伊苏起源亚特鲁噩梦难度boss rush攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-06 07:46
伊苏起源是falcom伊苏系列游戏的一款新作,是唯一一款没有以亚特鲁为伊苏系列故事主角的一部作品,改作讲述的是伊苏最初始的一场劫难中伊苏的英雄事迹。然而在这款游戏中可以在boss rush中使用亚特鲁,下面我就带来亚特鲁恶魔难度虐杀boss心得攻略。
01 Vagullion:
1.
回避小蝙蝠时切忌一股脑地往死角里冲;如果被包围了那就放风魔法解围。
2.
BOSS准备变回大蝙蝠前,最好与它保持一定的距离且原地不动,这样可以大幅提高您攻击的效率。
3.
攻击BOSS时,我的一般套路是先送它一套半的连斩,随后跳起释放蓄力风魔法围着它转圈,一来砍掉的血十分可观,二来还不会被BOSS的攻击伤到,一举两得。
4.
BOSS半血之后,攻击时切忌贪得无厌,看准机会送它一记蓄力风魔法就已经很够本了。
(贴身蓄力风魔法,攻防转换一体化)
02.Velagunder
1.切忌用风魔法去跟泡泡阵硬抗,那只会加快您Reset的速度。
2.跟其他角色不同,阿豆紧靠跑步就可以轻松回避BOSS的射线攻击。
3.攻击就是最好的防守,不要纠结于去打那些小虫子。
4.不惜一切代价阻止BOSS吸入小虫子补血(通常情况下风魔法很有效)
5.只要您攻击效率够高,BOSS几乎没方法发出什么像样的进攻。
6.BOSS大嘴的两侧是个非常安全的位置。
(BOSS大嘴的两侧是“安全岛”)
03.Epona:
1.如果您没有在YSF中和噩梦版的切斯特打过,那这个BOSS会让您有点棘手。
2.鉴于小艾的招式伤害较高,所以建议抓她破绽较大的火焰突刺进行反击。
3.在与小艾近战时,严禁胡乱跳跃!除非您想被她的升龙击煽下来。
4.火焰突刺结束时,扩散的火焰和枪尖在一段时间内仍有伤害判定,所以不要等这招刚一结束就大脑发热地上前强攻。
5.小艾地面上的连续突刺攻击靠跑是躲不掉的,用风魔法飞起来才是王道。
6.小艾半血过后的速度明显加快,不要慌张,她只是换汤不换药。
7.躲避小艾的光弹时,可以考虑有节奏地直线跑,而不是拼命地跳。
8.一般而言,火焰突刺多在小艾放了2~3发光弹以后发出。
(本战中,风魔法的作用体现到了极致)
04 Negtilger
1.任何时候避免与BOSS的脑袋正面冲突,实在要冲突也请放地魔法再上。
2.在BOSS绕墙爬行时,只要它爬的不是很高,风魔法仍然可以伤到它。
3.BOSS大车轮旋转共持续三次,每一次结束时都是攻击它的大好时机。
4.BOSS大车轮旋转结束后,由于毒囊满地乱飞,整个场面会变得异常混乱,此时尽量从后方接近BOSS的脑袋再配合地魔法或爆气攻击,实在不行也可以拖到BOSS爬墙后再放风魔法。
(从后方以地魔法攻击BOSS可以有效保证自身安全)
05 Gelaldy:
前期最难缠的BOSS之一,对魔法切换和爆气的准头要求极高,新手要想打过它得做好失败个20次以上的觉悟。
1.熟记BOSS各类招式并做好准备。
2.BOSS在大拳直击和大嘴直击时,用地属性魔法撞上去可以提高攻击效率。
3.解决BOSS两只手的速度与战斗的难度成绝对的反比。
4.爆气爆的好的话,一次连斩就可以砍掉BOSS的一只手,所以务必看准了再按V键。
5.泡在岩浆里洗热水澡是最窝囊的掉血方式,所以看到BOSS抬手准备下砸的时候就请用风魔法飞起来吧。
6.BOSS吐出的小怪有必要在第一时间内用地魔法打理干净,当然,此时砍掉BOSS的手臂也可以终止它的动作。
7.在BOSS释放全屏雷魔法前,您共有三次机会砍它的手臂。
8.躲避雷电攻击的方法是:在所在地面出现魔法阵时,走到下一格地板上;如果发现前方的几块地板也出现了魔法阵,那就用地魔法撞过去。后期,地板被打掉一大半时,只需在躲避中不断跳跃就行了。
9.BOSS半血时,您的HP最好在100以上。
10.这是场考验毅力和耐心的持久战,hold住!
(飞起来躲开岩浆)
06 Jenocres:
普通难度下这个家伙就是一渣,但到了噩梦难度下,可就是另一个景象了。
1.初期BOSS有个难得的硬直时间,二话不说,砍刀伺候。
2.小怪的火焰带追踪效果,所以有必要打一枪换一个地方。
3.小怪放出的旋风轮十分麻烦,如有必要,专心回避,不用强攻BOSS。
4.当小怪聚在一块时,请跑到它们中间以逸待劳。
5.绝对不要被BOSS的落雷重力魔法打中,否则可能会被连击致死。
6.攻击就是最好的防守,您不打BOSS,它就会慢悠悠地在那发魔法对付您。
7.地魔法释放的时机如果准确,打这个BOSS可以实现NO DAMAGE。
8.用风魔法飞起来可以躲开很多的攻击,而且攻击效率颇高,然危险性也高。
(纵使下方火烧山,我亦岿然如泰山)
07 Khonsclad
算是噩梦难度下比较好对付的家伙之一,唯一的麻烦在于打到这家伙很摧残手指头。
1.地魔法是这场战斗中的绝对主力魔法。
2.以停止BOSS本体的活动为第一要务。两次蓄力地魔法加一套连砍足以完成此目标。
3.星星眼的加血不必太过重视,哪怕加了一半的血您也有足够的时间把血砍回去,当然,前提是您的效率要好。
4.在BOSS头顶攻击时,一旦发现砍不动了,应立刻跳下来再接一个地魔法,否则BOSS的拍灰和陨石这两招中您必中其一。
5.BOSS不断拍灰时,只要躲到它的两侧即可保平安。
6.打理星星眼的速度要快,否则有可能出现把最后一个星星眼打完以后又冒出一个新的来的惨剧。
7.理论上而言,这个BOSS至少需要打五波星星眼才可将其击杀。
(用地魔法躲开BOSS的“陨石拍灰二连杀”)
08.Pictimos
比较难缠的BOSS,十分考验耐心:
1.BOSS半血之前:
(1)养成左右绕着BOSS来回跑动的好习惯,这有助于您躲开它的镰刀阵。
(2)远距离的火焰飞拳在有效对BOSS造成伤害的同时也可以保住您自身的安全。但要注意,飞拳最好在BOSS跳起落地站踏实后再扔出去,否则很可能会白白浪费MP。
(3)适时切换地魔法挡住攻击,因为这个BOSS的单发伤害太高。
(4)BOSS近距离跳跃后发动地震攻击时,不管您在不在地震范围之内最好都放一次地魔法,因为突出来的石柱的伤害范围可要比您想的大得多。
(5)BOSS给自己装上两根大刺气势昂昂地杀过来时其实是最不设防的时候,火魔法拼命扔吧!(BOSS半血之后这招仍然有效)
(6)对这个BOSS,近身战同样可行,只不过对操作的要求较高,具体如下:以地魔法蓄力接近BOSS,看准机会在它攻击时撞上去,之后绕着BOSS跑并跳跃回避它的攻击,蓄力完成之后再撞……。
(7)BOSS放浮游炮时的破绽很大。
(8)切忌被浮游炮和冲过来的石柱逼到死角。
2.BOSS半血之后:
(1) 由于小怪挡在了BOSS面前,所以需要跳起来放火魔法才能有效命中BOSS。
(2)阿豆在近身战时,小怪时不时就会痛下杀手,所以切忌贪刀。
3.BOSS复活时:
(1)一般情况下,BOSS复活个5,6次是家常便饭,所以不要太急躁,慢慢来,它不会永远复活的。
(2)BOSS复活后的一般原则是:镰刀攻击,吐小怪,放浮游。针对于此,完全可以在躲开它的攻击后,立刻爆气冲上去连砍,杀不死它也可以去它一大半的血,接下来就是常规作战了。
(3)当BOSS以很少的血复活时,可以考虑远程送它一连串的火拳,如果时机掌握的好,可以提前结束战斗。
(4)打到这里,万里长征已经走得只剩一步了,所以请耐心耐心再耐心。
(冒着BOSS的炮火前进,前进,前进进!!!)
09.Epona:
1.小艾的招式换汤不换药,但阿豆却变得强多了,可以放地魔法,还能爆超杀,所以这战并不是很难。
2.平时可以用地魔法挡开BOSS的攻击。
3.小艾的二段突刺可以用跳跃躲过第一发,地魔法对掉第二发。
4.小艾半血之后发动分身,此时场面颇为混乱,要沉住气。
5.小艾半血后最有威胁的招式除了二段突刺外就是三个人的突刺合击。
6.相对的,半血后我们主要靠爆气和超杀进行攻击,平时可以以躲闪为主。
(以地魔法抵挡小艾的二段突刺,并予以反击!)
10 Zava
1.第一阶段结束的时间长短对整场战斗的胜负有直接影响,所以越快越好,当然,前提是您不能损太多血。、
2.风魔法蓄力的一整套连击足以把BOSS打下来,此时可以再冲上去补个两刀。
3.BOSS的弹幕攻击虽然单发伤害不高,但被连续命中却很痛,由其是您在用风魔法飞又无法回避的时候。
4.两个死人头的攻击随便就可以打掉您50的HP,所以绝对不要被打中了。
5 第二阶段时,从安全角度考虑,应该用地魔法往上撞,平时则以跑动回避为主。
6 死人头的咬人非常麻烦,哪怕放地魔法和超必杀都躲不开,所以只能提前预判,然后躲得越远越好。
7 把BOSS逼出来后再爆气猛攻,切记砍了一轮后马上放个超必杀,这样可以把已经浮空的BOSS再次击落,从而避开她升空后放全屏魔法这一阶段。
8 BOSS的终极魔法一次去您100+的血,尽量躲开吧,实在不行就放地魔法。
9 BOSS的全屏冰魔法和火魔法哪怕您放超杀也照样让您掉血,所以要么飞起来,要么踩到一个死人头的脑袋上去。
(以超必杀将升空的BOSS再次击落!)
11.Kishiga
难度颇大的一战,如果不熟悉他的出招规律,被秒杀就是家常便饭。
1 不要指望BOSS有很大的出招硬直,您能做的只有见缝插针!
2 一般而言,您的攻击模式应该是2~3刀后接上一个地魔法,否则极有可能被BOSS反击掉血。
3 不推荐新手过分主动地攻击,回避BOSS的攻击后积极予以反击才是王道。
4 不要跟BOSS把距离拉的太远,比起近战,他的远程攻击更能让您抓狂。
5 BOSS的普通攻击分为两种:(1)冲过来进行回旋斩。(2)凌空跃起进行斩击。对于前者,一个小跳就可躲开;对于后者,原地不动甚至都没关系!
6 切忌过多地用地魔法抵消BOSS的攻击,这只会让您白白地错失攻击他的良机。
7 BOSS往天上放冰时完全不设防,而且可以用攻击打断。
8 接上,在躲下坠的冰块(以下简称“冰坠”)时,一路跑步就行了,最好不好进行跳跃。
9 BOSS在地上放出的五道冰弹,用二段跳可以轻松回避。当然,如果您顺带跳到了BOSS眼前,那还可以砍他几刀。
10 最好不要让冰块把您的移动范围限得太死。
11 BOSS放冰龙时,离他越远越好,这样可以让我们躲地更加游刃有余。
12 虽然可以用跳跃加U字型转弯回避冰龙,但考虑到BOSS这个时候也不会闲着,所以用地魔法来躲才是上策。
13 有的时候,冰龙、冰弹、冰坠、冰块会在一起出现,此时绝对不能乱,用地魔法或超必杀撑过去!
14 超必杀放的好,足以躲开一轮冰坠和冰龙的袭击。
15 要想躲开BOSS半血以下时的超杀其实很简单:在他做准备活动时,贴着他狂砍,等到招式快放出来时,一个地魔法(或二段跳)冲到他身后,之后继续砍刀伺候!
16 BOSS在被砍了几刀后会放防护罩,此时如果继续攻击,他会原地放冰块反击,但如果能掌握好时机,用跳跃躲开,完全可以再次对他进行攻击,从而形成连击。
(地魔法可用于快速接近BOSS)
12.Duless
颇为棘手的BOSS,如果不会迅速地见招拆招,及时地更换魔法应对,那真的会死的很难看。
第一阶段:
1 BOSS的发招模式为:散弹射击——陨石坠落(快速版)——散弹射击(回旋版)——陨石坠落(慢速版)——火焰阵——冰山。请务必熟记之,接下来介绍各招式的应对手段。
2 散弹射击:只需跳跃就可以躲过去,但请小心:留在场地上的散弹和石头仍然带有攻击判定。
3 陨石坠落(快速版):拉远距离后到处跑;距离近了几乎躲不开,只能放地魔法。
4 散弹射击(回旋版):一开始可以故意拉远距离,等到散弹重新聚集时再用跳跃闪出重围。
5 陨石坠落(慢速版):只要朝着一个方向跑就能轻松躲开,甚至可以用风魔法原地左右旋转去回避。
6 火焰阵:近距离躲避的可能性为零,只能拉开距离躲进缝隙之中。另外,地魔法最好放上两次以确保无伤。
7 冰山:在BOSS发招前一个劲地往一个方向跑,等到冰山升起时只需二段跳加上一个风魔法或蓄力地魔法就可以躲过去了。
8 剩下的就是常规战斗,这一阶段HP最好保证在300以上。
第二阶段:
1 心急吃不了热豆腐,不要急于破防,稳扎稳打即可。
2 BOSS会延续前一阶段的攻击模式,只会在之中加入三种魔法攻击而已。
3 BOSS护盾为绿时:由于风魔法的攻击效率奇高,所以可以很快破防。BOSS放散弹时可以用风魔法浮在空中猛攻,放其他招式时则专心回避即可。
4 BOSS护盾为红时:最麻烦的一个阶段,阿豆的火攻效率太差,打得再快估计也要承受BOSS一个半到两个回合的攻击,所以一定要有耐心!火蜥蜴可以直接放超杀对掉,平时则拉开距离扔火拳,同时要灵活切换三种魔法回避BOSS的攻击。
5 BOSS护盾为黄时:鉴于地魔法自带无敌效果,所以这一阶段相对简单,但也不能大意。两排重力波呈X型固定移动,会在中心处来回交叉几次,务必小心!
6 对BOSS的最后一击务必使用地魔法或拉远距离完成,否则您很有可能会白白地损失25~60不等的HP。
7 此阶段结束时,您的HP至少应该在180以上。
第三阶段:
BOSS血在1/3以上时:
1 BOSS会使用第一阶段的全部招式,而且毫无规律可言。
2 用跑步即可躲开BOSS放出的巨大魔法阵,实在紧急时可以考虑放个地魔法冲出去,不推荐跳跃。
3一旦被吸入魔法阵,您一般得掉个120+的血,请掂量一下自己能抗几次。
4 两只触手释放的重力波带有一定的吸引力,被打中的话只能用地魔法或超必杀解围,同时还得祈祷BOSS别放巨大的魔法阵。
5 集中火力击破一只触手为上上之策,这会让您少很多压力。
6 BOSS准备放镭射炮时,躲到他身后可以轻松躲开,但是,如果此时他已经位于版边,那也不用怕,在他发招的瞬间用地魔法冲到他的一侧,等到镭射炮快打到您时再冲到另一侧就行了。
BOSS血在1/3以下时:
1 此时BOSS会在普通攻击中追加使用第二阶段的三种属性的魔法攻击,攻击的频率会明显加快,此时场面甚为混乱,让人叫苦不迭,初次见识这一场面的玩家估计会感到绝望。
2 地魔法的剩余量尽量维持在1/3以上,这一阶段要想撑过去全靠它了。
3 平时只能狼狈逃窜,一找到空隙就拼命地砍触手吧!
4 在触手刚出现时,如果能爆气迅速砍掉一只会让战斗简单一些。
5 就算把两只触手全砍掉也别太早放松,因为BOSS的魔法攻击没准还会持续,离**成功只差一步了,不要因为这个时刻的掉以轻心而倒下呀!
(冰与火的协奏曲)
13.Dahm
名副其实的最终BOSS,难度高的令人发指,当然,在您不懈的努力下,它终将**翻!
开战前先介绍些基本要领:
1.此时阿豆手持克莱利亚之剑,射程无限,带穿透性,请充分利用。另外,冲斩时无法发出光刃,而下落时的刺击放出的光刃的打击范围较大。
2. BOSS口吐的小球和黄色雷光只要还在地板上就持续带有伤害判定,一定不要碰上。
3.黑球(会发炮弹的)的出现位置固定,务必记熟,由于它们对我们形成严重的干扰,必须于第一时间打理干净,打理时建议对准方向一刀两个,干净利落。
4.如果为求保险,黑球也可以用地魔法撞掉。
5.迅速将黑珍珠打出BOSS本体的要诀:
(1)在一个形态内,黑珍珠固定会停留在BOSS身上的一个部位(身体,左脚,右脚),只要看到某一个位置被打穿了黑珍珠还没出来,那就赶快换其他部位继续打。
(2)平时攻击时,尽量从地板的左下侧或右下侧攻击,以保证一次能达到BOSS的两个部位。
(3)看BOSS的部位被攻击时有几个位置出现了1(即伤害值),一般而言,出现1的位置越多的部位越有可能是黑珍珠的隐藏处。
6.新手可善用“跳楼大法”,即故意从地板上掉下去,在坠落的过程中用地属性魔法无视触手的攻击,借以躲过BOSS某些棘手的攻击并补充MP,爆气槽。但这招用多了会让战斗颇没连贯性,而且搞不好掉回到地板上时却发现有5~8个黑球围着自己……
7.如果对自己的操作有信心,建议爆气尽量留在砍黑珍珠的时候用,因为这样可以快速将BOSS的HP削减,从而让它尽快进入最终形态。要知道,战斗拖得越长对您越没好处。
8.BOSS血一半以下时,会每隔5、6秒不停地释放电流进行攻击,十分讨厌,躲避方针以跑步为主,最好别跳,如果用地魔法要算好魔法释放的提前量。另外提醒一句,在BOSS准备转换形态、地板重组时,电流也可能会打下来,不要被阴了。
以下将根据它的四个形态分别进行讲解:
背景为红时(初始形态):
1.BOSS口中放出的巨大激光炮只是雷声大雨点小,有攻击判定的只有光束中间的那一小部分。不过请注意,它的吸力还是很强的。
2.BOSS大爪乱挥的时候一定要放地魔法对掉,因为这招的攻击范围比您想的要的多。
3. BOSS大嘴喷小球时只需二段跳跳到他嘴边就可以躲开,但如果此时有黑球落下,别忘了第一时间清理门户。
4.在战斗一开始(即BOSS第一次处于这个形态)时,黑珍珠绝对处于BOSS的身体中。
背景为紫时(漂浮形态):
1.这个形态不太好对付,因为要击破它得靠风魔法,所以您自身也变得很容易受伤。
2.尽量离BOSS近点,因为BOSS有两招专门打远距离。
3.BOSS高举武器,在地上画魔法阵时,有伤害判定的只有魔法阵的红线,有鉴于此,建议挑红线少的地方躲。
4.BOSS用武器戳一圈并放出混乱波时,站得离他近点就没事,注意不要乱跳。
5 BOSS把武器举过头顶转圈并在四周放光剑时,只能躲到他下方才可保平安。但麻烦的是此时会有四个黑球落下,建议切换成地魔法迅速击破之。
6.BOSS把尾巴在地上来回旋分为两种:交叉版的和绕圈版的。前者很好躲避;后者如果准备用跳跃回避,建议以两个尾巴为一轮次进行跳跃,否则很容易受伤。
7. 一套风魔法(把MP用光为止)打下来,基本上可以躲过大部分招式,但太靠近BOSS也容易受伤,所以请把握好距离。
8.此形态下,黑珍珠位于BOSS两脚的几率较高(位于左脚的几率犹高)。
9.地面的连斩只可以打到BOSS的身体。
背景为黄时(趴下形态):
1.BOSS的地面三连砸的打击顺序为右、中、左,如果不用地魔法难免挨上一发。
2.BOSS把武器插到地上放出的冲击波既可以用风魔法飞起来躲避,也可以跑到地板的一侧,看准时机用地魔法挡住。
3.BOSS原地跳起落下时放出的地震波带持续伤害效果,所以在此之前最好离他远点。
4.BOSS原地旋转时的推力颇大,小心别被推出平台了。
最终形态:
1.这是真正意义上的噩梦形态,只要您愿意,200+的血瞬间就会被扣光。
2.BOSS的防护罩异常坚硬,普通攻击得用上5~6轮方能破防。
3. 不要在一个地点停留超过3秒。
4.这个形态下没有真正的安全场所,在两侧BOSS会放激光,甩触手;在中间,BOSS会放更猛的火焰激光;除此之外,从地上钻出的触手、不时落下的闪电、横扫地面的尾巴会让您防不胜防。
5.从两侧打在地板上的触手打出的红色圆圈内都有伤害判定。
6. 一旦看到BOSS把触手插入地下,请第一时间从当前所在地点离开,因为下一秒触手就钻出来了。
7.破防后,地面攻击无法伤害BOSS,只能跳起来打。如果您胆子够大,也可以考虑用地魔法冲上去撞,或用火球远距离扔。
8.基于以上BOSS这么多无赖的设定,这一形态几乎只能不断依赖爆气+超杀,如果顺利,5次超杀即可送它归天。不过请小心,超杀结束时,阿豆可能会被触手之内的东西打到。
9.如果您实在打不过,请使用“跳楼大法”,这会让这一形态的难度直线下降。
10.接上,一旦跳下平台,之前不管把BOSS的防护罩削弱到什么程度,回到平台上后它的防护罩都会加满。
(最后基本上只能靠超杀将BOSS击)
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