魔兽世界6.0德拉诺之王戒律牧攻略戒律牧玩法
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-06 11:26
魔兽世界6.0测试服里,牧师的双治疗天赋依然在不同boss战有着发挥,但戒律牧依然作为大部分boss通吃天赋在使用,让我们一起看看戒律牧在新版本中的发挥吧。
魔兽世界德拉诺之王,戒律牧攻略推荐,基于目前还是测试服,数据仍旧在调整,以6.0正式上线为准。
值得关注的改动
改动综述
戒律牧师的改动主要集中在控制当前版本过于强大的吸收能力,简化技能和增加新的技能使用方式和循环。因此在装备属性匮乏的环境下,吸收核心的神圣庇护无论是制造还是吸收能力都已经大不如前。而原本戒律专精技能灵魂护壳与命运多舛,能量灌注同在一层也变相降低了戒律牧师的预治疗能力。
原本戒律牧师得意的90天赋技能获得递减,救赎效率下降,使得当前版本以救赎填充,盾/护壳/90天赋爆发的简单高效治疗模式一去不返,取而代之的是新的填充技能和应对不同战斗环境下的新天赋。
最新的整体改动中戒律获得了治疗与吸收提高10%的光环效果,是否能改变戒律牧师在测试中不尽如人意的状况还是未知。但戒律牧师以其特有的吸收性治疗和可以灵活应对不同战斗需要的天赋手法,相信在6.0中依然可以在众多治疗中占有一席之地。
移除部分
德拉诺技能
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化真言术:盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言100%会暴击。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
技能效果改动
戒律牧获得沉默。
启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒。
救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果。
福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
神圣新星:改为戒律专精技能,法术效果和之前的神圣新星雕文一致。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
痛苦压制:不再降低目标5%威胁值。
全神贯注:移除真言术:盾的冷却时间,法力回复相关效果移除。
天赋改动
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%.施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时,羽毛持续时间会增加,上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低,立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速,不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s.不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。
属性选择
重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
精神——治疗续航的唯一保证
由于蓝歌,奶潮等技能的移除,戒律牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。
在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,戒律牧师保持续航比较轻松,但要应对高团队伤害或战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到800点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1200点左右。
当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要,总体而言,戒律的精神需求略低于神圣牧师。
暴击——昔日王者风光不在
虽然戒律牧依然需要暴击,但是否要将暴击作为最优先的属性无限堆叠却是要打个问号的。在暴击之外,我们现在拥有更多其它手段来制造吸收盾,所以在一些天赋选择下我们甚至可以完全放弃暴击属性。而天使长开启后第一个治疗祷言必爆也进一步降低了戒律牧师的暴击收益,在有启迪被动效果的现在,暴击到底有多大的治疗提升还有待数据上的进一步分析。
精通——依旧稳定的保值属性
戒律牧师的精通没有发生变化,依然是提高吸收效果和治疗效果。精通由于收益线性,有着非常稳定的治疗能力提升。在暴击急速等属性收益高低因天赋变动而不稳定的时候,精通有着相对稳定的效果,也推荐在没有更好属性选择的时候将精通作为戒律牧师的核心绿字。
急速——因人而异自行平衡
由于伤害吸收能力被大大削弱,而单次施法提供的治疗能力较弱使得戒律牧师需要一定急速以增加单位时间施法次数。争分夺秒的改动使得戒律牧需要一定的急速才能更快的完成天使长—真言术:盾—治疗祷言的爆发,在大量使用真言术:盾的战斗中,争分夺秒的覆盖会非常高,一定水平的急速属性可以保证戒律牧师有非常舒服的战斗节奏。
但归根结底,急速属性对每个治疗法术的质量是没有提升的,如何取舍还是要根据战斗性质,天赋选择和个人操作习惯而定,这里也仅建议戒律牧师适当保持急速避免团员在危险血量时无法提供出足够治疗的尴尬情况。
溅射和全能——顺其自然不必在意
溅射和全能是6.0版本中新加入的副属性,对戒律牧师而言,都是提高治疗能力的绿字。由于没有额外收益,不推荐戒律牧师使用过多的带有溅射和全能的装备。
天赋与雕文选择
天赋选择
15级技能(加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能(加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,戒律牧师收益很低。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE戒律牧师一般推荐使用摧心魔,其次真言术:慰。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能(治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
灵魂护壳:没有变化,现在是天赋。
戒律牧师需要权衡取舍的一层天赋,不同的选择带来的效果完全不同,推荐根据战斗环境和自身属性手法进行选择。
90级技能(范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能(改变循环)
意志洞悉:主动制造单体吸收盾,吸收量可以叠加,不妨与制造单体治疗的治疗术和制造单体吸收的真言术:盾进行对比。
愈合之语:简单明了的被动效果,优先团补情况下的选择,效果一般但胜在省心省力。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
100级天赋提供了新的治疗思路,意志洞悉和救赎恩惠各有优势,愈合之语也是一些场合中的选择。
雕文选择
大型雕文
推荐:
虚弱灵魂雕文:真言术:盾造成的虚弱灵魂效果持续时间降低2秒,必选。
苦修雕文:苦修消耗法力提高20%,但可以在移动中施放,必选。
神圣之火雕文:使神圣之火,惩击和真言术:慰的施法距离提高10码。
可选:
渐隐术雕文:提供主动减伤。
漂浮术雕文:漂浮提供加速。
信仰回归雕文:信仰飞跃将你拉至目标身旁,可以不改变目标位置提供信仰飞跃的治疗加成buff。
小型雕文
邪煞雕文:当前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷却已经移除。
小型雕文已经完全沦为改变外观或是娱乐性的存在,根据个人爱好选择即可。
治疗策略与手法细节
整体策略
戒律牧师的整体策略其实变化相对较小,保证苦修和神圣之火一直在冷却,需要爆发开启天使长刷治疗祷言,卡坦克的虚弱灵魂冷却时间套盾等都和当前版本没有不同。合理使用90天赋技能和真言术:盾进行团队治疗,合理利用争分夺秒buff即可。在不同团队需求和天赋选择下,填充技能和爆发手段会有多种不同的选择。
以团补为主的戒律牧师
戒律牧师在团补中,主要承担时间轴固定环境下的AOE伤害吸收治疗任务,通常副本战斗以团补为主的天赋雕文选择如下。
其中核心天赋为灵魂护壳和愈合之语,根据战斗环境不同,也可以选择命运多舛或能量灌注。
75级天赋层的选择主要依据三个天赋中哪一个能更适应战斗情况,灵魂护壳提供一分钟一次的主动吸收盾,能量灌注提供2分钟一次的爆发,命运多舛提供较高覆盖的治疗加成。
在以团补为主的情况下,戒律牧师的暴击,精通和急速都能较好的提高治疗能力,推荐急速在有争分夺秒buff的情况下治疗祷言读条时间在2秒以内,暴击与精通则根据装备和个人习惯调整。
以单体治疗为主的戒律牧师
以意志洞悉为核心
天赋选择如下:
其中核心天赋为能量灌注和意志洞悉,由于以单体治疗(主要是坦克治疗)为主,此天赋下可以完全放弃暴击,保证充足的精通急速,使用意志洞悉作为主要治疗手段,在低压力时穿插救赎以保证高压力阶段有能量灌注+天使长的大暴发,使用90级天赋辅助治疗全团。
利用意志洞悉高效率的吸收盾,此天赋可以非常好的保证坦克的生存,同时摧心魔回蓝加灌注省蓝,本天赋下需要的续航精神也相对较低。
以救赎恩惠为核心
天赋选择如下:
其中核心天赋为命运多舛和救赎恩惠,与意志洞悉天赋不同,救赎恩惠强调单体低血量下的瞬间爆发治疗。这套天赋也是炮台戒律的推荐天赋,适合团队治疗压力较小,坦克平稳期压力较小但会有短时间高伤害的战斗。
在平时使用盾+救赎积累福音传播层数,通过天使长+盾+救赎恩惠+救赎恩惠的爆发瞬间抬血,之后回到救赎循环。由于这样的天赋选择有大量时间使用救赎制造伤害,可以在DPS压力很大的情况下完成半治疗半DPS任务。需要提出的是救赎恩惠DEBUFF的存在使得这个天赋更加适合救急或有意识爆发,而不是常规的治疗手段,需要判断好情况灵活运用。属性选择相对随意,强调伤害可以以暴击急速溅射为主,强调爆发治疗可以以暴击溅射精通为主,精神方面依战斗情况而定,救赎为主则不需要很高的精神,否则需要适当的精神保证。
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