制霸三国2游戏心得与操作攻略(制霸三国2怎么操作?)
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-04-26 13:30
制霸三国2游戏心得与操作攻略
一个极度精彩的游戏,是我玩过的最好玩的三国游戏,该游戏的两个缺点:一、就是运行时容易出错。二、难度太低,城池数太少。现在我准备统一了还没玩过瘾。
首先是游戏地图,很不错,自由度很高,将军队从一个城池移动到另一个城池的方法就是:在本城建立军团,然后再将在地图上建立好的军团移动到另一个城池,这个时候再该军团就选项就多出一个解散该军团,就是这个!(要知道我研究了这个研究了半天 )这是该军团的所有兵力包括将领就会全部移到该城(君主除外,要想移君主只能将君主任命此城太守君主才会移到该城)。另外也可以在政略界面在下面一行选项里选择移动,再点击你的将领的头像不放拖到向移动到的城池(这里还要注意拖动头像的时候要鼠标箭头移到该城池后再松开,不然是不行的)两城池远的话要很多个回合才到。
接下来就是政略版块:移动、太守、研究、政略、结婚、宝物等。
太守就是将你选择的将领头像移到任命的城池即可。研究一共有三大块:兵道王法(对带兵打仗有用)、城防地理(对打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武将挂这么早就研究这个)。 研究是要有研究点数的,游戏过了N个回合才得一个研究技能点。研究一个选项最少也要2个点数,最多的要9个,你看着办吧。另外只能选研究三大块里的其中一大块,只要你选中了其中一大块里的一项,另外两大块就算你有再多的研究点数也不能研究了。 自己斟酌处理。
政略分有对敌军团、对敌城池。对军团可以将其呆在原地不动(但要选你的武将执行)、烧他粮草的、不给他补充兵力的。对地城池有毁坏城池设施的,发散谣言降低其武将忠诚度的(忠诚度低的太守就会带领整座城的将领反叛,有可能加入你的势力)、还有打开城门的。还有美人计 !这里不得不提一下美人计,只有女将领才能使用,用来分化敌人( 本人看来没多大用,我用过成功几次,但是成功后你的MM就被敌军XX00##@@ )。
结婚的话是个很有用的选项,上面我说过美人计,这里本人有一条美男计,就是选你的男武将与另一势力的女武将结婚,结婚后女武将就会加入到你的势力来,这样一来你就可以赚到了一个MM。 。另外我还听说:你可以选你的女武将与另一个势力的男武将结婚,在你的女武将嫁过去后,那个势力有几率全体人员全部加入到你的势力来反正我没试过,也不敢试 。
说道宝物只能说罕见,只有固定将领才会有,前期你城池少的话。出现的几率几乎等于0! ,但是都后面你准备统一了,娘的!一堆一堆出来,还有个鸟用啊!我都快统一了要这么多宝物干什么。有宝物自然是好事,我举几个例子,有些宝物是加武将攻击力的,很多都是加2~3点,有的加5点,7点、还有的加15点、我见过最高的干将莫邪加20点攻击力,一个武将最多能带两件武器,给武力高的武将带,比如说吕布,加了宝物,可以达到120+,游戏里将领80以上的没几个,90以上的更少,100以上的不用说了。武将武力高有什么好处,当然有!就是容易斩将,一场下来一个可以斩3个武将。另外武将武力高他带领的军队攻击力也高。还有些宝物是加武将的特殊技的,有治疗、疑兵、假传....。
也有自动让武将体力恢复的宝物,比如说赤兔马,XX剑。还有加武将体力上限的宝物比如:的卢马(+800上限HP,但会降低武将的幸运值)。也有加武将统御值的比如说:XX兵书。还有加武将智力的。
谋战篇:
水无常形,兵无常势,随之变化,可谓神也!地图上两军相遇自然就会打仗。在进入战场前有个战前部署界面。将上面的武头像一个一个拖到阵容的方格中即可,也可以选择阵容,后部署。在部署前要想清楚,武将只能选这么多个,用右键点击武将头像可以查看他的各种数值。这个游戏打仗也分战略与战术,你战略布置不好,同一个战场,就算你与敌人一样多的人,无论你的战术多厉害有时候无论如何都赢不了电脑。为什么这样说,因为这个游戏有一个特点,就是有的武将有特殊技,战斗场面与全战系列差不多,但是就有几点不同,特殊技就是其中一个。武将的特殊技在战斗一开始,就可以使用,但是特殊技都是有有效范围的,超过有效范围就用不了。特殊技用了一次之后,要等到技槽满后在可以使用,技槽值用完后都是自动加的。在这里我举几个比较实用的特殊技:
假传:使一只敌军部队不攻击,并返回后方,这个我用得最多,也是最好用的。
疑兵:使一只敌军部队不攻击,并站在原地不动,这个不如假传好用但是属于第二实用技能。
中了假传与疑兵的军队都只有挨打的份, ,你可以想想,在一个战场上假如你的将领个个都会假传、疑兵......。这两个特殊技虽然好用但是一旦碰到对方智力较高的武将就可能会失效,不过这两个特殊技成功率都在80%以上。但是如果反过来你的武将全不会特殊技(比如说虚拟人物就不会),敌军又有很多会用的,那样你可以想象你有多惨。
治疗 :当你的部队和武将的HP少了(全战系列战场是不知道兵的HP的,但是这个游可以看出来)用这个技能就可以加HP。如果你有加这个特殊技的宝物劝你最好加给武力高的武将,这样他的部队可以抵挡对个部队的攻击。
威慑:就是降低敌军一个部队的士气,也是比较实用的,一旦部队士气低了就很容易溃散。
激励:增加范围内我军一个或多个部队的士气,士气一高战力就会加强。
诱敌:就是激怒敌方一个武将,让他的部队来攻击你,如果你的一个前方部队顶不住了,后方部队伤亡不大,可以用这个技能,不要小看这个,有时候一个部队伤亡过大很可能会引起你的武将阵亡,所以这个技能要会用。
火计:在有树木的地方才能使用,加入敌方部队在树林里,你可以用这个,但是如果你的部队也与地方部队同处一个树林,这个技能就用不了。( 本人从来没用过这个,因为我喜欢肉搏,所以要烧就会烧到自己了,再说游戏里能有多少时候能与敌军远距离作战.总觉得这个存数鸡肋技能)
呼风:助涨火势,要配合火计才实用(其实就算没用火计也可以用,但是没火你吹了也白吹。技能我觉得比火计还鸡肋,属于鸡肋中的鸡肋)
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制霸三国2游戏心得与操作攻略
一个极度精彩的游戏,是我玩过的最好玩的三国游戏,该游戏的两个缺点:一、就是运行时容易出错。二、难度太低,城池数太少。现在我准备统一了还没玩过瘾。
首先是游戏地图,很不错,自由度很高,将军队从一个城池移动到另一个城池的方法就是:在本城建立军团,然后再将在地图上建立好的军团移动到另一个城池,这个时候再该军团就选项就多出一个解散该军团,就是这个!(要知道我研究了这个研究了半天 )这是该军团的所有兵力包括将领就会全部移到该城(君主除外,要想移君主只能将君主任命此城太守君主才会移到该城)。另外也可以在政略界面在下面一行选项里选择移动,再点击你的将领的头像不放拖到向移动到的城池(这里还要注意拖动头像的时候要鼠标箭头移到该城池后再松开,不然是不行的)两城池远的话要很多个回合才到。
接下来就是政略版块:移动、太守、研究、政略、结婚、宝物等。
太守就是将你选择的将领头像移到任命的城池即可。研究一共有三大块:兵道王法(对带兵打仗有用)、城防地理(对打仗、守城有用)、人文天象(不想你的武将挂这么早就研究这个)。 研究是要有研究点数的,游戏过了N个回合才得一个研究技能点。研究一个选项最少也要2个点数,最多的要9个,你看着办吧。另外只能选研究三大块里的其中一大块,只要你选中了其中一大块里的一项,另外两大块就算你有再多的研究点数也不能研究了。 自己斟酌处理。
政略分有对敌军团、对敌城池。对军团可以将其呆在原地不动(但要选你的武将执行)、烧他粮草的、不给他补充兵力的。对地城池有毁坏城池设施的,发散谣言降低其武将忠诚度的(忠诚度低的太守就会带领整座城的将领反叛,有可能加入你的势力)、还有打开城门的。还有美人计 !这里不得不提一下美人计,只有女将领才能使用,用来分化敌人( 本人看来没多大用,我用过成功几次,但是成功后你的MM就被敌军XX00##@@ )。
结婚的话是个很有用的选项,上面我说过美人计,这里本人有一条美男计,就是选你的男武将与另一势力的女武将结婚,结婚后女武将就会加入到你的势力来,这样一来你就可以赚到了一个MM。 。另外我还听说:你可以选你的女武将与另一个势力的男武将结婚,在你的女武将嫁过去后,那个势力有几率全体人员全部加入到你的势力来反正我没试过,也不敢试 。
说道宝物只能说罕见,只有固定将领才会有,前期你城池少的话。出现的几率几乎等于0! ,但是都后面你准备统一了,娘的!一堆一堆出来,还有个鸟用啊!我都快统一了要这么多宝物干什么。有宝物自然是好事,我举几个例子,有些宝物是加武将攻击力的,很多都是加2~3点,有的加5点,7点、还有的加15点、我见过最高的干将莫邪加20点攻击力,一个武将最多能带两件武器,给武力高的武将带,比如说吕布,加了宝物,可以达到120+,游戏里将领80以上的没几个,90以上的更少,100以上的不用说了。武将武力高有什么好处,当然有!就是容易斩将,一场下来一个可以斩3个武将。另外武将武力高他带领的军队攻击力也高。还有些宝物是加武将的特殊技的,有治疗、疑兵、假传....。
也有自动让武将体力恢复的宝物,比如说赤兔马,XX剑。还有加武将体力上限的宝物比如:的卢马(+800上限HP,但会降低武将的幸运值)。也有加武将统御值的比如说:XX兵书。还有加武将智力的。
谋战篇:
水无常形,兵无常势,随之变化,可谓神也!地图上两军相遇自然就会打仗。在进入战场前有个战前部署界面。将上面的武头像一个一个拖到阵容的方格中即可,也可以选择阵容,后部署。在部署前要想清楚,武将只能选这么多个,用右键点击武将头像可以查看他的各种数值。这个游戏打仗也分战略与战术,你战略布置不好,同一个战场,就算你与敌人一样多的人,无论你的战术多厉害有时候无论如何都赢不了电脑。为什么这样说,因为这个游戏有一个特点,就是有的武将有特殊技,战斗场面与全战系列差不多,但是就有几点不同,特殊技就是其中一个。武将的特殊技在战斗一开始,就可以使用,但是特殊技都是有有效范围的,超过有效范围就用不了。特殊技用了一次之后,要等到技槽满后在可以使用,技槽值用完后都是自动加的。在这里我举几个比较实用的特殊技:
假传:使一只敌军部队不攻击,并返回后方,这个我用得最多,也是最好用的。
疑兵:使一只敌军部队不攻击,并站在原地不动,这个不如假传好用但是属于第二实用技能。
中了假传与疑兵的军队都只有挨打的份, ,你可以想想,在一个战场上假如你的将领个个都会假传、疑兵......。这两个特殊技虽然好用但是一旦碰到对方智力较高的武将就可能会失效,不过这两个特殊技成功率都在80%以上。但是如果反过来你的武将全不会特殊技(比如说虚拟人物就不会),敌军又有很多会用的,那样你可以想象你有多惨。
治疗 :当你的部队和武将的HP少了(全战系列战场是不知道兵的HP的,但是这个游可以看出来)用这个技能就可以加HP。如果你有加这个特殊技的宝物劝你最好加给武力高的武将,这样他的部队可以抵挡对个部队的攻击。
威慑:就是降低敌军一个部队的士气,也是比较实用的,一旦部队士气低了就很容易溃散。
激励:增加范围内我军一个或多个部队的士气,士气一高战力就会加强。
诱敌:就是激怒敌方一个武将,让他的部队来攻击你,如果你的一个前方部队顶不住了,后方部队伤亡不大,可以用这个技能,不要小看这个,有时候一个部队伤亡过大很可能会引起你的武将阵亡,所以这个技能要会用。
火计:在有树木的地方才能使用,加入敌方部队在树林里,你可以用这个,但是如果你的部队也与地方部队同处一个树林,这个技能就用不了。( 本人从来没用过这个,因为我喜欢肉搏,所以要烧就会烧到自己了,再说游戏里能有多少时候能与敌军远距离作战.总觉得这个存数鸡肋技能)
呼风:助涨火势,要配合火计才实用(其实就算没用火计也可以用,但是没火你吹了也白吹。技能我觉得比火计还鸡肋,属于鸡肋中的鸡肋)
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到了正式进入战斗界面就要讲究了
有一个问题不得不说,就是将棋,敌我双方每场战争都有两面将棋,被砍到一面就不能击鼓。击一次鼓就能增加我军所有部队一次士气。进入战场,用鼠标随便点击一下,只要不是点中自己的军队就行,这个时候在战斗场面右上角会有士气选项,你只要在点中它就行,一场战斗最多只能击三次鼓,如果科技研究可以击6次鼓。要是被砍到两面,你的部队士气会急剧下降,就算敌军的部队是你的1/3,你的全部部队也会很快溃散。所以有的时候你的并少过敌军,你就要想方法砍掉他的两面将棋(最好用骑兵砍因为骑兵的速度快,可以迅速绕道敌军的后方)。有时候电脑也会阴你,就是等你的大部队派出去后,它的左翼/右翼的分遣部队会突然出现,来攻击你的守旗部队,所以一般情况下,你都要至少留一个(最好是两个)部队守旗。
接下来就是阵形,战斗的时候是可以进行阵形的变化的,战斗界面的右上角就有这个选项。有方阵,圆阵,长蛇阵,鹤翼阵,锥形阵......本人这里介绍一种打法,就是用长蛇阵,长蛇阵不容易被包围,展开范围也比鹤翼阵范围广,鹤翼阵的两翼展得不够大,如果敌军出两翼分遣部队,鹤翼阵的两翼都是摆在他们的前面的,你的两翼前面又有敌军,你的两翼和容易受到两面夹攻。而长蛇阵不同,它的两翼可以说是平的,也就是说是将鹤翼阵的两翼展开得变平。这样一来就算敌军出两翼分遣部队,你的两翼都在分遣部队后面,只要两翼前进就可以在进攻过程中顺便将分遣部队消灭。和敌军对阵的时候还要注意有时候敌军会将突破性极强的骑兵放在正中,如果骑兵突破你的防线就可以直取你的将棋,所以战斗的时候你最好还要将中部以重兵把守,变前进变防守。长蛇阵比鹤翼阵还有个好处就是两翼与中部呼应得快,鹤翼阵的两翼离中部距离远,一旦中部被突破,那两翼是很难回防的。而长蛇阵的两翼就可以做到迅速回防。选长蛇阵本人建议选一翼全骑兵一开始就打掉敌军一翼的部队(这个游戏骑兵强得出奇)
然后就可以将那翼骑兵侧面攻击敌军中部,或者偏过中部敌军直取其后方将棋。
接下来说说地图上的战略部署。外交是很重要的,尽量避免两线作战(三线就更不用说了 ,除非你的实力雄厚 ) 。敌军经常是以数倍来攻你的城这个时候你要回用策略骚扰他们的部队,本人的打法就是先用武将用计阻止敌军军团前进,然后烧他粮草,断它补充军队的补给,等到他的部队在地图上出现红血,你就可以出城攻击他了。另外还要注意有些城池附近有村庄,任何一支部队都可以停在那里补给,如果敌军的部队来打你,你最好不让他靠近那个村庄。在他进入村庄之前用计谋阻止他。反之你的部队要攻城就应迅速靠近那些村庄,以得到补给,不然没了粮草,出现红血,军团人数就开始减少。这个游戏是守城容易攻城难,往往你在战斗界面攻城的时候,人数上都不占优势,可想而知。所以你要想攻取一个城,最好先选用政略里的破坏城门这计谋将敌军城门破坏掉,到攻城时你的军队就可以直接从敌军的大门冲进去而不用架梯子。
还有武将的属性。这个游戏最大特点就是这个,每场战争打下来每个武将都会得到相应的经验值,经验值一够就可以升级,每升一级就可以加一个属性点数。每个武将有三个属性点数:战斗值(就是上面我说的攻击力)、智力(决定敌我双方特殊技成败的多少,对对方智力高的武将使用特殊技失败率更大),统帅值(影响你的部队的士气,如果这个武将是军团统帅还会影响整个军团的士气)。斩将数越多经验值越多,看掉对方的将棋也得经验。作战结束后都有一个战后总结界面,那就是你给武将升级的时候,只要武将有一个红箭头标出,你就可以右击该武将头像升级分配点数,另外有时候战后总结界面有几个绿色的令牌,将那些令牌拖到武将头像也可以让武将升级,每个武将最多只能得5个令牌,每场战斗每个武将最多只能得一个令牌。武将带的部队也可以升级,一共有5个颜色,从低到高分别是:灰色、绿色、黄色、银色、金色。部队等级越高击败敌军、斩将就越容易。武将带部队也有属性值:骑兵技、重装兵技、弓兵技、枪兵技。这些值越高该武将带领相应部队兵种的战斗值就越高,每个属性上限值都是100,与上面我提到的颜色相对应。本人玩到中期终于玩出几个金色等级的兵种,相当于王牌级别、用这只王牌队来打仗实在是爽! 几队兵冲过去,就可以把那几个部队冲得连渣都不剩,敌将全被砍了 王牌就是玩牌啊!
结束了,继续玩,玩到同一位置,最后一点也是我们玩游戏的必杀技,S/L大法!战前记得存档,做战略部署前也记得存档,存档是个好习惯,玩游戏切勿忘
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