LOL诺克天赋出装介绍及技能玩法分析
来源:game773整合
作者:
时间:2024-03-08 13:07
小编:773游戏
英雄联盟中的诺克萨斯之手是一名非常强的战士型英雄,在团战中因为大招的缘故,也比较容易拿5杀。下面773游戏网我就为小伙伴们来介绍下lol诺克天赋出装介绍以及技能玩法分析!
lol诺克天赋出装介绍:
诺手在天赋的选择上最好还是选择征服者,因为大部分诺手都是选择疾跑的,在移速上有了保证后,征服者提供的持续输出和回复效果就非常好用了。主系选择凯旋、韧性以及致命一击强化输出,副系选择骸骨镀层和复苏提高对线能力。
诺手的第一件装备看对面阵容选择,如果对面坦度较高或者自己的对线英雄是坦克英雄,那么选择成型快且带破甲的黑切。如果对面阵容坦度不是特别高且自己对线有优势,那第一件可以选择三项之力。中期再做出版本火热的死亡之舞搭配可以提高移速的亡者的板甲,后期经济足够再补出血手和振奋或者春哥甲等防御装备。
诺手这个英雄相信很多玩家都在上单位置被支配过,可以说是一个上单质检员的存在了。诺手对线还是比较强势的,不过面对剑姬、锐雯这样比较灵活的英雄时就比较考验玩家的操作了。对线期可以多利用EAQ的连招来消耗对手,这套连招基本是必中外圈Q的。6级后配合疾走平A起手然后迅速打出血怒,留着E技能防止对面位移逃走,追着打很容易造成击杀,最差也可以打出一个闪现来。疾跑的CD比闪现也是要快的,等下一波疾跑CD好又可以尝试击杀了。诺克打团的重点就是注意利用残血来打出血怒,血怒后的诺手就是团战大杀器了,不过也要注意不要被人风筝,这也是后期诺手最大的问题了。
lol诺克技能玩法分析:
上单位通用速成
通用:第一波兵死完,无论是否有补全会直接升2级,此时是对拼高发期。
如果你的打野只喜欢闷头刷,在打出线上优势后请务做好视野控中立资源。
线上不用太着急推塔,手游对线期短,蹭塔皮的收益远低于先锋和支援拿人头。
善用鞋子TP附魔,推线扫眼TP可以帮助弱势的队友反打,记得打信号交流。
单杀后记得做好视野推线进塔,合理扩大优势。
可以的话请Ban掉队友的打野剑圣(定级赛)
诺克萨斯之手
一句话:削了吗?削了。上单生态环境也有所改变,但是诺手仍然是低分段的上分密码,以致于常年在ban位上久居不下。如果碰巧你的对手放出来,那么在操作得当的情况下,依然能打出效果。
无聊的评分系统
英雄定位:线上雪球代言人,单杀一次就穿线。团战无情的血怒机器,连杀常客半场霸主。
评分项我决定从以下几项上分别评论:操作要求(反应,手速),意识要求(英雄理解,带节奏,运营能力),备档要求(对游戏的熟练程度。
操作要求3/10(打线不劣,团战能抗就行)
意识要求5/10(对线怕被抓,团战怕风筝没血怒)
备档要求2/10(遇到天敌该怂就怂)
技能介绍
被动技能
流血部分:普通攻击,W攻击,外圈刮命中任何单位会叠加最高5层的流血,任意敌方英雄叠满后就会进入血怒。
血怒部分:屏幕变红,大幅度增加攻击力,所有叠流血的技能直接叠5层。
被动伤害不高,但是血怒攻击力加的很多,如果硬拼到底必须在血怒里多打输出,否则伤害远不如其他战士。
主动技能
1技能:外圈瓜
核心技能,外圈是内圈3倍伤害,所以不存在任何情况下的内圈命中。外圈命中后附加1层流血且恢复已损生命值。血怒以后很容易用Q给多个目标叠5层,然后启动连斩。
(ps:吃了点燃老老实实后退,下一波没技能了再对拼)
2技能:砍一刀
重置普通,下一次普通攻击造成额外伤害以及大量减速。没啥好说的,给被动叠层+留人很好用。开伤害显示后确保第一次普攻打到了再重置,一个好的W往往才是对拼的关键。
3技能:拽一把
重要技能,需熟练掌握释放距离及前摇。对线期卡对方补刀直接拉就行,团战里拉到C位或多人就可以配合W起到关键作用。被动护穿非常强,请辅加该技能。
大招:暴扣
跳向一名敌人,造成真实伤害,目标身上每一层流血都会大幅度提高该伤害,击杀目标后重置。记得多看看大招的斩杀线,建议不要智能施法,叠满流血后伤害会直接翻倍,团战里脆皮基本是半血就能砍。无论是否在血怒,大招斩杀目标也会直接获得5层血怒。释放过程中人头被K,大招直接浪费进入冷却,所以请确保团战里没有给K头混子留空间。
定位解析
单线霸主,团战作用要高于一些纯带线英雄。以血怒为核心构建输出体系,请不要用大招斩杀最后50血的单位,这样不仅容易被K头,还会在团战里没有任何作用。配合能帮你吸收伤害的队友会打的更加尽兴。如果阵容只有你一个前排请务必打出优势,以免团战中出现崩撤卖溜。
基本操作
外圈必中
1 拉+外圈刮。适用于绝大多数情况下,没信心的起手连招,在3技能释放同时,向反方向拉摇杆并且使用1技能,只要不是极限距离或者贴脸拉到,基本都会被外圈刮命中。因为拉的判定为击飞,所以水银鞋也没有减免。注#请在黑切,迅捷步伐,三速鞋等移速加成下,重新计算移动速度。
闪E,可E闪
2 闪现拉,不推荐使用E闪,因为风险太大。闪现拉到C位可以配合W的高额减速打一套,在团战里容易造成减员,线上也可以用来针对吃完果子贪兵的英雄。
最速换血
3 WEQ 在确保对方能够被拉到之后,先开启W然后E技能拉过来。因为E技能在释放后,如果对方在攻击范围内,并且你不下达其他指令时,会以最快的速度衔接一次普通攻击。这时打出W的高额减速,再借由外圈刮赚血量差然后拉开。这个技巧仅适用于针对无位移英雄,且只有压血线效果,可以在打野帮抓的时候使用。
追打连招
4 EAWQAAR 普通连招,如果提前命中一个外圈刮可以最后少跟一个A,5秒内大概可以打木桩800出头的伤害(长剑出门)。还是那句话多看大招斩杀线,算个大概就可以,这样就算对面剩一点血还可以期待被动流血效果。
近战对拼
5 AWQ,骚扰对方补刀用,不建议AWAA挂流血,容易被反打。
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