帝国塔防2兵种走位攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-26 14:59
在帝国塔防2这款游戏里面,兵种的走位是非常重要的,甚至关系到战役的胜利与否,那么兵种该如何走位呢?下面就看我慢慢道来。
冰圣诞作为有效的debuff(负面效果)兵种,却有着及其不俗的攻击力,必选兵种!
魔弩作为对空主力,在能同时攻击2个对空单位时,输出总值等价于连弩,以此类推,在同时攻击4个单位时,输出总值是连弩的2倍,必选兵种!
五毒需求较少,只用做走位前期打debuff,提供持续性伤害输出,可选兵种。
鼓兵提升士兵70%(满级)的基础攻击力,低统必备,高统帅时可直接无视,可选兵种。
血滴子是随机选中兵种,也发挥了不错的杀伤力,但是可换冰圣诞,可选兵种。
什么是完美走位?
不同的玩家有不同的理解,而我的理解是,走位兼顾武将技能范围和士兵输出,对于非射程超远的输出兵种,采用走位环绕输出兵种的方式,降低出战兵种的闲置率。同时,上图除了走位的前6个马步,神赵的技能全团覆盖,也大大降低了在技能输出时间,大象、飞机不在技能输出位置而导致打不死不断产小兵的尴尬场面。
走位中前后部分都采用了如上图所示的直线走位,姑且称之为直线回环走位吧,相比的三线走位的优越性有2个方面:
1、有利于冰圣诞的输出及全团debuff,且上图的走位做了一定的优化,每行的都有一个圣诞老人,保证让敌兵全团缓速。
2、这是更重要的一点,除了像有出战兵种为投石车或血滴之类,需要敌军扎堆的输出兵种,采用直线回环走位有利于降低兵种的闲置率!我们不难发现,当兵种一字走下去的时候,前后端的魔弩几乎一直处于输出状态。这时,在兵种数量有限的情况下,将士兵的利用率提升,也就间接地提升了攻击输出,从而为前期的快速秒怪,或者是后期的极限补刀,有非常大的助益!
周围的后半段,与前半段用少量的冰圣诞提供缓速不同,加入了12只冰圣诞,这是为了弥补魔弩在对地输出方面的不足,后前尽快灭杀大象仔、骑兵。
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