刀塔传奇1.8版本中排英雄解析
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-11 14:16
刚刚我们介绍了关于前排T英雄的选择,
1秀逗魔法师 火女 (LINA)共9★
竞技场实力:★★(紫了之后变成★)
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★★★
点评:火女这个英雄作为开局的五小强,被很多人认为是个垃圾,早早丢到冷板凳.
其实我在早期的远征中主要依靠火女的大招秒坦克才勉强能全通,火女大招一个窍门就是远征开局后,在大家还在走进场仪式的时候,火女头像一亮就点大招,暴击会大大提高,45级就能暴击7000(2星后大概8500),配合巫妖一个大可以送走大部分的脆皮坦克.
竞技场的火女也不是传说中那么次,只是因为小伙伴们觉得她的紫色技能比较烂,一个英雄只有3个技能怎么打得过别人的英雄4个技能呢? 加上有影魔一姐的存在,火女没有发挥的舞台.
建议大家在早期远征吃力的时候,不妨拿出火女秒坦克(特别是对面单坦),有时候能收到意想不到的战果,当然有强迫症的同学,就不用练火女了,免得50级以后才觉得自己浪费资源在她身上.
2众神之王 宙斯(Zeus)共8★
竞技场实力:★★(紫了之后变成★★★)
燃烧的远征:★★
升星和升级:★★★
点评:宙斯最大的特点就是刀塔中第一位最早进化为紫卡的英雄。相信47级左右的玩家看见对面突然出现的紫色英雄都会感到头疼。
版本更新对宙斯的影响不大,同样作为五小强的他,很容易被人们所遗忘。其实宙斯在竞技场和远征的表现都不错,特别在升紫后可以领先大部分英雄数级得到紫色技能,在玩家等级49 50级甚至51级(巫妖51 51级升紫)的时候,宙斯可以说是超过女王的暴力存在。至于后期女王没有好的紫色技能很容易被宙斯比下去。
不过大家有个潜意识,练宙斯太没个性了,因为小伙伴们人手一个。当大家都是12星的宙斯,而你是5星宙斯的时候,你可以你的对手肃然起敬!
3 遗忘法师 骨法(Pugna)共10★
竞技场实力:★★★
燃烧的远征:★★★★★
升星和升级:★★
点评:骨法毫无疑问是和巫妖并称法师队双核的其中一核,其中核心技能就是放逐,该技能就像死亡宣告一样,点到谁的名字谁就死,在放逐状态下配合各种法师大招可以让任何一个坦克灰飞烟灭。骨法本身的大招就很强,在远征的他根本死不掉,同时小技能拥有不俗的伤害,紫色技能法抗光环更是团队挚友。在1.8版本法师慢慢崛起的同时,骨法和死骑双法抗光环简直如鱼得水,毫无畏惧。
没有SL**的帮助,竞技场的骨法不算十分犀利,我给他三星的评价。
有骨法的同学,赶紧入手巫妖,光法,双头龙吧,你可以组建一支恐怖的法师队伍。
4 地精修补匠(TK)共5★
竞技场实力:★
燃烧的远征:★
升星和升级:★★★
点评:如果有2014年悲情人物评选活动的话,修补毫无疑问荣登榜首。这位dota全地图飞鞋刷兵后期6个主动物品把对面核心控到死的神话在刀塔里面就是个悲剧。
我也不多废话,大家也没兴趣听关于修补的任何分析,就让他随风而去吧。
5 暗影牧师(SP)共10★
竞技场实力:★★★★(非菜刀队3个★)
燃烧的远征:★★★★
升星和升级:★★
点评:暗牧是刀塔中为数不多的奶妈,而且是巨奶,可以和小鹿比肩,唯一不足是容易奶不到坦克,这点在远征中没有小鹿优秀,但是暗牧拥有神技薄葬,在当前节奏越来越快的版本下,薄葬的作用越来越明显,关键时候救下脆皮(例如电棍)在电棍放大之后马上接上治疗,简直是逆风杀器。暗牧可以存在于任何一个队伍,但是因为紫色光环对菜刀的提高甚大,让他成为竞技场菜刀队辅助的不二选择。
作为一位竞技场远征都吃香的英雄,暗牧早期的碎片牛容易收集,所以偏中后期,在和小鹿这位平民英雄的选择中,如果玩家坚定不移地选择菜刀队,那暗牧就是必练英雄,如果只是普通的0元党小R,我建议还是选择小鹿。
6 水晶室女(CM)共11★
竞技场实力:★★★(紫之后配合法师队可以有4个★)
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★★★(30元就可以获得小冰冰的初夜你懂的)
点评:有人会认为冰女无大控,大招送能量,哪来的11个★呢?(我心目中等于或超过11个星就是该版本的强者)
其实冰女被大家低估,首先冰女紫后强大的光环可以让己方竞技场早对手放出大招,这一点很关键,胜利的天秤就是这样倾斜的。然后她的大招本身带有不俗的伤害,送能量纯属扯谈(不加满当然送能量)。
远征的冰女也有妙用,她可以配合神牛潮汐或风行,这些全屏打断可以在冰女和其他法师(光法女王等)大招过后,对方一起开大的时候,快乐地一次性全部打断。
冰女的升星难度还是比较低的,如果开服充值超过30的玩家速度就更快了。提醒一下大家由于月卡只花费25元所以不满足小冰冰饥渴的需求喔。
7 恶魔巫师(Lion)共8★
竞技场实力:★★★
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★
点评:恶魔巫师这个英雄比较冷门,在远征也基本属于软柿子人见人捏,而且恶魔巫师的大招和火女相似,导致位置有点重复。
恶魔巫师其实是一位拥有强大控制的中排法师,关键时候一个晕一个羊可以改变战局,远征的他也可以作为一个秒坦克的角色出场。
由于英雄碎片偏后,开局不容易培养,很多玩家把他放弃了。对于手上有恶魔巫师的同学,由于下个版本强势的英雄和恶魔巫师没有什么配合,而且巫妖,影魔以及死亡先知的稳定上场率,要好好考虑队伍的构成再决定培养与否。
8 痛苦女王(QOP)共10★
竞技场实力:★★★★
燃烧的远征:★★★★
升星和升级:★★
点评:女王驾到,众人哀嚎,请鞭挞我吧。
女王的强力,体现在三个伤害法术,大招全体高伤害AOE,小技能一个小范围群伤,一个单体高持续伤害。同时拥有这么多伤害的英雄只有她没有之一。早期的女王各种风骚,不仅在竞技场用大招翻盘,而且在远征时配合其他法师打出一波流。拥有女王能让你的前期游戏十分顺利,后期也可以充当法师队重要的成员。
女王唯一的诟病就是紫色技能的闪避,当然了,如果这个技能和宙斯一样增加法强,那女王已经逆天了,所以策划方给她安排了一个鸡肋紫技能。
拥有女王的同学当然是继续升星培养咯,目标还是组建法师队。没有女王的同学就望尘莫及了,80碎片要弄到猴年马月呀!
9 月之骑士(Luna)共8★
竞技场实力:★★★★(由3个★提高)
燃烧的远征:★★★(由2个★提高)
升星和升级:★
点评:前面几个英雄并没有受到更新换代的影响,我只是客观分析了他们的优劣。月骑在1.8有所加强,但是大家会问,尼玛加强了还是8个★,怎么玩?
首先月骑的碎片比较难获得,升★慢大家都知道,屌丝根本养不起。
竞技场的月骑还是有所加强的,起码平A比之前给力了,但是听说每个目标只会受到一次伤害,这个有送能量的嫌疑。不过月骑后期装备还算不错,大招在残局收割能力也很强,看在她被加强的份上,给个4★了。有人问月骑能否替代一姐,我想说的是这两个英雄在1.8不分伯仲了,但是后期(70级后)的一姐依然强力。
月骑远征也是不愠不火的样子。月骑的大招伤害是足了,但是引起对方没有规律的大招,导致我方的打断也不好分配了。在一波流的情况下,大招可以用来快速收剩下的人头。
拥有月骑的玩家可以松一口气了,怎么说龙图还算加强了一下,但是能不能当自己的主力就要看培养的情况了。
10 黑耀毁灭者 黑鸟(OD)共9★
竞技场实力:★★★★(乱放禁锢的黑鸟只有一个★)
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★
点评:黑鸟的法球技能是她的核心技能,点谁谁怀孕,打谁谁残血。相信大家在远征见到她都会十分头疼,打得自己的坦克生活不能自理。禁锢技能有点神经质,关键时候可能会导致超时。大招针对性很强,可以对脑残坦克和中排造成巨量伤害,但是对手是法师队的话技能又废了,建议龙图加强的话,黑鸟打招打到智力比较高的英雄身上也可以扣掉一部分的能量。
黑鸟远征的作用也不少,可以对潮汐斧王全能等双坦克造成不俗的伤害。
有黑鸟的同学可以适当培养,特别注意购买和刷黑鸟的灵魂石,黑鸟的星级和等级都很重要(特别是星级),不要认为3星黑鸟可以横行霸道,没有智力的她大招一点作为都没有。其他没有首抽到黑鸟的玩家可以放弃了她了,灵魂石差那么多,导致星级完全跟不上。
11 巫妖(Lich)共11★
竞技场实力:★★★★
燃烧的远征:★★★★
升星和升级:★★★
终于迎来了中排英雄的小高潮了,下面我会依次分析沉默,双头龙,神灵,然后是新英雄死亡先知,最后是一姐和影魔。
评价:其实我想给巫妖3个5★,因为这个英雄明显就是龙图给各位玩家的福利,入手难度很低很平民,实战能力只高不低。整个游戏中性价比最高的英雄之一。
细心的玩家有发现,越狱1.8更新后出现了巫妖大招的bug,龙图第一时间出了另外一个补丁修改这个bug,因为龙图知道这个bug的存在对游戏的影响,亦从侧面看出巫妖这个英雄在玩家心目中的地位。
巫妖是法师队的核心,强大的凋零光环成为所有法师的情人,同时也可以放在其他混合输出队中。竞技场中巫妖最后大招1v3 1v4的场面经常出现。
远征的巫妖配合骨法是一波流的中流砥柱,即使没有骨法也可以和其他法师配合斩杀前排坦克。大招在敌人越集中的情况下伤害越高。
加点是主大招,主4技能凋零光环,新星和霜甲可以不加压战斗力。对于手上没有巫妖的玩家,我强烈要求你赶紧换一个,对于已经拥有巫妖的朋友,由于白虎受一姐的拖累,巫妖,死亡先知成为远征两大热门英雄。可以先做出3★或以上巫妖,然后考虑死亡先知。
12 沉默术士(SIL)共9★
竞技场实力:★★★(紫之后4个★)
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★
点评:暂时给出沉默9个★的评价,但是我认为沉默在下个版本的潜力越来越大。沉默在没有变紫之前伤害有限,但是变紫之后恐怖的真实伤害让他在竞技场中的伤害大大增加。大招是全屏超长持久夜用护翼沉默(逗逼?),虽然没有伤害,但是控制时间长是一个很大的优势,克制法师队,而且让对方的法师平砍,那点伤害根本不足挂齿,但是却为我方坦克送来能量。沉默大招是最强的战略性大招。沉默的两个小技能为他锦上添花,我就不细说了。
在远征中的他作用有限,大招是不错的控制,因为远征追求开局制造巨大优势,沉默在这方面不是很强,所有只有3个★。
拥有沉默的玩家可以多多留意各个阵容的动向,如果法师队横行的话,沉默绝对是克制她们的最佳选择!
13 双头龙(THD)共9★
竞技场实力:★★★
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★★
评价:大家看见双头龙这么水桶的评价就能猜到,这个英雄的定位如何。双头龙属于可有可无的存在,先说说他的入手,由于是竞技场积分兑换,所以在中期才开始入手,然而竞技场里面还有影魔,死骑等人,真没有太多理由说服大家去选择双头而放弃1.8的一哥影魔。
双头龙本身的技能十分华丽。3个小技能都是法术面积伤害十分暴力,由此可见双头龙和法师队配合在竞技场也是不错的组合。大招是短暂延迟的打断,这个技能释放难度要求玩家熟练对方英雄大招的动作和能量的预判,并没有潮汐这种手到拿来的打断容易,对比风行大招那恐怖的伤害也让双头龙黯然落泪。
中排法师多以高伤害为代表,而且队伍配置位置有限不宜超过3人,竞技场积分十分吃紧,到底要培养哪个英雄要好好考虑。双头龙和现在热门的中排英雄对比稍占下风。手里有双头龙的玩家可以考虑小小小鹿拍拍黑鸟这几位有打乱阵容技能的英雄,当对面都挤在一起的时候双头龙的技能伤害会更加恐怖!
14 死亡先知(DP)共11★
竞技场实力:★★★
燃烧的远征:★★★★★
升星和升级:★★★
评价:作为本月签到赠送的英雄,我们当然要好好关注她的未来,这个肉盾型的中排法师威力到底如何呢?
吧里已经有不少高人发表了死亡先知属性,技能和装备的技术贴,欢迎大家去扒。虽然死亡先知的插图是个女人(女鬼?),但是她的身板一点都不软,可以说是法师中的航空母舰。数据分析就不说了,但是死亡先知的力量属性在同星同级的情况下甚至比死灵法师还高,紫+3拥有龙心和刷新这两大件也可以完爆死灵法师的辉耀林肯,这就是为什么有人提出让死亡先知当坦克的原因。
死亡先知的紫色被动提高法强,这和宙斯相同,补充了死亡先知输出的能力。小技能1是弹道很快的全体Aoe,可以打断普通攻击和施法,注意!这个技能是开场施放,先手能力很强,配合白虎在开局就建立优势,伤害在配合被动下比火女龙破斩只高不低。小技能2是范围沉默,开场第2回合施法,也是很不错的开局技能。最后说说大招,这个技能和另外一位热门死骑类似,就是大家所说的能放出来就赢了,对于死亡先知来说,不但要放出来还要抗得住,技能施法数秒后才能回复生命,但是一旦回来了那就相当于多了一条命。
竞技场和远征都有不错的表现,在远征里面任何回复能力高的英雄如死骑,死亡先知都很吃香。
相信不少玩家手里已经握有死亡先知了,对于这位人人皆可拥有的平民英雄,我的建议是要好好考虑阵容的位置再来培养,还是上面所说的,中排法师位置有限,巫妖影魔等人常年占坑不走,死亡先知被迫去前排了。1.8早期死亡先知刚刚出现一定会很火而且针对的方法还没出现,个人认为暗牧,死骑和她有不错的配合。
15 蛇发女妖 美杜莎 一姐(MED)共9★ (1.7版本下12★)
竞技场实力:★★★(从5个★下降)
燃烧的远征:★★★★(从5个★下降)
升星和升级:★★
点评:每当吧内有涉及到一姐的话题,不是被认为吹就是黑.
经过1.7加强的一姐,无论在竞技场还是远征,一姐毫无疑问都是最强的输出,没有之一,影魔和白虎抱着她的大腿成功组成了三贱客,横扫50级以下的竞技场.
树大招风,物极必反,一姐的辉煌引来了众人的斥骂,手上没有一姐的玩家整天喊着削弱,手上有一姐的玩家不断捍卫着自己的权益.时代的巨轮在不断旋转,1.7版本处于顶端的”一姐”,被这个巨轮无情地推动,位置发生了改变.吧里很多人, 特别是拥有一姐的玩家,因为这次削弱事件而对游戏策划破口大骂,甚至离开了游戏.
到底一姐有没有被削成狗呢?我认为一姐虽然被搬下了神坛,但是拿她的输出能力和小黑,火枪等传统后排输出对比,一姐的输出还是很恐怖的,分裂箭对次要目标的伤害降低后,仍然能压低对面后排脆皮的血线.在己方其他输出的技能和大招帮助下仍然是竞技场和远征的给力输出之一.改版后的一姐在早期(英雄升紫之前)竞技场中不像当年一样可以在对方后排大招还没有打出来之前杀死对方,当英雄变紫之后生命提高一姐更加没方法用分裂箭带走脆皮,反而让对方中后排蓄积能量放出大招反击.这就是一姐玩家愤怒的地方.但不要忘记一姐还拥有控制对方前中排的大招(附带小量伤害),虽然减能量这个技能稍逗,但是在关键时候让对方放不出大招或者减缓一个回合放出大招都能影响战局.
相信贴吧的很多玩家对一姐的情况比我熟悉多了,我就不在这里班门弄斧.但是我希望大家能客观地分析,一姐仍然是位于中排的一个不错的输出角色,如果你们因为她被削弱而把她放到板凳,甚至离开游戏的话,我只能深深为你感到可惜.至于手上没有一姐的同学,在你们幸灾乐祸的同时,别忘了你们曾经被这个怪物打得抱头鼠窜遍体鳞伤喘不过气来.
16 影魔 (SF)共13★
竞技场实力:★★★★★(从4个★上升)
燃烧的远征:★★★★★(从4个★上升)
升星和升级:★★★
点评:影魔是我看好的1.8版本最强最稳当的中排输出英雄. 也是开贴至今第一位拥有13★的英雄. 随着一姐如彗星般消失在神坛后,影魔替代了她爬到了第一的位置,虽然1.8版本没有任何关于影魔的修改,但是这个英雄正逐步成为时代的新霸主.
影魔完美地承继了dota中的招牌技能三连压.(当年玩影魔各种压歪,所以刚进入游戏的时候对影魔一点好感都没有) 竞技场中的影魔依靠白虎的先手加速开局死死地压住对面英雄的第一轮攻击和技能,恐怖的输出即使单枪匹马也能造成毁灭性的输出,影压这个技能拥有物理攻击加成法术伤害的独特性让影魔可以受到巫妖凋零光环的影响. 竞技场中的影魔能在死之前放出一次大招基本奠定胜局,如果能打出第俩轮的三泡基本上可以宣布对面的死刑.
远征的影魔也有超强的表现,同样的开局压制,配合骨法的放逐,使用大招秒掉核心,配合其他后手打断,影魔大招送能量然后其他英雄一次性打断也是一种打法. 影魔自身的恢复能力比较弱,如果被对方耗血后必须依靠我方奶妈来回复血量,这点很关键. 远征中的核心任务就是保护影魔,让他走到最后.
综上所述,影魔身为新版本最强的混合输出英雄,可以搭配各种阵容,有虎MM的辅助可以说是如虎添翼,阵中没有白虎影魔也是妥妥的核心输出,当然如果对方是白虎影魔的话,我方就不能只带影魔不带白虎,不然我方影魔就无法出手了.
对于这样一位强悍无比的英雄,1.8版本的一哥,还用我多说吗?竞技场前期的积分通通用来购买影魔碎片尽快把他收入囊中,第一天把钱全部砸他身上. 中后期保持对他的培养,完全不用吝啬金钱把4个技能全部点满. 有的玩家会说影魔是土豪专用,其实平民玩家少培育一个英雄,少去金币失恋抽,一样能把影魔养肥. 拥有他绝对不会后悔,大家尽情在1.8用影魔打出一片天地吧.
17 神灵武士 (Hus)共8★
竞技场实力:★★★★
燃烧的远征:★★
升星和升级:★★
点评:我对神灵的了解十分有限,希望下面的分析可以帮助到有需要的朋友。
神灵是一名中排的半物理输出半坦,在中排英雄中拥有顶尖的力量成长,变紫之后增加的法抗令他可以在法师到骚扰下坚挺下来。神灵的装备总体来说比较合理,紫1吃了一个龙心之后紫3再来一个,恐怖的血量令到他在敌我双方前排坦克死亡后成为残局中最肉的存在。大招是一个神奇的技能,如果时机合适可以用很小的代价换取很高的收益(当对方血量高而自己血量低的时候),然后通过高攻击高攻速和高吸血将血量抬起来。2技能提供不错的输出加成,3技能活血术在残局中放在自己身上可以令神灵金枪不倒,竞技场中的神灵如果有好基友暗牧的帮忙那简直是勇猛无比。
神灵还是比较吃阵容的,和大部分中排英雄相比他没有任何Aoe,只有强力的单体输出,所以配合菜刀队比较合适,大鱼人火枪暗牧是他的好基友。神灵残局的威力很强,但是惧怕爆发。
远征中的神灵大招勉强可以用来秒前排,但是自损八百伤敌一千,因此不是很推荐。
入手相对困难,考验阵容配合的神灵明显不是普通玩家可以企及的。在土壕的手中可以发挥神灵的威力,上演一场场绝地反杀。平民玩家就甭想了,咱们不是还有影魔么?
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