战舞姬武将选择与配置
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-04 12:56
就如我前一篇心得来说 我在做一些细部的测试了解,分享给大家。虽然浪费了不少经验卡,但是可以了解一些事情,也是不错玩的!
最近在板上看到大家都在问,怎样的配武将方法是最好的,除了大土豪之外(或是努力的天天刷2000的BOSS),可以一开始就开始抽抽抽弄到自己想要的R5、SR,但也不是说你想要哪一张就可以抽到哪张。难道说一定要全部都R5阵容才强吗?所以针对这类问题,我做了一系列的测试,让大家更了解怎样的方式可以使得大家更容易推图。
A. 同兵种同R等级能力表比较
首先来看同一等级的卡,我就拿”R2市”跟”R2宁宁”来做比较。所以我测试了再Lv1跟Lv6的各项差异。做了个表格。发现到,在R2同样是足轻队的兵种,等级上升会有同样的性能数值。所以在同个R等级裡面的不同兵种才是决定能力素质的主要因素。
不同等级数值表
等级
Lv1
Lv1
Lv6
Lv6
姓名
R2市
R2宁宁
R2市
R2宁宁
HP
222
222
333
333
攻击
84
84
126
126
防御
84
84
126
126
速度
100
100
100
100
R2市 Lv1
R2宁宁 Lv1
R2市 Lv6
R2宁宁 Lv6
B. 同兵种不同R等级的比较
在这裡的比较我就拿了R2归蝶与R3织田信广,这两隻都是弓箭手,明显看到这两个人的初始值,攻击力、防御力及HP都是一样。然后将这两个人升级到Lv.6发现到,R3的增长幅度比R2的能力值多了一些(会有*%数成长)。HP差了23点,攻击力差了14点,防御差了5点。所以不同R等级的武将随着等级上升增长幅度是不一样的。
不同等级数值表
等级
Lv1
Lv1
Lv5
Lv5
姓名
R2归蝶
R3 织田信广
R2归蝶
R3 织田信广
HP
222
222
310
333
攻击
139
139
194
208
防御
46
46
64
69
速度
100
100
100
100
R2 归蝶 Lv1
R3织田信广 Lv1
R2 归蝶 Lv5
R3 织田信广 Lv5
C. 不同R等级同样兵种升级兵种的差异
在这裡一样拿刚刚的R2归蝶跟R3织田信广来做测试,这两隻都是弓箭手的情况下,我将他们两个人升级兵种到长弓手,看看基本数值会怎样的表现方式。发现到这两个人转生兵种的时候会增加攻击力、防御力及速度。R2的归蝶攻击力+41、防御力+24、速度+5,R3的织田信广攻击力+42、防御力+26、速度+5。由这一些小小的数值可以归纳出,升兵种转后的数值,会因为不同R程度的而有不同的增长幅度,所以如果在升上去神射手或是连弩兵,会再增加幅度,但这些幅度只要控制还是来自等级的差别。所以等级是最重要的,然后转兵种才会看到比较特别的成效。
不同等级数值表
等级
Lv5弓箭手
Lv5弓箭手
Lv5长弓手
Lv5长弓手
姓名
R2归蝶
R3 织田信广
R2归蝶
R3 织田信广
HP
310
333
310
333
攻击
194
208
235
250
防御
64
69
88
95
速度
100
100
105
105
R2 归蝶 弓箭队
R3 织田信广 弓箭队
R2 归蝶 长弓手
R3 织田信广 长弓手
D. 进化之后的差异
最后大家最有争议的问题就是,武将本身的叁围到底有没有效用,这一点到是众说纷纭,于是我拿了有进化之后的卡来做测试,一样利用R2市来做测试,发现到进化后的市,明显叁围各增加了5点,但是在攻击力、防御力、HP及速度上却没有数值的改变(连升级也是没有差别)。难道真的没有差异吗?于是就来做实际的演练,直接派他上场作数值的比较。就单独让没有星星的市以及一个星星的市上场比较数值。
没有星星的市
一颗星星的市
实际战场测试
首先我先派一颗星的市,上场测试两次,主要塬因怕打一次出来的数值参考性不高,所以测了两次发现到,两次出来的数值都是276的伤害值,然而未进化的市,也是实测了两次攻击数据,出来的伤害值是271。但是在防御上没看到差异,于是再去找强一点的对手来做测试,发现到一颗星星的市攻击伤害值为243,然而被伤害值为97,没有进化的市攻击伤害值为238,而被伤害值为98。所以其实增加英雄的叁围其实是有影响的,我是觉得应该是有一定比例上的加成。毕竟我测试的等级算低,如果等级高一点%数再乘的话,就会拉大差异了。
进化后一颗星的市
未进化的市
进化后一颗星的市(实测一)
未进化的市(实测一)
进化后一颗星的市(实测二)
未进化的市(实测二)
总结:由上面这些结果可以归纳下面这些点
1. 同样的R等级的英雄,在同兵种之下,初始值会一样,连升等之后的数值也会一致,差别在技能上的加成,以及叁围隐藏性的加成,所以挑英雄可以针对叁围、技能、R等级去下手。
2. 不同R等级的英雄,初始值会一致,但是随着等级的增加,英雄的数值会慢慢的拉开数据,所以证实高R等的英雄成长幅度会比较大。但是相对的经验值也比较多。
3. 不同R等级的英雄,在升级兵种的过程中,R等级较高的会成长幅度比较大。而且这些成长的幅度不是仅仅在兵种上的数值替换而已,会随着等级有个增长的幅度。
4. 进化不只是因为要提高等级的上限,其实本身加上去的叁围也是会影响到战斗的情况,也许在数值上看不到有差异,但是实际在战斗的时候就是会有差异。因此,你才会在英雄技能上看到,攻击力+10%跟最终伤害+10%这其实是会有程度上的差异的。
建议:
说了这么多主要是提供大家一些实测完的观念,不管是新手、老手…等等。新手如果卡关,手上只有R3跟R4的英雄卡没有很多R5,其实也是可以练练R3(但是大家都会去刷R5来完,也可以重心放R4,毕竟他比较有机会弄到叁颗星),因为在前面等级差异性不大,但是最重要的是要看技能,技能影响是蛮大的。那常常会在板上看到会有人问我有哪些牌,要怎样配置。如果已经有R5跟R4的人,如果卡关,不妨可以试试看R4有进化的卡,毕竟R4比较容易取得,在加上R4进化后可以提高等级上限,连40级以上的装备都可以装备了。会比你R5最高等35等还要强喔(还是有些机会可以凑足R5或是SR满星,如果没有这些前提下就可以这样试试看)!
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