龙之狂热传奇元素及属性关系详细介绍
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-03 15:34
龙之狂热传奇这款游戏最近都很是火热的,不少的玩家都体验了游戏。很多玩家对于游戏中龙宝宝的元素和属性问题搞不清楚。我下面给大家讲解的是龙之狂热传奇元素及属性关系详解。
第一:所有龙的生命攻击成长系数都是0.2,无论龙的常见稀有还是传奇,它的成长系数都是0.2,史诗传奇在这方面并没有特殊照顾,所以同样在这样的爆炸增长下,后期常见龙只要提升1级,就可以把面板提到和低一级传奇一个档次。反过来说,同级史诗传奇具有明显优势,这个优势结合血量攻击,可以简单理解为多战斗一回合,当然,在目前的关卡以及PK榜中你完全可以利用用深红和电脑的弱智操作来弥补。只是不知道公会系统何时出现,PVP能不能实现。
那么驯龙师们是选择花费时间杂交出面板更高的龙再踏上征程(史诗为一天一夜,传奇为两天两夜并且概率极低),还是选择在后期多花一级的食物填补差距(36级升级需要110W食物),这个是见仁见智的问题。在这一期研究最后有南城自己的打法。另外酋长、台风这一列的三元素稀有龙已然不是屌丝龙
这里正好引入本期研究,也就是0.2告诉我第二个启发:对于龙宝宝的比较可以直接在1级面板上进行。于是这让我有了一个大胆的猜想:结合元素不同面板不同,传奇龙只有钻石元素并且面板一模一样这就可以说明一个问题,那就是“设计师们在设计出每一条龙的时候,赋予它们的基础生命和攻击是一样的,设计师并没有对谁有偏爱,而是附加给它们的元素让它们有血量和生命值的变化!”
从五个等级当中:常见(单双元素)、罕见(双元素)、稀有(三元素,有葵花,磁铁、闪电、水银为双元素)、史诗(全为三元素)、传奇(钻石元素)。我们可以看出来,并不是稀有度什么的有多重要,而是元素越多,搭配越好才使得龙的稀有度越高,这个因果关系不要颠倒,希望各位把目光放到元素搭配上,而不是稀有度,这才是我想要说的。
我所假设的原始生命值为185,攻击力为55对单一属性的研究如下表:
那么双属性中,又是如何呢。?我们先来看看下面的表格:
这里有一点值得大家注意,攻击力极致那里的那条陨石龙,攻击基础只比最高的传奇低3点,而且它只是一条罕见,相信在强力辅助的帮助下,它可以打出爆炸输出。希望大家多注意下元素搭配。
这个表格的目的是希望大家参考自己的辅助,输出选择怎样的元素搭配要好一点
由此得出的结论(仅代表个人观点):1.作为输出的闪电系拥有其爆炸AOE,同时它的血量短板也是十分明显。2.电、火两系最适合作为队伍中的主力输出,如果你有一只两系都拥有的,那恭喜你!出现外四系相克是你用闪电,内四系时用火系。3.金属性拥有最高的血量基础,加上其反伤技能,中期可以让你想砸手机,但楼主的阵容是两输出一保护,在这里不评论了。3.土水风兼具的辅助个人觉得是最佳辅助,海葵与台风都是,当然,实在没有的话,双系的也不错。
个人猜测这与技能学习中,后面技能的附加有关系,也就比如台风与海葵,台风主土,海葵主水,那么技能等级以及龙的等级相同的情况下,台风加的土墙防御要更强,海葵的回血量要更多。这只是猜测,毕竟楼主没有台风,如果哪位吧友有16级台风,欢迎把三系都升到4级我们对比一下。
最后说说我自己的节奏,1—50关,酋长输出,熔岩护盾,葵花输出到达50关,此时酋长20,熔岩15,葵花19.攒下来的近400W开发沼泽岛屿,修建传奇神殿,传奇栖息地。(没有传奇的也可以换做为三元素史诗修建神殿)50关后用天使换下熔岩作为一号输出,酋长转为辅助,葵花不变(叶元素克虚空),一直到达70关,就此暂停,然后一直刷之前的小副本(会刷新卷轴那种)攒钱攒食物,升级3级农场,并,买最后一种植物为你的我的队伍做准备。因为酋长的辅助能力不足,我要换上新出的葵花作为辅助,然后合出毒物作为二号输出。
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