三国志战棋版夏侯惇好不好三国志战棋版夏侯惇强度分析和战法建议
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作者:773游戏网
时间:2024-07-17 09:14
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三国志战棋版夏侯惇强度分析和战法建议
1.强度简评
以下数据源于“天道出品”
开荒强度6.5分PVP强度8分。曹魏二把手,也属于能抗能打角色。
相较曹老板,惇惇的发挥更需要资源倾斜(如荀或王佐,队友挂分担,上辅助技能),因为没有输出手段,所以得带个主动兵刃战法,最好只带-一个, 所以Ocd的拔矢啖睛最优。
另一个战法带个提升坦度的技能,扛得住的夏侯才有反戈一击的机会。
推荐战法:
折冲御每 暴戾无仁 断粮绝草 旋略勇进 见血封喉 裸衣血战
困龙缚虎 焚毁军备 弯弓饮羽 急袭促击 手起刀落
3.武将介绍
历史上:
曹操的重臣。西汉夏侯婴的后裔。
曹操举兵以来,经常随军出战。在董卓追击战时,救出了败给徐荣的曹操,并斩杀了徐荣。和吕布交战时,左眼中了曹性一箭,但依旧奋勇斩杀曹性。在刘备请出诸葛亮后,前去攻打新野,但中了诸葛亮的火攻之计而败。与刘备军进行汉中攻防战时,询问杨修曹操口令为“鸡肋”为何意,并听信杨修之言指挥部下撤退。曹操在死后不久,遂病故。
反攻吕布被流矢射伤左目败北,从此人称盲夏侯。曹丕继位后被封为大将军。
游戏内:
在《三国志・战棋版》中,夏侯惇是魏国五星骑兵,他有不错的兵刃伤害能力和出色的防御能力,能打能扛伤。自带战法是刚烈不屈,被动型战法,能使夏侯惇受伤后,提升自身的伤害和免伤。同时,可获得受伤恢复的纳降效果。增伤、免伤和伤害回血效果的增益效果,使得夏侯惇在战斗中愈战愈勇。
攻防兼备的面板属性和战法机制,使夏侯惇在队伍中有输出能担伤害,是第二输出位置。实战中,能够先手压制敌军并保障后方持续输出,大幅提高团队生存能力。
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