有基本地类别的地,就很少会发生因为法术力颜色不符手里憋着一把牌的情况了。

接下来是另一种双色地,启蒙殿堂

万智对决蓝白控制套牌详解

这种地有点类似于万智对决中有的双色地,公会门

万智对决蓝白控制套牌详解

这种地牌缺点很明显,就是不能及时提供法术力,拖慢自己的节奏。

那么为何启蒙殿堂的稀有度是金,而公会门是铁?

就在于启蒙殿堂多了一个“占卜1”的异能,所谓占卜,类似三国杀中诸葛亮的观星,看牌库顶的几张牌,然后自行决定几张放在牌库顶,几张放在牌库底。这里启蒙殿堂只有占卜1,代表只能观星1张牌。这种提高自己抓到想要牌概率的能力通常称为滤牌。占卜对于法术力消耗量巨大,地牌较多的控制套牌有相当的作用,毕竟谁都不希望前几回合连抓几张牌都是高费用牌,或是后期连续抓到地牌。

最后介绍的地牌 易形地窖 是一种非常特殊的地牌,因为它可以支付法术力变成生物,所以俗称变人地。

万智对决蓝白控制套牌详解

这种变人地在控制套牌中有举足轻重的作用,易形地窖的价格曾经一度高达 200元/张,足以表明它的厉害之处。

控制套牌的基本思路是前期清场控场,后期大哥单刷。但是毕竟不是每次都能如自己所愿抽到大哥,而战场空空无人阻挡,此时便是变人地登场的时候了,因为可以自己控制变人时机,所以通常情况下变人地并不会因为自己的清场而被消灭(清场通常只清生物,而地窖不变人的话只是个地,并不会受到影响),对方被清场后就可以光明正大让易形地窖动起来踹到对手的脸上,被变人地踢死的对手可不少哦~当然易形地窖作为地依旧能够提供无色法术力,面对快攻时也可以阻挡致命一击。也难怪用处如此之广的变人地当时价格会这么高。

需要注意的是,如果你是在将地窖放入场后的一回合中变成人,是会受到召唤失调影响无法攻击的哦。

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既然刚才提到这控制套牌核心其中”一姐“,就不得不提另外的”一哥“了

正是这套牌唯一的生物,乙太精怪

PS:对,你没看错,这套牌只有1个生物。

万智对决蓝白控制套牌详解

估计万智对决的玩家会马上想起游戏的另一张牌,环塔门徒

有心的玩家可以发现这2张牌看起来类似都有4个异能(好吧,实际环塔门徒只有一个,但是有4选项),实际作用大相径庭。

以太精怪追求的是能进能退,”一卡刷爆“对手。而环塔门徒则是稳固局势,”滥康“干扰对手。

那么这套牌能否用环塔门徒代替乙太精怪呢?答案是否定的,只需看以太精怪的第一个能力。

以太的第一个能力是支付1点蓝色法力可以暂时离开战场,在下一个结束阶段回到战场。可能有玩家马上发现这个能力的正是让以太精怪变成不死小强的根本。简单的说只要有费用,以太精怪就能避开大部分的清场,去除,而费用相当之低廉,而门徒则需要额外一张坟墓里的法术或瞬间,但对手剩余费用较多则无济于事,更不用提遇到以下的清场--最高裁决。面对最高裁决,环塔门徒的内心是绝望的,而以太精怪呵呵一笑跳离了战场。

万智对决蓝白控制套牌详解

当然以太精怪剩余的3个能力也不能小看,第2个异能让对手筑起的高墙如云雾,第3个让以太精怪拥有绿色大兽的攻击力,第4个能力则将对方的傻大兽拒之门外。

以太精怪的可攻可守还不止于此,在精怪攻击后的回合中使用第一个能力,应为生物进场默认是竖直的,所以你的回合末回来的精怪还能帮你阻挡下回合对手的进攻,相当于自带警戒异能。另外如果对手使用没有践踏的十几攻或是几百攻大兽,精怪可以从容的挡在它的面前,在结算伤害前使用第一个能力跳走,使对方竹篮打水一场空。

这么优(e)秀(xin)的应变能力怎么克制呢?

在当时的环境只有这张牌是以太精怪的克星。

万智对决蓝白控制套牌详解

后来M15重印了生物版金针(原版是围攻秘罗地系列的)

万智对决蓝白控制套牌详解

最后顺带说下,事实上以太精怪并不值钱(毕竟泛用性不行),最高峰大概也就30元左右。


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