真三国无双爆发战斗流程攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-06 10:09
战斗基础基本战斗流程选择游玩关卡-选择援军-选择进军路线-进行战斗-获得奖励-返回本阵。
章节内需通过前一关卡才可解锁后一关卡,已通过的关卡在左上方显示“CLEAR”字样,章节内全部关卡均通过后可获得通关奖励。
作战挑战条件:完成作战需要达成的条件,激斗篇分为2种,一种是要求玩家达到一定的RANK,另一种是要求编队中的武将全部为某一势力,武将列传则要求以对应武将作为主将挑战。满足作战挑战条件才可选择作战路线进军。已完成作战的关卡,作战挑战条件前的小圆圈里显示“济”字。章节内全部关卡均完成作战可获得全作战奖励,若第一次通关时未全部完成,只需重打未显示“济”的关卡即可,不需重打章节内全部关卡。
援军选择:面板显示为援军玩家编队的主将及其等级,选择已加为战友的玩家作为援军可在战斗中与战友激发激无双,选择非战友玩家作为援军则不可使用激无双。在战友未满情况下,选择非战友作为援军可在战斗结束后发送战友请求。守护型会为玩家操作武将附加攻击防御上升Buff,回复型在玩家操作武将或本阵体力低下时会为玩家操作武将及本阵回复约一半的体力(不稳定,可能赶不上武将阵亡或本阵陷落的速度)。
每一关卡均有作战路线和非作战路线两条路线,各包含复数场战斗,每次只可选择其中一条路线进军。完成作战可获得作战奖励,完成某一章节所有关卡的作战可获得全作战奖励,包括登用券及特定武将等。路线的选择对剧情无影响,直接通过作战路线即可,不需完成作战非作战两条路线。
作战:要求快速击破XXX武将,完成作战可获得作战奖励,初次完成作战可获得奖励宝石、登用券、水镜先生等。需要快速击破的武将可为1~3人。建议使用高爆发力模组(如爆弹模组、火焰弓模组等)、高伤害特技(如陆逊大火计、关羽大雷计、郭嘉大冰计等)、高威力无双(如与战友吕布激发激无双等)等。已达成作战的关卡,会在关卡作战挑战条件前显示“济”字,未完成作战的则不显示。若未完成全作战,只需重打未显示“济”的关卡并完成作战即可。
道具:使用已购买的道具,一场战斗前可同时使用多种道具,道具的效果仅限于本场战斗。
宝箱:完成战斗获得的奖励,有金银铜三种。金宝箱的奖励最好,可开出R武将,部分高级关卡及名士锻炼战上级可开出SR水镜先生,极低几率可开出100宝石。银宝箱次之,可开出N武将或R武将,名士锻炼战上级也可开出SR水镜先生。铜宝箱只可开出N武将。
本阵:三面蓝色旗帜,本阵血量由屏幕左上方蓝色血条表示。本阵同时受到5个以上敌方小兵攻击时会进入RUSH状态,此时本阵血条变为闪烁的红色,同时受到的伤害急剧上升,若不及时处理(清理攻击本阵的小兵、引开攻击本阵的敌将的注意力、使用回复特技)则本阵会很快陷落。敌方冲车若出场一定时间后未被击破会冲击本阵,造成约为本阵满血量1/3的伤害。在小兵多,出兵口多的战斗中,尤其是部分本阵位于战场正中需要双线作战的战斗中,需要格外注意保护本阵,尽量不要过度远离本阵,防止本阵附近积累过多的敌方小兵。
操作武将:玩家操作的武将(编队主将),等级表示为玩家编队中武将的平均等级。
战友武将:进入关卡前选择的战友的主将,等级表示为战友编队中武将的平均等级。只会使用普通攻击和无双。守护型会在战斗开始后给玩家操作武将附加攻击防御上升的Buff,回复型武将在玩家操作武将或本阵体力低下时会为玩家操作武将和本阵回复体力(约回复一半,但不稳定,有可能赶不上操作武将阵亡或本阵陷落的速度)。战友武将的血量在每一场战斗开始时会回复至满,即使在某一场战斗中阵亡,下一场战斗也会满血出战。
普通攻击:敌兵进入操作武将攻击范围内后,武将会自动进行普通攻击,近战型武将在敌进入偏前方半径为武器长度的扇形范围内开始自动攻击,普通攻击范围为以自身为中心的近圆形区域;远程型武将在敌进入正前方较狭长长方形范围内开始自动攻击(若敌偏离己方远程型武将正前方一定角度则不会自动攻击),普通攻击范围为正前方较狭长长方形区域及身后武器长度的范围。武将普通攻击中可能产生微小位移及转向。
蓄力攻击(C技):手动按下屏幕右方黄色按钮可使出的攻击,有非蓄力版本和蓄力版本两种。敌将不会使用C技。
蓄力版本:普通攻击三次后武将身上会出现闪光,此时按下屏幕右侧黄色按钮可使出蓄力版本C技,发出吸卷敌人的气场并对卷入的敌人进行攻击,是武将的主要攻击手段之一。武将初始只有一个C技(后称1C),觉醒后多出一个C技(后称2C)。2个C技可连续使用,在使用一个C技后武将身上再次出现闪光时按下另一个C技按钮即可,通常2个C技使用顺序无限制,某些特殊武将需要特定的C技使用顺序(如朱然,通常使用2C-1C,若1C-2C则1C会将敌将打飞导致2C无法命中)。炸弹模组(1C)以及火焰弓模组(2C)的蓄力C技威力相对其他模组更高。
非蓄力版本:在武将身上无闪光时按下屏幕右方黄色按钮可使出非蓄力版本C技。与蓄力版本C技相比,非蓄力版本C技发动前不会发出吸卷敌人的气场,发动较快,但hit数和伤害都远低于蓄力版本C技。在蓄力版本C技过程中(武将身上无闪光且本套连段中另一个C技未使用时),按下另一个C技可打断正在使用的蓄力版本C技。带有较快速位移的C技(如赵云1C,吕玲绮1C,朱然1C,孙策1C,陆逊1C,张苞2C等)的非蓄力版本可用于打断较长的C技并进行紧急回避。
锁定操作:点击目标(敌将、栅、拒马、兵器等)可锁定该目标进行攻击,远离锁定的目标或再次点击该目标则取消锁定。使用得当的话是非常实用有效的操作。某些武将的C技(如郭嘉、荀彧、孙尚香等)或无双(如张辽、星彩、赵云等)需要锁定目标才可对目标打出全段伤害,C技带有位移的武将(如赵云1C,吕玲绮1C,朱然1C,孙策1C,陆逊1C,张苞2C等)可利用锁定操作进行紧急变向回避。
无双乱舞:点击屏幕下方主将头像(亮起时)可使用无双乱舞,长按主将头像可查看无双范围(蓝框表示)及说明。主将只可使用无双,副将只可使用特技。战斗中靠近战友,操作武将与战友武将之间有红色闪电相连时,使用无双会变成与战友武将同时发动的激无双,威力较普通的无双上升,一回战斗中只可使用一次。吕布的无双威力最高(神),但是限于本身模组攻速较慢,C技过长,以及无双消费过高(5消费),通常作为援军激发激无双使用。夏侯惇、吕玲绮的无双威力和性价比相对比较优秀。敌将约每30秒会对目标(己方操作武将、己方小兵、己方特技召唤的兵器、战友武将或本阵)发动1次无双。敌将无双的范围以红框提示,在敌将无双发出前的短暂时间内可对敌将造成伤害或使敌将冰冻/气绝,若敌将被冰冻/气绝/受到操作武将无双或拆迁类、AOE类等特技伤害则无双发动过程打断。敌将吕布、吕玲绮、关羽、陆逊、夏侯惇的无双伤害较高,郭嘉(打球棍模组)、甄姬(笛模组)、将剑模组、双刃剑模组的无双带有冰冻,张辽(双钺模组)、双头枪模组的无双带有气绝,需要小心尽量不被击中。应对敌将无双可选择及时跑出红圈范围,快速发动无双(无双发动较慢的模组,如火焰弓模组、爆弹模组等不建议与敌将对拼无双)或可打断敌将无双的特技(建议常备)。
注:无双有伤害判定的实际范围与红蓝框表示范围并不完全一致,如关羽偃月刀模组无双,红蓝框表示范围为大长方形,实际有伤害判定的范围呈“T“字形,范围略小。范围为圆形的无双则整个圆形范围内都有伤害判定。
特技:点击屏幕下方副将头像(亮起时)可使用相应特技,长按副将头像可查看特技范围(蓝框表示)及说明。
较为实用的副将技:
赵云升龙乱气阵/夏侯姬暴风计(击破敌兵时回复无双,顽强阵回复体力)
甄姬艳丽的微笑(回复3无双,顽强阵回复体力)
拆迁类(夏侯惇苍碎、张辽辽来来、樊玉凤龙卷计等)
AOE类(陆逊大火计、郭嘉/R荀彧大冰计、关羽大雷计等)
Buff类(吕玲绮战姬飞翔、太史慈刚猛斗志、星彩大盾阵型、飞龙将赵云升龙之势等)
回复类(快活斗姬孙尚香再生之炎、关银屏特制肉包等)
拆迁类、AOE类特技及快活斗姬孙尚香再生之炎均可打断敌将无双,若想使用再生之炎打断敌将无双则使用特技需要有一定提前量。敌将不会使用特技。
补充:蓄力C技吸人的气场也有伤害判定,若持有带冰冻效果的装备,气场边缘扫过的敌人也可被冰冻,范围很大,有可能冻结视野范围之外的敌人
补充:守护型援军的buff与武将特技的buff之间是相互冲突的,后上的buff会覆盖之前的同类buff,而不能相互叠加
补充:若在普通攻击当中锁定目标,则操作武将转向目标重新开始进行普通攻击,即重新从第一方开始。
勘误:玩家武将头上表示等级为玩家主将及所有副将等级之和/4,战友头上表示等级为(战友主将等级+玩家所有副将等级之和)/4,均向上取整
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