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泰坦之魂全图文攻略

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-07-02 13:46

泰坦之魂虽然以击杀boss为主,每阶段有没有固定的顺序,不过击败最终boss后会发现整个故事的来龙去脉,这里带来全流程图文攻略。

泰坦之魂全流程图文攻略

游戏中出现的boss:

心脏史莱姆、冰块大脑、旋转眼球、石像核心幻觉毒蘑菇、毒气花

石像头

KNIGHT ELHANAN、宝箱怪

熔岩眼球、熔岩矿石、链锤骷髅头

雪人、机械人、巨型电鳗

石核加强版、THE SOUL、真理

简易流程:

主角在一个类似遗迹小岛的地方醒来,前行几步就遇到喜闻乐见的象形文字教程,可以在此先熟悉熟悉游戏的操作,不一会会发现一个圆盘,走上去后会点亮,此处为复活点+存档点,圆盘上的黑色的洞则表示此区域有多少BOSS没打并且指明了大致的方位,打掉后则对应的黑色部分会被填充上。

泰坦之魂全流程图文攻略

如上图可以知道此区域会有4个BOSS,作为序章的BOSS,自然不会太刁难玩家,行动方式几乎可以说是只有一种,然后直接正门进入

泰坦之魂全流程图文攻略

BOSS 心脏史莱姆

但是真把他当做一般游戏里最弱的杂兵史莱姆你就错了,主角一出来情况都没弄清楚遇上的就是巨型史莱姆,没错,会分裂的那种!还好行动方式就只有单纯的弹跳,但是攻击欲望很强,而且其落点会生成减速的粘液,如果碰到了请尽快离开,BOSS每次被攻击都会进行分裂,而主要目标就是打裹着红色的心脏的那一个

推荐打法:因为BOSS不是特别难,但也没啥便捷的打法,注意不要误伤到没有心脏的分身太多次,要不满屏幕史莱姆减速就是地狱难度了

击杀后往右走进门(其实4个BOSS顺序随意的,可以先挑选自己觉得简单的捏杀之)

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BOSS 冰块大脑

此BOSS在激活后会进行几次冲撞,然后一个跳跃压杀,屏幕上下左右有4个点火装置,当BOSS压到装置后中间会出现火苗,但是持续时间仅限于BOSS压住装置时,而主角的箭在穿越火苗后会带有燃烧效果,从而融化BOSS的冰块,当冰块融化露出大脑后,BOSS就会无脑(有脑?)的对主角进行跳跃压杀攻击,此时看准其落点可一箭带走。

推荐打法:进门后不移动,直接激活BOSS,让BOSS从直接往正下方撞过来,通过反弹后BOSS会压住上面的装置后将其冰块融化后拉开距离进行击杀,应该是最便捷的打法完全不用走位

击杀后往左走进门

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BOSS 旋转眼球(方块外套)

BOSS行动规律很简单,走4步然后眼球射出激光,主角就是要抓射出激光的那一瞬间,因为是正方体,眼球又固定在一面,所以行动时要考虑好BOSS的移动方向,学霸们上吧。。。。。。

推荐打法:一开始激活BOSS后没机会收箭,直接让BOSS下走4格,然后利用放激光时间收箭,然后让BOSS右3上1刚好眼睛正对玩家放激光,击杀之

最后击杀BOSS往前走,正对着的门进去不切换场景直接BOSS战

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BOSS 石像核心

此BOSS行动规律也很简单,就是两只手轮流砸主角,当其中一只砸时另一只手会保护自己的核心,换手时核心会露出一段时间,抓住时机可击杀之

推荐打法:最好不要让战斗拖长,因为第一次换手后之后的时机不知道是随机还是根据距离来算的,很不好判断,开场直接躲过2次砸后贴脸等BOSS换手迅速击杀掉

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击杀后穿过上方的一道门,一路走到底坐电梯上去,来到大平原区域,序章结束,接下来等待玩家的就是初见各种让人莫名其妙的BOSS。

泰坦之魂全流程图文攻略
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此时的流程属于完全自由行动的方式,除了正上方还走不通外其他所有区域都可去,BOSS也没有击杀顺序,当杀掉一定BOSS后可由正上方进门打最终BOSS,但是如果不击杀所有BOSS就无法打最后的真BOSS,也就看不到炼金术的真理

其实走右走左最后都可以绕回来,本流程以走右开始介绍,前行一段距离后可以看到路上有很多树,此处往上走可以到迷宫森林

泰坦之魂全流程图文攻略
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进入森林后马上就是存档点,可以看到森林里有2个BOSS,但是森林属于迷宫结构,不走正确路线就不能到达BOSS房间,首先按照左上上的路线走,可以到达一个BOSS的房间

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BOSS 幻觉毒蘑菇

此BOSS激活后会先进行2次跳跃压杀,并且每次跳跃压杀分别会对4个斜角/上下左右发射4个毒气孢子,然后会进行原地连续旋转跳跃不停向各个方向释放毒气孢子。而BOSS的弱点在根部位置的一个孢子(瘤子?),第一次跳跃时会把弱点背对着主角,击杀时机一般是在原地连续旋转跳跃时(恩一般)

毒气孢子触碰直接死,孢子移动一段距离后会爆炸,爆炸后生成的烟雾触碰到后主角会产生幻觉,触碰时间越长幻觉程度越高,相当喜感,初次游玩可以尽情的去碰

击杀后出门可回到入口处,然后按照右左上的路线走可到另一个BOSS的房间

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BOSS 毒气花

此BOSS有4条烦人的触手,不停的旋转拍打地面,还会喷出跟着主角追的毒气,在毒气里一定时间后主角会中毒生亡,但是触手是可以打断的(需要注意的是触手是一节一节的,最好对着根部的地方射击,尽量一次就让这条触手失去威胁性),不过需要注意的是打掉的触手依然有攻击判定,所以最好等转到一起时在打掉。

BOSS每隔一段时间会进行一次吸气然后释放毒气,要利用吸气时间对着BOSS嘴部射一箭,这时BOSS会吞掉箭,然后一直按住召回,可以把BOSS的。。。。。。额。。。。。花瓣扯掉,此时中心会露出核心,然后从撤掉的花瓣部位射击核心可击杀之,一定时间内未能击杀则花瓣会复原

推荐打法:一开始激活BOSS后马上收箭可以迅速打掉BOSS右边的2个触手(还是断在一起),难度瞬间下降,然后就是等机会射嘴,射核心,没啥有效率的打法,就是持久战,除了真BOSS外几乎是活的最久的一个BOSS

打完BOSS后可离开此地,顺便一说如果按照上右右的路线走可以到达一个石碑,但是意义不明。。。。。。

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离开森林后一路往下长途跋涉,来到一个三岔路口后先往下走,来到墓地区域

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此区域2个BOSS,严格来说是1个BOSS+1个剧情,先直接往上进入第一个BOSS房间

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BOSS 石像头

此BOSS激活后会按照顺时针方向在上下左右对主角进行弹幕攻击,数量按照3、5、6、6进行循环,但是别看最后2次是偶数弹,但是不动依然有一发会击中主角。。。。。。。。而可攻击部位则是背后全部,虽说弱点面积大,但是BOSS时刻正面对着主角,所以要击杀BOSS最有效率的还是利用收箭杀(自创名词?)

推荐打法:BOSS出来后会从左边开始进行顺时针运动,而且第一次是3发子弹毫无威胁,所以最好从BOSS的左上激活BOSS,然后迅速收箭对着上方偏左一点进行射击,之后往右边进行移动,预估BOSS的运动轨迹看准时机收箭可击杀之

搞定BOSS后出来往右上走到一个狭窄的地方,注意看地面,左边有隐藏通路,顺着路一本道来到BOSS的地方,到顶后直接一箭收头走人

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路过一个壁画,意味不明

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然后回到刚才的三岔路口,往左走,进入新的区域,此区域依然2个BOSS,不过有个比较难缠,首先走正面往上,进入最气派的房间

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BOSS KNIGHT ELHANAN

这BOSS说他什么好。。。。。俗话说擒贼先擒王,射人先射马,英雄按着宝具打,这货一出场就直接把弱点告诉大家了,就是那根硕大的箭(你们一族都是用弓箭的么),BOSS开局会放出那宝具进行持续的弹射攻击,并且期间还会自己射箭攻击主角,除了宝具外BOSS外带了3只普通箭,射完后会飞到普通箭的位置回收。

场景中的石柱也是作为障碍物可以阻挡宝具的行进,但是阻挡次数多了后则会断裂,不过需要注意的是BOSS自己射出的普通箭威力巨大,近距离可以直接射断石柱,一定时间后宝具会停止飞行,此时BOSS会回收宝具回到场景中央再次射出。

而BOSS的打法则是当宝具在飞行时主角对着宝具射一箭,此时主角会陷入短暂昏迷,而BOSS进入时间比主角昏迷稍长的骨架露出阶段,当主角恢复后需要快速的收回箭在对着BOSS进行射击,此时的理想状态是当主角对着宝具射出箭后箭因为回弹刚好回到主角身上,这里需要考虑射击的角度和力度,角度不对箭弹不过来,力度太小或太大会太近或者直接从主角身上穿过去,这样就会浪费时间去回收,还要考虑主角和BOSS的位置,因为可行动后击杀时间很短,所以这里就很能体现手柄自由瞄准的优势了

推荐打法:开局后站正下方,尽量让宝具保持直线飞行,然后就是看玩家的行动了,玩家往左BOSS就往右,所以往左回避后要往右尽量靠近BOSS但又要有射击宝具的最佳角度,此路线可以保证BOSS一箭不发就直接被击杀(顺带一提BOSS的宝具射出时一定时间内是白色的,这段时间内是没法对射造成硬直的,需要等箭变回原来的颜色后才能进行射击)

打完第一个BOSS后往左走,进入一个堆有金币的房间

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注意左上角的最大的金币,可以看到金币的右上角有可疑的地方,射一下,出现地道,可到达BOSS区域,一次启动后之后进入可以直接下地道

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BOSS 宝箱怪

BOSS激活后的行动规律应该是根据和玩家的距离判定的,近距离激活直接一口就没了。。。。。。。。。。拉开一定距离激活后BOSS会打开宝箱露出核心先往天上吐几个金币,当心被砸,掉下来后的金币虽然没有攻击判定,但是会作为障碍物阻挡主角

吐完金币后BOSS会消失,这时请一直保持移动,BOSS会瞬移到主角面前一口咬下去,扑空过后会2次跳跃压杀后向前方打开宝箱放出金币弹,而此时则是击杀时机,大胆的话直接正对着一箭搞定,没把握的可以稍微侧移一点后在射击

推荐打法:没要点,知道击杀时机后直接杀之

此区域的右边还有一个房间,里面是一堆意味不明的图,难道是左边房间的解密方式么?看不懂来着

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击杀这区域的BOSS后往左走,又是一路长途跋涉来到火山区域(姑且这么叫吧),途径一个可以攀爬的地方先不上去,那里是电梯

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一路往下来到存档点先,可见这里有3个BOSS等待着主角,首先走左边进入第一个房间

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BOSS 熔岩眼球

此BOSS该打哪也是显而易见的,就是这个熔岩块上的那个大眼球,但是BOSS是时刻进行着旋转的,所以对于时机的把握成了击杀BOSS的关键。一开场BOSS会对着主角冲过来,然后会慢速的追着主角一段时间后进行循环,但是要注意BOSS移动的地方会形成一道火墙,碰到就死,而且持续时间相当长,因为主角不能跳的缘故,所以在逃跑的时候要注意引导BOSS的路线然后抓时机击杀

推荐打法:一般打法就是持久战,当然也可以学视频里的打法,让BOSS成为游戏里存活时间最短的存在(注意前方高能,论鹰眼的锻炼方法)

清理完第一个BOSS后往上走,注意熔岩瀑布后面实际是有房间的

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BOSS 熔岩矿石

萌萌哒的BOSS,激活后会往天上吐一堆火球,落地后又会吸回来(请自行脑补),之后会吐出一颗。。。。。栗子恩,栗子落地后一段时间后会爆炸。除了第一轮会只吐一次火球外,之后的循环BOSS会每吐2次火球才吸回来。

当BOSS吸气时可以把箭射进嘴里,之后可以用召回牵引BOSS,如果栗子炸到BOSS,则BOSS会露出矿石一样的弱点,此时为击杀时机,一段时间不击杀则BOSS会复原

推荐打法:没有特别的打法,尽量利用第一轮来速破,当BOSS吐栗子时尽量离BOSS近,好让栗子的落点也接近BOSS,然后一边躲避被吸回来的火球一边牵引BOSS即可

打完BOSS后回到存档点往右顺着走,不切换场景直接打接下来的BOSS

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BOSS 链锤骷髅头

BOSS激活后会侧面对着你扔出链球,然后在把自己给拉过去,如果跑向BOSS正面则BOSS会小转身用链球继续追打,如果跑向BOSS的背面则BOSS会大转身,因为BOSS的弱点就是背面发出红光的部位,自然会马上转身保护。3次大转身后BOSS会释放无双乱舞攻击主角,方向为顺时针,本体可碾压主角,但是保持一定距离可内避之。并且此时是击杀时机,看准BOSS的旋转放箭可击杀之

推荐打法:知道BOSS的行动规律后可快速让其3次大转身后拉开距离在其乱舞时直接击杀,视频中击杀位置在稍微下面一点的那一段距离是安全位,如果没有把握的话可以第三次大转身前引导至此处让他乱舞,这时身体压不过来链球也砸不到主角,就在原地旋转,可以放心的瞄准,距离把握好场景上下左右都成立

击杀此区域最后一个BOSS后可返回之前提到的电梯处上电梯,顺带一提存档点下方有个巨大的骷髅,莫非第三个BOSS的身体就是这货?

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出电梯后一片白色,出了火山马上就是雪原,这温差主角没问题么,往左下走,不久可发现存档点

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此区域也是3个BOSS,同样也先走左边的,注意左边的BOSS有2条路可通往,推荐走如图右边那条,可以不用进行缓慢的攀爬,省时省力

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BOSS 雪人

此BOSS行动方式有2种,连续扔雪球和旋转突进,雪球直接砸中不会致死(好难得有不致死的攻击。。。。),但是会击退主角,如果撞到墙上依然是死。。。。

旋转突进撞墙后会弹开一段距离,并且保持背对墙的姿势,此时天花板上会掉落一排冰锥,必须移动躲避,突进次数估计是随机的,1-3次都有。而BOSS的红屁股就是我们的目标,击杀时机自然就是BOSS旋转突进后的那一小段时间

推荐打法:知道BOSS的击杀时机后就只需要在BOSS突进后等他露出屁股就行了,但是要注意冰锥,所以要先移动一段距离后在射击

左边打完后直接进正面的门,不切换场景直接打BOSS

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BOSS 机械人

BOSS激活后会头部会会规律性的下降,然后起来吐气吹走主角再沉下去,同时还会用手臂从地底伸出来放冰冻激光,此时要注意地面,有雪块不停翻滚的地方就是手臂的所在地,冰冻激光行进为直线,并且所到之处会形成冰锥,不可触碰需要注意。

主角要做的就是引导机械手,让机械手的冰冻激光正好集中机器人的嘴,此时机器人会沉入地下翻白眼眩晕一段时间,过一段时间眼睛会回过来,如果你觉得看准时间射眼睛那就进入误区了,其实BOSS真正的弱点是被那一排牙齿保护住的部位,当冰冻激光把牙齿打断后在BOSS起来吐气时瞄准那个缝隙射击可击杀之。

推荐打法:掌握行动规律后可轻松击杀,但是推荐第一轮循环就把牙齿打掉,后面有可能头部伸起来和手部伸出来不同步比较麻烦

击杀机器人后回到存档点,第三个BOSS的门被冰墙堵住了,需要先引火把冰墙融化后才能进入BOSS战,从下图的位置和指着的方向顺着点燃火堆就可到BOSS门口了

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BOSS 巨型电鳗

BOSS激活后行动很有规律,3次跃起扑向主角后在水中进行一次大放电如此循环下去。但是最大的难点在于这一关大部分面积都是水,在水里是无法射箭的,只有站在场景中为数不多的浮冰上才能射击,而BOSS的腾跃和下落均会破坏浮冰,所以如何引导BOSS的落点成为击杀的关键。而BOSS的弱点也很明显,就是尾部颜色不同的那一节,看似简单但是BOSS下落很快,需要抓住时机才能做到准确击杀,并且需要注意的是3次腾跃后会进行一次大放电,此时需要站在浮冰上面躲避,放电后被破坏的浮冰会重置。

推荐打法:没最优套路,掌握规律后注意引导位置,尽量让BOSS和浮冰离得近又不破坏浮冰,然后看准最后一节放箭即可,刚开始可能不容易抓住射出的时机

击杀此区域所有BOSS后从存档点左下走,长途跋涉一圈后可回到序章击杀4SB后坐电梯来到的那个大平原,顺带一提从雪山第一个BOSS房间旁边雪块堵住的路爬上去可以到一个房间,里面是一副壁画,意味不明。。。。。。。

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回到大平原后这次往正上方走,可以来到一个巨大的门,因为击杀了足够的BOSS,门也得以顺利打开,然后一直前行,虽有岔路但是都通向一个地方所以不必在意,一直走到一个新的存档点,BOSS只有一个

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BOSS 石核加强版

这BOSS就是序章BOSS的加强版,本体的攻击还是一样的,左右手轮流砸,但次数依然不知道怎么算的。不过既然是加强版,自然也有新的攻击方式,在砸主角的时候,石像的眼睛会同时射出激光攻击主角,按照固定频率进行直线攻击,从左到右画半圆,从右到左画半圆的方式循环。并且BOSS的核心不再需要手来保护而是有了专门的挡板,主角要做的就是让石像的左右手同时停留在地上左右的2个开关上,然后此时BOSS会用两只手快速的砸主角,并且打开核心的挡板过一会会打开并且射出激光攻击,击杀时机就是打开的一瞬间。并且注意当BOSS用双手快速砸的时候不要站核心挡板前,这样容易让手挡在核心前,就算之后核心打开了也无法击杀

推荐打法:个人认为最有路线,先从右手开始,开场的右手似乎是固定砸2次,让第二下砸在右边开关上,然后马上过去引导左手砸在左边开关上,这时往BOSS门的方向跑,待左右手轮流砸时往上走,这样走到核心附近刚好核心挡板打开,正面贴脸,也不会被手挡住,直接击杀之

击杀BOSS后继续往上走,又一个存档点,依然只有一个BOSS,在往上走一点看到一团不明物体,推不开吸不掉,直接一箭招呼上去,然后。。。。。。传说中的小白人出现了

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BOSS THE SOUL

应该是主角祖先的本体了,和主角同样的武器,细节丰富到爆的一个BOSS,也是本人最喜欢的一个BOSS,先来说说这BOSS的各种特性

1、BOSS激活后会迂回一段时间对主角射出一支箭,飞行速度高速注意,而且攻击特性是机动轨道预测,既是说他射击的方向不是以你为目标而是计算了箭的移动速度和你当前的移动速度和方向,也就是不管你和BOSS距离多远,他射出箭后你保持当前的移动方向和速度则必中,说通俗点就是打提前量。但是躲避方法也很简单,最安全的就是听他蓄力的声音然后在射出后直接翻滚可躲避,或者直接和他对射,可以抵挡住他的箭,或者吊一点的躲避方式就是移动的时候他射出箭后你马上就停止不动或往反方向跑,要么就是停止不动等他射出后马上侧移,后两者都需要较高反射神经支持。

2、如果你射出的箭你不去收回,则BOSS会收回你的箭并且变成类似某骑士的宝具一样的效果一直飞行并且有弹墙特性,并且你的箭在飞行期间千万别按召回,因为此时这东西是带攻击判定的,你把他召回等于是为敌人的攻击增加追踪特性

3、BOSS每次射出自己的箭的时候会像4个方向释放4个雷云,雷云移动一段距离后消失,并且有一定的追尾能力

4、BOSS收回你的箭时箭会发出闪电一样的特效,这时如果两支箭碰撞会产生小范围爆炸,对BOSS无影响,但是主角在范围内会被震晕,但是对射时并无此效果

5、你不能回收BOSS的箭,因为这是自杀行为,所以按召回时请注意BOSS的箭与自己的距离

6、和主角的特性相同,BOSS的箭不仅射出时有攻击力,经过反弹或者BOSS自己召回自己的箭时仍然是有攻击判定的

7、BOSS平常状态为白色,此时为无敌状态,如果主角对着BOSS射击BOSS会让本体移动到其他地方然后在和白色体重合,但是此时你并没有足够时间收回自己的箭再次射击,当BOSS第二次射出自己的箭开始,主角靠近BOSS时BOSS都会把本体快速移动到一个随机的位置,而此时就是击杀时机,需要在本体回到白色体之前击杀,但是BOSS每射击一次,只会移动本体一次,所以这一轮没有抓住时机就只有等BOSS下一轮射击了

推荐打法:没有固定套路,知道BOSS的规律后就是一场看运气的持久战

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击杀BOSS后一段剧情,如果没有全部BOSS击杀则之后直接进入制作人员名单,如果全部BOSS击杀则剧情时可以看到后面的真理之门打开了,然后。。。。。。。依然是制作人员名单,不过区别就是一个回到了主界面一个直接继续

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进入真理之门,依然是那个眼睛,然后是BOSS3连战

第一战很简单,2个铁环,一个带BOSS本体的先滚X轴,一个普通铁环滚Y轴,无要点,顺着铁环的移动轨迹走然后稍微Y轴X轴偏移一点就可躲过,然后等BOSS掉下来后射击即可

第二战也比较简单,只需要注意追踪自己的幽灵就可以了,注意幽灵移动速度不算快也不算慢,最好贴脸小蓄力射击,避免箭飞的太远来不及召回,打3只追踪幽灵后可以看到紫色眼睛飘过去,击杀之,但注意别靠太近,他会被吓跑。。。。

第三战和第二战差不多,但需要注意的是迅速解决追踪过来的幽灵,然后对着BOSS的眼睛来一箭

3战结束,迎来结局又一个人可以不用炼成阵使用炼金术了(拖走)

游戏没有继承要素二周目(也没啥可继承的)但是有通关后世界,如果之前没有打完所有BOSS,则进入后可以继续去打没打过的BOSS,如果是已经打完所有BOSS的档,则存档边框为土豪金,此存档所有BOSS状态重置,可以反复进出拿BOSS发(lian)泄(xi)

正常通关开启困难模式、硬核模式(死了从头来)、不能翻滚和跑动模式,允许开启多个,但是特定组合不能同时开启。通关真结局后开启真理模式,按照汉化版来说就是文本显示译文,但是不知道是汉化原因还是什么原因,开启后所有文字君显示为空白


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