神赐之门Divine Gate迷宫攻略
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-03 08:57
迷宫分为Story Area 及 Event Area ,玩家可以选择自己想攻略的地方进行游戏。官方早于TGS时已公有会与STEINS GATE进行合作活动,相信这些Crossover关卡将出现在Event Area中予玩家选择。关卡右上方会显示部分如:Coins两倍,余下时间等资讯。
关卡内分有5个小Quest,玩家选择后,上方自左由上至下起显示关卡资料:
左:Boss外表,所需体力(Stamina):7、楼层(Floor):2
右:Quest 5 任务名称「集いし成竜」、奖励EXP,金钱(Coins)及 关卡出现的怪物。
玩家也可以点 Story 一项,看有关故事。
选好关卡后,玩家会进入「Friend Select」介面。队伍的HP,Cost,各个属性的攻击数值都可以在此一览无遗。跟PAD一样,可以先组好队伍(Party),然后临进入迷宫前转换。下方的不同头像,玩家可以从中选取一名,构成一个5人队伍,进入关卡。未成为朋友时,不能发动他的队长技。
迷宫由5 X 5方格组成,开始时Leader Skill会发动,估计除了有两倍伤害,血量等技能外,应该亦会加入有关寻宝,移动等队长技。玩家在地图上会以棋子状态显示,每移动一格,左方的SP会减1。玩家需要在特定步数内,取得钥匙,开大门,往下一层。到达下层后,会回復一定量的SP,供玩家攻略下个版图。
另外,格上的星星意味着周围的事件,颜色代表危险度,蓝星代表宝物,红星代表敌人,黄星界乎两者之间。而且星星量多等宝物数量多或者敌人众多。
队长技:炎属性单位攻击力1.5倍
战斗阶段:
在发掘格子及大门钥匙时,会不时撞上迷宫怪物。即便是有Key图示的格子,也有机会中伏,遇敌人战斗。玩家由移动方块起计有5秒的限定时间,把下方的方块移动到上方的空格,一个空格最多可容纳5个方块,只要空格拥有2或以上的同颜色方块,该颜色的队员就可攻击1次。不同组合有不同结果,从而达到攻击或回復,甚至发动Skill的效果。有「BOOST」字眼的空格会将该格的攻击或回復变成1.5倍效果。一如其他游戏,迷宫的部分敌人会有一定机会入手。5秒过后便算一回合,敌人生命上方「NEXT」字眼,就是显示它们距离下一次攻击的时间。
左上角的棋子数目就是入手了的敌人
技能发动:
角色一般便有四个不同技能,分别是队长技(Leader Skill)、普通技能(Normal Skill)、被动技能(Passive Skill) 及 主动技(Active Skill)。以下图的无属怪蛇妖作例。
Normal Skill:对单体敌人做成无属性中伤害 (3个无属性方块)
Passive Skill:等级3以下的地雷伤害回避 (置于队伍时会生效)
Active Skill:敌全体3回合中毒 (冷却回合:23)
Boss血量旁的骷髅标示就是中毒之意
除了Normal Skill外,其他技能发动都跟PAD等游戏相新,只是Passive Skill是队长技的常时版,不用做Leader也可发动。那Normal Skill又是怎样发动呢?其实即是角色的攻击发动条件,玩家需于5秒移动方块时间内,把特定组合的颜色方块移到同一个格子内,便可发动相关技能。
并不是所有角色都有Passive Skill
以上图为例,下图的攻撃次数有3,分别是炎属主角1撃的「イグナイト:サード」及暗属女角2撃「アビス:サード」。而左手的格子因为得不到特定组合是作废论。不过玩家需不时利用这些空格子,把没有用的方块掉弃。 03 HANDS 即是3回技能发动之意。
以上组合便可发动攻击3次
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关卡内分有5个小Quest,玩家选择后,上方自左由上至下起显示关卡资料:
左:Boss外表,所需体力(Stamina):7、楼层(Floor):2
右:Quest 5 任务名称「集いし成竜」、奖励EXP,金钱(Coins)及 关卡出现的怪物。
玩家也可以点 Story 一项,看有关故事。
朋友选择:
选好关卡后,玩家会进入「Friend Select」介面。队伍的HP,Cost,各个属性的攻击数值都可以在此一览无遗。跟PAD一样,可以先组好队伍(Party),然后临进入迷宫前转换。下方的不同头像,玩家可以从中选取一名,构成一个5人队伍,进入关卡。未成为朋友时,不能发动他的队长技。
迷宫由5 X 5方格组成,开始时Leader Skill会发动,估计除了有两倍伤害,血量等技能外,应该亦会加入有关寻宝,移动等队长技。玩家在地图上会以棋子状态显示,每移动一格,左方的SP会减1。玩家需要在特定步数内,取得钥匙,开大门,往下一层。到达下层后,会回復一定量的SP,供玩家攻略下个版图。
另外,格上的星星意味着周围的事件,颜色代表危险度,蓝星代表宝物,红星代表敌人,黄星界乎两者之间。而且星星量多等宝物数量多或者敌人众多。
队长技:炎属性单位攻击力1.5倍
移动以遭遇不同事件
进入下一层时,会公开未被开放的格子
行地图会中地雷是常识吧?
战斗阶段:
在发掘格子及大门钥匙时,会不时撞上迷宫怪物。即便是有Key图示的格子,也有机会中伏,遇敌人战斗。玩家由移动方块起计有5秒的限定时间,把下方的方块移动到上方的空格,一个空格最多可容纳5个方块,只要空格拥有2或以上的同颜色方块,该颜色的队员就可攻击1次。不同组合有不同结果,从而达到攻击或回復,甚至发动Skill的效果。有「BOOST」字眼的空格会将该格的攻击或回復变成1.5倍效果。一如其他游戏,迷宫的部分敌人会有一定机会入手。5秒过后便算一回合,敌人生命上方「NEXT」字眼,就是显示它们距离下一次攻击的时间。
左上角的棋子数目就是入手了的敌人
技能发动:
角色一般便有四个不同技能,分别是队长技(Leader Skill)、普通技能(Normal Skill)、被动技能(Passive Skill) 及 主动技(Active Skill)。以下图的无属怪蛇妖作例。
Normal Skill:对单体敌人做成无属性中伤害 (3个无属性方块)
Passive Skill:等级3以下的地雷伤害回避 (置于队伍时会生效)
Active Skill:敌全体3回合中毒 (冷却回合:23)
Boss血量旁的骷髅标示就是中毒之意
除了Normal Skill外,其他技能发动都跟PAD等游戏相新,只是Passive Skill是队长技的常时版,不用做Leader也可发动。那Normal Skill又是怎样发动呢?其实即是角色的攻击发动条件,玩家需于5秒移动方块时间内,把特定组合的颜色方块移到同一个格子内,便可发动相关技能。
并不是所有角色都有Passive Skill
不同角色有不同技能组
以上图为例,下图的攻撃次数有3,分别是炎属主角1撃的「イグナイト:サード」及暗属女角2撃「アビス:サード」。而左手的格子因为得不到特定组合是作废论。不过玩家需不时利用这些空格子,把没有用的方块掉弃。 03 HANDS 即是3回技能发动之意。
以上组合便可发动攻击3次
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