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螺旋境界线全卡牌分析

来源:game773整合

作者:773游戏网

时间:2024-06-05 11:37

螺旋境界线中有又许许多多的卡牌,很多玩家对于大部分的卡牌还是不是很了解,我这里就来和大家讲解下其心得,供大家参考。

螺旋境界线全卡牌分析

具体如下:

1.阿伦(R骑)×秀拉(R战)×卢瓦尔(SR骑)

组合名称:溺爱小啾同盟会

推荐度:S极力推荐

培养难易度:S极易培养

战斗力:A非常强力

特殊性:A值得拥有

评价:三前排羁绊,成型早,后期卢瓦尔练起来之后双骑士相互支援可以作为最坚实的前排,虽然稀有度不高但是实际战斗力非常不错。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)警备队长阿伦

评价:A非常强力

总评:男主角,玩家很长时间内的主力T,目前唯一的立盾持有者,强力战线维持者,配合我方击退、击飞角色可以起到压缩对手阵型的作用。

主动技能:立盾,阿伦会突进到最近的敌人面前,进入防御姿态,防御姿态下减免受到的伤害且免疫击退,但不会攻击敌人。要注意阿伦只免疫击退,不免疫击飞,蜜雪莉雅、狮鹫的技能依然可以作用于立盾的阿伦并打断防御姿态,并且晕眩等异常状态还能打断阿伦的技能。阿伦突进的过程也不是瞬移,如果受到减速效果影响,阿伦的突进距离会变短(对面往前跑了),如果阿伦处于无法移动的状态会导致原地立盾,这点也要特别注意。

被动技能1:战斗中增加物理防御,让阿伦更耐打,符合自身定位。

被动技能2:HP为0的时候4秒不死,每场战斗只能触发1次。使用上没有什么特别技巧,让阿伦更加坚挺,对于压榨坦克或者有类似狂暴机制的敌人有奇效。这个技能也是少数不需要升级的技能,能省下不少技能书和钱。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)樱叶刀秀拉

评价:B不容小觑

总评:和服女武士,在战士中有着不俗的伤害,整体中规中矩,适合推线,立绘英气十足,加分不少。

主动技能:破鞋斩,发出一个剑气波,对最前方的敌人造成大伤害并击退,击退距离大约相当于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,记得晚一点点放破鞋斩,否则容易击退之后造成伤害分散。

被动技能1:固定增加痛击伤害,痛击就是一般游戏里的暴击,是个增加输出的技能,所以秀拉的饰品选加痛击的收益会比较大。

被动技能2:增加破鞋斩的伤害并且使得破鞋斩对目标周围的敌人造成溅射伤害,锦上添花。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)治安官卢瓦尔

评价:S极其牛逼

总评:虽然身为骑士,但是击退接近战士有86点,平衡是骑士中的末流只有101,另一个这样的存在是斑鸠,不过在开启32级被动之后平衡较低的缺点可以得到一定弥补。主动技能突进+晕眩,可以用于打断。三个被动技能都十分实用,培养起来之后是非常厉害的骑士。

主动技能:突进之后晕眩最前方的敌人,出手快,用于打断非常有效。对付狮鹫一类有施法前摇的敌人效果很好,打断技能之后会让战斗轻松不少。不过要注意敌人的站位,如果不在最前方是打断不了的。

被动技能1:增加战斗中自身的HP,符合定位。

被动技能2:物防光环,增加战斗中全体队友的物理防御,效果很好。

被动技能3:被攻击后一定概率进入免疫击退的状态,完全弥补了平衡较低的弱点,成为维持战线的能手。

2.斑鸠(UR骑)×弗兰芳丝(SR牧)×蒲葵(SR战)

组合名称:我们会保护一无所有人的人们

推荐度:S极力推荐

培养难易度:B较难培养

战斗力:S 极其牛逼

特殊性:S不可或缺

评价:非常强力的组合,一般而言都是斑鸠上场蒲葵替补构成双前排,弗兰芳丝只提供羁绊加成,是推推乐的中流砥柱。虽然身为UR+SR的羁绊,但培养相对其他同等稀有度的组合来说没那么大,苏拉边境可以稳定产出蒲葵,而斑鸠也可以在竞技场商店兑换。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)黑街老大斑鸠

评价:S极其牛逼

总评:鼎鼎大名的斑鸠,二次封测中的竞技场双霸之一(另一个是目前版本没有开放的白星),在前夜祭中虽然惨遭削弱,但仍然是一线水准。斑鸠的击退在骑士中数一数二有83点,接近战士,因此平衡也是吊车尾只有107,主动技能群体击退,是一个写作骑士读作战士的存在,主要用作推线而不是维持战线。

主动技能:击退身前一定范围的所有敌人,击退距离大概相当于一次战士的普攻,虽然不再逆天但也相当优秀,在推推乐队伍中作用很大。

被动技能1:对控制状态下的敌人造成额外伤害,聊胜于无的被动,由于推人队不会带很多控制,所以这个技能增加的伤害有限。

被动技能2:每次脱离异常状态后回复一定的HP,配合本身不错的双防,使得斑鸠在推推乐中生存能力较强,相比战士更不容易倒下。

被动技能3:使用主动技能后一定时间内提高自身双防,与被动2相得益彰,进一步提高生存能力。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)奇迹微笑弗兰芳丝

评价:B不容小觑

总评:缓回奶,形象是个哑女,跟锁链战记中的盲奶遥相呼应,定位也类似。由于缓回状态下减伤的缘故,实际收益不算太差,但也好不到哪里去。驱散在一定场合下会起到不小的作用。被动3可以确保先手优势,在特定场合作用比较大。

主动技能:8秒内对全体队友施加持续回复状态,状态持续过程中减少全体队友受到的伤害。前夜祭中的技能描述有误,实际附加治疗很低,算上减伤的情况下治疗能力也只是处于牧师的中游水平。

被动技能1:普通治疗一定概率驱散被治疗目标身上的异常状态,在异常状态很致命的场合下是一个特殊应对手段。

被动技能2:战斗中增加全体队友的幸运,降低被痛击的概率,其实也可以换算成治疗,收益不算太低。

被动技能3:全体队友每隔一定时间额外获得能量值,可以让我方队伍具有先手优势,在特定场合下会有奇效。

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(3)香葵剑客蒲葵

评价:B不容小觑

总评:立绘可舔,但偏偶像派,作为战士来说中规中矩,不算突出也不算很差。

主动技能:突进后对最前方的敌人连击5次,跟血法师弗狄安娜的技能类似,过程中不会被击退,但击飞、晕眩等可以打断蒲葵的技能,本身虽然击退效果一般,但由于自身不被击退,还是有一定推进战线的作用。

被动技能1:增加战斗中的闪避,实际效果大概可以换算成减伤10%到15%,对高命中的敌人要打不少折扣,总体还算实用。

被动技能2:增加主动技能的伤害,锦上添花。

被动技能3:退场时给予最近的一个敌人大伤害,聊胜于无。

3.弗狄安娜(SR战)×贝萨拉(SR弓)×茉拉娅(R战)

组合名称:狂热的爱

推荐度:S极力推荐

培养难易度:A容易培养

战斗力:A 非常强力

特殊性:A值得拥有

评价:这个组合的三位都有很大的培养价值,一般来说弗狄安娜上场跟莫拉娅构成双前排支援,贝萨拉单独上场作为强力DPS使用。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)血法师弗狄安娜

评价:B不容小觑

总评:血法是预注册四张奖励之一,自身拥有一定的生存能力,连击技能对推进战线也有不小的作用,是一个可靠的前排。

主动技能:连击技能中最高的8连,作用时间也很长,对推进的贡献不小。伤害的同时有一定的吸血效果,可以增加生存能力。

被动技能1:敌方每离场一个单位提升自身攻击力,实际效果还可以。打主线由于一般有2wave所以第一波的buff可以带到第二波。竞技场和装备关等只有1wave的情况下效果比较小。

被动技能2:自身每击倒一个敌人会回复一定HP,聊胜于无,就算改成不需要抢人头作用也很有限,何况人头抢不抢得到全看脸。

被动技能3:主动技能结束后会吸收目标的能量,不错的被动,更快地使出下一个技能的同时可以延后敌方前排技能,差值很可观。

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(2)美食家贝萨拉

评价:S极其牛逼

总评:预注册四SR之一,在前夜祭中大放异彩的贝萨拉,对狮鹫有奇效,充分诠释弓箭手的DPS地位。

主动技能:一定时间内增加攻击速度,降低攻击力,主要配合被动技能使用,可以更快的叠加各种数值。

被动技能:三个被动放一起说,贝萨拉的三个被动分别是每次普攻偷取敌人一定的攻击力、痛击值和物理防御。在特定阵容下,贝萨拉的攻击力可以叠到非常高的地步,可谓神挡杀神佛挡杀佛。所以上贝萨拉的话一般推荐1奶+2骑或者2奶+1骑,视对面的推进强度,一般2骑会稳些。给足贝萨拉输出空间和叠攻时间之后,她的伤害一定不会让你失望。

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(3)业余舞娘莫拉娅

评价:A非常强力

总评:强力推进前排,最强R卡之一,技能推进效果非常好,支援出场之后可以打出临门一脚的效果。前期在场上当主力也不错。释放过程中可以被打断,要注意对方是否有打断技能。

主动技能:突进到最近的敌人面前然后连击5次,每次附带击退效果,而且每次都是小范围群攻,堪称目前最强的推进技能。唯一的缺点是会让舞娘吸收不少伤害,所以配装的时候注意加防御而不是攻击。

被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存,一定程度上弥补主动技能造成的短板。

被动技能2:被攻击一定概率进行反击,伤害一般,聊胜于无。

4.詹缇安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR战)×拉碧丽(SR法)

组合名称:我们总会找到一个家

推荐度:A非常推荐

培养难易度:C极难培养

战斗力:S极其牛逼

特殊性:A值得拥有

评价:唯二的双UR羁绊,培养起来之后实力登峰造极,虽然成本也是登峰造极。一般就是蜜雪莉雅主力,詹缇安替补出场加血。拉碧丽在詹缇安没到五星之前也可以适度培养用于支援。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)龙胆花詹缇安

评价:S极其牛逼

总评:这个S其实給得不情不愿,谁叫这是唯一的UR奶呢(另一个UR牧师是辅助不算奶)?培养起来之后治疗量肯定是没话说,但是低星的情况下并不比5星R奶厉害,所以培养顺序上可以放到中后期,等至少2星了再培养。

主动技能:全体缓回,没什么可说的。

被动技能1:自身一定几率免疫异常,由于牧师并不处于前排,所以作用比较一般。

被动技能2:进一步增加主动技能的治疗量。

被动技能3:主动技能每次治疗有一定概率驱散异常状态,可以说有了32级的詹缇安基本上就没弗兰芳丝什么事了,除非一定要拼先手。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)铁壁少女蜜雪莉雅

评价:S极其牛逼

总评:拥有强力推线技能,本身输出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR战士的地位。比较尴尬的是羁绊的稀有度都太高了,在R卡普遍培养起来但UR、SR星级不高的情况下,缺少支援会让蜜雪莉雅在竞技场等场合下显得不够强力。

主动技能:蓄力后击飞身前一定范围内的所有敌人,击飞距离非常可观。并且这是个击飞而不是击退,所以可以破阿伦的立盾。但是由于蓄力的缘故,技能很容易打空,所以放技能的时候要看清蜜雪莉雅的走位,尽量到最前排再放,也不要跟其他推进技能一起放。还有就是蓄力过程也是个比较大的破绽,容易被打断,要留心对方的打断技能。

被动技能1:HP不低于70%时增加自身攻击,数值比较可观,一般来说可以让第一发主动技能受益。

被动技能2:攻击一定概率造成燃烧,进一步增加伤害。

被动技能3:HP低于30%时一定时间内大幅增加自身双防,每场战斗只能触发1次。增加量非常夸张,近乎于无敌,非常强力的被动技能。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)白枭少女拉碧丽

评价:B不容小觑

总评:拥有目前唯一攻击后排的伤害技能,但伤害差强人意,想单凭拉碧丽秒后排不太现实。本身单独上场的价值不大,主要用作蜜雪莉雅的支援。

主动技能:对最后一个敌人进行持续伤害,伤害量还行,但由于目前版本缺乏与之配合的技能,所以作用还比较有限。如果有2到3个可以打后排的人物,地位可能有所提升。

被动技能1:提升战斗中的命中,聊胜于无。

被动技能2:主动技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是极大降低移动速度,对推人队的效果会比较好,而后排是远程的队伍一般不太怕麻痹。

被动技能3:增加所有己方远程角色的痛击,可以配合泽维尔、贝萨拉等强力远程输出使用。

5.裘洛洛(SR战)×罗斯莫斯(R战)×菲卡(R法)

组合名称:看好你的钱包

推荐度:A非常推荐

培养难易度:A较易培养

战斗力:A非常强力

特殊性:A值得拥有

评价:一般来说这个羁绊用作战法转换,前期罗斯莫斯先上场,菲卡支援,后期把罗斯莫斯换成裘洛洛。战法转换一方面可以进行变阵,在竞技场可以防止对方针对特定阵容。另一方面菲卡的技能是个强控,对阵推进阵容的时候可以起到不小的作用。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)书记官裘洛洛

评价:A非常强力

总评:SR版蜜雪莉雅,推进能力十分强劲,自身也有一定生存能力,可以作为推推乐的主力使用。

主动技能:将身前一定范围内的敌人击飞。裘洛洛的主动技能跟蜜雪莉雅相似,但比后者好用不少,因为没有蓄力时间。击飞可以有效克制骑士的各种防御手段。

被动技能1:固定减少战斗中收到的伤害,非常实在的生存被动。

被动技能2:痛击时一定几率击飞敌人,发动率十分感人,但一旦发动就离Ring Out不远了,所以裘洛洛的装备应该选择加痛击的。

被动技能3:使用主动技能后回复自身HP并增加能量值,很优秀的被动,进一步强化推进和生存能力。

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(2)小剑客罗斯莫斯

评价:B不容小觑

总评:自爆攻击,威力十分惊人,是整个游戏最强的单体伤害技能,被动也一定程度上弥补了自爆导致的生存能力不足。

主动技能:牺牲自己最大HP的30%,对最前方的敌人造成极大的伤害,基础伤害达到了惊人的500%,相当夸张,跟其他NUKE技能进行配合可以达到快速杀伤前排的效果。

被动技能1:增加战斗中的HP,实用的生存被动。

被动技能2:使用主动技能后一定时间提高自己的双防,一定程度弥补了自爆的损失。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)喵灵法师菲卡

评价:B不容小觑

总评:菲卡的主要作用是控制,对推人队有比较好的效果。减速之所以能够限制推进,原因在于敌人被击退之后回位的速度变慢了,而己方的回位速度不变,这样就相当于在推进距离上占有了优势。

主动技能:对全体敌人造成魔法伤害和减速,伤害很一般,主要是控制。

被动技能1:增加战斗中的命中,符合定位。

被动技能2:主动技能一定概率对敌人造成冰冻,冰冻基本上可以看作晕,进一步加强了主动技能的控制效果。

8.贝格尼雅(SR骑)×巴巴柳丝(R骑)×萨坎(R弓)

组合名称:贵族,懂吗

推荐度:B可堪一用

培养难易度:A较易培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:A值得拥有

总评:子爵是个逗逼,嗯……让子爵来支援仅限前期,中后期一般来说是双骑士相互支援,谁先上场要看情况。铁疙瘩巴巴柳丝+“最强输出”骑士贝格尼雅,两个极端凑到了一起,有点冰与火的感觉。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)黑兰骑士贝格尼雅

评价:B不容小觑

总评:贝格尼雅是个大后期,要等普攻中毒的概率上来才会比较有用。叫她最强输出骑士其实也只是矮子里面拔高个儿,除了BOSS战之外不要真的当DPS来用。中毒状态可以配合玛菲利娅来增加一些输出。

主动技能:对最前排的敌人造成伤害和麻痹,伤害就跟一次普攻差不多,麻痹可以帮助推进和维持战线,还算可以。

被动技能1:战斗中增加幸运,降低被痛击的概率,符合定位。

被动技能2:普攻一定概率中毒,所以贝格尼雅打BOSS算是一把好手。

被动技能3:贝格尼雅造成的中毒状态会使目标周围的敌人受到伤害,伤害量不高,聊胜于无。要注意这个被动是不会让其他敌人带有中毒DEBUFF的,只是伤害而已。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)钻石之刃巴巴柳丝

评价:A非常强力

总评:螺旋最强铁疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳丝都只能喊爸爸,专治各种高伤法师弓手。本身的击退和平衡类似斑鸠,击退有84,平衡只有104,所以用来维持战线的话还要配合其他骑士。

主动技能:8秒内增加自身双防,增加量十分夸张,基本上可以看作8秒无敌,告诉你最强铁疙瘩是怎样炼成的。

被动技能1:HP低于一定比例时恢复自身HP,符合定位。

被动技能2:普攻恢复自身HP,进一步加强生存。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)金红子爵萨坎

评价:B不容小觑

总评:逗逼子爵,但实力并不差,非常典型的弓箭手,算是一个实用的DPS。

主动技能1:技能描述是随机对3个敌人造成伤害,实际上效果是对最前排的敌人造成3次伤害,应该是BUG,但这个BUG导致子爵拥有了目前游戏第二强的NUKE技能。BUG修复后子爵的技能更适合用来对付单个目标。

被动技能1:增加战斗中的痛击,进一步提高伤害。

被动技能2:增加主动技能的威力,同上。

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9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾贝卡·约尔齐(SR法)

组合名称:您的服装给了我灵感

推荐度:C不太推荐

培养难易度:B较难培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:A值得拥有

总评:三后排羁绊,所以基本上可以忽略援护的作用,关注单卡就可以了。三个角色都算不上主流,都很特别,有点剑走偏锋,资源有限的情况下不太推荐培养。敢于尝鲜的玩家可以试着用起来,但不能保证效果。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)红牌舞娘黛坦

评价:B不容小觑

总评:螺旋唱诗班,技能效果都很直观,价值主要在于可以增加队伍的生存能力和击退,所以一般配合推推乐使用。但很难说黛坦+3推要比4推强,毕竟少了一个主动技能。另一个思路是配合1弓2骑,强化骑士的生存和维持战线能力,同时强化弓手的攻击力和普攻击退。

主动技能:持续施法,期间增加全队的双防和击退值,但施法期间不会普通治疗。增加击退值的效果貌似只影响普攻,不影响技能。

被动技能1:主动技能附加移动速度增加,相当于进一步强化击退。

被动技能2:主动技能结束后一定时间内增加全队的攻击力。

被动技能3:开场一定时间内,降低敌方全体的命中和攻击力,相当于增加全队的生存能力。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)古卷太夫玉簪

评价:B不容小觑

总评:菲卡的上位替代,主要用于对抗推推乐,控制效果比菲卡更上一层楼。但由于难以援护使用,所以不如菲卡灵活。玉簪可以跟泽维尔配合,前排再上两个维持战线能力强的骑士,比如风纪和卢瓦尔,可以有效针对推推乐组合,不过这个组合成型要在32级之后。

主动技能:一定时间内对敌方全体造成伤害和减速,效果非常酷炫,但伤害很低,主要是个控制。

被动技能1:增加战斗中的痛击,强化伤害。

被动技能2:攻击一定概率造成不可移动的效果,比较好用,技能等级高了之后可以有效遏制推推乐。

被动技能3:增加我方所有法师的攻击力。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)时尚偶像蕾贝卡·约尔齐

评价:B不容小觑

总评:蕾贝卡虽然有群攻技能,但主要还是单体伤害,是法师中的弓箭手。蕾贝卡有两个增加攻击力的被动,普攻还有概率点燃效果,普攻杀伤能力在法师中算是顶尖。一般情况下蕾贝卡算不上强力,但在法防薄弱的单BOSS场合,蕾贝卡可以大放异彩。可以跟R法师古·特伦缪构成配合。

主动技能:对最前排一定范围内的敌人造成伤害,威力还算过得去。

被动技能1:普攻一定概率造成点燃,点燃的伤害是根据目标的攻击力来计算的,造成30%攻击每秒的伤害,对大部分敌人都可以造成可观的输出。

被动技能2:增加战斗中的攻击力,提升DPS。

被动技能3:主动技能施放后,一定时间内增加自身攻击力和攻击速度,进一步提升DPS。

10.芙尔娜(R牧)×西丽尔(R弓)×巴尔贝拉·萨坎(R弓)

组合名称:你见到我哥哥了吗

推荐度:B可堪一用

培养难易度:S极易培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:C平平无奇

总评:三R组合,而且是三个后排,基本不考虑援护。非常传统的三个角色,没什么特色,但不代表不好用。论实力其实这三位在前期都算不错,但终究只能是过渡阵容,不要过度培养。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)勤勉祭祀芙尔娜

评价:B不容小觑

总评:我建议你们都去看看cosplay,嗯。前期非常可靠的牧师,技能都很实用,在拥有二星以上的詹缇安之前,芙尔娜其实比詹缇安更优秀。

主动技能:对全体队友进行治疗。

被动技能1:增加主动技能的治疗量。

被动技能2:普通治疗概率附加护盾,可以抵挡一定伤害。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)建筑师西丽尔

评价:C实力平平

总评:没什么特色的弓箭手,砸石头可以卖萌。唯一的价值在于普攻三连射,但都到24级了我觉得就没必要再继续用她了。

主动技能:对最前排的敌人造成一次伤害,伤害量基于西丽尔的当前HP。这个伤害真的算不上大,也是导致我对西丽尔评价不高的主要原因。

被动技能1:增加战斗中的命中。

被动技能2:普攻有一定概率进行三连射。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)粉红射手巴尔贝拉·萨坎

评价:B不可小觑

总评:女装萨坎……(误)实力合格的弓箭手,随机目标伤害+点燃,可惜伤害不算爆炸,前期角色。

主动技能:对随机一个敌人造成伤害,机制虽然神奇但也符合弓箭手的职业特色,记得蓝色箭才是有伤害的。

被动技能1:增加战斗中的痛击,符合定位。

被动技能2:主动技能附加点燃,进一步提高伤害。

11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R战)×流月(R弓)

组合名称:开始表演

推荐度:B可堪一用

培养难易度:A较易培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:B有所专攻

总评:比较好的用法是月柳首发流月替补唱歌,配合后排高火力迅速击杀一个敌人。奇瑞克在组合中算是一个单独的存在。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)天使之弓奇瑞克

评价:B不容小觑

总评:唯二拥有击退技能的弓手之一。奇瑞克的特点是痛击,配合被动可以造成不错的单体伤害,但还是算不上突出。

主动技能:对HP百分比最少的敌人造成伤害和击退,作为补刀技能我觉得特性不够鲜明,伤害也不够大。

被动技能1:每次没有造成痛击的攻击都会提高自身的痛击概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻击收益比痛击高,装备挑加命中的会比较好。

被动技能2:每击杀一个敌人回复能量,配合主动技能使用可以提高技能频率。

被动技能3:固定提高痛击伤害。

螺旋境界线全卡牌分析

(2)好战歌手月柳

评价:B不容小觑

总评:唯一拥有挑衅能力的角色,要配合高单体伤害的后排使用。月柳的作用就是除去那个挡在前面的眼中钉,他所有被动都是为此服务的。但要注意,在被挑衅的目标被击杀之前,月柳的技能可能不利于己方推线,搭配队伍的时候要适当提高击退能力。

主动技能:挑衅最前排的敌人,降低目标的双防,增加目标的移动速度,这个技能的机制其实就是依靠后面两个效果达成的。敌方有多个前排的情况下,如果移动速度相同,那么受伤害的程度也是差不多的,因为会轮流被击退。提高其中一者的移动速度,会让目标受到伤害的概率显著增加,如果敌方只有一个前排,也能让前排受近战伤害的频率增加。但相应的对方造成伤害的频率也增加了,所以会不利于己方推线。这个技能配合高伤害后排,可以达到快速消灭被挑衅目标的效果。

被动技能1:HP在一定比例以下时,一定时间内增加自身的攻击力。

被动技能2:退场时对最前排的敌人造成必定痛击且附加额外伤害的一次攻击。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)月歌者流月

评价:C实力平平

总评:螺旋唱诗班。流月的作用是增加全队的攻击,但由于Ring Out机制的关系,定位有些尴尬。因为反Ring Out必须有足够数量的前排,但前排攻击普遍不高,伤害输出主要靠后排。流月占据了一个后排的位置来加BUFF,会导致BUFF收益不高。所以个人觉得流月目前不具备首发上场的资格,更好的使用方式是支援月柳出场,在前排唱歌并吸收足够的伤害后,靠退场再加一波BUFF,极限增加后排输出。等到有可以在前排造成高输出的角色诞生的时候,流月才可能首发上场。但潜力还是有的。

主动技能:持续施法,施法期间增加全队的攻击力。

被动技能1:每隔一定时间回复自身能量。

被动技能2:退场时为全队附加增加攻击力的效果。

13.柏克·瑟婓尔(R骑)×费鲁斯(R法)×莫娜·月角(R战)

组合名称:我,我会努力的

推荐度:A非常推荐

培养难易度:S极易培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:A值得拥有

总评:唯二的三R组合之一。莫娜首发柏克替补更加能发挥斩杀技能的作用,费鲁斯适合单独上场,当然莫娜首发费鲁斯替补也是完全可以的。

螺旋境界线全卡牌分析

(1)复兴之剑柏克·瑟婓尔

评价:B不容小觑

总评:唯一拥有斩杀技能的人物,但斩杀线似乎只跟技能等级有关,所以要等到27级可以提升军衔之后才比较好用。比较尴尬的地方是要让一个R卡来打中后期,似乎有点勉强,但实力还算是可以。

主动技能:攻击最前排的敌人,如果敌人HP低于一定值则直接斩杀,若高于该值则造成伤害。技能成长还算可以,10级技能斩杀线939,如果再高一点就更好了。

被动技能1:提升战斗中的HP。

被动技能2:提升战斗中的痛击。

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(2)懦弱之霜费鲁斯

评价:A非常强力

总评:胆小鬼费鲁斯,但胆量不影响实战,实力一点也不差。价值在于单点强控制,伤害也还不错。对于一些麻烦的前排,费鲁斯可以虐得他欲仙欲死。

主动技能:对最前排的敌人造成伤害和冰冻。冰冻基本上可以看作晕,是一个单点控,同时也是NUKE。

被动技能1:普攻一定概率附加减速,可以有效对抗推推乐。

被动技能2:普攻一定概率3连击,增加DPS,符合定位。

螺旋境界线全卡牌分析

(3)月角锤莫娜·月角

评价:A非常强力

总评:技能控制效果非常强,被动也不错,运用得当的情况下是一个可靠的战士。

主动技能:最强单体控制技能。短暂蓄力后对身前的一个敌人造成伤害和击退,击退后还会造成晕眩。蓄力过程非常短暂,基本上不太需要担心被打断,范围也还可以不太容易打空。

被动技能1:增加战斗中的痛击,增加输出。

被动技能2:主动技能蓄力时会回复自身的HP,增加生存。

14.伊尔娜·萨波科斯(SR牧)×狱(R骑)×古·特伦缪(R法)

组合名称:别扭少女团

推荐度:B可堪一用

培养难易度:A较易培养

战斗力:B不容小觑

特殊性:B有所专攻

总评:要支援的话冰狱正选火息替补会好一些,伊尔娜因为治疗溢出可以加盾,适合长时间在场上。

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(1)草药师伊尔娜·萨波科斯

评价:A非常强力

总评:最强单奶。之前评价女仆长的时候我就说过,只要不是3前排,单奶跟群奶的效率其实差得不远。伊尔娜的单体治疗不仅高,而且还能在治疗溢出的时候附加护盾,非常适合双骑组合。

主动技能:对我方HP最低的队友进行回复。

被动技能1:主动技能一定概率对额外一名队友进行回复,这就是为什么伊尔娜适合配双骑,特别是技能等级高了之后,伊尔娜的治疗效率真的一点也不低。

被动技能2:主动技能产生的治疗溢出会为受到治疗的队友增加护盾,这样就算是溢出了也不亏,适当的情况下还可以提前叠盾。

被动技能3:被动2产生的护盾在耗尽后会爆炸,对附近的敌人造成伤害。这个属于锦上添花,双前排队伍一般会配一个后排大杀气,目标也不是Ring Out而是杀敌,所以帮助队伍增加些DPS也不是没用。

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(2)冰狱骑士狱

评价:A非常强力

总评:骑士中最高的击退88点,平衡也是较低的104。所以其实跟斑鸠一样也是一个写作骑士读作战士的角色。另一个特点在于6秒无敌,建议配合单奶来用,搭配自家的伊尔娜就不错。用得好就是最强赖线,等于有2条命。

主动技能:向前突刺三次,前两次会造成一定程度击退,过程中自身也是免疫击退的,可以帮助推线。

被动技能1:抵挡一次异常状态,每30秒刷新,符合定位。

被动技能2:HP低于一定幅度时,6秒内免疫所有伤害,并将对其攻击伤害的10%转化为治疗,每场战斗只能触发1次。类似阿伦的被动,但时间更长。后面那部分治疗可能只在打BOSS有用,PVP的话加不了多少血。赖线能力一流,特别是留好技能奶回来的话真是超级恶心。

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(3)火息法师古·特伦缪

评价:B不容小觑

总评:特色是燃烧,配合其他能够造成燃烧的队友,比如蜜雪莉雅、蕾贝卡,可以最大化普攻晕眩的覆盖率,用好了还是比较强力的。

主动技能:对最前排的敌人造成伤害和燃烧。

被动技能1:攻击处于燃烧状态的敌人一定概率造成晕眩,核心技能。

被动技能2:敌人的燃烧状态结束时会爆炸,造成范围伤害,每场战斗只能触发1次。这个属于锦上添花。


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