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使命召唤手游10月11日更新了什么-使命召唤手游10月11日更新内容一览

时间:2023-10-11

小编:773游戏

  使命召唤手游10月11日更新了什么,使命召唤手游是一款非常热门的第一人称视角战术射击类玩法的手机游戏,在游戏里面也是有着各种经典类型的枪械,在游戏中还可以让玩家携带俩把主武器,并且没有使用类型限制,带俩把狙击枪都可以。在游戏里面玩家能够通过一次又一次地对战比赛来提升对枪械的熟练度,熟练度越高就可以解锁更多的配件给自己的武器装备上,并且副武器手枪升满级能够解锁双持模式,增加了弹量的同时却缺少了精准机瞄。游戏在10月11日进行了一次特别大的枪械武器平衡调整,那么在使命召唤手游游戏中,10月11日更新了什么呢,相信大家都想要知道吧,接下来小编就分享一下使命召唤手游10月11日更新内容一览给大家吧,希望可以帮助到大家。

使命召唤手游10月11日更新了什么

  【多人对战模式&使命战场模式】

  1)XPR50 增强

  XPR50在各个模式里都已经沉寂许久了,它需要一次迅猛的加强来寻找自己的合适定位。

  ①伤害:55-50 → 80-75

  ②射程:50 → 35

  ③垂直后坐力减少

  ④阻滞火力弹匣效果调整:移除后坐力负面效果

  不同距离伤害加成调整:+5/+2

  增加命中上臂/下臂的伤害倍率:1 → 1.2

  2)Outlaw 增强

  Outlaw在狙击枪中出众的机动性让它不得不损失了太多的伤害性能,使得它始终处于无人问津的境地。

  本次调整我们提高了它在近距离的伤害能力,增加它在面对突击手和缠斗时的胜算。

  ①射程:30 → 8-30

  ②伤害:90-75 → 91-90-75

  ③命中腹部伤害倍率:1 → 1.1

  3)Locus 增强

  Locus目前处在一个尴尬的位置——同样机动性下一击击倒的部位不足,而阻滞火力弹药的机动性惩罚又过大。我们希望通过适当平衡基础数值和配件的机动性惩罚来达到均衡的效果。

  ①基础跑射延迟:0.24s → 0.23s

  ②OWC定制阻滞火力弹匣:

  举镜时间debuff:+7% → +5%

  射击间隔debuff:+15% → +10%

  跑射延迟:0 → +4%

  4)MSMC 增强

  作为一把精通难度高的冲锋枪,MSMC的光芒完全被掩盖了。

  本次调整我们提高了它在近距离作战的性能,希望它能够在这个空间内跟其他的高速对手一较高下。

  ①伤害:25-21-18-16 → 26-21-18-16

  ②射程:8-14-19 → 7-14-19

  5)CBR4 增强

  CBR4的上次调整让它的优势交战空间回到冲锋枪的范围,不再是不同交战场景下的万金油;但目前而言,比起主流选择,它的伤害倍率和举镜移速处于劣势水平。

  本次调整我们对它的短板进行补齐,希望它可以通过不同的配装,在举镜移速和精准射程中选择获得某一方面的优势。

  ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

  ②基础举镜移速:+10%

  6)G37 增强

  经历了多次调整,G37的基础数值已经堪称优秀,但左偏的弹道特点使得其难以被射手充分发挥优势,我们对它的后坐曲线和机动性做出调整以使得其更好地发挥其精准和稳定的优势。

  ①基础水平后坐力降低40%

  ②举镜移速提高3%

  7)Type25 增强

  阻滞火力弹匣支撑起了Type25在多人对战模式中的强度,但它对机动性的惩罚过高,使其不符合中近距离作战的定位。

  本次调整我们对阻滞火力弹匣进行了增强,确保在使用该弹匣时,Type25能在中近距离的作战中发挥作用。

  ①阻滞火力弹匣:

  垂直后坐力debuff:20% → 10%

  水平后坐力debuff:15% → 10%

  举镜时间debuff:移除

  命中腹部伤害倍率:1 → 1.1

  命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

  8)ICR 增强

  ICR的精准和机动性都堪称优秀,但射速制约了它的消灭效率,我们希望能通过提高部位倍率,提高精确射击的收益,发挥它的弹道特长。

  ①射程:15-25-35 → 20-25-35

  ②命中上胸伤害倍率:1.1 → 1.2

  ③命中头部伤害倍率:1.3 → 1.4

  9)FR556 增强

  FR556的跑射速度和举镜速度一直是制约它强度的两大短板,是时候补足这些短板了。

  ①举镜时间:0.29s → 0.26s

  ②跑射延迟:0.24s → 0.15s

  ③命中上臂伤害倍率:1 → 1.1

  10)M16 增强

  其它连发枪都已经经历一轮加强,M16的连发性能同样也需要跟上版本的环境。

  本次调整我们对M16的各项数据进行了小幅增强,确保其能达到连发枪的平均水平。

  ①伤害:30-27-22 → 30-28-24

  ②命中上臂伤害倍率:1.2 → 1.15

  ③组间射击间隔:240ms → 220ms

  ④水平后坐力降低

  ⑤垂直后坐力降低

  11)Holger26 增强

  Holger26并没有太多增加射程或者精度的配件,它需要在这些方面得到一些加强来适配当前的对局环境。

  本次调整我们对Holger26的中近距离作战能力进行了一定程度的增强。

  ①伤害:31-25-21-19 → 31-28-23-19

  ②射程:16-20-50 → 18-24-50

  ③举镜精度:+17%

  注:使命战场模式中的空投Holger26(神话)的伤害也得到进一步提升。

  12)Hades 增强

  Hades目前无法跟上主流机枪的平均强度,我们希望它重新发光发热不再沉默。

  本次调整我们对Hades的基础属性进行了上调,确保其面对其他新锐机枪时,不落于下风。

  ①射程:28-40 → 32(移除第二段衰减)

  ②举镜精度:+24%

  ③腰射:+15%

  ④命中头部伤害倍率:1.1 → 1.4

  ⑤增程枪管:举镜移速debuff:-30% → -15%

  13)MW11 增强

  ①降低后坐力

  14)DR MK2 削弱

  DR MK2目前是一把完美的步枪,但是在两个数值维度上超越了步枪的边界——配件提供的举镜移速和受击上抬减少。我们希望调整后它能够回归正常的水平。

  ①削弱敏捷枪托的举镜移速加成幅度

  ②削弱战斗握把皮提供的受击上抬减少效果

  ③射程:14-25-40 → 13-21-40

  【多人对战模式】

  在对多人对战模式的环境进行观测后,我们对以下连续得分奖励做出了相应的调整。

  1)无人机先锋 增强

  红外爆炸弹头携带数量:3 → 4

  2)攻击无人机 增强

  机枪伤害:30-23-18 → 36-23-18

  机枪射程:15-37 → 20-37

  3)XS1动力机甲 增强

  加特林机枪伤害:40-30-22 → 40-36-22

  增加移动速度

  4)凝固汽油弹 增强

  激活所需分数:1190 → 1090

  5)炸弹小飞机群 削弱

  小飞机数量:6 → 5

  【使命战场模式】

  下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式。

  1)枪械调整

  ①M13 增强

  M13在使命战场模式中的优势距离已经没有显著的优势,我们需要回退一部分过激的调整。

  射程:15-40 → 19-40

  ②ZRG 20mm 问题修复

  配件BUG修复:该BUG会导致装备OWC射手长枪管后子弹飞行速度翻倍。

  2)技能芯片技能调整

  ①时光芯片 削弱

  时光芯片的使用者可以脱离险境而几乎不用付出代价,如此强力的效果需要适当增加充能时长加以平衡。

  削弱充能速度

  充能时间:36/25 → 45/30

  ②喷气芯片 削弱

  喷气芯片的主动效果能够在长时间内扰乱对手的攻击和追击,我们不希望它足以覆盖一次完整的战斗。

  主动技能持续时间:15/20 → 10/12

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