统治国家冲突新手入门指南
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-03 12:27
统治国家冲突新手玩家怎么玩这款游戏呢?首先新手玩家要知道里面的一些小知识,下面我给玩家介绍新手入门指南,希望对玩家有帮助。
1.宗教
这游戏宗教绝对是重中之重,宗教不和谐,打下的城镇就算过了一万年,该动乱还是动乱。游戏中共有5大宗教,首先是天主教,不得不说这个宗教弊端最大,因为信天主教的国家,城里只要有新教和正教信徒,忠诚就会缓慢减少,而其他四种宗教都没有类似缺陷,所以不建议新手玩信天主教的国家(天主教国家包括瑞典和普鲁士条顿等区域),其他四个宗教,游戏里都有介绍,大同小异,不再一一介绍了。
想要让被占领国家的宗教转变到你的帝国的信仰上来,有两个途径,一是牧师,二是城市护墙里的教堂类建筑,而且必须要派一些人去。因为新占领的城,粮食是主要问题,所以选用牧师去比较好,城里的人全派去农场干活,保证不缺粮食。
如果你后期钱够多(事实是后期如果发展良好,一般三四个城就会有很充裕的金币收益),可以直接上5个牧师,注意牧师的劝化范围,就是脚下那个圈,要盖住需要劝化的城市(有交集就行),然后过个大概几年,城里的宗教就慢慢改过来了。
然后关于宗教迫害这个选项,千万不要乱用,如果城里的非宗主教教徒(异教徒)比较多,用宗教迫害会造成社会动荡,然后爆发起义。这个选项,正确的使用方法是,当城镇中的某异教不足1%(就是用肉眼看不见)的时候,使用,以防止其死灰复燃。
2.军事
军事在任何此类策略游戏里都是十分重要,也是十分让人喜欢的一个部分了。
在这一部分里,我先来写一下要攻打一座城,前前后后的几个步骤。
一,准备阶段,在这一阶段,你要先衡量一下对方与自己的军事实力对比,然后决定是采取闪电战,还是持久战。本人建议采取持久战,先让我介绍一下持久战怎么打。
所谓持久战,就是,先攻击对方的村子,一个一个的打。一个将军,一般打过一次战役之后,他的兵就会黄,甚至红,此时,他绝对不可以立即打下一场战役,否则就算连满血的农民军也打不过。要把他的残血兵拉回城镇修养,然后把城里的满血兵换出来继续打(如果你城里没兵,那你就只好用将军技能征召了,不过不建议,因为征召出的都是垃圾兵而且没经验等级),当然,如果有两个以上的将军,轮番上阵效果更好。
你要知道,对方的产兵速度很可能还不如你,那么,当这样几轮消耗之后,对方基本上就已经没几个兵了,此时,你再一轮满血兵过去,敌人终于顶不住,从历史上消亡了
打下一座城之后,真正考验你的时候到了,那就是,恢复此地的和平与稳定。
首先,是粮食问题,你要确保该地的所有村子都在你的控制之下,然后,在该地城市护墙选项里,把所有市民全派去农场干活。此地的将军,立刻全部撤离,因为将军手下的士兵会优先消耗此地的粮食,其次再消耗自己军中的粮食。
另一个问题是暴动,要解决这个问题,需要从很多方面着手,因为你要理解为什么会暴动。为什么会暴动呢,最主要的几个原因,一,缺量(这个前面已经解决了),二,宗教,有些城镇会有个白十字标志,就说明你的帝国的宗教未成为城里人民的主要教义,这时候就需要牧师去劝化,结合自己的实际经济状况,去尽可能多的牧师。三,忠诚,城市繁荣度等等一些细节,这个不好处理,索性它们也不是主要原因,派国王和没带兵的将军过去安抚(就是脚下的圈笼罩该城)一下就好。
如果该城的宗教信仰与你的帝国宗教很相近,那么叛乱很快就会平息,但是如果宗教分歧很大,叛乱就会持续很久,此时,你可能会用到国王或者小君主们的封锁技能,就是一个井字图标,施加该城,使其在几个季度内无法叛乱。但是该技能副作用也很大,一,城市福利度立即归零,而且在技能持续时间内无法增长,二,城市各种资源在技能持续时间内无法生产。此技能用不用在你,要好好权衡利弊。
关于新占领的城,城中建设问题。先补齐三个农场,升级田地和居民房屋,其它随意。
3.关于混乱时期。
新人最头疼的可能就是这个问题了,所以它绝对要单独拿出来说。
混乱时期发生的原因...就是老国王死了,他的儿子没到20岁,于是,混乱时期来临。
此时,所有城镇的福利度归零,全体爆发暴乱,越大的城暴乱越狠,动辄十几二十多的暴民,抢村庄,抢城镇都是一把好手,有时甚至比自己的正规军还厉害...
这还不算完,所有和你关系不好的,没和你建交的国家,在此时会发疯似的找你开战(这个也和自己的军事实力有关,实力越强,对方越不敢找事)
难道辛辛苦苦建立起来的帝国,就要毁于一旦?
对于混乱时期,硬撑是下下之策,最好的方法是避免混乱时期的到来。
国王趁早结婚,这样希望在他死前,他的大王子可以到达20岁,于是登基,国家继续安享太平。
然而,国王寿命也有长短,假如国王死了,他的大王子还没到20岁,怎么办?有人会说,等呗,熬几年混乱时期,等大王子成人。
我要告诉你,这种做法是大错特错,首先,先不说这几年混乱时期你能否顶住,就说就算大王子成人,他的国王等级如果不如老国王,国家依旧要出于混乱时期之中,具体再混乱几年于两者国王等级相差多少有关。因为老国王死去这么多年,他的威信已经不在,他的儿子对于这个国家来说,只是一个初出茅庐的小君主。
所以说,必须要做两手准备,那就是,既要结婚生子,又要培养外姓继承者。
所谓的外姓继承者,就是招募六大类里的第一个——君主。在国王年过四十之后(四十之后随时就会死),招募一个君主,这个君主必须要年轻,二十一二岁最好,二十八九的立刻废掉(当然啦,前期就将就用吧,后期钱多,一口气招个十来个君主挨个选也不是不可以,财大气粗啊),在选好继任者之后,用牧师的编年史技能轮番给他加经验(由此可见,牧师多了绝不是坏事),同时,让老国王经验停止增长(国王经验条,点左边),当继任者的国王等级达到或者超过老国王时,老国王死了,继任者立刻当国王(君主菜单右侧九格里的第七格),国家也会立刻结束混乱时期,各大城市的暴乱会在几个季度内平息。此时,让新国王经验停止增长(方法同上),同时快速出去联姻,毕竟亲儿子就是比干儿子来的稳。
4.科技
这个真没什么好说的,大家都明白,我说下有几个需要注意的。
一,时代三里的纸药包科技,是神技,它不但能减少所有火枪类兵种一回合装填,而且能减少所有火炮类兵种一回合装填。
二,时代三中的步兵Ⅲ科技,如果你不想城市暴动时跑出一群拿着火枪的暴民,我建议你别点。
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