灵域ol全职业技能解析
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-06 12:11
灵域ol中不少玩家可能对自己以外的职业技能不了解,这样在pk是会处于弱势。下面带来游戏全职业技能解析。
1、斗魂
三千雷斩:将2回合的伤害在当前回合爆发出来(说白了就是三连,休息一回合)
伏虎击:积攒2回合的伤害在下回合爆发出来(后发制人)
潜龙斩:能反击物理伤害的(释放以后给予自己一个100%反击状态,这个是针对对面宝宝点杀的利器,可以在杀星时针对隐身怪物造成反击伤害)、
嗜血:能提升战斗力、暴击率的buff(类似梦幻的上干将,这个技能还能提供暴击,暴击对于输出职业是最好的熟悉,没有之一)
叠浪:连续攻击敌人5下(伤害一般,但是连续5下凑一起伤害差不多,可以破保护用)
追魂斩:一击伤害=普通攻击,可暴击,如果杀死对手可以对额外目标追加一次攻击,最多追击两次(收尸利器,在保证能一击杀死目标的情况下作为伪群攻技能)
2、奕剑
奕剑技能:
荡剑式:物理AOE(群攻)技能,无CD不需休息,一回合啪啪啪一次,攻击目标多,享受暴击(奕剑一生用得最多的技能,30多级就可以秒3)
卸甲剑诀:丢对方三个目标减少护甲状态,不造成任何伤害(减防御,一把作为需要点杀时给斗魂铺垫伤害的绿叶技能,使用率不高)
离剑式:蓄力一回合,然后丢个群攻,蓄力状态加防(群攻版后发制人,单论伤害的话比荡剑式高,但是机动性很差,有一回合你就是憋在那)
玄冰剑诀:单体伤害技能,减速(额,控场技能,抢一速之类可以用到,一般是PK打套路用,日常基本不会想到他)
空灵剑诀:群攻技能,可以打蓝(貌似很渣,事实上……打蓝是个相当逆天的技能,消耗战术核心技能)
醉月剑诀:单体高伤害,打多少就减少对方多少的血量上限!能暴击!(这个技能绝对是点杀和血量压制的代表,一下暴击,对面血量上限就没几百了……)
藏剑式:丢个东西让对方中毒,毒效果一般(守尸专用,灵域的小复活药只能恢复很少的血量,你上了这个,他就基本只能用大药或者其他职业拉了)
3、武尊
破阵:PVE可以造成1.3倍伤害,单体攻击,攻击后可以增加自己的伤害,可叠加三层(单体攻击增加自己的伤害,伤害还不错,但是武尊PVE加点一般不加力,所以略显鸡肋,聊胜于无)
铁壁:能给予队友或者自己一个盾,然后减免相当多的伤害(防点杀的超强技能,伤害减免逆天得不行……)
扭转乾坤:给予队友或者自己一个盾,可以吸收一次伤害转化为治疗(对某些单体爆发技能,譬如影舞技能有较好的克制,对多段技能显得略弱势)
祈血:单体回血(治疗量不算低,但是总体只能作为药师的陪衬)
挑衅:神技,PVE时是2目标,PVP是1目标,吸引被挑衅目标对武尊进行攻击和封印(包括技能攻击和技能封印,配合上述各种奇葩盾,简直无情)
战鼓:加攻击技能,有别于破阵,这个可以加队伍的N个人的攻击,加伤效果不错(BUFF技能不多说)
定心:解除封印并且使得这个目标免疫2回合负面效果(譬如破甲啊、封啊之类的)
归魂:复活队友(就是救人啦)
[!--empirenews.page--]4、药师
回春术:单体加血和血上限(治疗效果中等,主要拉上限用,拉上限血量=一般的治疗量,直白说就是你治疗1000血,可以恢复500上限)
起死回生:单体复活技能(顾名思义……就是复活技能)
推气过宫:单体回血和血上限(这个和回春不同,主要是拉伤,拉血效果一般般)
凝魂秘术:给友方一个状态,死了立马复活毫不含糊(被影舞的噬魂克制,但是对于战魂来说……看到对面残血来个这个,简直要哭出来)
七星玄斗:单体法术伤害,命中后附带为自己加速度效果(PVE伤害会提高一些)
浸沐春风:群体加血(不加血上限,药师挂机基本技能)
五气朝元:群体拉伤(最多是5个目标?貌似是)
一念苍生:直接恢复满血量上限的血(你的血量上限是1000,现在血量是1,这个技能就能给你一下加满……当然蓝耗很厉害的说)
5、灵印
烟雨诀:单体法术伤害,伤害的一半转化治疗自己(自救技能,譬如你家药师逗比了,你可以自救)
摄魂印:封法术,降低物理防御(又是一个减防,可以和奕剑的减防叠加,对面被破甲得没穿衣服羞答答的时候,禽兽斗魂上去一套带走)
诛心诀:单体伤害技能,伤害效果是对方当前血量10%(百分比伤害技能,打禽兽血牛BOSS必备)
止水印:单体封特技(一般PK才会用到)
定身印:封物理,降低法术防御(物理职业相当害怕有木有,感觉萌萌哒)
幽云诀:多目标法术伤害技能(全智慧加点伤害能和玄炎媲美,PVE挂机神技)
冰魄印:类似于法师的冰箱
6、影舞
备注:刃印事实上有点类似魔兽世界盗贼的连击点,就是普通技能能增加刃印,然后部分大技能需要消耗刃印,而且消耗数量和伤害效果挂钩,刃印积累上限是5个,一个大技能最多消耗3个。
影舞技能:
影刃:单体攻击,造成伤害后获得一个”刃印“(伤害比普通攻击略高一些,主要是凑”刃印“用的)
爆裂刃:单体伤害造成”破甲“,这状态貌似跟奕剑的破甲不能叠加(主要积累刃印的技能,当然,基本不会傻乎乎的对已经破甲的目标再破甲)
夺命:消耗刃印对单体目标造成成吨的伤害,木有刃印不能使用(大技能中唯一没有特效的技能,所以伤害也是最高的,最少1刃印发动,3刃印伤害最高)
影匿:自身隐身(使用后会有个状态,6回合内不能再隐身,这是伏击的前置技能)
伏击:隐身中发动的单体伤害技能,用这个技能时出手速度会提高,能积累一个刃印(需要影匿前置铺垫)
血刃:消耗刃印造成伤害,并且吸血(伤害和吸血效果和消耗的刃印个数挂钩,最多3个)
噬魂:消耗刃印造成伤害,如果杀死对手,会在一定回合无法被复活(我记得不可复活的回合数是消耗的刃印个数X2(貌似),也就是做多6回合对面会持续擦地板)
7,、玄炎
玄火:群攻天火,最多能秒6(龙卷雨击?飞沙走石?反正这个概念相信大家都懂,这个暴击起来后杠杠的)
紫电雷火:也是群攻,最多能秒5(也许你会问为何有两个?这个就要设计到技能速率的问题,简单的说就是紫电的出手速度比玄火快,战术套路的不同有不同的效果)
火龙圣盾:给自己一个护盾,用蓝来顶血(1点蓝替代10点血,也就是受到伤害以后会掉部分蓝来换取血量减少降低……我记得水浒Q传中法师也有这个技能,略屌,但是灵域中貌似没这么屌)
焚天离火:群攻两次,休息一回合(法术系三千雷斩,但是是两次,但是是群攻)
红莲妖火:单体法术伤害,可以减对面的血量上限(和奕剑的某技能类似,单体伤害不俗,而且能扣上限,但是扣的效果没有奕剑技能强啦)
火凤清音:单体解状态(自己被封是用不了的,GG思密达)
净莲幽火:单体上状态,持续掉血(守尸技能……说到这里会不会感觉和奕剑的毒镖有点像?)
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