封印者世河技能怎么加点选择?
来源:game773整合
作者:773游戏网
时间:2024-06-04 15:04
本串我要讨论几点方针,分别是游戏中角色特性、技能解析、评笔、主动技能跟被动技能的取舍概要以及个人配点分享以及架构巧思。
角色特性
我们本作的男一号,标準电玩宅,如果他不出任务休假我看估计也是在家玩家机。不过今次讨论的不是他的身世,我们就单纯来看看他的技能跟他的个人风格。
特色
超强的突击力
全角色最高物功角色
多数的挑空技巧
连击性能弹性很高
优秀的单刷能力
萌
劣势
技能较偏单一方位,AOE技能较少
组队难配合队友
多数时间需要冲入敌阵容易处于危险状态
挑空面对特定怪物会叫苦手
宅
有玩过世河的异能者们可以发现,世河多半的技能都是挑空,在实习生阶段这点更明显。也因此他的技能有没有提升到Master对他来说真的很重要。上述缺点有一点是很难配合队友,问题就体现再他那过人的挑空能力。不是你把敌人挑到不见人影就是你队友Combo而你挑不起来。整体而言世河根本是一个空中自干王,简称空干王。相反的再单刷就能玩出很棒的世河风,玩他就好像在玩狂锋武者一样。多变又帅气,但唯一不同的是,世河真的有一个冲锋者该有的突进力跟优秀的进战爆发力。
技能解析、评笔
枪剑连击
叙述:
利用剑刃噼进敌人身体裡后接着用埋藏在其中的枪管射击。强化过后可以挑空后使用冲击破再把人击落,击中后敌人会处于硬质状态。
评笔:
最初始的技能,这招整个用起来没有这么的流畅,但是他的核心价值就是在于它的爆破。Master后会直接接第二下开枪之后击落,再还没晋升之前这招施放时机的补足点非常多,可以做投资。之后晋升后会给予一招新技能叫做空中斩击,这招基本上就可以放着不点了。因为不论是威力还是功击流畅度,都是晋升后的空中斩击得胜。
挑空斩
叙述:
迅速连击敌人并使其浮空。
第二阶可以多追加一个昇龙斩到空中追击
Master状态后可以在空中施放车轮式的斩击把敌人往下拉之后再一次的挑空。
评笔:
这招前期可玩性很高,但是组队就不是这么回事,如果敌人再被队友攻击你是无法把人挑起来的。
第二个问题则是后面的怪物霸体怪居多,如果你坚持用昇龙斩你要先普功或放其他技能确定他有硬质。
这招再晋升之前本Gay都是直接把再combo裡头而不当起始功击,但他的烙下速度有时候会慢到跟不上。
所以晋升过后这招我就之前放弃了,因为他到后面的价值会越来越少,少到你根本不用去点。
不过再晋升之前是很重要的技能,建议投资到9点上书到Master即可。
迅步突刺
叙述:
迅速冲进敌阵,并伺机以枪剑作出伤害。
第二阶冲刺后会绕道敌人被候补开一枪。
Master状态可以把整招套再空中使用。
评笔:
晋升过后有被我保留下来的技能,塬因在于他那霸道的突进力。
不管是切入还是逃跑都很好用,还保有霸体状态。
还有一个留下他的塬因,世河有时候会把敌人推得满远的,这招就是一个很好的补位技能。
不管是空中还是地面都有很好的追击能力,也因为只当打正技能,晋升后我只投资到9能上大师等级即可。
反击
叙述:
接住敌人的功击后给予还击,对手会直接倒地
评笔:
反击在每个游戏每个作品都是一个评价很两极的技能,用的好叫神,不会用就叫蛋疼。
而且这游戏的反击倍率其实很莫名的高,不过臭Gay我基于点数节省只投资一。
如果接到怪的攻击之后打到,你就可以直接位相终结技「大招」来做输出。
因为这游戏很特别的地方是只要使用大招,怪都会被挖起来揍,算是一个很特别的设定。
如果怕自己这招用不好,可以直接放弃摆烂无所谓。
位相终结技:剑气解放
叙述:
将全身力量灌注入枪剑,同时以此力量痛击敌人。
第二阶会多追加一次剑气斩击把人打到地面击倒。
Master可在空中直接释放剑气+第二阶剑气。
评笔:
世河版无限之刃,本技能其实算又托又长,如果队友不配合还有挥空的囧况。
后期这招会玩的世河基本上会喜欢把它摆在挑空中直接释放砲火。
这就是这招精华所在,你可以无视前面的斩击直接在空中开伤害最高的一枪即可。
虽然会少前面斩击的伤害,但是换来的是稳定的是伤害输出,当然单刷可以在地面释放也没问题。
晋升过后我有留下这招,因为大招在这游戏是真的很难得可贵的技能。
-------------------封印实习者----------------------
苍炎轰炸
叙述:
往前开一枪,直扫前排怪。
第二阶后可以再补开一枪。
Master可在空中作玩流程。
评笔:
这招我从一开始就没点过,因为点数吃紧的关係,加上他是全部吃魔功。
本Gay一开始就没点过任何一点,有没有他都不会影响我的接技跟输出。
这招我感觉好用的地方就是远距离这个优点而已,自己的特色都是贴在人家尻尻的。
所以这招根本没有点过。
大地冲击
叙述:
将枪剑插入地面并发出引力旋风届以伤害敌人。
第二阶会直在施放一次剑气吸引敌人。
Master后会从上方直接插下来。
评笔:
我非常爱用的技能,少数360度的範围功击,一般我都是吸引小怪后直接开剑气增幅连技。
不过他的Master技能就不大好用了,对挑空状态来说一点帮助都没有。
但是地面作战能力可以说是吸怪一流的招式。
可以点到9即可,点数充裕可以点高一点没关係。
剑气增幅
叙述:
于塬地摆出剑步并散发气场伤害敌人,蓄气完毕后短暂强化攻击範围及伤害。
第二阶会再多做一次迴旋伤害。
评笔:
认识我的人都一定知道我很爱用这招,塬因就是我很爱大剑这种东西。
前期我能点高就点高,后来我只点到9,这招到后期可以慢慢发现他的增幅比起伤害更实用。
而在投资上去也就只强化他再施放的冲击波威力,成长幅度也很薄弱,所以这招点9就好。
对世河来说,这招是我的浪漫,打死我都会拨点数给这招玩。
此外他的範围强化除了前面以外上下都会有判定,支援所有技能。
比某个游戏的智障剑气强的许多,我说真的= =
位相终结技:流星冲击
叙述:
跳至空中以破天之势冲击地面上的敌人。
第二阶会增加一个真。昇龙斩挑空。
评笔:
晋升后就放弃的技能了,而放弃他的塬因有以下几点
面对特定怪物后面的昇龙斩攻击有限,需要精準的角度才能达到高伤害,Master从空中释放很容易冲过头,挥空率超高
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