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猛兽之地roguelands常用武器点评

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-06-11 12:15

常用武器介绍:以太法杖(Aetherstaff)(合成出来的武器品质随机,这一次是蓝色,比正常的3项+1的武器好一些)

猛兽之地roguelands常用武器点评
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前作中法爷是Sean的亲儿子,在本作中,法杖类武器表现良好,但并不优秀。战斗状态下点击左键,会抬手0.8s(但实际上抬手没结束时光弹就会飞出来),然后发射出一枚黄色光弹,法杖可以鼠控,会跟随玩家的鼠标移动,移动速度较慢,约4s后光弹会消失。

鼠控提升了命中率,但也带来了一项风险:目前除了蜘蛛这类击退比较特殊的怪物和一些无法被击退的怪物,一般的怪物的击退都是被打中的方向的反方向,也就是说,如果你的光弹出手没打中,通过鼠控拖回光弹,却打中了怪物背后,会把怪物向自己的方向推,增加了自己的风险。而且,游戏中信仰值相比其他属性点较难提升,因此法杖优势并不明显。一把可以用用的武器。

常用武器解析:以太枪Mk.4型(Aethergun Mk.Ⅳ)

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科技就是力量,重头戏武器:枪。所以说,有这么imba的远程,打什么近战,玩什么玄学,那些辣鸡武器不是我们的菜。

枪类,在战斗状态中左键使用,首先有0.8s的时间进入瞄准姿态(如图3),在此期间可以移动,不过速度较慢,瞄准结束后射出♂一发乳白色的不明物体(楼主已经被拖出去打死),判定点集中在飞行中最前端的白球处,后面的小尾巴无攻击判定,飞行速度较快,大概的最远射程如图4所示。因其较快的子弹飞行速度,再加上Roguelands超多的Dash槽,十分适合打空战,虽然子弹判定较小,但也避免了像鼠控法杖一样击退效果反过来坑自己的效果。

目前来说枪类应该是最强武器系列之一。需要注意的是,枪类/炮类不仅是正下方,正上方也无法直接攻击到.(如下图,无法攻击到的范围如红色线条宽,无法攻击到的方向为红色箭头)

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猛兽之地roguelands前期有一些不错的武器可以用来过渡,在后面没有做出好武器时也有一直用的价值,下面点评一些常用武器的性价比,让新玩家更好的选择适合自己的武器路线。

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常用低级武器解析:魔法拳套(Mage Gauntlet)

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魔法拳套之所以成为常用武器,是因为这武器是部分角色初始自带的,不然绝对会被当垃圾丢掉。战斗风险自然降低了,不过输出和命中率无比感人,在打群架的时候只能开加速逃命(走位风骚至极的人请无视这段话)。

切换出来后,点击鼠标左键,首先抬手0.8秒,然后在你附近的一个随机位置(如图3)放置一个紫色光球,光球在又一个0.8秒后会飞出,其攻击方向是你在按下鼠标左键时准星所在的方向。

在飞行了一段距离后或者攻击到敌人后会消失(极限射程约如图4)。其有效判定区域即是紫色光球中间的那个白色区域,在飞行过程中产生的尾巴只是装饰,没有攻击判定。属于法术武器。

使用建议:没有,能换掉就换掉。

常用武器解析:以太矛/刺枪(以太幸运E)(Aetherlance)

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和Magicite的巨斧、巨剑一样,一个游戏中总有武器要担任吉祥物的位置,那么毫无疑问,在Roguelands中,以太矛就是我们亲切的吉祥物,以其出色(奇小)的攻击判定范围,作为矛很长的戳击距离(一条直线,攻击长度和以太剑基本一样),帅气的前冲(没有无敌的前冲就是作死,而且在前冲过程中武器还是有抬手时间),赢得了无数玩家的信任和青睐(憎恨)。

如图3,在战斗状态下点击鼠标左键,矛会回缩约0.8秒,然后向前刺出,但是分两种情况;1.在地面上且站着不动,点击攻击键,会向前冲刺相当于两个主角的宽度后进行刺击,刺击会在冲刺即将结束之时触发,向正前方攻击。2.在移动状态下或者在空中,点击鼠标后不会冲锋,直接抬手0.8s再刺击。枪的攻击判定时间为:抬手0.8s即将结束到如图4刺击完全展开结束,判定范围如图4红色部分所示(可能会略大一点)。

总之,前冲没有无敌时间,前冲没有无敌时间,前冲没有无敌时间。

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常用武器解析:以太加农(Aethercannon)

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看这武器大小,看这子弹体积,没错,炮,光炮。虽然性能和枪差不多,应该可以和枪并列最强。就气势上来说,巨炮已经甩开了枪一大截。和枪一样,战斗状态下点击左键,瞄准0.8s后发射,在瞄准期间移动速度降低。有一点不同,巨炮是有后坐力的,开炮后人物如果是静止的,会后退约一个身位(如图3),如果是移动中或者空中开炮,后坐力会使人物移动速度瞬时降低。

以此换来的是更大的攻击判定,这拖着绿光的大炮弹比起枪弹,更容易对大型生物造成多段伤害,打空战时命中率也更高,不过偶尔也会因为攻击判定太大,和鼠控法杖一样导致击退坑自己,只是几率比鼠控法杖小很多就是了。

给新手玩家们一些忠告:

1.最没用的武器附加属性就是血量上限,取舍携带的武器时应该注意。

2.只要不浪费,能磕多少血包就磕多少血包(当然如果吃血包补充的血量会使总生命超过了上限而浪费的话,还是别磕了),战斗中往往不会给你磕血包的机会.

3.默认技能加速可以叠加,但不能乱用,如果在混战中蹭出了太多的怪甚至蹭出了boss,或者在残血时遭遇了大量的怪,有多少层加速叠多少,赶紧跑.

4.每一个关卡结束时,将战斗时不必要的资源塞进储存箱,以防不测.

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