恶魔不要啊各种恶魔详细介绍
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-07-02 08:01
在恶魔不要啊这款游戏里面,恶魔的种类还是比较多的,每种不同的恶魔都有不同的属性,想要战胜它们,首先我们需要了解它们,跟随我一起来了解这些恶魔吧。
一、地面恶魔
1、骷髅恶魔:最低级的恶魔。
技能:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
2、面魔类:木甲系恶魔,装备了面具,不易击杀。
有四种形态,对照不同的地图,分别是玛雅面魔、印第安面魔、埃及面魔和亚特兰面魔。
技能:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:面具拥有一定血量,血量为0时,面具掉落,受到伤害时,优先减少面具血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
3、盾魔类:木甲系恶魔,装备了盾牌,不易击杀。
有四种形态,对照不同的地图,分别是印第安盾魔、玛雅盾魔、埃及盾魔和亚特兰盾魔。
技能:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害
装备部分:拥有一定血量,血量为0时,盾牌掉落。受到伤害时,优先减少盾牌血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
4、法魔类:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
有四种形态,对照不同的地图,分别是印第安法魔、玛雅法魔、埃及法魔和亚特兰法魔。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:在特定位置召唤其他怪物。
5、邪魔类:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
有四种形态,对照不同的地图,分别是印第安邪魔、玛雅邪魔、埃及邪魔和亚特兰邪魔。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:给其他恶魔增加buff。
6、木马骷髅:木甲系恶魔,会利用木马跃过第一个宠物。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:拥有木马装备,可以跃过遇到的第一个宠物,使用技能2后,销毁木马装备。
弱点:火龙的火焰可直接烧毁木马。
7、旋风骷髅:佩戴旋风符文,被攻击后符文破损,召唤旋风直接向前移动数格。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:受到第一次攻击后,向前突进数格。
8、狂暴骷髅:佩戴狂暴符文,低血量时狂暴符文生效,恶魔移动和攻击速度提升。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:血量下降一定程度时,给自身增加一个加速buff。
9、不死法师:会释放魔法,为其他恶魔增加各种增益BUFF。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一定时间给最接近的的友军增加免伤buff。
10、幻盾骷髅:每隔一段时间召唤5层盾牌为自己抵挡伤害。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一定时间在前方召唤数个盾牌。(若已经有盾牌,则不召唤)
11、直线连体骷髅:三个好基友恶魔分担伤害,同生共死。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:三个骷髅在同一行,可自由行动,平均分摊伤害,共享buff,同生共死。
弱点:害怕豪猪穿刺攻击。
12、骷髅骑士:骷髅恶魔被击杀后,滚兽会发怒,提高移动速度。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:血量百分比为X时,骷髅死亡,骑兽移动速度增加。
13、诅咒之棺:每隔一段时间向前方发射一个骷髅恶魔。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一段时间,向前发射一个小骷髅。
14、噩梦金棺:每隔一段时间召唤出一组连体骷髅恶魔。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一段时间,召唤一个直线连体骷髅。
15、恶魔坦克:木甲系恶魔,非常难击杀,被击杀后,坦克内的3个骷髅恶魔会继续作恶。
技能1:同一行中,对所在位置中最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:死亡后召唤三个骷髅恶魔。
弱点:火龙的火焰攻击对木甲系恶魔有额外伤害加成。
16、恶魔墓穴:每隔一段时间,墓穴会召唤一个小恶魔。
技能:每隔一段时间,召唤1个小骷髅。
17、沉睡巨魔:巨魔类,沉睡一段时间后会苏醒,然后向右逃跑。
技能1:原始为沉睡形象,一段时间后,变成正常站立形象。
技能2:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能3:一定时间后,向右移动。
特点:低血量时也会苏醒。
18、狡猾巨魔:巨魔类,出现一段时间后,会回头向右逃跑,要抓紧时间击杀它。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
19、金靴巨魔:巨魔类,出现一段时间后,会回头向右逃跑。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
技能3:对同行当格左边的最靠右的敌军丢骨头。
技能4:血量下降到一定程度时,给自身增加一个攻击buff。
特点:会扔炸弹进行远距离攻击。
20、盾牌巨魔:巨魔类,出现一段时间后,会回头向右逃跑。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
装备部分:盾牌位于怪物身前,子弹击打到盾牌上,会抵消非穿透子弹的伤害。
特点:装备了盾牌,可以抵御子弹攻击。
21、位移巨魔:巨魔类,出现一段时间后,会回头向右逃跑。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
技能3:拥有位移道具,向右移动时,遇到第一个可攻击的宠物,会随机移动到上行或下行。
位移道具:向右移动时,遇到第一个可攻击的宠物,会随机移动到上行或下行(移动一次后道具销毁)。
特点:装备了盾牌,可以抵御子弹攻击。
[!--empirenews.page--]二、飞行系恶魔飞龙系可以攻击飞行系恶魔
1、小飞艇:飞行系恶魔,飞艇被击杀后,恶魔棺材掉落地面召唤出一个骷髅。
技能:飞艇死亡后,召唤一个小骷髅。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
2、大飞艇:飞行系恶魔,飞艇被击杀后,恶魔棺材掉落地面召唤出两个骷髅。
技能:飞艇死亡后,召唤两个小骷髅。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
3、骷髅轰炸机:飞行系恶魔,每隔一段时间召唤一个骷髅恶魔。
技能:每隔一段时间,召唤1个小骷髅。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
4、自杀飞艇:飞行系恶魔,靠近宠物进行自杀性袭击。
技能:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害,然后死亡。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
5、毁灭者:飞行系恶魔,靠近宠物对3*3范围内所有宠物进行自杀性袭击。
技能:同一行中,对最接近的3*3地面宠物造成伤害,然后死亡。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
6、急救飞艇:飞行系恶魔,每隔一段时间,给血量最低的一个恶魔加血。
技能:每隔一段时间,给血量最低的一个怪物加血。
7、黑暗之血:飞行系恶魔,每隔一段时间,给血量最低的三个恶魔加血。
技能:每隔一段时间,给血量最低的三个怪物加血。
8、死亡之锤:飞行系恶魔,每隔一段时间,给最前方的一个恶魔提升攻击力。
技能:每隔一段时间,给最靠左的一个怪物加攻击。
[!--empirenews.page--]三、潜地系恶魔
1、蓝甲滚兽:潜地系恶魔,出现时为潜地状态,遇到宠物后钻出地面。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:遇到第一个宠物,潜出地面,变为地面状态。
弱点:害怕憾地神盾。
2、金甲滚兽:潜地系恶魔,血量损失过半时潜入地下,绕过第一个宠物碰到第二个宠物后钻出地面。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:半血时潜入地下,变为地下状态。
技能3:遇到第二个宠物,潜出地面,为地面状态。
弱点:害怕憾地神盾。
3、红甲滚兽:潜地系恶魔,每隔一段时间潜入地下,一段时间后又钻出地面。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:潜入地下,变为地下状态。
技能3:潜出地面,变为地面状态。
弱点:害怕憾地神盾。
4、金甲狂兽:潜地系恶魔,血量损失过半时潜入地下,绕过第一个宠物碰到第二个宠物后钻出地面。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:半血时潜入地下,变为地下状态。
技能3:遇到第二个宠物,潜出地面,变为地面状态。
技能4:血量下降为一定程度时,给自身增加一个加攻击buff。
特点:血量过少时会进入狂暴状态。
5、红甲狂兽:潜地系恶魔,每隔一段时间潜入地下,一段时间后又钻出地面。
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:潜入地下,变为地下状态。
技能3:潜出地面,变为地面状态。
技能4:血量下降到一定程度时,给自身增加一个加攻击buff。
特点:血量过少时会进入狂暴状态。
[!--empirenews.page--]四、召唤类恶魔
1、铁笼:召唤物,出现的格子里无法放置宠物,被困住的宠物无法攻击。
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:杀死当格宠物。
弱点:可以用护卫魔晶的技能-“手指划屏”攻击它。
2、金笼:召唤物,出现的格子里无法放置宠物,被困住的宠物无法攻击。3*3范围内的恶魔获得BUFF加成。
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:以自身为中心3*3区域加buff。
弱点:可以用护卫魔晶的技能-“手指划屏”攻击它。
3、魔法罩:召唤物,出现的格子里无法放置宠物,被困住的宠物无法攻击。一段时间后魔法罩变成一个骷髅恶魔。
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:召唤一个怪物,然后死亡。
4、恢复法阵:召唤物,出现的格子里无法放置宠物,被困住的宠物无法攻击。
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:友军在当格会获得生命恢复。
特点:经过法阵的恶魔会自动加血。
5、狂暴法阵:召唤物,出现的格子里无法放置宠物,被困住的宠物无法攻击。
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:友军在当格会增加移动速度。
特点:经过法阵的恶魔会变成狂暴状态。
6、雷电云:召唤物,出现在宠物身上,每隔一段时间对3*3范围内宠物造成伤害。
技能:对周围3*3敌军造成一次伤害。
弱点:可以用护卫魔晶的技能-“手指划屏”攻击它。
7、炸弹:召唤物,出现在宠物身上,8秒后爆炸对宠物造成伤害。
技能:对当格敌军造成一次伤害,然后死亡。
弱点:可以用护卫魔晶的技能-“手指划屏”攻击它。
8、独眼小恶魔:召唤类恶魔,出现在宠物身上,每隔一段时间对一个宠物造成伤害。
技能:随机对一个敌军造成一次伤害。
弱点:可以用护卫魔晶的技能-“手指划屏”攻击它。
9、乌鸦杖:召唤类恶魔,其他恶魔碰触后,乌鸦会亢奋地攻击宠物,冷却一段时间后它会再次出现。
技能:其他怪物进入当格时,发射一只乌鸦。
10、恶魔墓穴:每隔一段时间,墓穴会召唤一个小恶魔。
技能:每隔一段时间,召唤1个小骷髅。
11、魔柱类:召唤类恶魔,放置在场上,用来阻挡宠物的攻击。
对照不同的地图,分别是玛雅魔柱、印第安魔柱、埃及魔柱和亚特兰魔柱。
技能:无。
12、加攻魔阵:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会获得攻击力提升。
技能:给当格怪物增加buff。
特点:不受攻击和伤害。
13、加速魔阵:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会获得移动速度提升。
技能:给当格怪物增加buff。
特点:不受攻击和伤害。
14、时空隧道:召唤类恶魔,其他恶魔进入隧道入口后直接从隧道出口出现。
技能:怪物接触<进入隧道>后,将怪物传送到<出口隧道>的位置。
特点:不受攻击和伤害。
15、传送魔阵:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会往指示方向传送一格。
技能:每隔一段时间,更换箭头方向,进入当格中心的怪物会向箭头的方向走一格。
特点:一段时间后,魔阵会改变传送方向。
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