DNF男枪二次觉醒技能介绍
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-03 15:19
DNF是韩国三星电子于2005年8月在韩国正式发布的一款格斗类游戏,十分具有操作感,至今已有9年历史了。玩家们都对即将开启的男枪二次觉醒十分好奇,下面就让我给大家介绍一下吧。
男漫游二觉介绍
觉醒名:暗鸦
暗鸦为射速和精确度达到巅峰的枪手。
通过威力大又快速的射速技能使漫游的魅力更加一层。
1.左轮强化
被动
增加左轮装装弹量:1
左轮物理攻击增加比率:24%
左轮无视防御物理攻击增加比率:12%
左轮攻击速度增加比率:12%
强化左轮的活塞,装弹,膛线使其增加子弹数,攻击,攻击速度。
2.疾速射击
替换左轮次数:4
最小发射次数:4
最高发射次数:6
子弹攻击:1394%
暴击率增加比率:27%
穿刺几率:90%
3.爆头一击精通
被动
爆头一击攻击增加比率:51%
爆头一击暴击率增加比率:43%
爆头一击穿刺增加比率:30%
减少回头一击冷却时间:30%
普攻最后一击进行爆头。爆头一击更容易瞄准眉头,回头一击冷却减少原因可以频繁使用。
4.心灵乱射
射击攻击:2681%
最终一击攻击:13406%
迅雷不及掩耳之势跳进敌人之间对周围敌人发射子弹。暗鸦经过的地方留下黑色羽毛残像。
通过方法键可以进行控制以及连续输入攻击键时更快速的施放技能。
男漫游二觉后预测性分析:
1、提升方面:使用左轮攻击力方面得到了较大提升。爆头一击得到了非常大的加强。增加了一个面朝前方群怪的强大主动技能。二觉技能不做评价,有待开发。
2、不足方面:没有高强武器或者高面板攻击力依然刷图非常吃力。乱射、双鹰回旋、多重爆头没有太大的提升。
3、整体评价:单从二觉的技能上看感觉没有得到质的飞跃。伴随二觉而到的技能改版更加倾向于体术类的提升,虽然其中也有死亡左轮、爆头、乱射的提升,但是并不十分明显。漫游在二觉后整体是一个趋向于体术与射术频繁转换来得到伤害提升的一个职业,各位鳗鱼大神们,这是一个需要操作的职业。
2、枪炮二觉介绍
觉醒名:驱逐者
驱逐者是极大限度的加强改造自身身体的枪炮。
新增强大又华丽的重火器技能来改善枪炮原先的单调固有模式,加强打击感。
1.强化筋力(75级技能)
被动
蓄力时间减少比率:17%
后坐力减少比率:17%
施放后硬直减少比率:22%
增加力量:493
强化筋力使其更容易使用重火器。通过强化筋力减少重火器蓄力上限,僵直,后坐力。
2.震波
立即施放
落地伤害:1239%
落地冲击波伤害:61887
装置地震带伤害:15475
地震波伤害:30950
地震次数:6
地震眩晕几率:100%
地震眩晕等级:97LV
地震眩晕时间:6秒
最终爆炸伤害:163556
召唤震波产生器攻击周围敌人并聚集至中心。召唤位置可以通过方向键指定。
3.重火器改造(80级技能)
激光炮攻击增加比率:79%
激光炮附带迷你激光攻击:365%+4558
聚焦喷火器攻击增加比率:96%
反坦克炮攻击增加比率:81%
被反坦克炮弹击中攻击:8293
FM-31榴弹发射器攻击增加比率:98%
FM-31榴弹发射器爆炸范围增加比率:160%
改造重火器使其发挥更大的性能。增加激光炮,聚焦喷火器,反坦克炮,FM-31榴弹发射器的攻击。
激光带有缠绕效果
4.毁灭激光
立即施放
冷却180秒
激光攻击:1773%
地面爆炸攻击:760%
发射激光次数:9
蓄力激光攻击:4558%
蓄力激光地面爆炸攻击:1519%.
装备为驱逐者研制的激光手炮后进行攻击。向前挥动指定次数的光速炮
后跳至空中蓄力发射双手激光炮。
男大枪二觉后预测性分析:
1、提升方面:两个被动技能的出现让大枪的面板伤害和技能伤害得到了非常大的提升,焕然一新!
2、不足方面:二觉主动技能不给力。
3、整体评价:从二觉技能和技能改版上都可以看出,男大枪的原有技能和面板得到了非常大的提升。针对魂图这种高减伤的图,提升多少尚未可知,要等到韩服的正式服更新以后才好做出判断。
3、机械二觉介绍
觉醒名:机械领主
机械领主为精通制造机械人和装置炸弹的技术员。
善用高科技的辅助机械加强制造机械速度并使得威力更强。
1.HS-1 机械
施放时间减少比率:29%
冷却时间减少比率:17%
适用技能:RX-78追击者/EZ-8自爆者/EX-S毒蛇炮/空战机械:风暴/空投支援/拦截机工厂/EZ-10反击者/EX-8毒蛇炮ZERO
周围的机械代替机械领主进行装置。
2.倒计时
立即施放
冷却15秒
攻击增加比率:30%
爆炸范围增加比率:45%
持续时间:10秒
解除周围机械的输出限制进入负荷状态。虽然进入负荷状态增加攻击但是有持续时间限制的问题。
3.TX-80次元追击者
立即施放
冷却40秒
电磁球持续时间:1.5秒
电磁球多段攻击间隔:0.15%
电磁球多段攻击:949%
战斗机械等级:86LV
战斗机械持续时间:5秒
战斗机械射击冷却时间:0.1秒
战斗机械射击攻击:1266%
战斗机械爆炸攻击:15820%
虽然是无传送门情况下想要传送物体的实验装置,但移动地点产生的电磁场足够可以用于武器。
召唤的战斗机械持续时间内战斗结束后跳至敌人自爆。
4.机械部队
立即施放
冷却180秒
前进步数:3000步
前进攻击:338%
爆炸攻击:7293%
召唤次元空间堆起来的战斗机械向前进军。向前突进时踩踏一切后自爆。前进时输入技能键也会立即自爆。
男机械二觉后预测性分析:
1、提升方面:机械再也不用担心技能被打断了,任何时候都可以放机器人了!自爆得到了30%的提升。
2、不足方面:TX80追击者没有机械惯有的持续输出的特点,技能cd较长,但爆发不高,配合其他技能还可以使用,单用很鸡肋,不便成为主要输出技能。
3、整体评价:机械的技能有一部分变成了火属性,也就意味着吃火属性强度了,这是最大的BUFF。男机械依然是一个持续输出为主且拥有了更完美的输出环境的职业。二觉以后帽子不用选施放速度了啊,直接选智力吧,生生又多出近百点智力,这对面板也是个很大的提升。
4、弹药二觉介绍
觉醒名:指挥官
指挥官为战争专家,使用各种属性的子弹,适应在不同的环境中作战。
高科技兵器结合原有的技能加强控制和伤害。
1、战场英雄
被动
每一个击杀标记增加物理/魔法攻击:60
每一个击杀标记增加独立攻击:26
击杀标记上限:15
击杀特殊敌人时生成战场英雄标志。
击杀精英时候生成标记。
标志可以叠加并有上限。
2、G-38ARG智能手雷
冷却:40秒
立即施放
持续时间:17秒
破甲弹反应次数:24
破甲弹反应物理攻击:576%
火属性反应魔法攻击:5727%
冰属性反应魔法攻击:5727%
光属性反应魔法攻击:5727%
无属性反应魔法攻击:5727%
最终爆炸物理攻击:17180%
向前投掷自动对队员攻击反应的手雷。落地的手雷自动捕捉目标滚动吸附到目标身上,也可以通过指令主动攻击并爆炸。
3、危险人物
立即施放
冷却45秒
状态持续时间:45秒
支援炮击冷却:1秒
支援炮击几率:36%
炮弹物理攻击:1275
无属性爆炸攻击:24165
火属性爆炸魔法攻击:19087
火焰地带多段攻击:1015
火焰地带多段攻击间隔:0.5秒
火焰地带最大多段攻击次数:6
光属性爆炸魔法攻击:19087
光属性爆炸感电几率:100%
光属性爆炸感电持续时间:7秒
光属性爆炸感电等级:92LV
光属性爆炸感电攻击:4965
冰属性爆炸魔法攻击:19087
冰属性爆炸冰冻几率:100%
冰属性爆炸冰冻时间:4秒
冰属性爆炸冰冻等级:92LV
一定时间内后勤部队进行炮火支援。
4、超级新星
立即施放
冷却180秒
爆炸范围:350PX
爆炸魔法攻击:10518%
持续时间:1.5秒
多段攻击间隔:0.1秒
多段攻击伤害:3506%
投掷天界科学家通过高科技能量动力改造的武器。
产生的高温对敌人造成一定时间的伤害后最终爆炸。
输入方向键可以调整投掷位置。
男弹药二觉后预测性分析:
1、提升方面:得到了一个全程持续的高伤BUFF,一个被动BUFF。输出的方式和方法和之前没有太多的变化,但是魔蛋流和地雷流弹药会因为二觉更加吃香。
2、不足方面:弹药基本全部技能都是AOE,唯独一个二觉后的主动技能是单体附加,略显尴尬。狙击流弹药没有得到显著buff,开始往边缘滑落。
3、整体评价:输出的方式没有太多变化,魔蛋流依然射不停,地雷流依然炸不停,狙击还是一蹲到底,但是输出的能力却得到了很强的提升。加上手雷需求tp减少,会有更富裕的技能点来增加伤害技能。
好了,看了我的介绍,大家是否对即将迎来的二觉更加期待了呢!让我们进入游戏好好体验吧!
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